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Thiamat

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  1. ja aber es gibt dann kaum XP von den Gegnern. Eine Mischung aus "über die Schulter schauen" und schnell die 2er/4er Quests machen bringt deutlich mehr
  2. Als Hexer bieten sich Synthfertigung/Archäologie/Unterwelthandel an, oder man nimmt die wiederverwendbaren Buffs aus Biotechnik/Analyse mit.
  3. Thiamat

    AOE dd?

    "allein" ist relativ. Normale Gruppen in Instanzen/4er oder 2er Heldenquests bestehen idR aus 1-2 Elite, 2-3 starken und ein paar schwachen Gegnern. Der Tank packt sich die Elite und die DDs hauen die starken/schwachen Gegner weg. Da es aber meist ein Mix aus Nah-und Fernkämpfern ist bringt AoE nicht immer viel, bzw weniger als gezieltes runternuken auf einzelne Ziele.
  4. L drücken > Kodex > Personen > Andronikus Revel > runterscrollen
  5. Die meisten Relikte benötigen einen bestimmten Hell/Dunkel Wert, derzeit gibt es kaum welche für neutrale Charaktere. Die dunklen Punkte hat man relativ schnell wieder weg wenn man beim questen konsequent auf "gut" spielt und auch in den Flashpoints sind idR 50-150 Punkte pro Run drin. Gute Beziehungen zu den Begleitern sorgen dafür das sie ihre Missionen schneller und besser erledigen (auf 10000/10000 sind es irgendwas bei 10-20% Zeitersparnis, Pi*Daumen).Ausserdem schaltet man so Gespräche mit den Begleitern frei die doch recht gut Xp geben und teilweise auch extra Quests abwerfen.
  6. Kommt drauf an als was du ihn einsetzt, Tank oder DD? Als Tank würde ich Tanno bevorzugen da er a) einfacher auszurüsten ist und b) ein Nahkampftank ist, M1 steht immer so ein bischen verloren rum und hat dann immernoch Nahkämpfer und Fernkämpfer verstreut, Tanno kann man mitten ins Getümmel schicken. Als DD würde ich definitv auf Jorgan zurückgreifen.Mit halbwegs brauchbarem Equip macht er einen ziemlich derben Schaden und crittet bei mir auch gern mal für 3k+ (Equip ist ~126)
  7. Schnell runterhauen bis er die Sonden spawnt. In dieser Zeit ist er immun gegen alle Angriffe und macht auch nichts selber. Jetzt die Sonden mit Skadge fokussen und danach wieder auf Zale. ist eigentlich nicht weiter problematisch. Notfalls bewachen auf Skadge und mit den Def-CDs spielen, Aggro-Pingpong geht auch (Spott von Skadge manuell auslösen). Medikit hilft auch war bei mir aber nicht wirklich nötig. Wenn alles nix hilft jemanden um Hilfe bitten und schnell zu 2+2t umhauen.
  8. Start / Systemsteuerung / Region und Sprache Bzw auf dem Desktop links neben der Uhr in der Taskleiste ein kleines "DE" womit man es auch ändern kann
  9. Das trifft nicht nur auf Doc zu, die Probleme scheinen alle Heilgefährten zu haben. Ein klitzekleines bischen mehr künstliche Intelligenz bei den Gefährten würde nicht Schaden. Ich habe so einige Klassen durchprobiert und besagte Probleme kommen wirklich oft (um nicht zu sagen dauernd) vor. Was ich zu der Liste noch hinzufügen kann: -Man springt in eine Gegnergruppe und versucht die idR weit auseinanderstehenden Mobs an sich zu binden, trifft 4 der 5 Gegner und der Heiler ballert zielsicher wie eine Cruise Missile auf den letzten verbliebenden Mob der noch nicht angehauen wurde, zieht Aggro, verliert 1% HP und verballert seine gesamten Heilfertigkeiten an sich selber. Bin auch dazu übergegangen mit einem DD Begleiter zu spielen. Der macht wenigstens häufiger was er soll.
  10. Ich hatte Cybertech/Plündern/Uwh auf 400 und habs auch zugunsten Bio/Bio/Diplo gecancelt. Und was die Mounts von Cybertech angeht, absolut enttäuschendes Design. http://h12.abload.de/img/swtor2012-01-2422-39-gauqt.jpg Der L3 Speeder sieht genauso aus, nur in einer schicken rosa-rost Farbe.
