Jump to content

Darth_Fin

Members
  • Posts

    48
  • Joined

Everything posted by Darth_Fin

  1. Das ist doch Unsinn, ehrlich. Erstmal steigen die Spielerzahlen seit der Einführung des F2P-Modells ja. Und ich als Abonnent kann das Spiel komplett ohne Kartellmarkt genießen. Wenn ich unbedingt ein Teil haben will, kauf ich es im GTM. Und gar nichts special? Na ja, Abonnenten können halt FPs und Warzones machen, soviel sie wollen, schneller Leveln, haben keine Umskillkosten.... Ich seh da schon einige Vorteile für uns. Aber gut, jedem seine Meinung. LG Fin
  2. Du kannst doch filtern. Rüstungstyp auswählen, Rüstungsslot auswählen, Seltenheit auswählen = Profit.
  3. Ja, das hatte ich befürchtet. Ich glaube dem PvP-Tank fehlt das alleinstellungsmerkmal. Du hast im Grunde nur etwas mehr Aushalten und den einen Schild... Und dein Schadenspotential rutscht extrem ab. Wäre schön, wenn da noch etwas käme. (Und wenns nur Talentanpassungen sind, die auch den von Spielern verursachten Schaden permanent reduzieren.. Karbonisieren Cooldown dazu etwas runter, oder so? Auf jeden Fall wärs schön wenn tanks mal kleine harte Nervbolzen würden, ohne dass man das nur über mehr Schaden löst!)
  4. Hallo! Ich wollte mal eine Frage an die aktuellen PvP-Tanks in die Runde werfen: Wie fühlt ihr euch aktuell im PvP? Ich habe früher nur PvP mit Schildspec gemacht, bin aber vor ein paar Wochen auf Pyrotech gewechselt, was mir ebenfalls großen Spaß gemacht hat. Nun überlege ich wiedermal den Tanktree auszutesten, allerdings hör ich zur Zeit immer wieder, dass Tanks im PvP inzwischen eigentlich überflüssig sind, weil der Schaden gemessen an Spot und CC-Möglichkeiten noch zu gering sei (bzw eines davon halt) und man durch die DMG-Typen auch nicht soviel aushält, nicht viel mehr als DDs. Wie sind eure Erfahrungen damit und lohnt es sich eurer Meinung nach noch Tanks zu spielen im PvP, bzw wo seht ihr die Vorzüge? Könnt natürlich gerne auch eure Skillung und vorgehensweise dazu posten. LG Fin
  5. Das ist das Problem, dass viele Spieler nicht begreifen; nur weil man etwas als nicht so aufwendig auffasst, heißt das noch lange nicht, dass dem auch so ist. Sprechblasen waren ja bereits im Spiel in der Beta, haben aber zu unglaublichen Schwierigkeiten geführt. Ergo scheint es ja nicht so einfach zu sein....
  6. Hi, das das ein Diskussionsforum ist hier mal meine bescheidene Meinung zu deinen Änderungswünschen: Dem stimme ich zu, ja. Ein bisschen mehr Auswahl wäre durchaus nett gewesen. Das Problem dabei ist, dass einen die Klassenquest quasi durch die Levelgebiete führt. Man müsste also dafür sorgen, dass die Klassenquest einem irgendwann die Entscheidung zwischen Planet a und b lässt, was zum einen recht schwer zu gestalten ist, zum anderen sicher wieder einen Teil der Spieler verprellt, die "alles" sehen wollen... Ich bin mit dem Aufbau der Quests zufrieden. Killquests oder Sammelquests sind eben das A und O in einem MMO. Natürlich wiederholt sich das, aber es ist nunmal der Grundaspekt der ganzen Spiels, ähnlich wie man bei Age of Empires auch so gut wie immer eine Basis aufbauen musste. ;-) ein paar Quests sind TOR sind ja auch etwas anders, beruhen mehr auf Dialogen. Diese Alternative gefällt mir jedenfalls besser als erzwungene einzigartige Quests bei denen man irgendwelche bescheuerten Minispiele machen muss. Zustimmung, abgesehen von der Aussage dass es eine Ausrede sei. Ich nehme es den Devs durchaus ab wenn man sagt man wolle eine bestimmte Stimmung mit der Tageszeit rüberbringen. Ich find es aber doof. Perfekt wäre es für mich, wenn es sich wie in World of Warcraft gestalten würde. Die Serverzeit entspricht der Tageszeit (eine