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Em-Ri-La

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  1. Em-Ri-La

    T3-M4 pvp

    Ach Tet du bist schon bisl niedlich. Als du letztes mal Rated mit durftest und deine Mates (die dich sonst mit durchs bg ziehen) wegen dir gegen uns im Dreck lagen, haste komischerweise nicht geflamed, oder?
  2. Moin, grundsätzlich ne gute Idee - wir Oma's wären auch dafür zu haben. Allerdings bezweifel ich die Durchführbarkeit - da wird einfach nicht jeder mitmachen und schon wird's braun. Und ich hoffe du meinst Samstag 19Uhr...Samstag früh um 7 häng ich noch auf meiner Ollen Also...wenn sich da was ergibt, würden wir sicher nicht die Gilde sein, die sich da querstellt.
  3. Ich hab gestern mal die Hybrid im BG ausprobiert. Das Problem ist wirklich sehr oft die einziehbare Klinge auf den Gegner zu bringen - 4m ist schon sehr nah. Der Damage an Single-Targets ist wirklich enorm - die 100% Crit bei RS sind natürlich klasse! Hitze-Probleme gibts nicht wirklich...ich hab zumindest keine gehabt. Macht echt Spaß und ist etwas anspruchvoller. Gefühlt frisst man im Allgemeinen nen ganzen Kanten mehr Dmg - ich war Random oft so schnell down wie sonst im Rated. Kann aber auch an der Qualität der Gegner gelegen haben . Die Deep-Pyro hab ich noch nicht ausprobiert. Was mir noch aufgefallen ist, ist dass im Dmg die Hexer derzeit aufm PTS wohl die Hosen anhaben. Mag mich irren, allerdings waren in einem Spiel 5 Hexer vor mir (und noch 2 Pt's) mit nem Dmg zwischen 500-800K(!). Könnte aber auch am schon vorhandenem Eroberer-Equip liegen.
  4. Danke Smoky...hast recht, macht sicherlich mehr Sinn. Ich hoffe ich komm heut ma zum testen.
  5. Die Hybrid hatte ich auch im Auge...glaube aber auch, dass hier noch was geändert wird. Danke ihr Beiden für die Ausführungen...sehr interessant! Ich denke ich werd die Hybrid vorerst so anspielen - vielleicht kann ich's heut abend mal im BG testen ohne 50k Hits zu fressen: http://pts.swtor-spy.com/skill-tree-calculator/powertech/231/?build=000200000000000000000000000000000223122200100212001000000000000003200322221000120030000000000000&ver=20
  6. Zur Info hier schonmal nen Skill Calculator für den PT 2.0 (und alle anderen Klassen): Bin auf die ersten Eindrücke von Smoky gespannt
  7. Im Tooltip steht "wenn man kontrolliert wird"...
  8. Hey Smoking, haste dir schonmal 2.0 angesehen? So wie's aussieht bekommen wir nen "AE-Dot"...Flammenmeer wirkt auf alle betroffenen Ziele den Brennstoffzylinder-Dot. Desweiteren gibt's wohl Hydraulische Überbrückung ausm jetzigen Tankbaum als 55 Skill dazu und was ganz neues - nen Skill der heißt Schulterkanone. Kannst dir ja mal aufm Test-Server reinziehen...
  9. Hm...Moment..."Wetteinsatz liegt bei 200.000Credits"..."Jackpot: 1,2 Millionen" Nehmen wir mal an, dass 10 Mann teilnehmen...dann sind die 800K Differenz für dich? Geil...
  10. Versteh ich auch nicht. Ist nen PvP-Gebiet, also gibts aufs Maul und man kriegt aufs Maul. Lustig ist auch immer wieder wie man, nachdem man so ne 4er Gruppe PvE'ler alleine umgehauen hat, im allgemeinen Chat "denunziert" wird. 4 vs.4 Duelle wären mal was, was man auf die Beine stellen könnte...
  11. Schade, jetzt gibt's nur noch gegen Special Forces aufn Sack. Meldet heute jemand Rated an? Ich denke wir sind gelistet...
  12. Ich bezweifel zwar, dass das bei jedem PT der Fall ist (gibt sicher welche die dich ohne mit der Wimper zu zucken platzen lassen)...aber im Grunde soll das ja auch so sein. Irgendeine Klasse muss den PT ja "kontern". Um's nochmal klar zu sagen...der PT-Nerf war kein Nerf. Man muss nur seinen Spielstil anpassen und fährt mindestens soviel Schaden wie vorm Patch.
  13. Keine Ahnung was jetzt das Problem sein soll. Ich kämpfe als PT schon immer sehr oft in Meele Reichweite. Nach den BG's gestern kann ich sagen, das man kaum was an DMG einbüßt...man muss sich nur dran gewöhnen. Ansonsten bin ich genauso wenig Opfer wie vor'm Patch. Was sich irgendwie anders anfühlt is der DMG der seit gestern reinkommt...ich glaube aber da geht es jedem so. Wenn ich als 1,3K Kopmetenzler so schnell platze...wie geht das dann neuen 50ern mit Ihren Rekrutensets? Naja...vielleicht wirds besser wenn man die 2 neuen Eltie-Kriegsheld-Waffen hat hehe
  14. Ich hab so 970-980...muss gleich nochmal kucken. aber mir fehlen noch 6 kriegheld-teile!
  15. ...ich werd mir eh alle PvP-Sets farmen...vielleicht spiel ich ja auch mal Tank Das mit den Rated...naja...da ich keine Gilde hab is das bisl problematisch. Bin eigentlich meistens in den normalen BG's mit meinem persönlichen Tank (Solxx) unterwegs...nützt ja nichts
