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Ohitei

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Everything posted by Ohitei

  1. Malfrat En raison des changements apportés aux arbres de pouvoirs des Malfrats, ceux-ci ont vu leurs points d’entraînement réinitialisés. Coup dans le dos environ 5% de dégâts supplémentaires. L’infobulle de diagnostic affiche désormais le nombre de points de vie total restaurés au cours de son utilisation. Retour de bâton a désormais un délai de réutilisation de 7,5 secondes et est augmenté d'environ 5% de dégâts supplémentaires. Utiliser Tranquillisant fera désormais correctement apparaître un message d’erreur s’il est utilisé sur des droïdes. L’Avantage ne déclenche désormais plus un effet sonore de « grognement » lorsqu’il se produit. Bagarre Esprit bagarreur est désormais un pouvoir à deux points. Flanquement est un nouveau pouvoir à un point situé au 3ème niveau de l’arbre de compétences. Il réduit le coup en énergie de Coup dans le dos de 5. L’effet de renversement provoqué par KO n’est plus retardé et est désormais un pouvoir à un point. Canon scié augmente désormais les dégâts causés par Coup dans le dos. Il est désormais situé dans le cinquième niveau de l’arbre de compétences et requiert Flanquement. Frappe en traître coûté désormais 10 en Énergie (contrairement à 15 auparavant). Retournement de situation a été modifié et est désormais un pouvoir à deux points. Il n’augmente plus les dégâts infligés aux cibles souffrant de saignements, mais augmente désormais l’énergie obtenue par Pugnacité et augmente les dégâts causés par Frappe en traître et Poings volants. Outsider n’augmente plus l’énergie obtenue par le biais de Pugnacité. Cet effet fait désormais partie de Retournement de situation. Ces propositions ont été pensées de façon objective, dans le but de laisser au malfrat/opérative la possibilité de rester compétitif après l'envoi du patch 1.2 en pvp.
  2. Malfrat En raison des changements apportés aux arbres de pouvoirs des Malfrats, ceux-ci ont vu leurs points d’entraînement réinitialisés. Coup dans le dos environ 5% de dégâts supplémentaires. L’infobulle de diagnostic affiche désormais le nombre de points de vie total restaurés au cours de son utilisation. Retour de bâton a désormais un délai de réutilisation de 7,5 secondes et est augmenté d'environ 10% de dégâts supplémentaires. Utiliser Tranquillisant fera désormais correctement apparaître un message d’erreur s’il est utilisé sur des droïdes. L’Avantage ne déclenche désormais plus un effet sonore de « grognement » lorsqu’il se produit. Bagarre Esprit bagarreur est désormais un pouvoir à deux points. Flanquement est un nouveau pouvoir à un point situé au 3ème niveau de l’arbre de compétences. Il réduit le coup en énergie de Coup dans le dos de 10. L’effet de renversement provoqué par KO n’est plus retardé et est désormais un pouvoir à un point. Canon scié augmente désormais les dégâts causés par Coup dans le dos. Il est désormais situé dans le cinquième niveau de l’arbre de compétences et requiert Flanquement. Frappe en traître coûté désormais 10 en Énergie (contrairement à 15 auparavant). Retournement de situation a été modifié et est désormais un pouvoir à deux points. Il n’augmente plus les dégâts infligés aux cibles souffrant de saignements, mais augmente désormais l’énergie obtenue par Pugnacité et augmente les dégâts causés par Frappe en traître et Poings volants. Outsider n’augmente plus l’énergie obtenue par le biais de Pugnacité. Cet effet fait désormais partie de Retournement de situation. Voilà un change log qui est juste (fair) pour le malfrat. Si nous ne pouvons pas avoir cela au vue du dernier nerf ( très lourd), malfrat ne vaut plus d'être joué sous peine d'une frustration certaine.
