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erdknuffel

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Everything posted by erdknuffel

  1. Also der grundsätzliche Ausblick klingt gut. Ich hoffe nur, dass das als Anreiz auf Illum für die meisten Spieler reicht, um eine gesunde Population zu gewährleisten. Bei der Erwähnung der Ranked Matches habe ich allerdings etwas Bauchschmerzen, da ich einen gewissen Arena-Effekt befürchte.
  2. Hallo Velathian, ich kann deinen Frust verstehen. Personlich habe ich auch meine liebe Not damit, genügend Medallien als Sith-Hexer-Heiler zu erhalten und ich würde mir da ein paar mehr Möglichkeiten wünschen. @Midara: Das habe ich registriert und ich empfinde den beschriebenen Umstand zwar als Störend, nicht aber als "Game Breaker". Den grundsätzlichen Wunsch danach unterstütze ich einfach.
  3. Ich wüsste auch nicht, dass man ihn stumm schalten könnte. Beim Gang durch mein Schiff leide ich daher immer etwas.
  4. Ja und Kommandos, die alle die gleiche Rüstung anhaben. Eine schreckliche Vorstellung... http://i.imgur.com/YUtQi.jpg
  5. In wie weit dieser Lösungsansatz umsetzbar ist weiß ich leider nicht, aber ich würde mir dies ebenfalls wünschen. Es macht keinen Sinn, dass meine Maske angezeigt, die Kapuze jedoch ausgeblendet wird.
  6. Yep - immer dieses Multitasking...
  7. Um den Ball zu passen darfst du zunächst einmal nicht im CC sein. Ansonsten wirfst du, wie du bereits vermutet hast, immer auf dem Boden. Die eigentliche Landezone ist dabei größer als das, was dir als Bodenziel angezeigt wird. Den Ball selbst kannst du immer nur in einem begrenzten Radius passen. Ist das Bodenziel nah genug dran, dann wird die Umrandung rot (statt grau) und du weißt, dass du jetzt werfen kannst. Konzentriere dich beim werfen also lieber auf den Boden, statt auf den Spieler. Dieser hat nach deinem Wurf auch noch kurz Zeit in die Fangzone zu laufen.
  8. Eventuell könntet ihr ja intern mal diskutieren, ob ihr nicht PvP Fertigkeiten einführt, welche man nur dort einsetzen kann und die das "Toolset" eines Low-Lvls erweitern. Man erhält einige wichtige Fähigkeiten halt erst recht spät, was das Ungleichgewicht noch verstärkt. Dies aber nur als Anregung.
  9. Meiner Meinung nach sind die Warteschlangen derzeit absolut erträglich, zumindest wenn man zur Primetime einloggt. Finde ich gut.
  10. Schön das ich so schnell schon neuen Inhalt einfügt. Als PvP Spieler hoffe ich nur, dass ihr die Kriegsgebiete nicht vergesst / diese nur ein Plathalter in den Ankündigungen bleiben
  11. Hallo miteinander, neben den ganzen polarisierenden Threads wollte ich nur auf eine Kleinigkeit aufmerksam machen: Der Forenbereich Entwicklernews zeigt zur Zeit nur die Beiträge von Lars im Forum an. Ich fände es wünschenswert, wenn die anderen CMs auch davon erfasst würden, um einfacher den Überblick zu behalten.
  12. Hi, ja, die gibt es. Schau mal in den Einstellungen. Dort müsste unter "Benutzung" ein Schieberegler für die maximale Reichweite sein. Damit vergrößerst du den maximalen Radius. Ich kann nur leider gerade nicht selbst nachschauen, da ich nicht im Spiel bin.
  13. Hi, ich würde dir empfehlen dich gleich an den entsprechenden FAQ Artikel zu halten und anzurufen (auch wenn du dort ebenfalls mit einer Warteschleife konfrontiert wirst). Über das Forum wird so eine Entsperrung meines Wissens nach nicht durchgeführt.
  14. Danke für den Tipp, das probier ich heute Abend (sofern mir die Warteliste hold ist) gleich aus!
  15. Gelesen und meine Gilde darüber informiert. Ich bin gespannt! *Daumen hoch*
  16. Auch wenn das leider nicht mehr so weit verbreitet ist: Es gibt Spieler, die kämpfen des Kampfes wegen. Ja, das ist nicht unbedingt mehr soweit verbreitet und ja, mittlerweile verfügen auch Ego-Shooter über ein Progression-System, aber da draußen gibt es eine Nische an Spielern, die all diese Dinge eigentlich nicht wollen. Leider handelt es sich dabei im Regelfall um Randgruppen, aber so unglaublich wie das vielleicht für dich ist: Manche Leute wollen einfach nette Kämpfe - nicht mehr und nicht weniger.
  17. Mechaniken, die dich im Open PvP (vor allem wenn es so unreglementiert ist, wie auf einem PvP-Server) mit EXP oder Tapferkeit belohnen, sind immer ein heißes Eisen. Wenn mich mein aktueller Eindruck nicht täuscht, dann versucht BioWare bei SWTOR so viel wie möglich über das erreichen von Zielen PvP Belohnungen zu verteilen - über den Sinn dieser Ausrichtung kann man sicherlich geteilter Meinung sein. Wenn du Open-PvP aber von den Belohnungen abhängig machst, dann müsstest du deine Einstellung zum PvP eventuell generell einmal überdenken.
  18. Erdknuffel - RR92 DoK auf Drakenwald
  19. Ich bin ehrlich gesagt ein wenig überrascht, dass ihr (BioWare) euch mit dieser Situation so schwer tut. Warum klont ihr die Server nicht inklusive ihrer Daten? Dies würde den Spielern eine Alternative bieten, euch eine Charakter- / Gildentransfer-Mechanik ersparen und die Spieler beruhigen. Statt leere Server anzubieten, hätten bestehende Spieler auch einen Anreiz, sich über dieses Ablassventil heraus zu bewegen. Mir ist bewusst, dass es technische Gründe geben könnte, die gegen diesen Vorschlag sprechen und sicherlich wurde dies bei euch auch intern bedacht, aber ich würde mir dies mit Nachdruck von euch wünschen, um der gegenwärtigen Situation schnell Einhalt gebieten zu können - wer will schon ein Spiel zu Weihnachten verschenken, dass der Beschenkte am Ende nicht spielen kann? Beste Grüße an das CM Team - ich habe höchsten Respekt vor eurer Arbeit!
  20. Hi, die ausgewiesenen PvP Schlachtfelder wie Huttenball, Voidstar und Alderan gibt es auch auf PvE Servern, genau wie die Open PvP Zonen wie Illum und Tatooine. Außerhalb der ausgewiesenen Zonen wirst du jedoch nicht zwangsläufig für PvP geflaggt - das ist der Unterschied.
  21. Vermächtnis (zu engl. Legacy) steht für das System, welches dir mit Abschluss deines ersten Akts (um die Level 30) freigeschaltet wird. Optional kannst du damit einen Nachnamen wählen, der für alle deine zukünftigen Charaktere auf dem Server gleich ist. Außerdem wird es Boni wie beispielsweise übergreifende Items oder andere Dinge geben, die dir spätere Aufstiege vereinfachen. Diese Funktionen folgen aber erst mit späteren Patches.
  22. Hi, dies gibt es leider noch nicht, jedoch steht es auf der Entwicklerliste. Siehe: http://www.swtor.eu/james-ohlen-zu-kommenden-swtor-features-gildenbanken-gildenraumschiffe-ui-anpassungen-und-mehr/126733
  23. Ich nutze persönlich STRG + die seitlichen Maustasten. Ist also kein Problem.
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