Der Entwickler BioWare behauptet, nur sehr wenige Spieler hätten Performance-Probleme mit dem neuen Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic. Deren Leistungseinbrüche seien aber nicht auf Spielfehler, sondern auf ältere PCs zurückzuführen.
In einem Interview mit der englischsprachigen Spielewebseite Eurogamer behauptet der SWTOR-Director James Ohlen, dass der häufigste Grund für Bugs im neuen Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic keine Fehler im System, sondern leistungsschwache PCs der Spieler seien
http://www.gamestar.de/spiele/star-wars-the-old-republic/news/star_wars_the_old_republic,44513,2563691.html
du nicht das is richtig
edit: ich weiß gamestar is die bildzeitung der games-magazine aber auch die bild trift mal ins schwarze