Lösung wie in HdRO oder AoC mit stündlichen Wechseln fände ich übrigens schlimmer als das derzeitige System) Du bekommst jeden Kristall wenn du dich entsprechend reinhängst. Die Farbe seines Schwerts wählen zu können, ist für mich eine Form der Gestaltung des Charakters, die ruhig etwas Aufwand erfordern darf; umso mehr freut man sich über seine Lieblingsfarbe. Es waren Titel zu den Planeten geplant? Nette Idee. Sollte man irgendwann umsetzen. Ist mir nie so aufgefallen. Sollte es so sein, sollte man die Position überarbeiten, ja. Es gibt eine einzigartige Rüstung. Was den Händler an sich angeht: Abwarten. Das Spiel ist verdammt jung, da kommt sicher noch mehr, im Moment gibt es jedoch weitaus dringlichere Probleme. Stimme zu. Geduld. MMOs wachsen langsam, aber stetig. Storycontent wird im Herbs massiv nachgeliefert. Das wollen viele, ist aber ja auch in Mache. lol. Lokalisierer ohne Hintergrundwissen. Sein Schiff einzurichten ist geplant, hat aber im moment wohl keine Priorität. Geringe Konfigurationen kann man über das Vermächtnis ja bereits vornehmen. Hum. Wahrscheinlich weils keine Idee ist, die sonderlich viele. Ist zumindest das erste mal, dass ich mitbekomme das dass jemand gerne hätte, aber gut. Meines wäre es eher nicht, Geschmackssache. Es gibt Hauptstädte, leider ist die Flotte zu komfortabel. Meine "Traumvorstellung" wäre es ja gewesen auf Ilum zwei "Endgamestädte" zu errichten, die auch beide Fraktionen jeweils angreifen könnten (evtl nur auf PvP Servern) ... dort würde man alles finden was ein Stufe 50 Char braucht, wie auf der Flotte + gut erreichbarer Flugplatz, + Duellierplatz. Fände ich pornös und besser als eine anonyme Flotte im Nichts. Mhm. Hier würde ich ganz gerne mal wissen, was du dir als Alternative vorstellst! Es gibt neutrale Gesinnung, nur keine Ausrüstung dafür. Daran wird aber wohl gearbeitet. Zustimmung. Mal sehen, was noch kommt. Ein paar optische Sets, eines für jede Stufe, das zu der Gesinnung passt wäre schön. Natürlich orange. Bitte nicht. Hatten die Jedi oder andere gute Charakter im Film auch nicht. Würde auch völlig bescheuert wirken... Also von meiner Seite aus: Nein danke! Inwiefern? Nur weil du ein böser Mensch bist, wird dein Umfeld doch nicht auch böse? Deine Gesinnung beeinflusst ja indirekt die Affection. Mehr fände ich aber schön, ist nur sicher schwer zu progammieren. Mal sehen was in Zukunft kommt! Sie sollen kommen, aber von 1.2 habe ich in diesem Zusammenhang ehrlich gesagt noch nie etwas gehört. Hast du da eine Dev-Aussage zu? Es gibt ja das Geheimprojekt zum Thema Raumkampf. Mal sehen was es wird, kann gut werden oder völlig in die Hose gehen. Der bisherige Raumkampf ist nett, eine Abwechslung, aber auf dauer wenig motivierend. Das Interface dazu gehört einfach verbessert, nicht die Anzahl der Rezepte gemindert. Dieser Stammbaum ist meiner Meinung nach komplett schlecht umgesetzt und gehört in vielerlei Hinsicht überarbeitet. Zustimmung. Das Social-Level eines Spielers also? Klingt interessant, aber ich fände es besser das Punkte farmen zu erleichtern (zum Beispiel das auch besiegte Gegner in Gruppen (auch PvP) Sozialpunkte bringen) Alles in Allem siehst du evtl. dass es durchaus Punkte gibt, wo man anderer Meinung sein kann. Ich glaube aber Feedback verfasst man besser in positiver Form als Vorschläge, da die Entwickler so besser arbeiten können. Und dann auch wohl lieber pro Thema ein Thread, als so eine riesen Sammelthread, der undurchsichtig wird. LG, Fin
  7. Klingt alles schonmal ziemlich gut, guter Podcast. Danke an die Veranstalter und natürlich an Lars für die gute Community-Arbeit. Sollte sich evtl. der ein oder andere Nörgler mal zu Gemüte führen...