  3. Sur la tableau le malfrat est souvent dans les premiers, grace aux dot Mais en coup régulier des plus fort sachant que le malfrat doit enchaîner un cycle de coup puissant pour tuer la cible avant de se faire tuer simplement, les autres classes que je cite ravageur envoient nettement plus fort et plus constamment des coups au dessus de 5k tandis qu'un malfrat se cantonne a 3k2 a stuff égale et je parle du stuff T3. Maintenant il y aura toujours des gens pour trouver malfrat "cheater" mais tu remarquera que ces même personnes sont mauvaise elle ne savent pas enchaîner leur skill en fonction de la situation et ces valable pour tout ceux qui pleurent encore contre le malfrat. De plus les bon joueurs viennent rarement se plaindre et nous défendent car ils considèrent que suivant la classe en effet elle n'est pas à la hauteur de son objectif (tuer rapidement). Je tombais assez souvent sur des agents secrets et ils ne me descendait pas ma vie à 50% donc si vous avez l'oeil le malfrat/op est facilement contrôlable et tuable. Le pire c'est que même après le premier nerf les gens n'arrivaient toujours pas à le tuer. Apres ce nerf là ils auront la possibilité plus aisé de le faire mais j'en suis sur que certain n'auront toujours pas compris excepté les futur GRos cheater nos amis les rava mara. Et là il va y avoir du REROLL en masse suivi de pleurnichements contre ces DEUX classes sur-représentées et là bioware va avoir un sérieux problème. Il ne faut pas croire que se sont eux les mieux informés car ils ne vivent pas le jeux comme nous et il y aura toujours plus de visionnaire chez les joueurs que chez les devs eux même. Il m'arrive beaucoup de déraper et d'insulter bioware de tous les nom, mais c'est simplement parce que j'aime cette classe et cette spé pas pour sa puissance mais parce qu'elle était représentative du personnage en lequel je me représentais moi même, soit han solo. Dorénavant il n'y a plus de han solo il y a medic Hw11 J'aimerais vraiment foutre une bonne gifle à toute cette team qui n'a même pas de respect pour ce qu'elle a créée histoire de remettre les pendules à l'heure.
  4. Et oui et quand ils vont se rendre compte que Ravageur et maraudeur vont devenir impopulaire de part leur grande capacité a tuer (déjà le cas) mais plus après il vont aussi en faire des classes faibles. C'est vraiment des gros .... , car il préfère que 1% de la pop arrête le jeu pour que 90% soient content. Sauf que dans la vente on apprend que tout client est important. Pourquoi? et bien parce que ces 1% vont répandre une mauvaise image de swtor et le déconseiller. Donc mathématiquement de 1% ils vont perdre peut être 10% de potentiel nouveau adhérant et à terme tous leurs potentiels adhérant pour ne garder que les clients déjà dans le jeu... Lamentable. Et de façon cyclique lorsqu'une classe se fait nerfer une autre prend la place de classe Trop puissante... Le probleme c'est que le malfrat, il avait QUE 2 skill defensif. La prochaine en a deja 6 ... dont un god mod ... Wait and see I am right And I know it... ^^
  5. Je le répéterai jamais assez. Le problème n'est pas le jeu le problème c'est les développeurs. Le jeu est bien, mais les décisions sont nulles, pas d'autre mot. Le jeu quand il est sorti était bien, à force d'y toucher pour autre chose que régler les bug, ça devient du n'importe quoi. De toute façon le mieux est l'ennemi du bien, en voulant toujours faire mieux et bien on fait mal voilà. Et oui c'est aussi un beau jeu de mot.
  6. J'ai un peu résumé le malfrat dans sa partie du forum classe => smuggler => malfrat => le malfrat n'est il qu'un chirurgien.
