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TonyMoreno

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Posts posted by TonyMoreno

  1. Bonne nouvelle, nous ouvrons de nouveau les votes ! Nous voulons plus de retours des communautés francophones et germanophones. Ne manquez pas votre chance de voter car nous fermerons le sondage demain matin à 2H00 CET (heure de Paris).

     

    Nous vous invitons à faire passer le mot de manière à ce que nous ayons un nombre plus représentatif de votes. Merci d'avance à tous pour votre participation !

  2. Bonjour à tous,

     

    Nous avons récemment mis en place un changement d'apparence du délai de réutilisation général avec la mise à jour 1.1.2. Nous avons pu remarquer que ce sujet avait soulevé beaucoup de réactions sur le forum. Dans le but de prioriser de nouveaux changements pour l'interface utilisateur, nous aimerions demander à la communauté son opinion concernant l'apparence actuelle du délai de réutilisation.

     

    Nous vous invitons à voter au sondage ci-dessus ! Cependant nous vous rappelons de ne voter que par rapport aux changements apportés à l'apparence du délai de réutilisation.

  3. Nous sommes ravis de vous annoncer le tout premier Guild Summit, qui aura lieu à Austin (Texas) en mars. Pendant quelques jours, les chefs de guilde du monde entier se rassembleront pour parler du jeu avec les développeurs de BioWare Austin. Les chefs de guilde (ou un officier désigné si ceux-ci ne peuvent participer à l’évènement) participeront à des sessions de questions/réponses avec les développeurs, à des tables rondes pour discuter de leur expérience du jeu et pourront également obtenir un aperçu des fonctionnalités à venir.

     

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  4. Pour faire simple et court, oui nous lisons. Mais ce n’est pas tout !

     

    François, Charlotte et Corentin ne sont pas de simples modérateurs comme beaucoup s’accordent à le dire. Leur travail va bien au-delà de la simple administration des forums. Ils s’occupent bien entendu de veiller à l’harmonie des débats qui peuvent parfois facilement s’enflammer, mais c’est quelque chose que nous comprenons. Étant nous-mêmes passionnés par le jeu, il est facile de se sentir investi et de largement exprimer ses opinions. Cependant, tant d’investissement peut parfois transformer à tort des opinions en plaintes. La différence entre les deux est légère et il est aisé de franchir la frontière (et sombrer du côté obscur). Pour revenir au sujet, les Coordinators ont un rôle important non seulement de liaison entre les joueurs et BioWare, mais de protecteur ou représentant des intérêts de la communauté francophone. Vous ne voyez sur les forums que la partie émergée de l’iceberg. ; )

     

    Plus globalement, au niveau de l’équipe communautaire, nous continuons à travailler ensemble mais aussi avec la communauté et les sites de fans. Tout le monde ici consulte les forums, c’est une source incroyablement riche en avis et informations. Ce serait dommage de s’en priver car après tout nous développons le jeu pour vous ! : )

  5. Très bon sujet de suggestions Tsuk, nous l’avons passé en post-it ! Cela dit en ce qui concerne mes amis les Jawas, bien que je les apprécie grandement il n’est pas prévu de les avoir en tant que partenaires du côté République.

     

    Si je n’étais pas un employé de BioWare j’aurais rejoint volontiers le CDPODJPLR. Mais là pour le coup, ce n’est pas approprié !

     

    Au passage je suis outré de voir ce petit comic-strip où l’on jette joyeusement des Jawas dans la fosse du Sarlaac. Scandale ! Amis Jawas révoltez-vous !

     

    Sinon, en étant un peu plus sérieux, je vais demander discrètement à nos amis développeurs ce qui est prévu. En revanche, je ne vous garantis pas de réponse. Ils pourraient très bien me jeter dans une fosse habitée par un rancor et là… sans Blizz je ne pourrais rien faire !

  6. Nous avons pris soin de remonter vos retours au sujet de cet e-mail reçu. Les équipes concernées vont se charger de retravailler le message afin qu'il soit plus fidèle à l'intention initiale tout en restant courtois et respectueux.

     

    Il est important de vous fournir la meilleure expérience en tant que joueur (je n'utilise pas le terme client que je n'aime pas plus que ça pour définir les membres de la communauté). Nous travaillons tous les jours à l'amélioration de nos services et nous vous sommes reconnaissants des signalements que vous nous envoyez. Ils contribuent à ce processus de perfectionnement et s'adapte également, quand cela est nécessaire, aux besoins des joueurs. D’ailleurs je vous encourage à faire ce que François a indiqué ci-dessus afin que nous puissions enquêter et vous aider à comprendre les décisions qui sont prises dans certains cas.

