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MisterFlames

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Everything posted by MisterFlames

  1. Mit 1.2 kann man die Republik eigentlich auch direkt abschaffen. Es würde nurnoch eine andere Möglichkeit geben, Balance rein zu bringen, aber ein Matchmaking-System würde zu viel Arbeit machen.
  2. Das scheinen viele zu vergessen. Republikaner haben ebenfalls daylies und was soll man als Republikaner tun, wenn der Spawn gecamped wird und die Imps in der Zeit 1k Valor pro Minute für 6 Stunden non-stop machen, während die Reps weder ihre Daylie schaffen, noch zwischen ihren Toden schnell genug ins PVP einsteigen können um auf die Flotte zu kommen und später für exploiting gebannt zu werden? Ich finde es jedenfalls sehr schade, dass BW/EA heute bewiesen haben, dass das Testteam mit Praktikanten zu besetzen nicht die optimale Lösung ist. Und ich beglückwünsche alle, dessen ***** heute um 10 cm gewachsen ist.
  3. Allerdings kennt nicht jeder diesen Exploit und er ist auch nicht als alternativer Flottenpass gedacht.
  4. Oh ja. Einfach wegporten oder was.
  5. Geiler Post, auf den muss ich einfach antworten. Es war auf Seiten des Imperiums genau dasselbe. Unorganisiertes campen der Basis und viele verteilte, die nicht wissen, was los ist, weil sie neu dazu gekommen sind. Ich habe mich derweil mit einer Gruppe zusammengeschlossen und einen einsamen Imp nach den anderen geganked und bin dadurch innerhalb von wenigen Stunden von Rang 47 bis 52 aufgestiegen. Auch wenn ich so miese Ganks hasse, wie wir sie veranstaltet haben, das war unsere einzige Chance, etwas zu reißen. Doch irgendwann kam immer der Punkt, an dem alle 30 verfügbaren Republikaner von 70 Imps umzingelt wurden und es mich schon an Episode 2 erinnerte, wenn da nicht das Daumenkino gewesen wäre und die Klone sind auch nicht eingetroffen, so wurden wir halt niedergemetzelt und die restlichen 30 Imps haben den Spawn gecamped. Was für ne taktische Meisterleistung. Wenn die Republikaner so klug wären wie die Imperialen, würden sie auch einfach ihre zahlenmäßige Überlegenheit nutzen. <- So ungefähr ließt sich dein Post. No offense.
  6. [MIMIMI] Dieser Patch macht mich ehrlich gesagt sehr traurig. Man ist ja nach dem 1. Monat als Republikaner vieles gewöhnt. Im PvP verliert man 75% der Matches (500 Tapferkeit x4 Stammgruppe, (heiler/ranged dd/melee dd vorhanden und im TS)), weil sich EA/BW nicht die Mühe machen, Serverpools und ein Matchmaking System zu integrieren und es wechseln immer mehr zum Imperium, das quantitativ und qualitativ eh schon eine absolute Übermacht darstellt und es wird immer schlimmer. Das war vor Patch 1.1... Und was ist jetzt? Patch 1.1 hat PVP absolut ZERSTÖRT. Ich war gestern noch Rang 47 und 5 Stunden später war ich Rang 52, wofür ich normalerweise min. 3 Tage gebraucht hätte. Toll, ein Exploit, der wohl niemanden aufgefallen ist..?! Und dann die 50er BGs... Ich hab echt keine Ahnung wieso, aber die Republik hat jetzt (zumindest auf Jen'Jidai) keine Chance mehr. Hier werden permanent full-t3 Rang 60 imp Teams gegen republikanische PVP-Neuanfänger aufgestellt. 9 Matches, 9 haushohe Niederlagen. (Nicht dass 0% Siegchance an manchen Tagen neu bei der Republik wäre, aber wir wurden einfach nurnoch abgefarmt...) Ohne Matchmaking-System werde ich PVP in SWTOR nicht mehr anfassen. [/MIMIMI] Verbesserungsvorschläge: -Matchmaking-System -Gleichgewicht auf Ilum schaffen, z.B. durch Zonen/Phasen oder NPCs/Bots -Die Praktikanten aus dem Testteam rauswerfen (sofern vorhanden) und professionelle Tester einstellen PS: Ilum in a Nutshell: Ich wünsche Bioware noch alles Gute, aber mein Abo werde ich nach dieser Enttäuschung nicht verlängern. Schade eigentlich.
