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Darkmarius

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Everything posted by Darkmarius

  1. Bonjour, Heroesof Tout d'abord bravo.Te voilà maintenant un jeune sorcier Sith prêt à servir l'Empire tes amis ne t'ont que trop bien conseillés. Je me présente à mon tour Darkmarius Sorcier Dps depuis le début de l'accès à notre Galaxie. Je vais essayer de te guider dans le choix de l'inquisiteur Sorcier comme tu pourras t'en douter. Tout d'abord, le sorcier contrairement à son homologue assassin est un distance. Muni d'une armure légère sa résistance en est très affectée quand le corps à corps lui fait face. Il va donc de soit que jouer sur sa mobilité est indispensable afin de survivre dans un combat. De plus si tu t'es déjà intéressé à son arbre de talent PvP(Folie), tu te rendras compte quelle porte vers des sorts instantanées et la capacité de contrôler son adversaire. Sans entrer dans les détails complexes et fastidieux voici ce qu'il faut retenir pour le sorcier. Celui-ci a une veritable capacité de contrôle sur les déplacements de son adversaire qui combiné à sa mobilité et ses sorts instantanées vont brûler sous forme de DoT la vie de sa cible à petit feu. Mais attention qui si frotte si pique. Cette arme est aussi ta plus grande faiblesse contrôle ton ennemi ou c'est lui qui te tueras. :-( Je tiens quand même à te prévenir contrairement à la vague de reproche qu'il y a eu vis à vis de cette classe soit-disante trop puissante il y a de ça un moment déjà, le sorcier est loin d'être une classe facile même pour se détendre il faut énormément d'heure de jeu pour être apte à maîtriser cette classe. Loin d'avoir un dps monumentale, s'aventurer seul sur le champ de bataille est même succidaire quand on voit les compositions des groupes actuels. Néanmoins et pour finir sur une note positive, c'est une classe très agréable à jouer une fois la prise en main acquise. Pour avoir passé de nombreuses heures de jeu dessus je ne m'en lasse pas. Certes tu ne feras pas de gros chiffre ne pourra pas rentrer dans le tas. Mais d'une aide sans égale pour assister un porteur de ball soutenir un soigneur et même assister un dps de corps à corps. Pour ce qui est de l'assassin je ne puis te guider. Quelqu'un de plus compétent que moi pourra te répondre. Bon courage pour ton choix. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  2. Ah! Bonne nouvelle de la journée Allez François: "développement des primes sur les joueurs" c'est ça j'ai raison?! Erf la réponse dans le Q/R de ce soir? "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  3. Ilest bon de recentrer le sujet principal de ce topic: "Le manque de zones de guerre de grande envergure soit plus de 8vs8 joueurs." @Kelinmor: Oui cela doit être décevant de se reconnecter après une telle absence et de devoir remettre en question un système d'obtention d'équipement facilement accessible sans preuve de ses performances. Si cela peut te rassurer dit toi que les joueurs full MDC lors de ce changement avaient autant voir plus de raison que toi de pour remettre ce système en cause. @diddydirty: On ne parle pas d'innovation mais de champ de bataille d'une plus grande importance dans ce topic. Néanmoins ton idée pourrait entrer facilement dans la boîte à idées de développement. @Ayiroo: Oui cela est possible mais dans un monde ouvert avec autant de variable est très difficile. Alors qu'une zone de guerre de la superficie d'Ilum avec plus d'objectifs et des pnjs actifs/ ou activave reste la solution la plus facilement développable. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  4. Merci pour la clarification et la présentation des tâches de chacun bon courage pour la suite travaillez bien. PS: Il y a beaucoup de joueurs fidèle à la République dans le Staff Français Antonio fait quelque chose! "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  5. Un serveur pour les rassembler tous. Et dans le côté obscur les lier. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  6. La seule solution possible est en cours de développement à mon sens. Un transfert possible vers Hrakert Rift dès deux côté j'entends il ne faut pas croire côté Empire on souffre aussi du départ/d'arrêt/de pause massive des joueurs suite à l'annonce de la 1.3 . Mais je craints que cela ne soit pas assez pour relancer l'envie de jouer à SWTOR quand on sait que pour faire du pvp il faut attendre 20minutes en moyenne pour faire uniquement des champs de bataille... Voici ma conclusion pour les différents points abordés: 1°/ Ils ont choisi une politique de libre accès pour les factions. Je la conçois malheureusement cela ne fait pas bon ménage avec PvP et RvR maintenant un équilibre correct n'aurait rien changé dans un lieu comme Ilum incapable de supporter la charge de joueurs. Pour les serveurs PvE cette politique est moins problématique. 2°/ La politique marketing. De ce côté ils sont bon pour ma part. Ils ont vendu du rêve en boîte nous sommes tombés de haut pour certains dans les bases du MMORPG Je précise que je suis un fan de la licence et pourtant je n'en suis pas moins lucide. Un PvP externe inexistant. Un leveling ultra rapide un contenu de fin très pauvre voilà pour les quelques points noir. Pourtant je suis toujours là et j'espère encore que Bioware remonte la pente. 3°/ La communauté. Ainsi selon toi elle doit prendre sa part de responsabilité dans l'échec ou non du titre. Je dirais oui et non à la fois. D'une part je suis d'accord qu'elle doit faire vivre le titre s'accorder pour créer des événements entre les joueurs. Faire marcher le commerce et autres... Mais elle est à la solde des développeurs et de ses règles. SWTOR est quand même un MMORPG facile d'accès dans sa progression de joueur. Un leveling très rapide un accès au stuff d'autant plus rapide des instances qui se font sans avoir à chercher une optimisation au poil ce que je respecte. A vaincre sans péril on triomphe sans gloire et pour moi ce proverbe à toute sa signification ici même. Un progression rapide ok . Mais alors pourquoi m’embêter à commercer cela ne sera que trop éphémère. L'item ramassé la prochaine fois sera supérieur à mon achat. Une guilde, pourquoi faire? Actuellement les instances et les opérations sont abordables et bientôt une recherche de groupe fera mon travail. Ce que j'essaye de dire par là c'est qu'à force de simplifier trop les choses les joueurs n'ont même plus l'envie de s'investir et de communiquer la part de challenge recherché n'existe même plus. Dans un jeu il faut pour moi fixer des caps afin de tenir les joueurs en haleine. Pour certains cela va de la simple collection de familier / monture d'autres l'aboutissement d'un défi héroïque comme une instance de haute difficulté ou un classement. Mais plus ce cap est facile moins la satisfaction est grande et plus le contenu futur se fait désirer. Et plus la simplicité et là moins les échanges entre joueurs sont présents. "Le Changement, il doit être maintenant!" "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  7. Comme le précisé François celui-ci sera disponible bientôt suivre son lien. Actuellement le serveur test est ouvert mais avec le patch 1.2 "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  8. D'ici l'E3 qui arrive bientôt je pense que nous aurons des news sur le futur de swtor et peut-être une date en prime. Mais encore faut-il que la phase de test sur le serveur test soit lancée. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  9. La Force Obscure a touché les développeurs dans leurs futurs projets? Je suis impatient de voir cela. Puissent-ils ne pas reproduire les même erreurs . La période fixed flotte est révolue:D La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie.
  10. Merci à vous pour votre réactivité à informer la communauté française. La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie.
  11. Une chose est sur cette question risque d'être plus régulière après la 1.3. Il vient d'être annoncer à la MCMExpo qu'à partir de celle-ci le jeu serait accessible gratuitement aux joueurs jusqu'à un certain niveau. La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien.Mais une raison pour dominer la Galaxie.