  8. Nochmal danke für die weiteren Antworten! Das motiviert richtig. Das Projekt ist keineswegs vergessen, ich arbeitete nur gerade an den Grundvorraussetzungen, also der Fehlerfreien Aufnahme mit gutem Bild und Ton. Dazu wird es wohl eine eigene kleine Website (vermutlich ein Blog) geben, in dem ich mich noch schriftlich zu TOR austoben werde. (evtl auch erweitert um "Gameing allgemein".. oder sowas.) Die Videos werden natürlich auf Youtube zu finden sein. Ich lasse euch wissen, wenn es soweit ist! LG Fin
  9. Ich finds allgemein im Forum erschreckend, wie viele Leute mit dem Spiel offensichtlich abgeschlossen haben, aber immer noch überall ihren Frust ablassen müssen. Ist mir unverständlich. Als ich damals mit WoW aufgehört hab, hab ich auch das Forum sein lassen. Ich versteh den Sinn dahinter nicht.....
  10. Vielen Dank für das bisherige Feedback! Es hilft auf jeden Fall schonmal weiter und ich werde nun definitiv diese kleine Lets Play-Reihe starten, wahrscheinlich auch in Verbindung mit einem Webblog, da ich das eh schon länger für TOR vorhatte. Das ganze will aber gut vorbereitet sein und wird daher ein wenig dauern, aber wenn es soweit ist werde ich euch natürlich auf dem laufenden halten. Über weiteres Feedback und Anregungen würde ich mich natürlich sehr freuen! LG, Fin
  11. Es gibt keinen unsichtbar-Modus, auch nicht auf einzelne Spieler beschränkt, das heißt jeder kann dich in diesem Sinne "stalken" und immer sehen, wenn du online bist, solange er dich auf seiner Freundesliste hat oder nach deinem Namen sucht. Im Falle von Stalking oder ähnlichem Verhalten würde ich dir empfehlen eine Nachricht an den zuständigen Kundendienst zu verfassen, solche Leute können sehr nervig sein! LG, Fin
  12. Ach, aber man macht das doch weil es Spaß macht. ;-) LG, Fin
  13. Ich kann das nachvollziehen, aber in solchen Projekten kann man leider nur Zeiträume angeben, da sich soviel noch so schnell ändern kann (und im umgekehrten Fall kommt der Entwickler eben direkt in die Bringschuld, wodurch mancher Patch 1-2 Wochen zu früh und mit eklatanten Bugs auf die Server gespielt wird..) Der Zeitraum für 1.3 ist ja eben Mitte/Ende Juni bis Juli. Wenn man gerade akut keinen Spaß am Spiel hat, würde ich den Account einfach auslaufen lassen und mit 1.3 reaktivieren. Und wenn der Account noch bis 1.3 reinläuft hat sich das Problem ja auch erledigt. LG, Fin
  14. Alternativ-Vorschlag wäre es wohl, einfach mit deiner Frau auf einen vollerem Server neu anzufangen! Ich habe mit meiner Freundin vor 3 Wochen neue Charakter angefangen, es macht uns großen Spaß und die kleinen Sith sind inzwischen 37... Aber das ist natürlich davon abhängig, ob ihr gerne levelt. LG, Fin
  15. Ein MMO ist nunmal ein Langzeitprojekt. Aber es ist doch für den Spieler keine Ehe! Wenn dir das Spiel aufgrund seiner momentanen Situation keine Freude bereitet, dann lass deinen Account doch fürs erste auslaufen und sobald deine persönlichen Probleme gelöst sind, dann wirf einfach nochmal mit neuem Elan einen Blick rein. Du scheinst ja keiner der typischen MIMIMI-Heuler zu sein, die hier eh nur noch posten um schlechte Stimmung zu machen. ;-) also warte einfach auf die Lösungen von Bioware und kehre dann zurück und sieh es dir nochmal an. Hab noch nie verstanden, warum viele (nicht direkt auf dich bezogen) MMO-Spieler denken, man könnte ein Spiel nur einmal ausprobieren und nicht pausieren, bzw. eine zweite Chance geben... Es muss sofort auf anhieb klappen sonst ist das Spiel für immer verbrannt, leider... LG, Fin
