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WotanGOP

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Everything posted by WotanGOP

  1. Also unseren Respekt habt ihr euch schonmal verdient, schließlich habt ihr nie aufgegeben und euch immer wieder angemeldet. Vielleicht sieht man sich ja tatsächlich häufiger. Wir stehen euch selbstverständlich auch gern mit Rat und Tat zur Seite, wenn ihr irgendetwas braucht. Es wäre schön, wenn das Schule macht. Je mehr verschiedene Gruppen es gibt, desto besser ist das für alle. Also gebt nicht auf. Equip und Erfahrung kommen im Laufe der Zeit von ganz allein.
  2. Diese Urlauber... Bringt ihr etwas Wetter mit? Grüße zurück und kommt erholt wieder. @Iphitan Das läuft ja nicht weg.
  3. Was für ein Abend. Wir haben es nach Langem mal wieder geschafft, eine 8er aufzustellen, nach einigen Wochen, und das auch noch recht erfolgreich. Wir hatten allerdings auch eine Menge Glück in unseren ersten Spielen, denn die Gegner waren nicht gerade das, was man sich als Aufbaugegner wünscht, ganz im Gegenteil war das eine starke Truppe. Dementsprechend spannend waren die Spiele dann auch. Und da entschied am Ende eben das berühmte Quäntchen Glück, was wir heute auf unserer Seite hatten. Wir sind auf jeden Fall guter Dinge, daß wir nun regelmäßig zusammen mit Santharia auch zu acht loskommen. Das hat sehr viel Spaß gemacht, sowohl unser Zusammenspiel, als auch das anspruchsvolle Spiel unserer Gegner. Leider war das letzte Spiel gegen Wolfpack von insgesamt drei Ausfällen betroffen, einem bei uns und zwei bei ihnen. Das war schade. So möchte schließlich keiner gewinnen. In diesem Sinne: Vielen dank an Santharia und bis zum nächsten Mal, wenn wir losziehen. Das war klasse. Und natürlich auch vielen Dank an Wolfpack für die schönen Spiele. Hoffentlich bleibt ihr das nächste Mal von Ausfällen verschont. Man sieht sich, ab jetzt auch im Achteck.
  4. Ich meine, Moe gestern gesehen zu haben. Oder täusche ich mich da? Ich würde jenen auf jeden Fall noch Edda, Trung und die Sprührakete der Wilden Jagd, deren Namen ich mir nie merken konnte, hinzufügen. Aber da fehlen mit Sicherheit noch eine ganze Menge.
  5. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Wir hoffen, daß sich da noch bissel was tut bei uns. Aber es ist ja auch erst die 1. Vorsaison. Somit sollten wir schon noch etwas Zeit haben. Wobei auch zu hoffen wäre, daß die globalen Resultate aus den gewerteten Kriegsgebieten zu besserer Klassenbalance führen, bevor es richtig losgeht. Dennoch ist gegenseitiger Respekt eine sehr angenehme Sache. Immerhin sind wir alle, egal welcher Fraktion oder Gilde wir angehören, Mitspieler im selben Spiel. Genau das hat T3-M4 immer ausgezeichnet und sollte möglichst auch so bleiben. Da haben alle etwas davon. Was das angeht, mögen sich doch bitte einige etwas mehr zusammenreißen. Was hier teilweise geschrieben wird, geht meiner Meinung nach schon deutlich zu weit. Es handelt sich bei SW TOR um ein Spiel, das Spaß machen soll und das man dementsprechend des Spaßes wegen spielen sollte. Genau dafür waren z.B. die Servertransfers eine elementar wichtige Neuerung. Nun sind wir alle Spieler auf T3-M4. Dabei ist es vollkommen unerheblich, wer schon vorher hier war und wer hierher gewechselt ist! Bei einem MMORPG machen die Spieler, macht die Community, also wir alle, das Spiel zu dem, was es ist. Und so sollte unser aller Ziel sein, eine Community darzustellen, wo sich jeder einzelne wohlfühlen und Spaß haben kann, denn sonst wird es nur eine Frage der Zeit sein, bis sich unser Server erneut immer mehr leert. Und das geht nunmal besser, wenn es weniger grenzwertige Flamerei, weniger Streit und weniger übertriebenes Roxxor-Gehabe gibt! Ein großer Spieler wird man sowieso weniger dadurch, daß man seine Selbstüberschätzung offen zu Markte trägt, als vielmehr durch ganz andere Dinge. Getreu dem Motto: Mehr Sein als Schein!
