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Darkmarius

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Everything posted by Darkmarius

  1. Oui même constat mais depuis revenu à la normal. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  2. Je suis du même avis que toi HoaxHunt. Le soucis directement retenu par EA/Bioware n'est pas le manque d'accessibilité aux différentes options du jeu mais le manque à gagner financier qui est préjudiciable suite à la désertion de la communauté de certains serveurs. Et ce sont les joueurs isolés et présent depuis le début qui en font les frais. Je ne me considère pas comme telle mais j'imagine qu'ils doivent être nombreux dans ton cas. Le travail que fait Bioware pour essayer de faire sauter les limitations régionales Eu/Us me fait doucement sourire avec des transferts de personnage à 1000cc "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  3. Fusionner les serveurs. Pour l'instant j'ai de gros doute puisque il n'y a aucune communication là dessus de la part de Bioware. Même si j'apprécirai tellement une telle démarche. Comme tu l'as dit DN est cliniquement mort aucune activité pvp depuis la dernière mise à jour. La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  4. Bonjour à tous, Personnellement je suis du même avis que beaucoup de monde ici présent, une population qui se rarifie. Un contenu beaucoup trop pauvre pour des joueurs abonnés. Une volonté de Bioware d'instaurer des instances PvE et PvP sur nos serveurs. Ils ont un train de retard et le regroupement des communautés par langue et serveur unique est plus que nécessaire. Bioware tourne ses equipes de SWTOR sur un futur MMO avec ou sans licence Star Wars aucune idée. Ce qui est sur c'est que ce n'est pas la qualité des livestream actuels de la part des développeurs chaque début de mois avec un contenu anecdotique qui va nous rassurer. Je ne sais pas ce que donne le jeu côté américain et allemand mais il est clair pour moi qu'après l'histoire de KOFE il n'y aura pas de suite. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  5. Bonjour SaintSeya, Ne jouant pas spécialité Eclair mais la spé Folie sur un cadre exclusivement PvP je ne pourrais répondre à toutes tes quesions néanmoins je pense pouvoir t'éclairer sur un point. Concernant le Sort n°2 dans ton cycle à savoir "affliction" ce dot n'est pas réinitialisé lors de sa dépose sur un autre adversaire "dans ma spécialisation" d'autant plus que le "champ de mort" skill aoe de ma spé a même comme capacité de propager les dots d'une cible en cours sur 5 cibles dans son rayon d'action. (Comprendre par là la propagation des dots "terreur rampante" et "affliction" ) Néanmoins il me semble que l'effet est identique côté spécialisation éclair c'est-à-dire que l'effet ne se supprime pas lors de l'application du sort sur une nouvelle cible. Celui-ci termine son timing normalement. Mes propos doivent être facile à vérifier sur une planète HL doot une cible sur un pack de moob. Puis une autre cible dans la foulée avec l'affichage des dégâts au dessus des cibles tu seras vite fixé quant à la véracité de mes propos. Dans le cas ou tu focus un add avec application du dot en question et que ton dot sur le boss voit son timing se finir oui il faudra le refresh maintenant à toi de savoir si il est vraiment intéressant de dot une add qui par définition ne doit pas être en mesure de durer éternellement sur un combat / focus du raid sur cette cible / contrôle tout dépend de l'add toi seul pourra en juger. Et enfin dernier point sur lequel je peux te guider concernant les doots et les critiques il me semble mais là il faudra que je vérifie ça en activant le logs de combat que les dégâts à effets réguliers sont sujets aux bonus de critique. Mais je te donne ces infos sous couvert de vérification de ma part. Voilà pour les points sur lesquels je puis t'aider. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  6. Salut Einara, et aux autres bien entendu. Ma première réaction quand à nôtre première rencontre fut wahou que m'arrive-t-il?! ( Sorcier Folie ) vous comprendrez que mon sort s'est vite soldé par un retour à la case départ. Après une longue pause et un retour sur Swtor depuis décembre 2015. Je tombe sur ma bête noir des spécialités de l'infiltration dans les deux sens du terme. Ni une ni deux je regarde mes logs de combat! Damned deux noms je comprends toute la subtilité de leurs jeu rapidement. Pas besoin d’être Shakespeare pour comprendre qu'une cohésion parfaite et un teamplay sont derrière tous ça dès la seconde rencontre. Malgré mes roots snears stun je n'en viens pas à bout et mon combat en 1vs 2 ne sera que la prouesse d'un miracle ou une défaillance de leurs parts. J'en conclus qu'un affrontement seul est impossible leur teamplay est bien rodé et aucunement volé. Pour éviter de faire doublon dans les propos exprimés avant moi. Je suis d'accord avec l'avis de Dhjak. Avoir les armes pour affronter un adversaire est une chose mais posséder la capacité de connaître le jeu de son ennemi en est une autre. Et ça malheureusement beaucoup de joueurs sont incapable de le comprendre. Après avoir vu leur jeu de l'intérieur (comprendre tomber dans le même groupe en zone de guerre) mes soupçons étaient parfaitement vérifier et je n'ai pu que les féliciter pour la pagaille mener dans les rangs adverses. Empyrium il me semble? Un nom qui a fait affoler mon nerf optique. C'est de bonne guerre continuer comme ça les mecs puissiez vous inciter des joueurs à évoluer dans ce sens. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  7. Merci pour le partage Unix. Une petite question qui sort du contexte mais les post mortem ont-ils prévu un roaster pvp pour la saison à venir? "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  8. Je vous remrcie pour les informations je serais présent à l'horaire indiqué. À toute à l'heure. La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  9. Qui contacter côté Empire pour participer à l'événement ? Sorcier Folie disponible pour participer si des places sont encore libre. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  10. Bonjour à la communauté, Pour ceux n'ayant pas pu suivre le livestream d'hier sur twitch par l'équipe de développement (moi y compris) Voici le dernier contenu en développement du côté du pvp avec des dates prévisionnelles. http://dulfy.net/2016/02/11/swtor-february-producers-livestream-notes/ Source: Dulfy.net Ps: c'est en anglais mais quelques détails intéressants à récupérer. La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie!
  11. Effectivement j'ai lu dans les grandes lignes et comme tu me le re précises les teams ont bien leurs parts de responsabilité si elles s'engagent ne serait ce que à quatre avec deux heals. Cela peut-être bénéfique si l'autre moitié du groupe ne comporte pas de soigneurs mais très néfaste en cas de doublons. En espérant que ces précisons feront des acquis de conscience. En garde Soldat! "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  12. Salut Zping, La mauvaise gestion du matchmaking entraine bien trop souvent ce genre de déconvenue mais je ne sais pas si tu as eu affaire parfois à des arènes avec ce même type d'aléatoire ce n'en n'est que plus frustrant. Il est difficile de remettre la faute sur les joueurs sachant que le matchmaking ne fait pas son travail sur l'equilibrage des teams. La seule solution restant la double spécialisation permettant aux joueurs de modifier leurs rôles mais là nous tombons sur la bonne fois des joueurs et leurs volontés de faire évoluer le jeu pas toujours au goût de tous. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  13. Bonjour à tous, De retour sur le jeu depuis une pause post lancement des arènes voici ma conclusion sur le serveur darth Nihilus. Premièrement, non le serveur n'est pas complètement vide certes moins fréquentés que le serveur PVE MOTF mais pas forcément dénué d'intérêt pour les joueurs pvp. Comme dit précédemment avant moi sur ce fil. Le serveur PvP n'attire plus (manque d'intérêt pour les guildes et les joueurs, plus de volonté de bioware d'aller dans ce sens) nous pouvons trouver de multiples raisons j'en conviens. Néanmoins migrer sur un serveur plus peuplé et axé principalement sur le Pve n'est pas adage de qualité. Oui, il y a plus de monde plus de joueurs mais pas forcément plus de niveau. La quantité ne fait pas la qualité des joueurs. Le mode de jeu pvp de bioware est axé sur le 4vs4. (Clin d'œil à Illum et les fameuses boîtes pour ceux qui ont connu) il en convient donc de retrouver des structures très petites mais avec beaucoup de potentiels. Et des fameuses teams comme ceci on en croise assez souvent sur DN. Jouant principalement en solitaire depuis mon retour. Je peux confirmer qu'il y a dans les deux camps des structures comme celles-ci capable de faire vivre le V4 pour la prochaine saison d'arène. Il est très facile après de nombreuses heures de jeux de constater un jeu brouillon d'un joueur attentif à la situation. Je trouve même qu'il y a plus de respect, de potentiels et de faire play qu'avant mon départ. Secondement, ce n'est pas la quantité comme dit plus haut mais la qualité des joueurs qui fait vivre un serveur. Les structures qui évoluent dessus sont les seules à produire la réputation glorifiante ou nauséabonde. Pour ne pas citer d'autres jeux certains serveurs ont fait leurs notoriétés notamment grâce à des structures vivantes dessus et animant celui-ci. Je note que pas mal d'effort sont faits sur DN pour ne serait ce que l'animer même si la communauté ne réponds pas toujours présent pour l'instant. Le retour de la prochaine saison pvp sera peut-être un moteur pour intensifier la participation des joueurs sur ces événements. Il est un point fondamental sur lequel chaque joueurs doit aussi se positionne . Que recherche-t-il comme défi pvp? Un mode cool détente? Un challenge? Rencontrer de la difficulté ou de la simplicité? Toutes ces choses conditionnes aussi le joueurs et doivent justement lui permettre de savoir si oui ou non il se trouve au bon endroit. Continuons à nous battre pour faire vivre ce serveur. L'herbe n'est certainement pas plus verte ailleurs. La Force n'est pas un prétexte pour faire le bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie.
  14. Bonjour à vous, Je me présente Marîus pour les plus anciens de la communauté, j'ai fait parti de la guilde Omen Sinistrum. Legion déchu et parti vers d'autres rivages qui au lancement du jeu a fait la part belle aux républicains sur illum et tatooine pour faire reigner l'empire.J'ai simplement pour rôle d'entretenir la mémoire... Passons cette introduction qui à l'échelle galactique n'est que poussière. Je voudrais saluer l'initiative et même si ma futur contribution sera bien maigre j'aimerai moi aussi apporter mon soutien à votre démarche. Étant pour l'élévation du niveau de jeu en JcJ j'apprécierai que de nombreux joueurs puissent interagir avec cette proportion de joueurs étant dans les différentes guildes de l'empire et de la république. Avec une bonne communication le niveau ne pouvant que s'élever. Ps: Je suis disponible pour compléter une team ou en fonder une pour les joureurs sans guilde désirant se lancer dans les zones de guerre classées. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien, mais une raison pour dominer la Galaxie".
  15. Bonjour à toute la communauté de Darth Nihilus. Je suis dans le même cas de figure que mes compatriotes ci-dessus. Après une longue absence sur le titre de Bioware l'appel du côté obscur fût trop grand. Je recherche donc à rencontrer les teams actives, les joueurs indépendants désireux d'évoluer vers un challenge PvP de haut niveau. Merci à vous. Mariüs Inquisiteur Sith La Force n'est pas un prétexte pour faire le bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie.