  7. Ha donc vous ne jouez pas cette classe alors. En pvp le malfrat ne tue plus personne si il n'est pas joué a la perfection. Pourquoi et bien car les dommages qu'il fait sont définitivement bien trop peu suffisant pour lui permettre de parer à sa faible capacité à résister mais surtout à cause d'un manque sûr de technique d'esquive. Avec un stuff T3 ne vous attendez pas à faire du 3k de dommage même en critiquant, ce sera du 2k5 MAX la plupart du temps c'est en dessous des 2k. Et je pèse mes mots. Avec un smug dps il faut d'avantage qu'auparavant utiliser vos DOT. Car ce sont ces même DOT qui font mal finalement et ça personne l'a compris. Et oui vous allez DPS comme un moule soit vous prenez le DPS d'un ravageur, maraudeur et vous le divisé par deux vous avez le dps du malfrat, en contre partie EUX ont sensiblement 6 skill défensifs. En gros si vous êtes excellent vous pouvez tenter d'engager une cible full life. Les cooldown étaient notre bête noire. Pourquoi? Et bien parce qu'il nous empêche de mettre nos dot à une fréquence nous permettant d'avoir un dps constant. Le malfrat se retrouve dans la position d'un babouin ne sachant plus quoi faire après avoir lancé son cycle (combo d'attaque) Les développeurs n'ont pas pris en compte ce caractère particulier du malfrat et lui rajoute du CD. 3secondes en plus sur le coup dans le dos, c'est inadmissible. D'ou la nécéssité d'utiliser tous vos skill. Le malfrat est donc une classe pour binder//mousec clikeur. Vous n'avez pas le choix. En pve L'aspect dps de la classe est purement useless un sentinelle fera toujours plus de dégât que vous et le healer malfrat ne sera pas non plus loin derrière vous. Et je parle en connaissance de cause. Je jous cette classe et uniquement cette classe depuis le 13 décembre je la maitrise a la perfection j'en connais ses défauts, ses qualités. La spé DOT (perfidie) etait vraiment sympas en pve (raid) pour la simple et bonne raison qu'elle permet de faire un dps constant mais visant surtout à ne pas monopoliser votre game play pour assister les heal sur SOA HM par exemple. On peut voir après le nerf de la 1.2 que le malfrat perfidie perd 15% de dps. Dans ce cas là pourquoi rester sur cette spé déjà si peu intéressante. De plus j'ajouterais que l'augmentation des CD défensif cette fois ci est une pure abération car c'est une spé se jouant full time à découvert. Bref ... Le malfrat se prend un buff de 10% de ses heal au prochain patch les dev en ont fait une classe Heal qui ne colle pas du tout au personnage que l'on a pu découvrir dans l’univers de star wars. Le smuggler a toujours été une classe dps, C'est enlever de son attrait. Je me demande même à force de nerf ne pourquoi pas enlever sa possibilité à dps au malfrat. En gros vous avez Han solo sans son Blaster avec la trousse a pharmacie pour allé sauver leia sur Endor. Les devs ne sont pas cohérants, ils sont incompréhensible et stupide. Je voterai en faveur d'une modification du smuggler scoundrel en medic tout simplement car elle n'a rien pour se stand out des autres classe. Surtout que les devs ont peur de voir leur chéris 90% de la pop se barrer à cause des malfrat. Trêve de faux semblant voulez vous. Lorsque l'on va tous tomber contre des full groupe de maraudeur ravageur, Mon dieux que les gens vont quitter bien plus vite les BG que si il y avait UN malfrat dans le BG avec un gros burst. Ce n'est pas un avis personnel c'est purement une constatation de se qui se passe Dors et déjà en BG je tiens à le signaler aux aveugles et sourds qui nous prennes pour des cons. Donc le malfrat oui mais c'est fini, maintenant c'est "MAMIE te casse pas un bras à taper viens tu par ici pour heal".