  6. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Hey Rease, alte Säge. Ich hoffe, man trifft sich mal wieder.
  7. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Keine Panik, wir arbeiten dran, die Leute, die sich die letzte Zeit anderweitig beschäftigt haben, wieder zurück zu holen, damit wir dann eine schlagkräftige Gruppe aufstellen können. Die Chancen stehen gut, immerhin ist PvP längst nicht mehr so langweilig, wie es die letzten Wochen teilweise war.
  8. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Gut zu wissen. Ein paar von der alten Garde fehlen ja leider noch. Kaum zahlt man mal ein paar Wochen keine Alimente, passiert sowas...
  9. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Womit unsere erste Vierergruppe wieder komplett wär. Lets ride!
  10. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Eigentlich war es dahingehend hier immer recht sauber.
  11. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Heute machts richtig Spaß bisher.
  12. WotanGOP

    PvP T3-M4

    So muß das. Dann kann die Show ja weitergehen.
  13. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Solche Beschuldigungen gar nicht erst zu erwägen, geschweige denn auszusprechen, würde von selbigem, nämlich geistiger Reife, zeugen. Was das angeht, gibt es jedoch einige, die da im Grundschulalter stehen geblieben zu sein scheinen. Frontkämpfer Gredo flamed und beleidigt z.B. bei jeder Gelegenheit. Mal stört es ihn, daß republikanische Heiler ihren Job machen. Mal kann er es nicht ertragen, daß man ihn cct, um etwas für den Sieg des eigenen Teams zu tun. Das ist teilweise schon armselig, was dann als Reaktionen kommen. Wer nicht mit Anstand verlieren kann, sollte vielleicht kein Spiel spielen, wo es Gegner gibt...
  14. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Was macht es denn? Es verdirbt sie...
  15. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Kleiner Einwand: Die Zeit zwischen den einzelnen Matches war zu lang, als daß man fehlende CDs als Entschuldigung anbringen könnte.
  16. WotanGOP

    PvP T3-M4

    @Leonalis Gut Ding will Weile haben. @Celestia Ich schätze, inzwischen hat jeder hier verstanden, daß Atrox die einzige gute Stammgruppe war und daß alle anderen Spieler auf T3-M4 nicht einmal annähernd an eure hochheilige Göttlichkeit herangekommen sind, herankommen und jemals herankommen werden. Wir Unwürdigen sind Bioware zu ewigem Dank verpflichtet, daß wir auf dem selben Server spielen dürfen, wie die Apostel des PvP. Wir werden für alle Zeit den Boden anbeten, wo ihr einst entlang geschritten seid und wo ihr so viele Gegner heldenhaft besiegt habt. Das alles betrifft dich, als König von Atrox, Herrscher über die Warzones und Verteidiger von Ehre, Moral und Sprachkunst, in besonderem Maße, da du es bist, der uns allen die wahre Erkenntnis unserer Selbst vermittelst. Aber eine Frage mögest du, oh großer Celestia, Prophet, der mit geflügelten Worten die göttliche Wahrheit verbreitet, mir gnädiger Weise beantworten: Wenn doch alle eure ehemaligen Gegner so schwach waren, wie du hier predigst, damit wir genau das endlich einsehen und uns eben nichts anderes mehr vormachen, wenn dem also so ist, was sagt das im Gegenzug dann wohl über die Stärke von dir und Atrox aus? Denn immerhin gelang es vielen von uns ja immer wieder, euch zu schlagen. Wenn wir also allesamt tatsächlich so schlecht sind, dann ist es um eure überirdische Allmacht auch nicht so gut bestellt... Und die Welt ist wieder in Ordnung. Jetzt mal im Ernst, du warst Teil der zweitbesten imperialen Stammgruppe und über den ganzen Server betrachtet wart ihr immerhin auf Platz vier. Das ist doch gut. Also ich würde mich freuen und mich geehrt fühlen, wenn mir jemand sagt, daß ich das zweitbeste Schnitzel wär. Man muß sich vor Augen halten, daß es hinter den sieben Bergen immer irgendwo sieben