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macrossquater

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Everything posted by macrossquater

  1. Aie. Je sens que ce message va être effacer. Ou de faire pire.
  2. Même si dans le fond, vous n'avez pas totalement faux, je trouve que c'est un peu tard de se plaindre à ce sujet. Vu que l'existence de ces deux classes à été révéler il y a presque 3 ans....
  3. Je dirait même plus, il y en a 11 plus les formes "zero". http://wookiepedia.fr/wiki/Arts_Jedi
  4. Edité par Charlotte : Si vous divulguez dans le titre ou dans le corps de vos messages, des contenus qui pourraient potentiellement spoiler les autres joueurs, n'hésitez pas à utiliser les balises spoiler.
  5. Ha ouais deux jours quand même. Moi sa me prend 20 min maxi....
  6. La séparation jedi consulaire/chevalier jedi est surtout là pour offrir Deux classe type "guerrier" et deux classe type "caster"dont un "paladin"(ombre jedi) Question de gameplay donc, oui pas forcément RP(d'un point de vue RP l'ombre ressemble beaucoup à la sentinelle). Enfin bref, moi, entre une diversité de "gameplay" et une diversité de "skin", je choisis le gameplay. Oui, mais l'OP aurait préféré plus de différence au niveau de l'apparence. Je suis d'accord.
  7. Ha moi, je kiffe healé avec une sulfateuse.^^ Sinon, je dirais que ton avis est très subjectif. Car sur d'autres jeux, la différentiation par le stuff... c'est plus vraiment sa.... Et puis, pour rebondir sur le titre du topic : non, pour les classe on ne nous a pas menti. Depuis, un certain temps déjà on savait que les classes seraient miroir. Et donc qu'au finale, il n'y aurait que 4 classes. Ps : et ta toujours pas dit quelle étaient les 3 classes dont tu parle.^^
  8. pourquoi 3 ? il y a 4 classe de base et 8 classe avancée Alors certes, il y un arbre et des compétences communes entre un commando et un avant-garde mais il y a deux arbres et des compétences spécifiques pour chaque classe avancée. Sans parler du système de ressource que j'ai déjà exposé.
  9. Ben, faut croire que chez lucasart, il ne sont pas d'accord avec toi(et ils ne sont pas les seuls).
  10. Lucasart n'a que le doublage et le scénario entre les mains. Ne confond pas avis négatif et avis non constructif, c'est différent. Un avis négatif peut très bien être constructif.
  11. ce sont les recette d'EA en globalité, pas seulement de SWTOR Pour être pertinent, faudrait comparer avec les chiffres d'Activision. Edit : devancé
  12. Hum, c'est assez bien résumé, je trouve. Sauf que pour moi, swtor c'est la bonne petite cuisine que tu aime faire chez toi.
  13. Moi, je dit le bras de wampas grillé y a que sa de vrai.
  14. Bon déjà bravo à l'OP, c'est pas tout les jours qu'on a une critique qui donne envie d'être lu. Ensuite, je ne suis pas d'accord en ce qui concerne les classes. Je l'ai déjà dit ailleurs, mais les classes sont les incarnations des personnages de la saga du coup sa limite déjà leur nombres. De plus, Bioware a choisi de faire des classes miroirs dans un souci d'équilibre. Malgré tout, je trouve qu'on a une variété de gameplay assez importante. On a pas moins de quatre systèmes de ressource différent quand même et également réparti entre les classes. Exemple : deux classes avec munitions deux classes avec "rage",....(je parle des classes avancées, hein) Alors que un jeu comme WOW nous propose, certes, dix classes mais six d'entre elle utilise la même ressource. Bref, tout sa pour dire que la diversité a plusieurs échelle. Et que le nombre de classe n'est pas forcément un signe de diversité.
  15. oui, c'est fort probable (en tout cas, du coté du chevalier jedi, sa marche comme sa)
  16. En clair, c'est le jeu qui marche donc, je vais sur ce jeu, normal. Perso, je préfère un jeu ou je m'amuse plutôt qu'un jeu qui fait le buzz. Chacun son trip je dirais.
  17. Pour les 500 000, ce n'est pas moi qui le dit. C'est Bioware. Après, où est la vérité ? Je ne serais dire. Pour la scénarisation, les "10 chat à tué" comme tu dis se sont, en général, des objectifs bonus qui ne sont pas obligatoire.
  18. Tu affirme sans savoir réellement. Perso, j'ignore si le jeux va avoir du succès ou non sur le long termes. Je savais a quoi m'en tenir avec swtor. Je n'ai été déçu (mis a par quelque bug graphique). Peu m'importe qu'on soit 10 millions ou 500 000 sur le jeu.
  19. Je comprend parfaitement ce que tu veut dire. C'est, en faite, un aspect des jeu "star wars" qu'on retrouve ici : il y a deux histoires possibles, celle de l'empire et celle de la république(coté clair coté obscur en somme). Des deux histoires, c'est sans doute l'histoire de la république qui sera canon(a voir).
  20. Je pense que c'est ce qu'il a voulu dire. Tu t'énerves pour rien, là.
  21. Endeed. C'est pour sa que, moi, je dit non à : recherche auto, double spé, arène,... cela tue complètement l'aspect social et l'esprit de communauté.
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