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Myrsan

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  1. Hallöchen! Ich finde es prima das Deine Gilde die von mir angesprochenen Negativmerkmale nicht erfüllt. Irgendwie solltet Ihr damit schon Werbung machen, finde ich. Damit würdet Ihr sicher einige Mitglieder bekommen, die ansonsten bei dem Wort "Familie" unwillkürlich an "Der Pate" denken müssen. Einmal drin, nie wieder unbeschadet raus. Mich hat das in der Vergangenheit mehr als einmal abgeschreckt, und die schlechte Erfahrung schleppe ich jetzt mit mir herum. zum gruße, myrsan
  2. Nein. Ich gestehe Dir exakt 2 zu. 1. Weil RL Freunde das Spiel ebenfalls angefangen haben und eine eigene Gilde gründen. 2. Weil ich beschlossen habe RP derart zu spielen, dass ich einen Gildenwechsel für notwendig erachte. zum gruße, myrsan
  3. Da Du meine anderslautenden Aussagen konsequent ignorierst, betrachte ich Deine Antworten als reine Provokation. Damit musst Du selber klar kommen. Allerdings bist Du ein wunderbares Beispiel dafür, weshalb man nicht in "familiäre" GIlden gehen sollte. Egal was ein User sagt, und wie wenig er genommen (dafür aber reichlich gegeben hat) er steht immer mit dem Malus da. Natürlich lassen Leute wie Du gerne einige Dinge weg, um die eigene Aussage nicht zu relativieren. Welcher Gilde gehörst Du an? Vielleicht schicke ich einen meiner Chars zu Euch. Feststeht, dass es Spieler gibt, die gerne in Gemeinschaften spielen, diese aber auch gerne mal wechseln. Gute Gründe dafür gibt es genug.
  4. Kranken tun Gilden eher an Leuten die jeden Vorteil mitnehmen und dann verschwinden... und vielleicht daran, jedes Mitglied "auf ewig" binden zu wollen und jeden Gildenaustritt persönlich zu nehmen. Da ich Ersteres nicht mache und mir letzteres egal ist, kannst Du Deine Kritik wem anders schenken. Danke. Man kann auf verschiedenen Seiten vom Pferd fallen. Lieben gruß, myrsan
  5. Mega-Gilden mögen unpersönlicher sein als kleinere Gilden. Allerdings geht mir dieser "familiäre" Anspruch vieler Gilden sehr gegen den Strich. Wenn ich einer Gemeinschaft beitrete ist das eine Interessengemeinschaft und kein "Blutsbund" fürs Leben. Ich spiele ein Spiel, bei dem ein Zusammenspiel notwendig ist, nicht mehr und nicht weniger. Eine Familie habe ich schon, da habe ich keinen Bedarf. "Familien"-Gilden haben auch das Problem, dass man schlecht in die Gemeinschaft kommt. Meist kennen sich da einige Leute schon seit Jahren (meist auch im RL) und aus diversen Spielen. Das mag den Vorteil eines "stabilen Kerns" haben, führt aber auch zu "Ausfransungen" bei denen, die sich abmühen einen Fuß in die Gilde zu bekommen.
  6. Das Thema ist leider so alt wie es MMO's gibt.... und womgölich noch viel älter. Ich persönlich habe mir in anderen Spielen angewöhnt, in den ersten Monaten einer Mitgliedschaft keine Geschenke anzunehmen und mir nicht bei Aufgaben helfen zu lassen. Leider weiß man anfangs nie, mit welchen Leuten man es in einer neuen Gilde zu tun bekommt. Passt es dann nicht und ich entscheide mich dei Gilde wieder zu verlassen, muss ich mir wenigstens kein Schnorrer-Tum nachsagen lassen. In SWTOR spiele ich derart sporadisch, dass ich das keiner Gilde antun will. Ohne Gilde lebt spielt man manchmal wesentlich entspannter. Eine große Freundesliste reicht da völlig.
  7. Ich war und bin immer noch auf der Suche nach der Klassen-Story die mich bis Level 50 interessiert. Bisher habe ich einen Jedi Ritter bei Level 39, Jedi Botschafter Level 33, Kommando Level 25. Bei all diesen Klassen hat die Story spürbare Längen. Vielleicht bringen sie irgendwann wieder Spaß, zurzeit aber nicht. In der Beta habe ich den Kopfgeldjäger bis Lvl 22 gespielt. Diese Geschichte war wirklich sehr interessant für mich. Nun warte ich einige Monate, bis ich die Geschichte ein zweites Mal spielen mag.... sonst wirds eben langweilig. Allerdings ist die Geschichte des Sith Inquisitor (ich werde nicht Spoilern) bisher (mein Char ist Level 36) ohne langweilige Passagen. Aus diesem Grund könnte diese Klasse es tatsächlich schaffen, bis zum Ende von mir bespielt zu werden. Das diese Klasse imperial ist, ist Pech.... versuche ich mich beizeiten eben an etwas "bösem" RP.... abseits dieses typischen "Lasst keinen am Leben." Gefasel.
  8. Lange SWG, lange HdR:O und jetzt eben wieder StarWars. HdR habe ich von 2007 bis 2012 gespielt. Schon krass wie lange man ein einzelnes Spiel spielen kann. Dabei sei angemerkt, dass ich quasi keine weiteren Spiele (außer mal ein Point&Click Adventure) nebenbei spiele. StawWars gefällt mir, BioWare erzählt tolle Geschichten. Vor lauter Begeisterung habe ich mir küzrlich dann auch noch die BD Box der Filme geholt. Ich hatte so professioneller in Erinnerung. Besonders Episode 1 ist bei den Dialogen und bei den LS Kämpfen geradezu stümperhaft.
  9. Wenn man alleine auf dem Schiff ist, geht sie nicht. Hat ein Bekannter gestern mal ausprobiert.
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