Zwerge gibt, die besser sind. Oder wie Qui-Gon Jinn sagen würde: "Es gibt immer einen noch größeren Fisch". Und wenn du damit wirklich ein Problem hast, ruf doch mal bei Bayer Leverkusen an, die kennen sich damit aus, was es heißt, immer nur Zweiter zu sein. Weißt du, was das Traurigste an der ganzen Geschichte ist? Du machst nicht nur dich selbst lächerlich, sondern ziehst deine ganze Gilde da mit hinein. Im Endeffekt beschmutzt du alles, was du so toll findest, Atrox, Xalan, Gorgosch, einfach alles. Trotz allem hatten viele großen Respekt vor euch, ich ebenso. Du bist jedoch dabei, das gerade grundlegend zu ändern. Ich muß, denke ich, nicht näher darauf eingehen, welchen Eindruck du genau vermittelst. Das ist in jedem einzelnen deiner Sätze sofort erkennbar. Ihr seid zur Schande des Servers geworden, du allen voran. Das ist sehr schade, denn verdient hat Atrox das eigentlich nicht. Es ist ja schon sehr vermessen, wie du über die spielerischen Qualitäten aller urteilst. Aber dann begibst du dich auf der Niveauleiter noch weiter nach unten. Ich hätte ja nicht gedacht, daß das noch möglich ist, aber du bekommst das hin, du bist ja schließlich Celestia. Was meinst du, erreichst du damit, wenn du nun anfängst derartig über Babs her zuziehen oder dann wieder über Hertel und Inu? Sag es mir, ich würde den Sinn gern verstehen. Wirst du auf dem Schulhof immer verdroschen, oder wieso führst du dich hier gerade so auf? Sich hinzustellen und als besten und größten Spieler aufzuspielen ist eine Sache. In gewissem Maße gehört das auch zu so einem Spiel dazu. Aber hör auf, derartig persönlich zu werden! Das geht eindeutig zu weit, zumal du auch da extrem an der Wahrheit vorbeipreschst, Sportsfreund. Ansonsten kann ich dir nur empfehlen, daß Ganze mal bei einem Bier, oder in deinem Fall einer Kindercola, auszudiskutieren. Es wäre nicht das erste Mal, daß man sich real gut versteht, obwohl man in einem Spiel so seine Differenzen hat... Und hör bitte auf, immer von Dummheit und ähnlichem zu schreiben. Das ist ungefähr so, als würde ein Kaktus zu einem Stück Stachelbeerkuchen sagen, daß es voll dolle pieksen tut. Ich würde sagen, beruhige dich wieder und fang an, daß Spiel zu genießen. Die meisten von uns spielen tatsächlich nur, um Spaß zu haben, und nicht, weil sie sich oder sonstwem irgendetwas beweisen wollen oder müssen. Vielleicht fangen die Leute dann auch an, gern mit dir zu spielen, z.B. das hier: http://www.youtube.com/watch?v=T2VEC0Pbnyw
  17. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Äh, Platzhalter... Wurstfinger am Start.
  18. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Das ist nicht unbedingt die schlechteste Eigenschaft. Von daher nehme ich das mal als Kompliment, was ich durchaus ohne Umschweife so zurückgeben kann. Es mag ja wirklich sein, daß du mehr Schaden machst, als ich. Vielleicht hältst du auch mehr aus und bist dementsprechend schwerer umzuhauen. Möglicher Weise bist du sogar tatsächlich stärker im eins gegen eins. Es wäre sogar möglich, daß du den Huttenball weiter werfen und Bomben schneller legen kannst, als ich. Aber weißt du was? Ich sag es dir mal mit den Worten eines der größten Philosophen unserer Zeit: http://www.youtube.com/watch?v=aKqU0FFa9yM Ich zitiere mal aus einem Online-Wörterbuch: Meine Argumente und Beispiele sind also äh schwarz? Ansonsten kannst du dir deinen Größenwahn morgens aufs Toastbrot schmieren. Vielleicht hilft dagegen aber auch folgender Rat: http://www.youtube.com/watch?v=YcCUwO7KIQE Wenn du gelernt hast, dich zivilisiert zu artikulieren, können wir gern mal über ein paar Duelle reden. Bis dahin: http://www.youtube.com/watch?v=XgPzT1IMB8k&feature=related Ansonsten möchte ich nicht gegen dich gewinnen, weil in Mönchengladbach der Rasen in zu schlechtem Zustand ist. @Numa & Hertel Ich wähle Harry den haarigen Hausmeister aus Hamm.