  16. @ Kommisar Jason: Die erste lange, lange Zeit konzentriere ich mich wohl eher aufs Leveln, daher keine Operation, aber ich behalts im Hinterkopf. @ Gumjabbar: das klingt interessant, ich werd mal reinschauen, danke! @ Lunama: Es geht ja leider nur Englisch oder nur Deutsch, kein Mittelding. Und wenn dir die Idee so gefällt, hoffe ich natürlich auf dich als meinen ersten Follower wenns soweit ist. ;-) @ Craine: Danke für das schöne Feedback erstmal.. Einige Punkte die ich aufgreifen und auf die ich besonders achten kann. Ich spiele auf Vanjervalis Chain. Im moment plane ich wohl mit folgendem Aufbau... und die Videos entsprechend auch im Titel benannt, damit man sie leichter findet... könnte dann in etwa so aussehen: - LP TOR: Questen auf Tatooine 1 - LP TOR: Klassenstory auf Tatooine 1 - LP TOR: PvP Part X - LP TOR: Questen auf Tatooine 2 - LP TOR: Klassenstory auf Tatooine 2 .... und so weiter, Prinzip sollte klar sein. Was denkt ihr über die Länge der Videos? 15 Minuten halte ich für ein MMO für zu kurz, 30 Minuten bis 1 Stunde pro "Teil" sollte wohl eher drin sein. (obwohl das natürlich unangenehm auf Youtube wird, aber was will man machen) Danke nochmal an alle für die bisherigen Rückmeldungen! LG Fin
  17. Hallo liebe Leute, da ich noch zu den Spielern gehöre, die SWTOR trotz seiner Probleme sehr gerne und intensiv spielt, ich aber in letzter Zeit gerne mal mehr machen würde als nur eine Klasse hochzuspielen oder das Endgame zu genießen, habe ich mir überlegt eine Lets Play-Reihe zu TOR zu starten. Für alle die nicht wissen was Lets Play bedeutet eine kurze Erläuterung: Lets Play bedeutet nichts anderes, als eine Videoaufzeichnung vom Spiel, welches der Spieler verbal begleitet, während er spielt. Meine Frage richtet sich jedoch eher an die, die schon einige Lets Plays gesehen haben oder sogar Fans von berühmteren Künstlern dieser Art, bspw. Gronkh, sind. Und zwar möchte ich folgendes wissen: - Was ist euch bei LPs wichtig, möchtet ihr lieber informativ durch das Spiel geleitet werden, oder soll der Sprecher eher eine unterhaltende Rolle einnehmen? Lieber mehr oder weniger Sprache neben der Spielatmosphäre? - Was stört euch besonders an manchen LPs und was sollte man daher unbedingt vermeiden? - Welche Bildqualität erwartet ihr _mindestens_ von einem anständigen LPler? Mein zweites Anliegen dreht sich darum, dass ich zur Zeit noch überlege, wie genau ich das LP zu TOR aufbaue. Fest steht, dass ich eine neue Klasse auf Republik-Seite beginnen werde und von der Charaktererstellung den Weg bis Stufe 50 aufzeigen will. Natürlich kämen dabei unglaublich viele Stunden zusammen, weswegen ich davon absehe jeden Augenblick auf Video festzuhalten. Wie würdet ihr es am liebsten haben? Ich plane zur Zeit noch folgenden Grundaufbau: - Klassenstory komplett - Ein paar Elemente vom Crafting - Jeden Planeten vorstellen wenn man ihn bereits und ein wenig zeigen - Companionstory eines Companions komplett zeigen (evtl. als Special) - Zwischendurch immer mal PvP Warzones präsentieren - Versuchen beim Leveln den ein oder anderen Flashpoint mitzuenehmen Welche Elemente aus dieser Liste würdet ihr lieber gestrichen sehen und gibt es noch Aspekte, die ihr hinzufügen würdet? Welche Gewichtung der Punkte würde euch optimal unterhalten? Und noch eine Frage reineditiert: hättet ihr den Client lieber auf Englisch oder Deutsch? Ich bedanke mich schonmal im vorraus bei jedem der sich die Zeit nimmt mein kleines Projekt zu unterstützen. Ich freue mich über jedes Feedback, solange es konstruktiv ist und bitte seht davon ab den Thread als Flamekammer für SWTOR allgemein zu gebrauchen, danke! MFG Fin