  7. 2,5k? Also ich bekomme gerne mal 2 4k crits instant rein (opener und backstab) und sehe dann nurnoch nen Trollface, wenn der Sabo seinen infight Stealth anwirft und 5 Sekunden später diese 2-button-combo mit full health wiederholt, bevor man sich reggen kann.
  8. Kann ich nicht ganz nachvollziehen. Hexer/Assa scheints zwar am meisten zu geben, aber als Rep würd ich mir gerne mehr davon wünschen und weniger BH/Sabo. Denn die höhere Population an BH/Sabo ist der wahre Grund für die Unterlegenheit der Republik. [/mimimi-off] Wer Imperator aus Episode 6.. äh ich meine natürlich Hexer spielen will, solls tun, solange er sich mit 50 nicht darüber beschwert, dass plötzlich das halbe Imperium wie frisch von na Halloween-Party aussieht.
  9. Hab Rang 45 und nach ca. 40 Kisten bald full. (Haupthand, Ohr, Gürtel und Armschienen fehlen noch) Allerdings hatte ich echt ne lange Zeit ähnlich viel Pech wie du. In der Zeit habe ich 5 Schuhe und 3 Handschuhe bekommen, während die anderen Parts einfach nicht kommen wollten.
  10. Hexer/Gelehrter kontert man mit Unterbrechungen, egal ob Heal oder DD. Da dies leider viele überfordert ist Hexer/Gelehrter op, klare Sache.
  11. Neueste Entwicklung auf Jen'Jidai: Die steigende Anzahl an 50er scheint langsam die Chancen etwas auszugleichen. Zumindest haben wir mit 3-4 50er Gruppe die letzten Tage eine 60% Win-Rate. Schon ein Unterschied zu den 5% letzte Woche. Mal schaun, wie es sich weiter entwickelt.
  12. Der wahre Grund ist aber die höhere Population an Saboteuren und Attentätern. Den Reps fehlt sehr oft Stealth und vorallem infight-stealth ist auf Voidstar gnadenlos op.
  13. Eine Klasse sollte bei ausgeglichenen Werten niemanden 2hitten können, egal wie man es dreht. Leider ist dies momentan beim Schurken/Sabo und Söldner/Commando der Fall. Das ist zumindest meine unqualifizierte Meinung dazu
  14. Die Entwicklung ist ziemlich beunruhigend, weil viele Reps ihre Daylies nicht schaffen, dadurch weniger PvP-Gear bekommen und dadurch noch unterlegener werden und dadurch noch öfter verlieren. Ein Teufelskreis und das meine ich ernst. Bioware sollten sich ein Beispiel an LoL/Dota nehmen und ein Matchmaking-System einführen. Auch 50er bgs werden nur ein Tropfen auf dem heißen Stein sein.
  15. Jar'Kai Sword ist auch einer der wenigen Server mit vielen guten Republikanern. Also auf Jen'Jidai hat man ohne 50er Gildenstammgruppe keine Chance und mit gewinnt man auch nur 2/5 Matches. Mein lvl 23 Imp-Twink andererseits gewinnt zu 9/10 Matches. @Topic = definitiv ja, mit wenigen Ausnahmen
  16. Also ich mach das auch gelegentlich, wenn ich im Bürgerkrieg deffe. Als ich etwas geschwächt war, dachte 1 Sabo, er könnte mich machen und hab ihn dann dank des hot-buffs 1v1 gelegt, also kann man das auch als eine Art Bait sehn. Solange das nur beim deffen gemacht wird und kein Gegner in der Nähe ist, sehe ich da kein Problem drin. In Voidstar und Huttenball sieht das schon anders aus.