  19. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Deine Ausführungen sind extrem einseitig und du läßt deutlich zu viele Parameter einfach unter den Tisch fallen. Neben ganz klaren Übertreibungen mangelt es dann auf der anderen Seite gleichzeitig an objektiver Sachlichkeit. Ich bin noch im Unklaren darüber, was deine Sicht der Dinge so dermaßen verzerrt, aber nun gut, unterschiedliche Menschen haben unterschiedliche Wahrnehmungen. Im Grunde reichen deine Aussagen zum Turnier auf Tatooine schon aus, um einiges zu erkennen. Ihr wart von vornherein der klare Favorit, aus verschiedenen Gründen. Zum einen wart ihr gute Spieler. Dazu kam dann noch, daß ihr auch die stärkste Klassenkonstellation hattet. Ihr hattet deutlich mehr Schaden, als jedes andere Team dabei und aufgrund diverser Klassenfähigkeiten war es fast unmöglich, euch in Bedrängnis zu bringen, bevor ihr den gegnerischen Heiler ausgeschaltet hattet. Dazu kam dann noch, daß ihr vorher fleißig geübt habt, was wir z.B. nicht getan haben. Auch wenn einige der Meinung waren, daß es mutig und riskant war, ein Team ohne Heiler ins Rennen zu schicken, sehe ich das nach wie vor anders. Ihr hattet, was ja völlig legitim ist, die vielleicht stärkste denkbare Klassenkonstellation. Um so trauriger ist es, daß du eure einzige Niederlage derartig zu erklären versuchst. Ich weiß nicht, was man da so unheimlich Dummes ausprobieren hätte wollen. Im Grunde habt ihr nicht großartig anders gespielt, eher im Gegenteil. Ich habe mir eben nochmal die Kämpfe in der Aufzeichnung angesehen und sie waren vom Verlauf her nahezu identisch. Für mich klingt das dementsprechend verdammt danach, daß sich jemand blamiert fühlt, warum auch immer, und das Geschehene nun auf diese Weise versucht, irgendwie zu zerreden. Dabei vernachlässigst du jedoch einige Tatsachen. Zum einen blendest du eure Gegner, uns, völlig aus und siehst nur dich und dein Team. Dabei hängt in einem solchen Kampf alles auch immer vom Gegner ab. Im ersten Match haben wir schwach gespielt und nichts auf die Reihe bekommen und dementsprechend wurden wir auch, verdient, sehr schnell zerlegt. Im zweiten Match waren wir dann jedoch auch geistig anwesend und haben es hinbekommen, euch erst zu kontern, dann die Oberhand zu gewinnen und euch schließlich umzuhauen. Im dritten Match lief es ähnlich, wie im zweiten. Wir haben dieses Spiel dann in einem sehr kurzen Augenblick verloren, nämlich in dem Moment, wo uns Xalan, der beim nächsten Treffer tot gewesen wäre, entwischt ist. Es war ein sehr enges Ding zwischen zwei gleichwertigen Teams, entschieden durch eine kurze Unaufmerksamkeit unsererseits. Manche Dinge dann durch irgendwelche Ausreden zu rechtfertigen, damit du dich selbst besser fühlst, ist zum einen unfair uns gegenüber, die wir, ohne große Vorbereitung, nach einem holprigen Start, sowohl ins Turnier, als auch ins Finale, sehr gut gespielt haben. Und zum anderen ist dies ein, für einen Turniersieger, unwürdiges Verhalten, was exakt in das Bild paßt, was ich inzwischen von dir habe! Du bist bei weitem nicht so gut, wie du versuchst, dir selbst einzureden. Wärst du das, hättest du dieses ganze Theater hier überhaupt nicht nötig. Und schon gar nicht bist du der große und angesehene Spieler, der du gern wärst. Dementsprechend wenig Gewicht hat es auch, wenn du hier andere Spieler versuchst, zu verunglimpfen.
