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Vanitra

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Everything posted by Vanitra

  1. Die Reihenfolge der Welten ist für beide Seiten innerhalb von Kapitel 1 unterschiedlich. Wenn du also die Welten nacheinander abschließen willst. so schau einfach auf den Level der Mission. Da dürfte auf Impseite bei Balmorra (15) stehen und bei Nar Shaddaa (20). Wenn du also 14 bist/warst ist es logisch das du dich für 15 entscheidest, denn Gegner die 5 Stufen oder mehr größer sind als du, triffst du sowieso nicht. Nach Kapitel 1 fällt diese Auswahl weg. Dann hast du immer nur noch einen Planeten/Mond wo du hingeschickt wirst.
  2. Das Problem bei GW2 ist, das es umso weniger Spaß macht umso weniger Spieler gleichzeitig spielen. Bei den MMO die sich nach dem Standardprinzip richten also Quest für Einzelspieler gedacht und garantiertem Erfolg ist das nicht so. Die kann man auch quasi alleine spielen währende des levelns. Aber bei GW2 sind die Events alleine meistens nicht schaffbar, da sind eigentlich immer mehrere Spieler nötig. Es macht da auch mehr Spaß umso mehr Spieler dabei sind. Als das Spiel rauskam hat es mir sehr gut gefallen weil es einfach anders war, die skalierenden Events, die skalierenden Weltbosse. Dieses runterstufen wenn man zu hoch für ein Gebiet ist. Eigentlich gut, nur eben alleine ist es langweilig und oft nicht möglich was abzuschließen. Und weil es mit der Zeit immer weniger Spieler wurden und mir dadurch der Spaß vergangen ist, ist mein Hauptchar immer noch nicht Maxlevel.
  3. "Glückskind" ist ein Buff der die Wahrscheinlichkeit von hochwertigeren Gewinnen am Gansterautomaten erhöht. Das heisst, wenn du den Buff hast, hast du eine höhere Chance im Falle eines Gewinnes ein lila Item (Token/Mount/Rancor) zu bekommen. Hast du den Buff nicht, ist die Chance ein lila Item zu bekommen geringer. Der Buff ist nur am Gansterautomaten (Blaue Chips) nutzbar. Am Schmugglerautomaten (Grüne Chips) hat er keinen Effekt. Deswegen sollte man am Gansterautomaten nur spielen wenn man sich vorher am Schmugglerautomaten den Buff geholt hat. Übrigends ist es ziemlich sinnlos sich für 50K Credits einen blauen Chip zu kaufen. Für diesen Betrag bekommt man 50 grüne Chips und mit diesen gewinnt man je nach Spielweise und Glück zwischen 5 und 10 blauen Chips und bekommt den Buff noch dazu um am Gansterautomaten zu spielen. In dem Zusammenhang viele Grüße an die Spieler die sich für Millionen Credits die blauen Chips beim Händer gekauft haben um sie dann ohne Buff am Gansterautomaten zu verballern. Aber keine Sorge, so nach 20 Millionen Credits bekommt ihr euren Rancor ... vielleicht.
  4. Erbrüstungen bleiben für immer im Vermächnis. Rausschicken/geben funktioniert nicht. Aber ich stimme dir zu, der Nutzen ist stark eingeschränkt und eigentlich sind die Dinger eine Fehlkreation. Deswegen werfe ich die Token immer gleich weg wenn ich eins bekomme.