     

    Nous vous prions de nous excuser si cet e-mail vous a offensé et sachez bien que ce n'était aucunement notre intention.

  7. Découvrez ce qui vous attend dans Star Wars™: The Old Republic™ ! Cette vidéo vous donne un aperçu du nouveau contenu et des nouveaux systèmes de jeu qui vous seront proposés au cours des prochains mois, notamment le système Héritage plus développé, la personnalisation de l'interface utilisateur et les nouvelles zones de guerre et zones litigieuses.

     

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  8. La mise à jour de jeu 1.1 de Star Wars™: The Old Republic™, "Soulèvement des rakgoules", est arrivée ! Vous y trouverez de nombreux ajouts, dont une toute nouvelle zone litigieuse intitulée "Le siège de Kaon" et une extension de l'opération "Palais de Karagga" venant tripler sa taille ! Si ce n'est pas déjà fait, découvrez notre aperçu vidéo de la zone litigieuse "Le siège de Kaon" !

     

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  9. Bonjour à tous, nous souhaitons vous informer que nous avons re-planifié la maintenance hebdomadaire au 18 janvier 2012, celle-ci aura lieu pendant huit heures à partir de de 09H00 CET (heure de Paris) et jusqu’à 17H00 CET (heure de Paris) pour préparer notre première mise à jour d’ampleur : le Soulèvement des rakgoules ! Tous les serveurs et le site SWTOR.com seront indisponibles pendant cette période. Cette maintenance ne devrait pas durer plus de huit heures, mais pourrait être prolongée.

    La mise à jour 1.1, le Soulèvement des rakgoules, est la première d’une longue série de mises à jour ajoutant du contenu au jeu. Attendez-vous dans cette mise à jour à une vaste extension de l’opération du palais de Karagga, à une nouvelle zone litigieuse appelée « Le siège de Kaon », et à de nombreux autres changements !

     

    Nous essayons, en général, de limiter notre maintenance à une fois par semaine : le mardi. Cependant nous avons dû reporter la maintenance de cette semaine des problèmes ont été identifiés sur notre serveur de test qui nécessitaient des tests plus approfondis. Nous prévoyons que cette maintenance hebdomadaire ait lieu pendant une période creuse pour les joueurs d’Europe et d’Amérique du Nord. Nous essaierons d’informer les joueurs de la durée prévue des maintenances quotidiennes au moins 24 heures avant le début de celles-ci.

     

    Pour nos nouveaux joueurs, cette maintenance hebdomadaire est destinée à améliorer le jeu de manière générale et à vérifier les performances afin que nous puissions continuer d’assurer un service constant et de qualité. La plupart du temps (mais pas à chaque fois), il y aura une mise à jour à télécharger suite aux périodes de maintenance. Veuillez vous assurer de mettre à jour votre lanceur de jeu après chaque période de maintenance.

     

    Maintenance prévue

     

    Date : mercredi 18 janvier 2012

     

    Durée : De 09H00 CET (heure de Paris) à 17H00 CET (heure de Paris)

     

    Tous les serveurs et le site SWTOR.com seront indisponibles pendant cette période. Cette maintenance ne devrait pas durer plus de huit heures, mais pourrait être prolongée.

     

    Merci pour votre patience pendant les maintenances de Star Wars™: The Old Republic™.

  10. Kaon, petite planète membre de l'hégémonie de Tion, est assiégée. Une épidémie de maladie rakgoule a tué d'innombrables citoyens et transformé bien d'autres en monstres répugnants. Au beau milieu du chaos, un petit groupe de survivants est parvenu à repousser les créatures, mais leurs heures sont comptées. Suivez une équipe d'assaut de la République tentant de se frayer un chemin sur Kaon, affrontant des vagues de rakgoules pour sauver les rescapés et découvrir l'origine de l'épidémie.

     

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  11. Bonjour à tous,

     

    Avec l’année 2012 (et maintenant que le jeu est lancé), il est temps pour nous de commencer à planifier les évènements de cette année. Nous avons commencé à réfléchir aux choses que nous aimerions faire lors des événements et des manifestations de par le monde, et nous voulions vous adresser à vous, membres de notre communauté, pour connaître votre avis à propos de ce que vous aimeriez voir pendant ces événements.