  20. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Grundsätzlich spricht nichts dagegen, wenn jemand wieder zurückkehrt, um zu spielen. Im Grunde ist das sogar eher positiv zu bewerten, meiner Meinung nach, zeigt es doch, daß längst nicht alles so schlecht ist, wie oft behauptet wird. Das ist dementsprechend nichts, woraus man irgendjemandem einen Strick drehen sollte. Etwas anderes ist das sicherlich, wenn jemand z.B. aus Langeweile wieder da ist, um auf irgendeine Art und Weise schlechte Laune zu verbreiten. Dahingehend muß ich sagen, ist mir auch nach mehrmaligem Lesen aller seiner gestrigen Postings immer noch nicht ganz klar, was genau Celestia uns mitteilen will, bzw. was der Auslöser ist, für seine doch recht aggressiven Äußerungen. Der Thread verlief sehr friedlich, ein paar Grüße hier, ein wenig Prahlerei da, etwas Säbel rasseln dort. Das ist alles nicht wirklich dramatisch, schließlich gehört klappern ja auch zum Handwerk. Das bringt etwas Würze und verhindert eintönige Langeweile. Da gab es also im Grunde nichts wirklich Negatives oder Anderweitiges, was solch eine Reaktion hätte hervorrufen können. Zumal ich auch nicht erkennen kann, daß an diversen Vorwürfen, insofern ich solche tatsächlich herauslesen konnte, viel dran ist. Was jedem hier klar sein sollte: Jeder regt sich mal über jemanden auf, beschwert sich, macht sich lustig, lästert oder stichelt. Das ist völlig normal in einem solchen Spiel, schließlich spielen hier Menschen und keine Bots. Das sollte man nicht direkt alles persönlich nehmen, solange es im Rahmen bleibt, weil es einfach dazu gehört. Wirklich Streß entsteht bei soetwas z.B. wenn sich jemand tatsächlich für besser hält und es nicht ertragen kann, wenn andere das nicht genauso sehen oder eben einfach nur etwas sticheln. Da erkennt man dann, ob jemand wirklich selbstbewußt ist. Dann kratzt soetwas nämlich nicht am eigenen Ego, sondern prallt ab. Reagiert man aber so angeschossen, wie Celestia, scheint das Ganze wohl doch eher aufgesetzt zu sein. In einer Äußerung wird das für mich besonders offensichtlich. Mit "Aussagen wie Atrox ist die 2t beste Imperium stamm" bezieht sich Celestia auf etwas, was ich ein oder zwei Mal hier in diesem Thread genau so gesagt habe. Jemand, der wirklich selbstbewußt ist und davon überzeugt, gut zu sein, würde soetwas als Kompliment sehen. Wenn man mal genau hinsieht, wird man an dieser Aussage auch absolut nichts Negatives finden können. Wenn sich jemand davon allerdings angegriffen fühlt, spricht das für sich selbst. Man hält sich und seine Gruppe für die besten und irgendwer wagt es, daß nicht ganz genau so zu sehen. Wenn eine solche Aussage an der eigenen Krone kratzt, ist das Fundament ganz offensichtlich mehr auf Sand gebaut, als man sich selbst eingestehen will. Ich habe jedenfalls das Gefühl, daß Celestia nicht nur bei diesem Beispiel stark überreagiert, Dinge überbewertet und sich und sein Ego zu sehr angegriffen fühlt, obwohl das gar nicht die Absicht von irgendwem war. Was mich angeht, kann ich dessen zu 100% sicher sein. Der Hintergrund meiner Aussage ist auch relativ einfach darzulegen. Die Wilde Jagd mit Edda, Habor und Co war einfach einen Tacken stärker, als Atrox. Was den Schadensausstoß angeht, mag Atrox vielleicht besser gewesen sein. Aber Schaden ist nunmal auch nicht alles. Ich gehe mal davon aus, daß ich, als jemand, der sehr häufig gegen beide genannten Stammgruppen gespielt und auch gewonnen hat, das recht gut einschätzen und beurteilen kann. Und schließlich hat mein Team euch beim Fightclub als einziges überhaupt an den Rand einer Niederlage gebracht. Falls du dich erinnerst, haben wir euch da ein Mal geschlagen und im Entscheidungs-Match war es dann auch eine extrem knappe Sache, die durchaus hätte anders ausgehen können. Und da muß man noch dazu sagen, daß wir vorher nicht das optimale Setup und die beste Taktik gesucht haben und unser Zusammenspiel geübt. Wir sind einfach zu dritt dort aufgeschlagen, um Spaß zu haben. Und ich denke, wir haben uns recht gut geschlagen. Was da im Stream und auch andernorts über uns teilweise gesagt wurde, war auch nicht sonderlich positiv. Für unseren Sieg gegen euch wurden z.B. diverse Ausreden gesucht. Nur unser gutes Spiel war kein Gesprächsthema. Im Gegenzug haben wir einige widrige Umstände für uns behalten. Wir wurden dann später sogar angeflüstert und teilweise wegen diverser Dinge geflamed und beleidigt, obwohl wir weder etwas für die Regeln des Wettbewerbs konnten, noch uns jemals etwas auf unser Abschneiden eingebildet haben. Sicherlich war es ein wenig enttäuschend, was wir da so als Reaktionen bekommen haben, obwohl wir nur Spaß haben wollten und nichts anderes getan haben, als alle anderen auch, nämlich einfach nur zu spielen. Aber wieso sollten wir uns darüber groß aufregen? Das verhagelt nur Laune und Spaß. Und letzterer ist das Wichtigste in einem Spiel. Alles andere ist doch tatsächlich nur Nebensache. In diesem Sinne, viel Geschwafel, kurzes Fazit: Keine Panik (ganz ruhig), es ist nur ein Spiel und da sollte man nicht alles so bierernst sehen und völlig überbewerten. Das sorgt nur für schlechte Luft, Magengeschwüre und weniger Vergnügen!
