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DIVAvonFarstar

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Everything posted by DIVAvonFarstar

  1. This comparison is an unfair one, as Galaxies only existed from June 2003 - December 2011. SWTOR launched in December 2011 and is still current, so the SWTOR developers had much more time to create content.
  2. Star Wars Galaxies is now 20 years old and had to run on significantly weaker hardware, which inevitably leads to limitations in what is feasible. Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed is still the much better space combat, Space PvE and PvP here in SWTOR are real junk in direct comparison. From a personal point of view, it's easy to conclude that Galaxies is the better game, it just depends on your gameplay priorities.
  3. A reduction to 16 dubbing voices, a discontinuation of the languages German and French, will lead to a loss of interest in the game and thus to fewer paying players in the countries affected by the cancellation. A quick poll in my guild (all members are from Generation X) revealed that no one would continue to play the game without the native language support.
  4. There is no problem with low population, but the comfort lost of the native language Server will result in players quitting the game. They have opened Pandora's Box in form of localized laguage servers in december 2011 and now they will have to deal with it.
  5. The attempt to merge the EU servers, to merge three fundamentally different mother tongues after more than a decade of gameplay, will not work.
  6. ... that statement "Star Wars: The Old Republic requires a video card that has a minimum of 1GB of on-board RAM as well as support for Shader 3.0 or better." is from Monday, August 21, 2017, the modern cpu's with integrated graphics did not exist at that point of time.
  7. I never used a "Compatibility Mode" before the 64-bit-client, but i am impacted by this issue now. After the 7.2.1 patch I had to install DirectX 9 with the June 2010 Direct X runtime to being able to run the game again, nothing else was changed.
  8. Adjusting the texture quality to low did not help.
  9. ... i do have this problem too, the PC is a AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.60 GHz Radeon RX 5500 XT 8 GB-VRAM / Driver 31.0.12027.7000 Windows 10 Pro / 22H2 (build 19045.2728) german version / 32 GB RAM
  10. ... since GS3 is online, the "Missionen: Heldenhaft (Ewig)" on the german game client is now buggy, it does not give any EP when it is finished.
  11. Da einige Spieler seit dem 20. Dezember 2011 spielen, als Vorbesteller bis zu 7-Tage früher, haben sich über die Jahre so einige Credits bei recht vielen Spielern mit Abo angesammelt, über so viele Jahre macht auch Kleinvieh richtig viel Mist.
  12. Is there no new material drop planed in "Galactic Starfighter" ?
  13. same problems here, of cause as "Patch-Dateien können nicht erfasst werden. Bitte überprüfe deine Netzwerkverbindung. (308)" with the german game client.
  14. Dann akzeptiere doch bitte einfach das du die 100%, wie vermutlich sehr viele andere Spieler auch (aus welchen Gründen auch immer) nicht erreich kannst, und alles ist gut; es macht keinen Sinn einem Zug der vor Jahren abgefahren ist hinterherlaufen zu wollen.
  15. Wie sagt schon ein altes Sprichwort: "Wer nicht kommt zur rechten Zeit, der muss seh'n, was übrig bleibt" Das Marketing würde sich der Lächerlichkeit preisgeben, würden sie jetzt anfangen Items die an eine Bedingung zum Erhalt geknüpft (bspw. Abo am Tag X.Y.) waren, erneut zu verteilen; die werden sich sicherlich nicht selbst diskreditieren.
  16. Ich würde den Fehler bei Hotmail suchen, bei denen drängelt sich ja förmlich die Frage auf ob Post auf "Hotmail oder schon auf Outlook.com landet"; es gibt so einige andere seriöse Free-Mail Anbieter wo die Zustellung der Mail auch funktioniert hat.
  17. Ob man seine "alten" Gefährten gleich mitnehmen kann, oder auch nicht wird etwas mit der Zuneigung die man bei denen hat zu tun haben; wenn ich mich nun nicht vertue kommen die nur dann sofort mit wenn sie auf Rang 10 stehen.
  18. Wenn es beim Weg durch das Web bei Spiel A "klemmt" und Spiel B prima funktioniert, muss der Fehler noch lange nicht am Spiel A liegen, denn verschiedene Online Games liegen mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit an Verschiedenen Orten im Web, und da kommt dann das Routing des Internet-Providers dessen Kunde man ist mit ins Spiel. Ergo nicht einfach nur maulen, sondern die Daten mit pathping zur Server-IP, in den Zeiten in denen der Fehler vorhanden ist, erfassen und auswerten; kann man das Ergebnis davon nicht selbst interpretieren, das Ergebnis im Forum posten. Ohne Daten bleibt doch nur die Glaskugel zu befragen wo das Problem liegt, was sinn frei ist.
  19. Ich habe nun zwar noch keine MK-10 Kits gebaut, da ich noch genug MK-9er zum Tausch beim Jawa hatte. In den Leveln darunter hat es bisher (seit dem 4.0 update) immer genügt einfach selbst gebaute Montagekomponenten zu zerlegen um an die 10 Komponenten die jedes Aufwertungskit beim Bau benötigt zu kommen; ich vermute das es beim 10er genau so ist.
  20. Ja nee ist klar; wie wär es mal damit z.B. auf https://de.wikipedia.org/wiki/Thread_(Internet) die Erklärung zu "Bump" zu lesen.
  21. Mein persönlicher Favorit beim Thema Preis von "Exo Iso" in Datenkristallen, beim Händler in Odessen, ist es wenn "Exo Iso" dreimal zu jeweils unterschiedlichen Datenkristall Preisen beim Händler zu bekommen wär. Anzahl X gewöhnliche Datenkristalle Anzahl Y leuchtende Datenkristalle Anzahl Z strahlende Datenkristalle Auf die Art würde sich für jedweden Datenkristall Typ, für den man keine Verwendung mehr hat, eine Nutzung ergeben.
  22. Was man evtl. etwas kritisieren könnte ist das es leuchtende Datenkristalle erfordert um "Exo Iso" beim Händler in Odessen zu bekommen. Die gewöhnlichen Datenkristalle erscheinen angemessener zum Einkauf da ja schon Mengen "Exo Iso" benötigt werden um 208/212er "Kram" herzustellen; deren Einsatz beginnt ja nicht erst bei 216er Items.
  23. An Belcegor Formulierung "lang erwartet und dann das ..." ist doch nichts zu kritisieren; schon gar nicht in der Form "aber lesen scheint eine Schwäche vieler Spieler zu sein"! Für eine so lange Wartezeit (1/3 Jahr) sieht das was wir bekommen haben erst mal "mau" aus, es scheint aber in der Zeitspanne auch so einiges mehr programmiert worden zu sein, was bald folgt. Das ist ja so auch OK, was aber vollkommen inakzeptabel ist ist die Qualität vom Kap.10 update, nach so einem langen Zeitraum; damit hat sich der Spielanbieter aus meiner Sicht maximalst blamiert ... die Qualität von diesem update nach einer so langen Zeitspanne sagt so einiges aus.
  24. Der Support "kocht doch auch nur mit Wasser", meine Erfahrung ist das die Antworten um so besser werden, je mehr Daten sie über den Zeitpunkt vom Problem bekommen; ein pathping zur Server IP vom Problemzeitpunkt wirkt da oft Wunder, den dann müssen sie ja nicht mehr ihre Glaskugel bemühen und die Antwort wird fundierter.
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