     

    Gardez à l’esprit que nous savons que beaucoup d’entre vous aimeraient que nous montrions de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités du jeu lors des événements, et dans certains cas vous en verrez. Cependant, vous n’avez pas besoin de nous le demander puisque nous savons déjà que c’est quelque chose que vous souhaitez, et ce qui sera montré et ce qui ne sera pas montré dépendra de l’équipe de développement (et du calendrier de développement du jeu !).

     

    Bien que nous n’ayons pas encore annoncé à quels événements nous nous rendrons, nous serons présents à beaucoup des manifestations auxquelles nous nous étions déjà rendus en 2011. Nous prévoyons aussi de nous rendre à beaucoup d’autres événements. Ce que nous ferons lors de ces événements sera varié, cela ira du stand complet aux rencontres avec la communauté en passant par des présentations, mais notre but est de faire connaître The Old Republic à beaucoup plus de gens, et de rencontrer autant de membres de la communauté que possible pendant l’année !

     

    En gardant ceci à l’esprit, nous souhaiterions savoir ce que vous pensez. Pour commencer, voici quelques questions sur lesquelles nous aimerions avoir votre avis.

    1. Qu’aimeriez voir lors des événements cette année ? (Exemples : Tournois de JcJ, sessions de questions-réponses au stand, possibilité de prendre des photos)
    2. Quels sujets aimeriez-vous que nous abordions lors des présentations ? Des zones spécifiques du jeu ? Des tables rondes avec l’équipe de développement ? Avec les doubleurs ?
    3. Si une manifestation a lieu dans votre zone géographique, seriez-vous susceptible de vous rendre à un événement communautaire extérieur à la manifestation en elle-même ?

     

    D’avance merci pour vos retours !

  12. Message d'Emmanuel Lusinchi concernant l'équipement personnalisé pour les joueurs de niveau 50.

     

    La situation actuelle avec les modifications d’équipement et d’objets à haut niveau n’est pas définitive. En fait, beaucoup de membres de la communauté ont deviné ce que nous prévoyions de faire pour corriger la manière dont ce système fonctionne actuellement.

     

    Etant donné que c’est quelque chose d’assez important pour beaucoup de joueurs, laissez-moi vous dévoiler plus de détails à propos de ce que nous préparons actuellement concernant les objets et les modifications violettes :

     

    - Tous les objets violets partiellement modifiables seront de nouveau intégralement modifiables, ce qui permettra de retirer les blindages, les poignées et les canons.

     

    - Tous les bonus d’ensemble d’équipement violets (JcJ et JcE) seront transférables vers des objets personnalisés.

     

    - Certaines modifications d’objets seront restreintes à certains types d’objets. Par exemple, certaines modifications d’objets ne seront utilisables que sur les casques, tandis que d’autres ne le seront que sur l’équipement de torse, etc.

     

    Comme d’habitude, plusieurs réserves sur ce travail qui est toujours en cours doivent être émises, mais cela devrait vous donner une très bonne idée de nos intentions. Nous souhaitons vraiment proposer un équipement personnalisable comme alternative entièrement valable par rapport à l’équipement de haut niveau, et nous soutenons la capacité des joueurs à personnaliser leur apparence pendant toute leur progression et jusqu’à haut niveau.

  13. La maintenance de ce matin était nécessaire afin de déployer des correctifs importants sur tous les serveurs nord-américains et européens. Ce type de maintenance ponctuelle peut arriver à n’importe quel moment de la journée et n’a pas de rapport avec celles prévues régulièrement par semaine.

     

    Évitons d’utiliser des termes excessifs en criant à l’hégémonie nord-américaine et au non-respect des européens. Ce n’est pas le cas et par conséquent il faut comprendre que si nous devons appliquer une mise à jour indispensable pour maintenir une expérience de jeu équilibrée, nous le ferons sur tous les serveurs, sans exceptions, au même moment.

     

    Sachez, en revanche, que le point que vous signalez a déjà été soulevé par d’autres personnes sur les forums et nous avons pris notes de vos remarques. Cela ne garantit pas des changements d’heure de maintenance mais au moins vous savez que nous en parlons ici et que vos commentaires sont pris en considération.

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