  5. Es gibt 9 auf Nar Shadaa, 3 für Imps, 3 für Reps und 3 für beide. Von daher mus man eigentlich gar nicht zu NPC den Gegenseite. Ich kann mich nicht erinnern das ich jemals in so eine Situation beim scannen gekommen bin. Selbst auf Tatooine kann man sie von außerhalb des PvP Gebietes scannen ohne geflaggt zu werden. Ist aber auch ne Weile her
  6. Hab ich doch nie behauptet das ich das bin, Hab genug PvP in Anarchy Online und WoW gemacht und hier noch nie die Lust dazu gefunden. Mach ich nur manchmal wenn sich OpenPvP anbietet. aber auch nur bissl zur Abwechslung. Meine 2 55er DDs bewegen sich im Bereich 99%-100%. Alles darunter entspricht nicht meinem Anspruch und das betrachte ich auch als gimpig. Der Aussage kann ich mich sogar anschließen. Umgedreht würd dich das allerdings nicht bestätigen. Entweder sind mir solche Spieler bisher nicht aufgefallen oder aber ich hatte es bisher nur mit den von dir besagten Pfeifen zu tun. zum Beispiel eine gewisse Ziege :> (Name verändert) PvP hab ich bisher nur mit dem Healschurken gemacht, das braucht dann immer mehrere dharoc's. ^^ In der Sache find ich den Schurken bissl overpowerd, da fällt ein Botschafter Heal schneller. Aber um jetzt mal wieder zurück zum Thema zu kommen. Ich hab nix gegen PvP Equip im PvE wenn im Bolster die Präzision mit integriert ist.
  7. was wird dadurch besser? und was soll ein schurke mit zielgenauigkeit?
  8. Die Idee ist gar nicht mal schlecht, denn wir wollen niemand ausgrenzen oder benachteiligen. Und auf dem Schiessstand mag das funktionieren, da dort der Schütze agiert und die Schiessscheiben nicht weglaufen. Jedoch in einem Spiel ist man oft auch mit reagieren beschäftigt, was zu einem Problem führt. Das Problem ist das reagieren auf zB Bossfähigkeiten oder Mobgruppen oder vorallem Dinge die andere Spieler (falsch) machen. Solch eine akkustische Signalisierung wäre dann aber immer zeitlich versetzt, was eigentlich das spielen unmöglich macht. Um sowas zeitnah zu handeln brauch man die schnelle Wahrnehmung (durch das Auge) und dann die sofortige Reaktion (ohne nachzudenken), am besten schon während das Ereignis noch stattfindet. Das ist mit technischen Hilfsmitteln nicht oder kaum möglich. (behaupte ich einfach mal ) Das ganze sieht man schon bei der Benutzung von Teamspeak. Die Worte kommen dort auch nicht sofort an, sondern die Verzögerung vom Client zum Server und wieder zum anderen Client und dessen Reaktion auf das Kommdando ist so groß das oftmals 1-2 Sekunden vergehen bis man dann als "Kommandogeber" sieht das der andere Spieler auf das Kommando reagiert. Bei einem solchen technischen Hilfsmittel wie du es vorschlägst würde das wohl ähnlich aussehen. Die Ergebnis in einem MMO kann man sich denken. Außerdem ist die Umsetzung wohl auch eher unmöglich da keinerlei Mods oder andere spielverändernde Sachen erlaubt sind. Zumindest in allen MMO die ich bisher gespielt habe,
  9. Dieses Problem beheule ich seit Wochen. Interessiert anscheinend niemand und mittlerweile sind auch mehrere Patches erschienen und es wurde 0 daran gearbeitet. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=739439&highlight=taktische+flashpoints
  10. Ein aktives vom Spiel unterstütztes und von den Spielern als Vergleichstool genutztes Werkzeug würde doch wohl eher nur dazu führen das Spieler wie du aus dem Raid fliegen. Die Frage ist ob du das wirklich willst.
  11. Ich weis jetzt nicht in wie weit ein Generator mehr Schaden machen soll als ein Messer oder die Schrotflinte. Beim heilen sind jedoch nur die Werte darauf wichtig und der Grundschaden. Da ist es egal ob ich eine Schrotflinte oder ein Gurkenmesser habe. Als Heiler nutzt man das eh nur aus Spaß mal. Kann man mit dem Generator überhaupt was sinnvolles machen als durch die Gegend tragen? Der hat doch keinerlei aktive oder passive Effekte. Ist nur ein blanker Statsträger. Also wozu sollte denn ein Schurke sowas brauchen können?