  8. OUI!!!!! C'est uniquement un chirurgien. MErci biomerde
  9. NGE = 500K un-sub 1.2 = NGE héhé ^^ See biowater that is your last fail!
  10. non et ils ont complètement détruit la spé perfidie. augmentation des cds du boubou et de l'esquive c'est cool. C'est vraiment des blaireaux avec pas même deux sous d'intelligence mais bon j'ai masse de screenshot attestant des dégats du malfrat moindre face au maraudeur et ravageur mais à quoi bon les poster puisqu'ils pensent être dans le droit chemin menant à l’équilibre.
  11. Après la désolation que nous avons vus de la 1.2, n'est il pas plus judicieux de supprimer le malfrat et l'agent impérial du jeu et d'offrir a leurs détenteurs le choix de changer de classe? Le troll comme vous l'appelé n'est pas prohibé mais d'une façon objective ne serait il pas mieux d'agir ainsi? Les trolls à l'encontre des agissements de bioWC sur le malfrat/AI sont justifiés par l'aversion que les joueurs ont envers une équipe bornée, stupide et incompétente qui n'a plus que ce mot là à la bouche : NERF, tel un enfant orgueilleux et capricieux qui ne veut pas entendre raison.
  12. Cannot you hear something ST...D developers? Stop making ******** with our scoundrels. I know they won't change anything about the nerf cause they believe they are smart, sensible. JUST LISTEN US! STOP MAKING MISTAKES! You were wrong with the first nerf WHAT are you expecting now? Our un-subscription? What a hate about scoundrel you are showing. Are you thinking we are all waiting for your joking update 1.2. SO NOOOOOOOOOOOO! We just hope in a delay now.
  13. MOINS 20% sur le retour du baton MOINS 20% de notre penetration MOINS 10% sur la frappe en traitre + Cooldown up de 3s pour le coup dans le dos Ils sont entrain de faire un tour de passe passe avec notre arbre a la ... Pour ne pas qu'on voit QU'EN réalité ils déplacent tout pour pas qu'on voit que finalement on ne gagne rien on y perd GRAVEMENT MESSIEURS. d’après ce que j'ai vus attendez vous a devoir mettre 2 à 3 point de plus dans l'arbre du milieu pour être viable ce qui veux dire en soit UN NERF de 10 % sur le coup de crosse que l'on ne pourra plus avoir. Je vous avez dit qu'ils n'ont que ce mot là à la bouche c'est ...... . Merci de me faire économiser 12euros.
  14. Pour ou contre l'homosexualité mais lol la polémique qui va dérailler plus que n'importe quel nerf de classe. Il vaut mieux demander qu'est ce que vous pensez de la prolifération des crevette en eau douce ou de la constipation des phoques en antarctique? Mais je suis pour voir mon perso feminin et risha se sauter dessus, elle a un caractère la risha qui me plait et qui passe largement au dessus de la laideur du personnage.
  15. C'est pas parce que je te connais personnellement et que tu es une bombasse et que je comprend pas pourquoi tu es une geek, Mais si il n'y avait pas ça je serais quand même d'accord avec toi. XD Bon jeu ma poulette, puisse la grâce te toucher.
  16. J'ai toujours dans l'esprit de prévenir avant de guérir. C'est pourquoi en anticipation de la chose, je râle XD.
  17. L'alliance rebel ne laissera pas l'empire prendre de l'avance et voici en image le lancement de leur campagne. http://www.freeman59.fr/wp-content/uploads/2011/12/pinups1.jpg Une bonne raison de voter l'alliance, elle prône la liberté. Elle rejette le fait que Vador soit notre père à tous. Les T-shirt de la campagne des deux camps disponibles des maintenant chez votre marchand de journaux : http://www.journaldugeek.com/files/2010/07/star-wars-aprons.jpg
  18. Ohitei

    Classe nerph 1.2

    C'est clairement ça. A ce niveau de déception frustration, on pourrait avoir une attitude relevant du mépris mais non la rage a pris le dessus. Pourquoi? Parce que l'on a déjà été la cible d'un nerf et ils nous laissent pas tranquille,par rapport aux autres classes. Rien n'a ete signalé quant aux changement de classe. Mais au vue des déclarations des agents de bionoob, on peut facilement en déduire qu'ils ont toujours dans l'esprit que l'OP/MALFRAT sont toujours au dessus du lot, et qu'ils doivent être réajustés non plus au niveau des degats mais au niveau des contrôles mnt. Dans cette optique je pense que l'on peut s'attendre a un nerf puisque eux même utilisent ce mots pour définir les changements à faire à cette classe... Vous devez apprendre messieurs les FR à ne pas seulement lire le forum FR sur lequel il n'y a rien mais aussi de faire un petit tour du coté du forum anglophone.
