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Likkaalien

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Everything posted by Likkaalien

  1. oh wow, ok. Maro sind echt momentan ganz weit vorne Hast du Inspiration oder wie das Zeug auf Imp-Seite heisst benutzt?
  2. hast du die richtige log datei angegeben? oben im uploadfenster? manchmal sind die kampflog dateien kaputt oder 1kb groß
  3. natürlich ändert es etwas, daran sieht man doch gleich welche skills du wie häufig benutzt und wie ausschlaggebend diese sind. Warte nun auf einige andere und ihr könnt sehen wo verbesserungsmöglichkeiten sind oder bereden warum wer welche skills nutzt.
  4. Eine Bitte an alle die hier ihre Puppen-DPS nennen: 1. http://www.fryingtime.com/ 2. log-datei hochladen 3. posten haut einfach alle 4-5minuten auf die puppe ein und dann könnt ihr alle mit gleicher ausgangssituation vergleichen.
  5. kritische Trefferchance von einem halbwegs equippten Juggernaut: 35%
  6. 8er. Ich denke die frage erübrigt sich zwar, aber: - Ich hoffe ihr testen den Maro an der Puppe NICHT MIT Inspiration
  7. Ich denk mir immer folgendes: - Jugger-DD in tankstance ist nicht zu vergleichen mit einem Maro. - komplett andere funktion - Jugger-DD in DD-Stance ist deutlich nutzloser als ein Maro. Gründe: -Maro hat im vergleich zum Jugger in DMG-Stance deutlich stärkere CD's zum überleben und macht dazu leicht bis mäßig mehr Schaden -Jugger in Tankstance ist equipped nicht kleinzukriegen und fährt dadurch mehr Schaden als ein Maro, er kann super Ballträger sein durch das Anspringen von Feinden und Freunden und prima alleine einen Punkt verteidigen.
  8. wieviel ist euer maurauder denn an der Puppe gefahren? P.S.: ich sprach von ALLEN operationen, also auch deno hc.
  9. triggert echt "kaum".. eher was für pvp
  10. Wir haben in unserer Gi ldemomentan alle Operationen im 8er clear und zu unserer Stamm gehören 2 Jedi-Hüter DD's. Wir kommen bei keinem Boss in den Enrage, also denke ich dass der Hüter/Jugger mehr als genug schaden macht
  11. darum gehts hier leider aber nicht Es geht um das verlinkte Set im Anfangspost, das ist ein Random Drop von Mobs oder aus Blauen Kisten.
  12. Hallo! Ich habe eine Frage bezüglich des von allen angepriesenen Battlelord-Sets. Es wird doch mit Aufwertungsslot angezeigt, ich finde aber nur Teile ohne und rekonstruierbar ist sie nicht.
  13. Der Operationsdummy soll keineswegs "Raid-DPS" darstellen - oder weichst du imaginären Voidzones aus und kickst imaginäre casts? Er dient aber sehr gut dazu, innerhalb einer Klasse zu vergleichen und sich auszutauschen und zu üben, was die Rota angeht. Mit anderen Klassen zu vergleichen ist ohnehin witzlos ohne movement etc.
  14. Über den höchsten hit mit erledigen zu schreiben ist zwar toll und gibt selbstbewusstsein, aber gehört nicht in diesen thread Ich fasse unsere "Analysen" für den Ersteller mal zusammen: Meisterschlag gehört zu einem Wachsamkeit-Hüter dazu wie das Lichtschwert an sich. Wieviel DPS fahrt ihr Hüter eigentlich an der Boss-Puppe auf dem Operations-Schiff der Flotte?
  15. dann halt auf euren kleinen billigschiffchen
  16. naja, probier es mal bitte am Dummy auf der Gav Daragon aus, würd echt gern wissen ob ich irgendwo ein talent oder irgendetwas vergessen habe hab 2k stärke, und 78% wogenwert. über 4.3k bin ich nicht gekommen (beim letzten tick)
  17. jo hab nochmal anner puppe nachgeschaut, sind doch nur 21%, hab übertrieben also bin mit 2k stärke auf 4.3k crit gekommen mit dem letzten. Auch mit 2x Rüstungszerreissen kann ich mit 6k+ nicht vorstellen, zumindest an keinem Boss ohne Debuff oder "erhöhter Schaden" phase. Brauchst kein Video oder ähnliches, geht echt nicht im nen Wettstreit oder sowas, gönne es dir dass du soviel machst, würd nur gern wissen wie
  18. mhh, haste n screen davon? 6k+ ist mir bissl zuu hoch, habs nochmal nachgeguckt, es sind 2,5k,3,5k 4.3k bei mir
  19. Der Meisterschlag macht bei meinen Hüter T3/T4 2000Stärke, dreimal umdie 3k wenn er crittet... IM DPS-Test hat der meisterschlag ca 30% meines Gesamtschadens zu verantworten DIe DMG-Skills die ich "hauptsächlich" nutze: Überkopfhieb, Klingensturm, Plasma-Brandzeichen, Meisterschlag. Reihenfolge etc kannste dir gerne selber erschließen
  20. Genau, das Schild eventuell nur 5-10sek aktiv lassen, dann würde nämlich der gesamte Sinn eines Kriegsgebietes verloren gehen, gute Idee! Ich meine ja nur: -Wozu besiegt man Gegner in einem Kriegsgebiet? = Damit diese den Ballträger/den Bombenleger nicht stören Würde man die "Todeszeit" verkürzen, wäre ein Gegner also innerhalb von 8 Sekunden wieder am Tor und man könnte NIE die Bombe legen. Oder er wäre IMMER am Ballträger, wozu tötet man ihn dann?
  21. If you are losing aggro, there 2 two reasons: you dont use your skills correctly or your gear is crap. I really dont have problems holding my aggro, even without using taunt. only problems I get is on grouptanking, mass.taunt and waiting for my team to kill them.
  22. Ich habe gestern von Tank auf DD umgeskillt (LVL 45) und mein DMG im PVP ist zumindest um ca. 100k hochgegangen. geblieben ist mein Wächter, den ich auch Teamkollegen machen kann und meine Survivability. Zumindest genug um ein 1on1 gegen welche klasse auch immer zu gewinnen.
  23. Hey allerseits, ich muss zugeben dass ich mit dem Jedi-Hüter weniger probleme mit Boss oder Champion Gegnern habe als ich mit dem Söldner hatte. Ich schaffe bis zu Moment (lvl 45) jeden Champion den ich bis jetzt gesehen habe (ca. 80-100k hp) mit dem Doc alleine. Mit dem Söldner wäre das nichteinmal im traum möglich. Der Hüter hat 2CC'S, dazu kann er wenn beide verbraucht sind MACHTSCHUB anwenden und direkt wieder ranspringen = CC. bis dahin ist KNAUFSCHLAG oder MACHTSTATIS ready. dann die 3 Def skills und voila
  24. Leute, es war ein Champion!! ihr wollt mir also erzählen ihr legt problemlos CHAMPION Bosse? also rushed ihr Flashpoints auch solo? ich will sehen wie ihr mit lvl 25 einen 20.000hp champion umhaut.
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