  18. Was für eine Info würdest du dir denn wünschen? Servertransfers sind doch angekündigt.
  19. Was soll man denn groß ankündigen? Der Fahrplan für die nächsten paar Monate ist doch soweit bekannt und setzt sich aus div. Informationen der letzten Wochen zusammen. Klar ist für die nahe Zukunft, dass Patch 1.3 irgendwann zwischen Juni und Ende Juli eingeplant ist, mit den wichtigsten Neuerungen Dungeon Finder, Social Gear welches sich an deine Rüstungsklasse anpasst, sowie die neusten Legacy-Updates und ich glaube neuen Bossen für eine Operation? Der zweite nahe Contentpatch soll dann im Herbst kommen, dazu gibts einiges an Dingen an denen zur Zeit gearbeitet (ranked Warzones, Kapuzen, Sprechblasen, Companionen Chest-Color-System, blah..) für die es keinen fixen Patchtermin gibt, sondern die dann halt eingeschoben werden. Außerdem ist bekannt, das in den nächsten Monaten Servertransfers geschaltet werden. Kann man natürlich alles kritisieren, was da geplant ist, aber ich find nicht, dass man als Spieler nicht über die Pläne für das nächste halbe Jahr informiert ist, wenn man sich die Q&As und Podcasts etc. ansieht/liest.. MFG Fin
  20. Das ist bei mir anders. Sobald ich einmal mit einem Charakter eingelogt war, wird er mir auf allen anderen Charaktern auch im Stammbaum-Menü angezeigt - also einmal durchloggen durch alle Charakter und schon sind sie immer drin.
  21. Nein, leider nicht, wäre sehr schön, wenn Bioware das noch nachliefern würde.
  22. Gut, dass man ab morgen wieder in der Rüstung rumlaufen kann, die man optisch am schönstenf findet, denn die neuen Sets gefallen mir mal gar nicht. *g*
  23. Hey Booth, ich denke der Hype fand sowohl in Teilen der Medien statt (ja auch Zeitschriften wie Gamestar etc. reden halt oft und schnell davon, dass ein neues MMO der ultra-WoW-Killer werden soll. ) Aber vor allem in der Community selbst statt, dass EA und Bioware ihr Produkt entsprechend bewerben sollte jedem klar sein, nur viele lassen sich halt zu sehr von der Werbung beeinflussen und sehen in dem nächsten MMO nun endgültig ihren persönlichen WoW Killer und neues lieblingsMMO, wodurch die eigenen Erwartungen extrem gepusht und oft auch nach Außen hin (über Foren von anderen Spielen etc) getragen wird..... dadurch wird das Spiel schlussendlich in der Community extrem gehyped. Das ist aber mehr oder weniger normal und war bei anderen MMOs auch so, bei Star Wars vielleicht noch etwas krasser Aufgrund der Marke. Daher halt der "Hype"... da hast du soweit schon recht. Und nein, ich war persönlich nicht gehyped.. Meine Erwartungen hat das Spiel für den Start bis hier hin sogar ein wenig übertroffen, bzw., es macht mir mehr Spaß als erwartet... MFG Fin
  24. Ich stimme der größtenteils zu, aber gerade auf das Zitat bezogen: Die wenigsten Spiele werden einem Hype gerecht
×
×
  • Create New...