  12. Sujet relancé ici même il y a peu avec une réponse jaune. ;-) "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  13. Une fois les zones de guerre ranked mises en place sur les serveurs live à quoi doit-on s'attendre pour le futur du PvP dans Star Wars The Old Republic? Comptez-vous pousser les joueurs à faire plus de PvP sauvage? L'idée des primes sur les joueurs est-elle toujours en projet? "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  14. Je suis d'accord avec toi sur les grandes heures du PvP mais concrètement à l'heure actuelle il n'existe que les zones de guerre dans Star Wars The Old Republic. Ilum n'est plus sans ses quêtes. J'ai beau y aller parfois pour rechercher quelques républicains en quête de point de contrôle sans réussite. Le PvP sauvage avec le peu de joueurs sortant de la flotte c'est peine perdu... Autrefois un simple combat entre deux joueurs pouvait finir en faction contre faction. Aujourd'hui, sans une récompense les joueurs ne font plus de PvP sauvage ou de Faction vs Faction. En attendant la refonte d'Ilum et j'espère une zone de guerre sortant du stéréotype 8vs8, il nous faut bien un "semblant de compétition avec des matchs ranked"pour passer le temps. Pourquoi je dis semblant ? Parce que je suis sur que lors de sa sortie il n'y aura aucune restriction au niveau des compositions/ nombre de classe présente dans la team et que dans l'heure qui suit le forum va être le théâtre d'une discussion ébouillantée. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  15. Selon les dire du Modérateur sur l'ancien Topic à ce sujet. "L'application n'est pas disponible sur l'AppleStore Français suite à une non traduction." On nous avait donc dit, il y a de cela plus de 2mois qu'une la traduction serait faite. Hors rien à l'horizon ... D'où ma question? "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  16. Franchement je tire mon chapeau si Bioware permet cela. Une très une bonne idée qu'il faudra renouveler à l'avenir. Maintenant sont-ils prêt à mettre un terme aux revenu alternatifs sur ce genre de service je craints que non. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  17. Bonjour voilà je remonte un topic ne trouvant plus celui d'origine depuis le temps qu'il est tombé dans la poussière. La question est simple à quand une version française de votre application d'authentification ? La traduction est bien longue depuis le temps. Merci pour la réponse du jaune qui se présentera. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  18. Puisse-t-il par sa lumière guider sa direction dans un choix judicieux. La Force est grande en lui... "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  19. Je ne suis pas contre payer un MMORPG ne déforme pas mes propos jeune Sith . Je paye à l'achat pour le développement du projet . Ainsi que le mois d'abonnement pour le service client, la maintenance, le développement etc... Mais je suis contre payer un service qui pour moi est "supplémentaire". J'estime qu'il devrait faire parti intégrante de mon forfait mensuel. Malheureusement le standard existant déjà dans l'univers du MMORPG, Bioware ne va faire que se mettre à la page ce que je trouve dommage. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  20. Je connais très bien le système Dici ;-) (Je sens la copie des services d'autres MMO arriver.) et je sais très bien que les transferts proposés seront forcement gratuit pour certains afin de repeupler les serveurs. Mais je dis déjà de vive voix que je suis contre le service payant qui va s'en suivre je ne comprends pas pourquoi je devrais payer un service qui selon moi devrait être compris dans mon abonnement. On me dira chaque chose se paye mais personnellement cela me laisse un goût amère. Tout simplement. Voilà pourquoi un tel message. Je le vois plutôt dans ce sens aussi. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  21. Bonjour à tous, Je viens soutenir la proposition de l'initiateur du post. Effectivement après 5mois de vie pour Star Wars The Old Republic, le format supérieur au 8vs8 se fait désirer. Pour ma part je suis venu sur Star Wars dans l'optique de rencontrer ce vrai défi à savoir une confrontation omniprésente entre l'Empire et la République quelque soit le lieu champ de bataille ou open world malheureusement à l'heure actuelle, il n'en est rien. Pas que je n'apprécie pas les champs de Bataille au format 8vs8 je m'amuse toujours autant mais une vraie bouffé d'air sur le PvP serait grandement appréciable et relancerait l'engouement des joueurs pour ce mode de jeu. Nous avons eu un avant goût du PvP de masse avec Ilum qui n'a pas fait ses preuves. Un système PvP non concluant, des objectifs dérisoires et un déséquilibre flagrant. Un PvP extérieur dans le monde ouvert ne rapportant rien et donc inintéressant pour les joueurs actuels. Des personnes de Mythic sont passés par là? J'espère quelles sont prête à en rajouter parce qu'il en manque. Et nous en redemandons. Dans le futur, Bioware nous dit qu'ils vont effectuer une refonte d'Ilum qui est aujourd'hui à l'abandon. J'espère que la zone Faction vs Faction sera donc à la hauteur de nos attentes. Je prends mon mal en patience et attend de voir le résultat. Mais après? Un nouveau format n'est pas suffisant non? De nombreux joueurs lors des réunions développeurs/joueurs ont fait par de leur motivation pour l'intégration d'une "Liste de Traque" entendre par là un classement des joueurs pvp ayant une prime sur leurs têtes (cf: Han Solo) ce qui permettrait de faire vivre le serveur en PvP sauvage. J'ai envie de dire pourquoi pas ? Je pense qu'il faut pousser l'idée à eux d'imaginer un mécanisme prenant je suis sur que cela pourrait nous pousser à sortir de nos flottes respectives et se mettre joyeusement en chasse des cibles sur les différentes planètes. Oui, mais les contraintes du moteur graphique de ma connexion et des serveurs? A l'heure d'aujourd'hui, je pense que la solution la plus envisageable et de créer une zone de guerre affectant deux raids de 16 joueurs. Le moteur est capable de gérer un raid de 16 joueurs contre une IA pourquoi pas contre 16 autres joueurs. Et lors de mes nombreuses confrontation que j'ai pu faire sur Ilum avec un effectif équivalent 16 joueurs de l'Empire contre 16 joueurs de la République il n'y avait pas plus de soucis que ça. J'en appel donc aux modérateurs, membres du Staff dirigeant parcourant ce forum à remonter l'information à nos développeurs. Darkmarius, un sorcier qui croit en l'avenir de Star Wars The Old Republic et une paix non durable. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  22. Pour le transfert des personnages ou la fusion de serveurs. Contre les services payant associés. Je trouve ça honteux de facturer un service qui selon moi devrait être gratuit. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  23. Salutation Neshdag, Effectivement à première vue et suite à ta remarque "fdp" correspond donc pour toi à frais de port. Pourquoi pas. Mais c'est se voiler la face que de ne pas admettre que les initiales "fdp" renvoient à un juron. Que beaucoup de lecteurs liront en voyant cette abréviation. Interdite par les conditions d'utilisateur comme précisé. Bon courage pour ta procédure et à la prochaine sur les champs de bataille. Pour l'Empire! "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  24. Salut à tous, Je suis moi même du même avis que l'initiateur de ce post. Plus ou très peu de communication depuis un moment sur l'avenir du contenu de Star Wars The Old Republic. Le Patch 1.2 avait fait grand bruit en terme de communication / vente . Le Patch 1.3 en est le stricte opposé. Nous avons bien le fil des développeurs qui est intéressant à suivre mais qui ne comble pas mes attentes. Des questions trillées sur le volet (Pour ma part). Pas forcement signe d'information sur le développement futur. De plus il me semble que nous devions avoir le droit au Podcast retranscrit en français sous-titré ou podcaster en version française? Quand est-il à ce sujet? Un Modérateur pour me contredire si je me fais de fausse raison? Pour ma part il serait intéressant d'avoir une actualité mensuel sur le développement en cours nous ne sommes pas des actionnaires mais des clients voulant avoir un regard sur l'avenir. Chose qui à l'heure d'aujourd'hui est très sombre et incertain. Un simple Sujet avec Mois XX développement en cours. À moins que cela reste secret défense comme actuellement. Darkmarius un sorcier qui n'attend que Bioware pour aller de l'avant. Surtout sur le PvP à venir. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  25. Sans appel la planète natale des wookies !!! Kashyyyk !!! Ils sont bien présent dans le jeu et j'imagine déjà un tas de quêtes sympa et des dialogues "criant" avec eux :-) "La Force n'est pas un prétexte pour faire le bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
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