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Tpeyko

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Everything posted by Tpeyko

  1. Es ist doch logisch das man andere Anforderungen und Erwartungen 2012 hat, als vor 7 jahren. Ein mmorpg lebt vom Endcontent (PVE und PVP) und nicht vom twinken. Und sehr viele hatten extrem hohe Erwartungen was das Spiel angeht, hatte ich auch^^
  2. Ein Chartransfer ist notwendig. 1 kostenloser Transfer pro Char wäre angebracht! Zur Not auch gegen Geld, wobei die Spieler auf einen leeren Server ja nichts dafür können. Hoffe das einer recht bald kommt, in 2 - 3 Monaten ist es mir auch egal, bisdahin liegt der Acc schon längst auf Eis, wenn kein Transfer kommt. Nichts ist schlimmer als ein leerer Server. PS: Bevor die ganzen Leute kommen das wir selber dran Schuld sind, es wurden Server zum offizielen Start dazugeschalten (die fast alle leer sind) und ca 2 Wochen später wurden die Kapazitäten der Pre-Release Server verdoppelt. Das konnte keiner wissen das die nur zu 50% liefen...
  3. Die meisten hören einfach stillschweigend auf, wenn nichts los ist auf Stufe 50. Nur die wenigsten fangen neu auf vollen Servern an Der einzelne kann nichts machen, wenn keine Spieler vorhanden sind. Bioware/EA muss was machen! Die wo hier im Forum aktiv sind machen sich ja wenigsten gedanken, die meisten hören einfach auf. Würde nicht STarWars drauf stehen, hätte schon viele mehr aufgehört
  4. Wechsel auf die Imp-Seite und fang auf einen alten Pre-Release Server an. Es wird nicht besser mit höheren lvl..
  5. Warum schieben manche die Schuld auf die Spieler, da sie am Anfang mehr Server verlangt haben. Es war da gerechtfertigt. Wer konnte es bitte wissen, außer BW, das die Pre-Release Server nur mit halber Kapazität liefen? Nachdem die Neuen Server on kamen, kam die Kapazitätsverdoppelung der alten Server und so waren die Warteschlangen Geschichte. Aber ne das ist ja Schuld der Spieler.... erst 20 Server dazuschalten und dann die Kapazität zu verdoppeln...
  6. Der Loot ist einfach zu schlecht, auch für frische lvl 50 Chars. 2-3 Tage pvp und pve dailys und du hast die ausrüstung für hero... Deswegen geht keiner 50 normal^^
  7. Eine schöne Mouse-Over Funktion würde ja reichen^^ Eine ordendliche Anzeige der Buffs und Debuffs wäre auch nötig. Ist viel angenehmer zu spielen.
  8. Mal zum eigentlichen Thema zurück^^ Es kann niemand bestreiten das auf fast jedem Server vorallem auf Rep-Seite die zum Release online gingen, so gut wie nichts los ist.... Durch die Warteschlangen, die es am Anfang gab, sind wir auf einen Server gewechselt der zum offiziellen Start online ging. Lustiger weise wurde 1 oder 2 Wochen später die Serverkapazität der Pre-Release Server verdoppelt...! Hätte wir das vorher gewusst, hätten wir nie gewechselt... das war ein rießen Fehler den Server zu wechseln. Wer hätte es aber wissen können, dass auf einen Server der zum offiziellen Start online ging nichts los ist!!! Jetzt nach 1,5 Monaten in Swtor, twinken/ziehen wird Imp Chars auf eine Pre-Release Server hoch. Da ist wenigsten was los und nicht tote Hose. Aber die Spieler zahlen steigen ja, nur wo? Am Abend sind ca: 70-90 lvl 50 Spieler auf Rep-Seite online (Server: Brianna), ca seid 3 Wochen die gleichen Zahlen. Im vergleich wo unsere Twinks, bzw wahrscheinlichen neuen MainChars spielen, sind um 11 Uhr Vormiitag schon 100 lvl 50 online. ( Pre-Release Server) Warum traut sich Bw nicht, sich mal dazu zu äußern, das auf den Pre-Relase Servern ca.5 mal so viele Spieler gibt, wie auf den restlichen Servern. Ein Server der nach 1,5 Monaten schon so gut wie leer ist, wird nicht lange überleben. Alle aktiven werden wohl oder übel wechseln müssen, nichts ist schlimmer als ein leerer Server.
  9. Es ist legal, BW hat sich schonmal dazu geäußert. Es ist kein exploit...
  10. Tpeyko