  11. mach noch 1,2 Level und schau dann nochmal hin.Würde fast wetten das es daran liegt
  12. welchen Level hast du? Kann mich düster erinnern das das erst mit 35 oder 36 ging.Aber keine Garantie.
  13. ja Sollte irgendwas bei 100 rum sein, genauen Wert hab ich leider nicht im Kopf. Ist Skillpunkt- und nicht Levelbestimmt was für man für Missionen bekommt.
  14. sind nicht nur Mörserhagel und Vollautomatik. Auch Energiewoge und zum Teil Effektivschuss "hinken" hinterher. Hab einen BH Tank auf 50 und einen 40er Frontkämpfer, wenn man beides nacheinander mal anspielt sind die Unterschiede wirklich extrem.Und das es nur eine "Animationsangelegenheit" ist kommt mir subjektiv nicht so vor das sich der Soldat extrem unrund und stockend spielt im Gegensatz zum BH.
  15. Lang ists her Lungerte mit meinem Adv "Fenek" immer auf der Mauer am Borealis Grid rum. Spiele derzeit auf Jen'Jidai Imperium. Ex-Feni
  16. später kommt noch der Durchschlagende Hieb dazu, ist eine Art Spalten das 5 Gegner vor einem trifft. Gruppen zu tanken finde ich als Juggernaut auch eher nervig, einzelne Gegner sind da deutlich angenehmer. Mehr als Zerschlagen,Durchschlagender Hieb und durchtabben bleibt da nicht
  17. Die Bonusmissionen können schief gehen. Vette hat 5+ Schatzsuchen und ist bei mir auf 10000/10000. Bonusmission "Bergung bei Ebbe" grad fehlgeschlagen. 2 1/2 h umsonst.
  18. tl;dr Was mich derzeit stört: UI nicht wirklich anpassbar Gefährten -kaum vorhandene KI (was Wegfindung/Feststecken angeht) -Begleiterfertigkeiten werden permanent aktiviert auch wenn man sie ausschaltet -Quinn greift bei mir gnadenlos genau den Mob an den ich noch nicht angehauen habe und heilt sich dann erstmal in Ruhe selber -nochmal Quinn: bleibt ausser Range stehen so das er den Mob zwar noch angreifen kann, aber einen Meter zu weit hinten steht für meine Heilungen -Fenster nach den Gefährtenmissionen ploppt in den ungünstigsten Momenten auf. Eine Sperre wäre nett wenn man zB im Kampf ist. Die "X offen" Anzeige gibts ja schon,wird nur zu selten genutzt.Wenn man gerade im Kiosk unterwegs ist oä ist das extremst nervend. -2V-R8 : ich hätte gern die Möglichkeit den Sprachchip zu entfernen.Alternativ die Möglichkeit ihn hinter die Raumschifftriebwerke zu ketten. Alternativ auch irgendwo in die Ecke von meiner Fury zu stellen und nicht da wo man permanent vorbeigehen muss.Er nervt ganz einfach mittlerweile. Quests Bonusreihen und andere nicht abbrechbar (kann doch eigentlich nicht so schwer sein auf jeden Planeten einen Npc zu stellen der einem die dann neu gibt wenn man zB 10 Level drüber ist und die gern machen möchte aber nicht mehr weiss wo es weiterging)
  19. Ich mag keinen Extra Thread aufmachen und hänge mich mal halb ran Ich spiele auch als Juggernaut Tank mit Quinn. Das sämtliche Skills von ihm die ich eigentlich deaktiviere nach dem Auf/Abmounten wieder an sind daran hab ich mich gewöhnt. Aber kann es sein das er mich über kurz oder lang in den Wahnsinn treiben will? Wenn ich in eine Mobgruppe springe und von den 5 Mobs 4 an mich binden kann weil der letzte zu weit weg ist für Zerschlagen/Durchschlagender Hieb, dann schiesst Quinn zielsicher auf den letzten verbleibenden Mob.Nicht ab und an, sondern permanent. Sicher,man kann ihn auch noch von Hand auf einen anderen hetzen,aber muss das sein? Oder will er mich auf die Flashpoints mit Randoms vorbereiten wo es auch nicht anders ist?
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