  16. Klar glaub ich dir...ausprobieren dauert bei mir aber noch. Ich bin gerade erst am farmen vom Gefechtstechniker-Set und will jetzt nicht auf Eliminator umschwenken. Wie gesagt...ich denke das Gefechtstechniker-Set hat auch seine Vorteile. Ich bin eh noch viel am probieren...hab ja erst als Spezial-Prototyp PvP gemacht und mich eines besseren belehren lassen. Dein Ausführung zum Modding is klasse und da werd ich mir sicherlich einiges "abkucken".
  17. Ich seh das etwas anders - lass mich da aber gern verbessern... Flammenstoß hat eine Chance von 45% und Raketenschlag eine Chance von 60% den Gratis-Procc von Railshot auszulösen. Das ist eine hohe Chance...aber es bleibt eben eine Chance. Mit etwas Pech procct der Railshot eben nicht nach einer normalen "Rotation" von 2-3 Mal Flammenstoß und 2 Mal Raketenschlag + eingebauten Schnellschüssen. Deshalb nehm ich in dem Fall lieber die erhöhte Krit-Chance von Raktenschlag mit. Im Hinblick auf den Sprengpfeil hast du sicher recht...der haut bei weitem nicht so rein wie der Thermaldetonator. Allerdings macht er AE-Schaden wenn man ihn entsprechend platziert. Das ist mMn alles einer Frage der Spielweise. Wenn man maximalen Schaden auf Single-Targets machen will ist deine Skillung sicher zu bevorzugen. Ich find meine Skillung für mich etwas flexibler einsetzbar. Ich kann starken Schaden auf Single-Targets fahren. Ich kann aber auch größeren Gegnergruppen richtig auf den Sack treten indem ich meinen Sprengpfeil-->Tod von oben-->Karbionisieren-->Flammenwerfer caste. Ich mache das wenn immer sich die Chance dazu bietet, am besten kommt das natürlich wenn man die Gegner vorher/nachher noch andottet. 4-5K Hits mit Railshot mach ich trotzdem.
  18. Hi Smoking...erstmal danke für die Mühe. Super wenn sich mal jemand die Arbeit macht nen Guide zu schreiben, der seine Klasse kennt. Dich kennt man ja auch aus den BG's auf unserem Server. Ich spiel auch nen PT Pyro und denke es ist im Endeffekt reine Geschmackssache, welches Set man wählt. Ich habe mich für das Gefechtstechniker-Set entschieden, weil ich lieber den verbesserten Raktenschlag mitnehme. Er ist mit Flammenwoge mein Hauptangriff und wird sehr oft genutzt um meinen Gratis-Railshot proccen zu lassen. Ob ich dadurch DPS einbüße, kann ich schwer sagen. Ich spiele übrigens ein 8/8/25...der Thermaldetonator ist mMn nicht unbedingt notwendig. Teilt sich ja die Abklingzeit mit Sprengpfeil. Ich nehm hier lieber 9% Zielgenauigkeit, Prototyp-Zylinder und Heißes Eisen mit...lass mich aber gerne eines besseren belehren. Unklar ist mir nur, ob ich mit den Aufwertungen auf Zielgenauigkeit oder Angriffskraft gehe...das hab ich noch nicht wirklich rausgefunden. Allerdings spiele ich den Pyro jetzt noch nicht sooo lang. Das wird sich schon noch klären
  19. Angesichts der ausgeführten Kills erklär ich den Rekord von oben zumindest als eingestellt^^. Aber wie man am Ergebnis sieht, nützt die beste Heilung und der größte DMG nichts, wenn man die Ziele nicht erreicht. Dann loost man halt trotzdem...
  20. An DMG geht noch einiges mehr...ich spiel den Pyro nicht überragend und bin fast an 800k dran. Hab auch schon welche drüber gesehen... Hier mein Screen: http://img577.imageshack.us/img577/8840/screenshot2012072221031.jpg
  21. Ich würde aus Erfahrung (Werte hab ich keine) auf Angriffskraft und Crit setzen. Für den Spezialprototyp ist m.M.n. das Gefechtstechniker-Set gemacht, die kleinen Teile sind ja eh Eliminator. Um richtig gut DMG zu fahren muss man seine großen Angriffe Brandopfer, Railshot und Raketenschlag einfach auf CD halten, großartig beachten ob der 100% Crit-Proc von Railshot aktiv ist brauch man nicht. Auch ob der Raketenschlag kostenlos ist, ist denke ich hautpsächlich im PvE interassant. Ich hatte im BG noch NIEMALS Hitzeprobleme. Höchstens man man mal mit Flammenmeer in eine Gruppe springt...aber nach 5x Flammenmeer ist der 5er-Proc von Prototyp-Flammenwerfer voll. Dann kann man den zünden und selbst während der Kanalisierung baut man meist Hitze ab. Mit dem Kampfmeister-Set tickt der Flammenwerfer mit ca.1600-1800, Brandopfer macht ca. 3500-3800DMG. Selbst der Flammenstoss macht ca. 1000-1200 DMG und kann beim verfolgen gespammt werden. Ich find der Spezi macht riesig Spaß...da es einfach viele Varianten gibt um Ihn zu spielen.
  22. Nein, ein Pet gibt es wirklich nicht.
  23. Das ist halt die Frage. Da man das Schadensschild auf andere Casten kann, ist das fürs PVE und den Tank ne schöne Sache. Ist die Frage ob die 3% mehr Willenskraft auch die Heilung mit erhöhen.
  24. Hm, muss ich heut abend kucken wenn ich on bin...sorry
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