  21. Ich würde mehr Quests auch begrüßen. Allerdings gäbe es da sicher deutlich kreativere Möglichkeiten, als x Warzones zu spielen oder y zu gewinnen. Man könnte z.B. ja auch: - x Zielpunkte sammeln - x Warzones in unter y Minuten gewinnen - x Warzones zu null gewinnen (bzw. mit 600) usw. Sicherlich ist das nicht unbedingt einfach, aber muß es das denn sein? Wenn der Anreiz da ist, tun manche Spieler vielleicht auch endlich mal mehr, bzw. fangen an, die einzelnen Warzones zu verstehen. Es muß als Questbelohnung ja auch nicht unbedingt immer Abzeichen geben. eine Möglichkeit wäre ja z.B. auch, daß man jede Woche ein Bauteil für z.B. ein Mount bekommt, was man dann schrittweise zusammenbastelt. So gäbe es kein Gemecker, daß Stammgruppen schneller gutes Equip bekommen.
  22. Wieso muß man immer alles vergleichen? Laßt SW TOR doch ein anderes System haben, als z.B. WoW. Es muß doch nicht immer alles gleich sein. Es sei denn, man will sich dann gezielt beschweren, daß ja alles nur kopiert sei. Andersherum wird da eher ein Schuh draus. Je weniger CCs eingesetzt werden (können), desto mehr bestehen Kämpfe aus stumpfem Austeilen von Schaden oder Heilung. Die Kämpfe wären deutlich weniger komplex und einfacher. Der Vorteil der Klassen, die von Hause aus mehr Schaden machen, wären noch größer. Das würde dann wohl eher deinem "low bob gaming" entsprechen. Insgesamt funktioniert das System schon recht gut, wenn man es erstmal genau verstanden hat. Wenn Leute behaupten, es funktioniert nicht richtig, dann hat das oft unterschiedliche Gründe. Das ist mir in der Anfangszeit auch passiert. Man wird z.B. gefühlt zum x-ten Mal cct und schaut auf den Balken, der weiß ist, und meckert, daß das ja gar nicht sein kann. Man ist sich sicher, der Balken war vorher schon weiß, hat sich tatsächlich aber quasi verkuckt. Dann beschwert man sich vielleicht, daß man selbst viel häufiger cct wird, als man andere ccen kann. Nun, das hängt mit der Mechanik der DR-Leiste zusammen. Wie genau die funktioniert, kann man hier im Forum nachlesen. Ich erspar mir das jetzt. Und schließlich kommt es oft vor, daß man einfach Root-Effekte mit Stuns verwechselt. Man will im Huttenball einfach nur laufen, ein Marodeur springt einen an und man kann sich kurz nicht bewegen. Das kann man z.B. sehr schnell für einen Stun halten, obwohl die Leiste ja weiß ist. Und dann wird gemeckert. Dabei funktioniert alles, wie vorgesehen. Natürlich passiert all das den extrem erfahrenen und super guten Roxxorn, die wir ja mit Sicherheit alle sind, nicht. Aber im Eifer des Gefechts geht es verdammt schnell, daß man als Normalsterblicher etwas nicht ganz richtig mitbekommt. Daß das so ist, bestätigt jede Runde Huttenball mit Randoms. Wer kennt das nicht, wenn der gegnerische Ballträger irgendwo in der Walachei voll drt wird und dann seelenruhig durchs Feuer marschieren kann? Die Ursache dafür ist, meiner Meinung nach, daß die Spieler die Funktionalität der DR-Leiste nicht verstanden haben. Ansonsten kann man, weil das hier auch mal wieder getan wurde, diverse Effekte nicht solchen Features ankreiden. Es ist bei SW TOR leider so, daß die einzelnen Clients oft asynchron sind. Das erkennt man z.B. daran, daß Spieler nicht dort sind, wo man selbst sie sieht. Das hat nun aber eben nichts mit den CCs zu tun, oder der DR-Leiste oder sonst irgendetwas. Das Problem liegt in diesem Fall sehr weit unten, nämlich auf Protokollebene. Ob Bioware das noch in den Griff bekommt, wird abzuwarten sein.