  17. Allerdings sind die Machtklassen nichts gegen Sabo/Schurken. Höchster dps, Stealth, mehrere Stuns+ AOE-CC, Infight-Stealth, Instant-Heal, 5k dmg-nuke (instant natürlich)... Also alles, was im pvp op ist. Fehlt nurnoch nen Schild und Schwere Rüstung (nicht wundern, nen Sabo hat eben quasi 1 vs 8 gewonnen mit 14 medaillen, deswegen geh ich so ab ) Der eigentliche Grund für die vielen Machtklassen ist einfach die Popularität der Jedi/Sith. Im Prinzip kann jeder mindestens 1 Fähigkeit, die extrem stark im pvp ist.
  18. Der größte Unterschied liegt aber in der Erfahrung. Um mal ein berühmtes Beispiel zu nennen: In Dota/LoL lässt man auch keine fulltimenerds mit 4000 Siegen und Top 10 Elo gegen einen Neueinsteiger spielen, obwohl beide die gleichen Champions spielen können. (ergo sogar objektiv besser balanced als swtor) Der Grund, wieso ich überhaupt hier poste ist einer, der mich momentan echt frustriert und den Spielspaß extrem dämpft (neben der Bot-Problematik). Ich habe eben 13 Niederlagen in Folge auf Jen'Jidai gehabt (Republik), weil die Gegner einfach im Durchschnittslevel einen Vorsprung von ~30 lvl haben. In so ziemlich jeder Runde. Ich hoffe einfach, dass Bioware an ein Matchmaking-System arbeiten. Ich setze keine hohen Anspruche, das Durchschnittslevel beider Teams sollte nur einfach ähnlich sein... In dem Sinne, fröhliches Pwnen/Dauersterben auch im neuen Jahr
  19. Danke für den Thread. Keine Ahnung, was hier einige haben, aber mir hatts Spaß gemacht ihn zu lesen. Ob das wirklich einen Sinn erfüllt sei mal dahin gestellt.
  20. Schurke/Saboteur sind absolute Inqui/Sage-Counter. Stealth, Stun, Messer, tod.
  21. OK Leute. Danke fürs Entertainment Man sieht sich.
  22. Einerseits hat es einen derartigen Andrang allerdings in der Branche noch nicht gegeben, andererseits gibt es aber immer Mittel und Wege, mit dem Andrang umzugehen (auch wenn einige dann zweistellige Wartezeiten haben) Am 20. ist diese Diskussion aber eh schon vergessen und wir freuen uns alle, das Spiel zu spielen. (Außer einige Progress-Spieler. Die werden weinen, dass sie nicht in den Top 1000 sind, weil sie 3 Tage zu spät zugelassen wurden und sich umbringen )
  23. Bioware haben ein beispielhaft gutes Phasing-System entwickelt. Dieser Punkt lässt sich also streichen. Der Grund für die Wellen ist meiner Ansicht nach nur der Login-Server. Zu was ein überlasteter Login-Server führen kann, hat uns ja League of Legends im Sommer gezeigt.
  24. Wenn man davon ausgeht, dass Ben Kenobi einen ziemlich Schaden davongetragen hat in den ganzen Jahren alleine auf Tatooine, könnte man die Aussage "dein Vater war bereits ein großer Krieger, als ich ihn kennenlernte" ignorieren. Den Rest halte ich für Ansichtssache. (Meister ist jeder Jedi-Meister für einen Padawan zB) Aber ich glaube, es ist offensichtlich, dass George sich etwas zu wenig bemüht hat, Trilogie-übergreifende logische Fehler auszumerzen.
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