  12. Genau, vielleicht doch nochmal das Schulenglisch verbessern ZITAT dulfy "You only need to scan 6 droids for this achievement but there are more than 6 droids here (some on Empire only areas while others are in Republic only areas)" Es gibt da 9 von den Dingern, jeweils 3 in einem geteilten Bereich und jeweils 3 in einem Bereich nur für eine Fraktion gedacht. Man braucht sich nirgends mit den gegnerischen NPC anlegen. Man kann es sich natürlich extra schwer machen, ja das geht auch.
  13. Eigentlich klappt das ganz gut auch schon bei den Schmugglerautomaten, nur eben nicht zu 100%. Bei den Gangsterautomaten ist es schwieriger, weil dort der Bereich in dem der Pfeil landen darf kleiner ist, das ganze sich schneller dreht und die Helligkeit des mittleren Kreises auch schneller wechselt. Dazukommt wie geschrieben die Serververzögerung, ab und zu mal ein Lag und das die Frequenz mit der die Helligkeit des mittleren Kreises schwankt aller paar Gewinne wechselst (subjektiver Eindruck). Dadurch landet man mit dem Pfeil nicht immer im gültigen Bereich, aber wenn man auf die Helligkeit achtet eben wesentlich öfter als wenn man wahllos drückt. Beweisen kann man das natürlich nicht, aber da ich mit dieser Methode gespielt habe und nichtmal 600K einsetzen musste um alle Erfolge und Gewinne zu bekommen inklusiv. ca. 27 Lila Marken sehe ich bisher keine bessere Taktik.
  14. Das ist richtig, im PvE lernt man auch nicht wie der Char im PvP zu spielen ist. Das liegt in der Natur der Sache. Es gibt soviele PvP opfer in den FPs die meinen sie wären die tollsten weil sie PvP machen Wie du siehst kann man das auf beide Seiten beziehen und es stimmt auch. Ich mach nur gelegentlich mal OpenPvP wenn es sich anbietet. BGs interessieren mich nicht und war ich auch noch nie drin, ich farme keinerlei PvP Items. 0 Interesse. Andersum haben aber einige PvPler Skills in den Leisten die man in der entsprechenden Skillung im PvE überhaupt nicht oder nur ganz selten nutzt und spammen die permanent wie zB das wegkicken der Gegner. Na gut, da stimm ich dir mal zu. Gleiches Recht für alle. Mein erster Lacher heute. Danke dir. Stimmt, da ist eine kleiner mickriger Betrag von 144 pro Set drauf wenn ich richtig geschaut hab, damit würde man auf ca. 94% kommen. Im PvE braucht man 100%. Deine 95-97% sind eine erfundene Zahl die dir grade bequem genug erscheint weil du keine Lust hast dich mit der Materie zu befassen.
  15. Gerade am Computer hat man es doch relativ einfach die entsprechenden Texte mal schnell per Copy & Paste in eine Textverarbeitung einzufügen und die Rechtschreib-, Grammatikprüfung durchlaufen zu lassen und danach kann man sie zurück in das Forum oder wohin auch immer kopieren. Dieses Hilfsmittel wird leider selten genutzt.
  16. Schwer zu sagen, ich hab SWToR nie mit 4GB gespielt. Mein System ist vergleichbar, nur das ich den doppelten Speicher hab. Solang das Spiel stabil bei den FPS läuft ist es doch egal, es darf nur nicht auf unter 10 absacken. Auf der Flotte und auf Oricon sind die FPs sowieso meistens etwas niedriger. Lagt es denn bei dir oder läuft es flüssig?