  23. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Wir, also Keine Panik, können unsere Niederlagen gegen dich und deine Leuchtstoffröhrenbande an einer Hand abzählen.
  24. WotanGOP

    PvP T3-M4

    Vielleicht solltest du, wenn du Sprint zündest, nicht rückwärts laufen? Sicherlich sind viele Imperiale frustriert, wenn sie ständig gegen uns verlieren. Aber auf der einen Seite geht bei uns trotzdem alles mit rechten Dingen zu und auf der anderen kann ich den Randoms nur empfehlen, sich eben in Gruppen zusammen zu finden. Das macht erstens viel mehr Spaß und bringt eben auch mehr Erfolg. Dazu muß man auch nicht in der gleichen Gilde sein oder sein Leben irgendwie zeitlich organisieren.
  25. Es ist erstaunlich, wie schnell immer zu dem Wort "sehr" gegriffen wird, um Dinge zu steigern... Wie dem auch sei, die meisten Aussagen hier sind deutlich zu pauschal und kommen ohne echten Vergleich zustande. Und die Argumente, nunja, sie hinken gern oder sind sogar völlig absurd. Solche Beispiele finden sich direkt im Eröffnungspost. Vielleicht sollten einige mal anfangen, mehr zu spezifizieren. Vergleichen wir den Gesamtschaden über eine durchschnittliche Warzone. Jede Klasse kann da mindestens genau so viel Gesamtschaden machen, wie ein Schatten. Natürlich ist das nicht in jeder einzelnen Warzone so. Es gibt immer Unterschiede, je nach Gegner, Mitstreiter, Warzone oder Spielverlauf. Voraussetzungen sind natürlich gleiches Equip und auch Fähigkeit des Spielers. Wenn ich mich als Hexer offen vor eine Tür in der Voidstar stelle und ratzfatz umgeknallt werde, mach ich natürlich weniger Schaden, als wenn ich mich von vornherein intelligent positioniere und länger überlebe und dementsprechend mehr Schaden mache. Ansonsten gibt es nur wenige Klassen, die weniger Schaden machen, als ein Schatten. Drei davon sind Heiler, die vierte ist der Juggernaut-Tank und dann hört es eigentlich auch schon auf. Und damit wären wir direkt beim zweiten Punkt: den Nehmerqualitäten. Nahkämpfer müssen grundsätzlich etwas mehr einstecken können, als Fernkämpfer. Das ergibt sich ganz einfach aus der Mechanik. Ansonsten wären sie den Fernkämpfern im Gruppenspiel völlig unterlegen. Vor Patch 1.2 war das teilweise schon so. Da hatte man, egal in welcher Warzone, mit einem nahkämpferlastigen Setup keinerlei Chance gegen eine Gruppe mit vielen Sprühraketen und Hexern. Das Problem an der Geschichte ist nunmal, daß der Nahkämpfer immer dort sein muß, wo es weh tut, während der Fernkämpfer den Luxus hat, aus einem großen Spektrum an möglichen Positionen wählen zu können. Und das ist in allen vier Warzones so und dort auch an jedem Spot. Ein guter Fernkämpfer wird möglichst immer aus maximaler Entfernung kämpfen, weit weg von jeglichem Cleave-Schaden und Flächeneffekten. Das ändert sich erst, wenn der jeweilige Fernkämpfer dann im Fokus ist. Allerdings hat jeder, der im Fokus ist, ein ernstes Problem, mit Ausnahme der Krieger und Ritter, wenn ihr CD frei ist. Wie gesagt, insgesamt muß ein Nahkämpfer einfach etwas mehr aushalten, ansonsten wäre es völlig sinnlos, sie im PvP zu spielen. Insgesamt ist der Schatten hier anderen Nahkämpfern gegenüber nicht im Vorteil. Juggernaut und Frontkämpfer sind ebenfalls Tankklassen und halten eine Menge aus. Und Marodeure, nunja, wir wissen ja alle, wie op die aktuell sind. Die Ausnahme ist hier der Schurke, aber der hat dafür andere entscheidende Vorteile. Damit komme ich direkt mal zum nächsten Punkt, eben der Positionierung an sich. In drei von vier Warzones gehört es dazu, gegnerische Taps zu verhindern. Ein Fernkämpfer kann