    1.1.2 ilum, danke

    So hat BW doch was Neues entwickelt, was noch kein anderes Spiel hatte, glaube ich zumindest. Sterbe alle paar Gegner oder Minuten, sonst werden deine PVP Taten nicht angerechnet^^ Ist irgendwie lächerlich. Ich hoffe es ist nur ein Bug.
  11. Bei uns auf dem Server sind so gut wie nie Spieler auf Ilum^^ man kann nur Kisten farmen..
  12. Es geht um Medalien und nicht wer stärker oder schwächer ist. Freu dich das du Rang 60 bist... aber wenn man noch Ausrüstung braucht, sind Medalien wichtig... Und mit Heal only, dauert es einfach viel länger... auch wenn man öfters die BGs dadurch gewinnt
  13. Das beste ist, das jeder DD, der weis mit welchen Item es geht auch seine 2,5k heal, 5k heal. und 75k gesamtheilung bekommt^^ Motviert die Heiler noch mehr
  14. Wenn man Random ohne Stamm als Heiler BG spielt, ist es recht Sinnfrei nur zu Heilen. 2,5k Heilung 5k Heilung 75k Gesamt Heilung Dann auf Damage wechseln und nur noch heilen wenn es gerade passt, oder notwendig ist... Grund, sind wie gesagt die Marken, warum mit 4 raus gehen wenn auch locker 9 drin sind. Es fördert nicht gerade den Sieg, aber daran ist BW selber schuld. Warum bekomme ich keinen Kill angerechnet wenn ich eine Spieler heile und dieser dann einen Gegner besiegt???
  15. Alle Pre-Release Server sind gut besucht, der rest ist leer.
  16. Es gibt ja schon Threats mit fast dem gleichen Inhalt. Kann mich hier nur wiederholen. Es liegt am Server und Fraktion!!!! Auf jeden Pre-Release server gibt es ca.5 mal so viele Spieler auf fast jedem lvl Gebiet, vorallem auf lvl 50... als auf denen die erst zum Release an den start gingen. Gibt auch ein paar Vergleiche zwischen den Server, nur finde ich sie nicht mehr, die Threats wurden wohl gelöscht. Aber fast auf jeden Pre-Relaease Server sind am Wochende um 11Uhr (Vormittag) mehr Spieler on als um 21 Uhr (Abend) auf den später dazu geschaltenen Server. Zu viele Server, für zu wenig Spieler. Problem war das die Serverkapazität erst nach dem die neuen Server an den start gingen, verdoppelt worden ist! Fangt auf eine Pre-Release Server und und spielt Imp.. Ihr werdet staunen wie schnell man eine Gruppe findet^^
  17. Was ich nicht verstehe, was daran so schwer ist für jeden Server ein Forum zu erstellen?
  18. Die Pre-Release Server sind alle gut besucht. Aber auf den später zugeschalteten Server bzw, die zum Release online gingen, sind die meisten Server leer. Es sind dort einfach zu wenig Spieler! Samstag Abend 22 Uhr, 80 Spieler (lvl 1-50)auf der Flotte (Server Brianna, Rebublik) Samstag Mittag 11 Uhr Pre-Release Server, mehr als 100 (nur lvl 50) Spieler auf der Flotte. Das Verhältniss zieht sich den ganzen Tag so durch. Es sind auch in fast jedem Lvl-Gebiet 2 bis 5 mal so viele Spieler auf den Pre-Release Server als auf den anderen Servern.
  19. Ich spiel teilwese, bzw sehr oft nur auf Marken. 2,5k Heal 5k Heal (wie man die 5k Heilung erreicht wurde ja schon gesagt^^, garantiert nicht im Kampf^^) 75000 Heal Teilweise 300000 Heal, kommt auf das Bg und den Mitspielern. Rest der Zeit mach ich Schaden, sonst bekomme ich nicht genug Marken. Für neu 50ziger ist eine Hybridskillung sehr angenehm, so bekommt man ordentlich Marken für seine Ausrüstung. Man hat eh keine Chance gegen die Full PvP ausgerüsteten Spieler. Das ganze ist logischerweise nicht Spielfördernd, bzw Siegfördernd. Reine Heiler müssen besser belohnt werden. Und was soll bitte der -30%debuff auf Heilung, das ist der größte Mist ever.
  20. Es liegt am Server, ob man eine Gruppe schnell findet oder nicht. Auf den Pre-Release Server findet man relative schnell eine Gruppe. Aber auf den später zugeschalteten Server ist es teilweise eine Qual, wenn man nicht gerade eine volle Freundesliste bzw aktive Gilde hat. Es sind dort einfach zu wenig Spieler! Samstag Abend 22 Uhr, 80 Spieler (lvl 1-50)auf der Flotte (Server Brianna, Rebublik) Samstag Mittag 11 Uhr Pre-Release Server, mehr als 100 (nur lvl 50) Spieler auf der Flotte. Es sind auch in fast jedem Lvl-Gebiet 2 bis 3 mal so viele Spieler auf den Pre-Release Server als auf den anderen Servern Wenn kaum Spieler da sind, kann man keine Gruppe finden.
  21. Das man nie Tanks und Heiler in der lvl Phase findet und auch kaum auf lvl 50 liegt nicht an den Spielern, oder das zu wenige Online sind. Dualspec würde das Problem gewaltig reduzieren. Zweitens sollte man die Flashpoints und Raids anpassen, was das Tank, Heal und DD Verhältniss anpasst^^ 1 tank 1 heal 2 dds für Fp 1-2 tank 2 heal 4-5 dds 8er raid 2 tank 2-4 heal 10-12 dds 16er raid wenn schon so ein ungleichgewicht exisitiert, was die verteilung in Fp und Raids angeht, dann bitte mit Dualspec. Ich denke das wird das Hauptproblem in Swotr werden, wenn die meisten 50 sind, das es kaum Tanks und Healer für Fp gibt, aber für die Raids viel zu viele.
  22. Was hat das mit den Neuen Servern zu tun? Selbst die Server die zum Offiziellen Release online gingen sind mehr oder weniger leer im vergleich zu den älteren Servern...
  23. So gut wie alle Server die erst mit dem offizellen Start online gingen sind leer. Dabei spielt das lvl keine rolle. Verschärft wird dies noch wenn man auf Seiten der Republik spielt. Vergleicht einfach mal die Pre-Release Server mit denen die später gestartet sind. Dort sind einfach überall min. 4mal so viele Spieler in jedem lvl Bereich online, als auf den neuen Servern. Lieber ein zu voller Server als ein leerer Server. Dies wird denke ich noch schlimmer, wenn der frei Monat vorbei ist^^ Der Vergleich zu WoW ist einfach nur ..... WoW ist schon einige Jahre alt^^
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