  17. Danke für diese Erklärung. ich hatte das zum Glück gelesen bevor ich mit zocken angefangen habe. Insgesamt hab ich nicht länger als 3 Stunden gebraucht und bis zum Rancor ca. 450K ausgegeben. 100K zusätzlich um endlich noch das andere Mount zu gewinnen. Der Trick ist wirklich nur mit dem Glückskind Buff am Gangsterautomaten zu zocken. Sobald der weg ist wieder an die Schmugglerautomaten und solang spielen bis er wieder da ist. Desweiteren sollte man am Gangsterautomaten auf das runde blickende Feld in der Mitte der Anzeige achten. Wenn es am hellsten ist und man drückt genau in dem Moment, dann landet der Pfeil genau in der Mitte des Dreiecks. (Was aber nur die Chance steigert den Gleiter oder Rancor zu gewinnen) Allerdings muss man dank Serververzögerung etwas eher drücken als das Feld am hellsten ist und ab und zu ändert das Feld auch die Blinkfrequenz. Dadurch ist es schwer immer den richtigen Augenblick zu finden. Dank Serverlags die gern mal auftreten ist es sowieso ein Glücksspiel den richtigen Moment zum drücken zu erwischen. Deswegen sollte man immer mal den Automaten wechseln, wie es bereits von Premonition beschrieben wurde. Wenn man "richtig" spielt, kann man jedoch mit einem blauen Chip die ganzen 2 Minuten der Länge des Glückskind Buffs durchspielen. Noch ein Tipp: Kauft euch niemals die blauen Chips für 50K das Stück! Für die gleichen 50K Credits gewinnt man an den Schmugglerautomaten mit den Schmugglerchips die nur 1K das Stück kosten wesentlich mehr als nur einen Gangsterchip. Man muss sowieso daran spielen um den Buff zu bekommen.
  18. Richtig, es gibt genug für jede Seite, die der anderen Seite braucht man nicht. dulfy.net sollte das nächste mal helfen
  19. Solch einen Fall mit den Grad 7 Schifsausrüstungen und Freischaltungen gab es schonmal. Es könnte sich um jemand handeln der schnell Credits braucht und genügend EUR hat, aber auch um eine gestohlene Kreditkarte mit der die Kartellmarken für die Items gekauft wurden. Sucht es euch selber raus,
  20. Im PvE hab ich bisher nur PvPler erlebt die die Fähigkeiten in der Reihenfolge drücken wie sie im Laufe des levels in der Fähigkeitsleiste nacheinander aufgetaucht sind. Was eine Rotation ist scheint da nicht wirklich jemand zu wissen. Durch sowas hat man dann Kommandos in der Gruppe die permant in Nahkampfreichweite laufen und die Mobs ständig von den Melees wegkicken. Besonders Tanks sehen das gern wenn sie grad bei einer Gruppe aggro ziehen wollen. Das gilt aber nicht nur für diese Klasse sondern auch für andere Ranges die kicken können wie Botschafter. Lustig find ich es dann wenn das kicken auch bei Bossen versucht wird und noch lustiger ist es wenn der CC weggekickt wird. Da gab es schon so manchen Wipe im FP Korriban. Desweiteren hat PvP Gear so ansich das da 0 Trefferwertung drauf ist. Demzufolge gehen etwa 10% der Angriffe ins Leere, weil ohne hat man nur 90%. Ein entsprechender Bolster müsste also erstmal dafür sorgen das mind. 100% Trefferwertung erreicht werden. Von 110% will ich gar nichts schreiben ... Durch einseitiges PvP spielen lernt man den Char höchsten im PvP, was ich bei solchen Typen allerdings auch bezweifel. Im PvE ist man dadurch aber kaum zu gebrauchen. Lernt erstmal die Skills richtig im PvE einzusetzen. Dann bin ich gern dafür sowas einzuführen.
  21. Es gibt genug andere Sachen die man dann mit den Kartellmünzen kaufen könnte. An Angeboten mangelt es ja nicht gerade. Der Direktkauf ermöglicht es die Kartellmünzen auch in andere Sachen stecken zukönnen und das man nicht gezwungen ist alles nur für Kisten auszugeben.