dies immer aus großer Entfernung. Ein Schatten dagegen muß, wenn nicht gerade Stun oder Ranziehen frei sind, insofern er letzteres überhaupt geskillt hat, nah ran. Diese beiden Fähigkeiten sind sowieso nur im äußersten Notfall für solche Zwecke gedacht. Eigentlich sind sie zu wertvoll, um sie derartig zu verschwenden, mal abgesehen davon, daß der CD hoch ist. Andere Klassen können das jedenfalls z.B. mit dem kostenlosen Autoschuß ganz bequem jederzeit. In der vierten Warzone ist es etwas anders aber noch nachteiliger für Nahkämpfer, speziell den Schatten. Fernkämpfer können hier besonders gut einen enormen Vorteil durch gute Positionierung erlangen und ein Nahkämpfer kann kaum irgendwo hingehen, ohne von irgendwo beschossen zu werden. Da die CDs sehr begrenzt sind, sind die Möglichkeiten arg begrenzt, sich dagegen zu wehren. Will der Schatten selbst Schaden machen, z.B. auf den gegnerischen Ballträger, muß er im Nahkampf sein, während Fernkämpfer eben aus bequemer Entfernung schießen können. Und dann gibt es da eben noch die Kicks. Die Kombination aus dieser Fähigkeit und dem Aufbau der Warzone verstärkt den Nachteil des Nahkämpfers noch mehr. Sehen wir uns den Burst an. Ich würde sagen, auf ein einzelnes Ziel macht aktuell nichts so viel Burst, wie ein Schurke. Wer mal erlebt hat, wie schnell ein guter Schurke einen Gegner einfach so zerfetzt, weiß, wovon ich spreche. Von Marodeuren brauchen wir auch hier nicht zu sprechen. Der Schatten-Hybrid ist hier sicherlich stärker, als der Tank, dafür fehlen ihm ein paar andere Dinge. Er ist aber allenfalls im oberen Mittelfeld zu finden. Wenn man diese Punkte alle einzeln betrachtet, könnte man meinen, der Schatten wär kaum zu gebrauchen. Aber glücklicher Weise kommt es ja auf die Kombination an, wo es dann doch recht gut aussieht. Dazu gehören dann auch noch die wirklichen Stärken des Schatten. Er ist prädestiniert dazu, andere Spieler zu schützen. Mit dem Schild übernimmt er die Hälfte des Schadens, reduziert damit allerdings natürlich seine eigenen Überlebenschancen. Aber er hat ja auch noch Spott, Massenspott, Drehtritt, Stun, Machtheben und Kick, um z.B. einem Heiler etwas Luft zu verschaffen. Im 1on1 ist der Schatten sicherlich stark. Als Stealthklasse kann er sich unbemerkt nähern und ein Ziel von Anfang an in die Defensive zwingen. Das ist ein erheblicher Vorteil, den nur wenige Spieler ausgleichen können, auch wenn es gar nicht so schwer ist. Richtig gekontert ist der Schatten dennoch auch hier nicht so übermächtig, wie es oft behauptet wird. Im Endeffekt entscheiden in den meisten Duellen Equip, Skill und Reaktion darüber, wer gewinnt, mit Ausnahme des Juggernauts. Wobei man auch hier differenzieren muß. Und schließlich kann der Schatten aus dem Stealth heraus einen Spot eine gewisse Zeit verteidigen, ohne in den Kampf gehen zu müssen, was der eigenen Gruppe Zeit verschafft. Viele vernachlässigen gern wichtige Aspekte, wenn sie eine Klasse beurteilen, wie eben z.B. den grundsätzlichen Vorteil von Fernkämpfern. Irgendwo sollte jedem klar sein, daß der Schatten dann andere Vorteile braucht, um soetwas auszugleichen. Und auch ansonsten sind vergleiche oft einseitig. Natürlich kann ich sagen, daß ein Schatten mehr aushält, als ein Schurke und mehr Schaden macht, als ein Juggernaut-Tank. Aber ich darf dann einfach nicht verschweigen, wieviel Burst der Schurke hat und daß er heilen kann. Und beim Juggernaut-Tank muß man einfach auch berücksichtigen, wie extrem schwer er kaputt zu bekommen ist und welche sonstigen Vorteile er hat.
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