  19. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=358201 Je ne peux pas dire mieux. J'adore la communauté FR qui ne se tient informé de rien tant que les discussions ne sont pas dans sa langue. C'est les questions reponses du guilde summit ... A oui c'est en anglais.
  20. Bionoob a encore dans l'idée de nous nerfer et non les sorc/sages.
  21. Ohitei

    Classe nerph 1.2

    Oui et non tout depend du serveur et de la communauté. Oui pour le maradeur a l'heure actuelle est la classe qui fait le plus gros dps loin devant malfrat. Oui sniper est la deuxieme classe qui a le plus gros dps Non le malfrat n'est pas la classe la plus representé. Il y a très peu de franc tireur moins que malfrat mais il y a plus de sniper A oui? Cela veut dire que le franc tireur suck face au sniper. Et la seule classe que j'ai envi de jouer coté empire c'est bien le sniper par contre jamais je jouerais franc tireur coté rep... Avoir fait des classe si disparate de chaque coté ... Qu'avons nous les républicain en somme. Avant un tout autre nerf ils feraient mieux de nous respecter nous la communauté FR. Plusieurs patch et aucun fix des traduction sur ce qui a ete nerfer et ils veulent encore en faire un. C'est de l'irrespect total et je pese mes mots
  22. FOr all frustrated people in this game We have to nerf OP/SCound and not sage/sor cause they are "so many". you must understand that sucking bullet point... I cannot. Thanks Bionaab I am going to be done aswell. First thing first, it would be great to fix french translation in our template before any nerf in respect of our comunity...
  23. Ohitei

    Classe nerph 1.2

    COol d'apres ce qui est dit, ils ne toucheront pas aux sorciers et sages car ils sont plus nombreux que les malfrat et opérative et ils ne veulent pas décevoir beaucoup trop de joueur. Bon j'exagere un peu mais dans l'idée c'est ça. Et c'est pourquoi bionoob se chargera de nous pondre un autre nerf de nos classes préféré Operative et malfrat. Bravo! Encore une fois la classe 2% (pour 2% de pop) va se faire nerfer pour le plaisir des "noob" ( cité comme tel par la communauté anglophone pour désigner un joueur pleurant sur le malfrat car ne pouvant le tuer ) Apres ce nerf je vais définitivement quitter le jeu car il y en a marre. 2 mois de jouer pour monter cette classe la full stuff T3 PVE ET PVP et mnt on nous envoi un autre nerf... Puissent ils ne jamais s'en remettre ou ne jamais plus renerfer cette classe. De plus bionoob ne considere plus leur actes comme un re balance de la classe mais emploi parfaitement dans une syntaxe des plus soigné le mot nerf lorsqu'ils s'adresse aux operatives/malfrat. Ceci ne présage rien de bon pour notre classe.
  24. Selon vous et le nombre de personnes sur la flotte en heure de pointe, nous essayerons de trouver le serveur le plus peuplé coté république. Hrakert rift 160 personne maxi. Minuit 30 personnes maxi, économie entre les joueurs inexistante, les cafteurs peuvent être comptés sur les doigts d'une main à l'hv. Puissiez vous nous définir votre serveur avec de meilleurs résultats.
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