  22. Da das Geschrei über den Inhalt der Pakete und Hyperkisten wieder sehr hoch kocht und ich selbst schon direkt betroffen war, schlage ich hiermit einen Direktkauf der Mounts (gegen Kartellmünzen) vor. Sämtliche Mounts sollten zur gleichen Zeit wie die entsprechenden Pakete oder Hyperkisten im Kartellmarkt verfügbar sein. Folgende Effekte würden meiner Meinung nach eintreten: - jeder kann sich das Mount das er möchte direkt kaufen (die Spieler wären glücklicher ) - das Geschrei über den schlechten Inhalt der Hyperkisten und Pakete würde nachlassen - der Wert der anderen enthaltenen Items würde steigen, da sie nicht in Massen in den Kartellmarkt gelangen würden wie bisher - durch den Wegfall des Wertverlustes der restlichen Items hätten die Spieler wieder mehr Credits um sich die teuren Mounts und Ausrüstungen im GTN zu kaufen, damit würde auch wieder den Creditseller eine Möglichkeit genommen ihre erschlichenen Credits loszuwerden Die Preise für die Mounts könnte man so staffeln: (Ich orientiere mich an dem teuersten Mount in einem anderen MMO sowie an dem Preis von Kartellmünzen wenn man sich das Paket mit 5500 Stück für 35 Euro kauft = 157KM/EUR) Mounts die oft vorkommen - 600 Kartellmünzen (ca. 4 EUR) Mounts mit normaler Häufigkeit - 1200 Kartellmünzen (ca. 8 EUR) Mounts mit seltenem Vorkommen - 1800 Kartellmünzen (ca. 12 EUR) Mounts die sehr selten vorkommen - 2400 Kartellmünzen (ca. 16 EUR) Mounts die extrem selten sind - 3000 Kartellmünzen (ca. 20 EUR) Damit hätte jeder Spieler die Möglichkeit zu entscheiden ob er Glückspiel betreibt (Pakete/Hyperkisten) oder auf Nummer sicher geht und das Mount direkt kauft.
  23. Das ist so richtig, Als ich damals die 50er HC Flashpoints gelaufen bin, war ich dann bei der ersten Storymode OP überrascht wie einfach das im Gegensatz zu den Flashpoints ist. Einzige Unterschied ist das die Bosskämpfe richtige Kämpfe sind und kein "in 3 Minuten umklatschen" Bei den 55er OPs ist es ähnlich im Vergleich zu den 55er HC Flashpoints.
  24. Das unterbieten ist gut und richtig. Es wird erst dann zur Dummheit wenn die Matskosten höher sind als das fertige Produkt. Gut beobachtet werden kann das an den 180er Items, Mods etc. Bei den MK-9 Aufwertungen ist es ähnlich. Man muss sich eben selbst ausrechnen wieviel einem die Herstellung eines Items kostet (inklusive der Beschaffung, Herstellung der benötigten Materialien) und sich dann eine Grenze setzen unter der man es nicht verkaufen will. Bis diese Grenze wieder erreicht ist lagert man es eben in der Bank ein. Es gibt nichts "schlaueres" als seine Ware auf Teufel komm raus noch billiger ins AH zu setzen obwohl man sich bewusst ist das man nichts daran verdient.
  25. Die Seite heisst Charakterinfo und die bekommst du wenn im Spiel C drückst. Die Ausrichtung wird dort durch den Pfeil links nebem der Figur dargestellt. Wichtig ist es derzeit nur wenn du in der Levelphase Items anlegen willst die Hell oder Dunkel in einer bestimmten Stufe voraussetzen (zB Relikte. Lichtschwerter oder Gegenstände vom Händler der hellen/dunklen Seite). Im Endgame existieren jedoch derzeit keine mir bekannten Items die das brauchen. Allerdings gibt es für Stufe 4 und 5 Titel. Dafür musst du dann die vollen 7000 bzw 10000 haben und die andere Seite muss 0 sein.
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