  16. Dommage que ce sujet n'apparaisse que maintenant. Dommage que la majorité des compétiteurs aient quitté l'aventure galactique. Dommage que Bioware ne presse la patience des joueurs à grand coup de Coming Soon... Un Passage en F2P toujours pas prévu la futur zone de guerre qui sera du coup surement décalée ... Tout ça pour dire qu'il y a quelques mois de cela j'aurais rempli ce sujet d'un bon nombre de pseudo afin de valoriser la communauté PvP de Swtor de Darth Nihilus. À l'heure d'aujourd'hui avec les quelques noms qui me restent mes dix doigts suffiraient largement triste coup du sorts ou sentiment amplement justifié à vous d'en conclure ... "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  17. Le topic se transforme en règlement de compte dommage pour des teams avec un certain potentiel. Elux et Meoow ont finalement le même point en commun l'incapacité à prendre sur soi et délivrer la véritable confrontation dans la zone de guerre... Reprenez-vous. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  18. No comment... Et après on dit que les joueurs pvp ont une mauvaise mentalité. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  19. Merci pour la larme à l’œil. La réalité est difficile à avaler. Quand, après lecture de ceci on se rend compte des lacunes de Star Wars The Old Republic. Puissent-ils t'entendre... "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  20. La nouvelle Zone de Guerre est prévue pour le patch 1.5 si l'on compte six semaines à partir d'aujourd'hui. Comme convenu par Bioware pour des mise à jour plus proche les unes des autres. D'ici là pour la communauté PvP en Standby si vous êtes bien classé et avec un stuff HdG complet rien à l'horizon. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  21. Bravo au Futur gagnant !Aux organisateurs! Et aux participants ! Connaissant le peu de mobilisation qu'il y avait pour les zones de guerre classé cet event aura permis ne serait ce que pour une soirée de redonner de la vie du côté pvp classé sur le serveur PvP Darth Nihilus. Personnellement je suis triste de n'avoir pu participer à l'event . La maintenance prolongée / boulot du lendemain avec fin de l'abonnement auront eu raison de moi. J'attends donc la nouvelle zone de guerre et le lancement de la Saison One pour revenir et retrouver des joueurs PvP de premier rang. Comme dit plus haut dommage que les Elux et les Force Sauvage ne soit que trop facilement dans le top classement. À l'Empire de réagir même si elle a perdu de très nombreux bon joueurs. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  22. Tout d'abord bonjour à tous en cette belle journée. Voci les raisons qui me poussent à suspendre mon abonnement Star Wars The Old Republic. Fan de la Licence de l'Univers depuis de nombreuse année. Très dur d'écrire une telle critique qui est la réalité de ma perception de Star Wars The Old Republic selon Bioware. Attend le Passage en F2P pour venir refaire quelques zones de guerre et savoir ce qu'advient Star Wars The Old Republic lors de l'évolution du mode PvP. 1°/ Arrivé sur le projet Star Wars The Old Republic en 2010 je suis les forums activement en rêvant du jour ou je me promènerai dans la lointaine Galaxie. J’intègre un projet de guilde PvP quelques mois après mon inscription sur le Forum de celui-ci. Puis le jeu se lance sur un certain serveur du Nom de Hrakert Rift. La communauté y est présente le niveau très bon wahou le frisson lors des premières partie de PvP. Puis nous voilà aujourd'hui, la fusion des serveurs qui annonce à demi-mots l'abandon massif de joueurs. Les départs massif des membres de l'équipe développement la dernière hier soir: "Emmanuel Lusinchi ne fait a priori plus partie de BioWare, et donc de l'équipe de développement de #SWTOR". L'annonce du mode Free-to-play qui à mes yeux donnent une image de EA qui cherche à s'enrichir très facilement laissant de côté la qualité des joueurs pour la quantité de joueurs. Un budget tourné marketing et pas développement des supers pub, des annonces sur de nombreux sites des spots Tv. Et dans le jeu un raid ou une instance ou une zone de guerre prévu toutes les six semaines. Là ou la concurrence met quatre instances et deux raids suivie d'un challenge PvP renouvelé. L'équipe communautaire restructuré plus d'apparition des modérateurs qui sont parti remplir d'autres rôles? (Plan de restructuration pour pas dire licenciement du projet Swtor.) Annonce d'actualité robotisé avec au passage des erreurs chaque semaine dur pour un service de communication. D'un point de vue contenu : PvP sauvage inexistant. PvP en RvR inexistant depuis l'arrêt d'Ilum "Soon 2013" La Saison PvP Classé toujours pas annoncé "Nous devions avoir des nouvelles d'ici peu toujours en attente." Des zones de guerre vue en long, en travers et en large. Les équipes de développements qui créent un événement tous les quatre mois pour un jeu qui se veut très communautaire beaucoup de questions se posent. Des marges de manœuvre très réduite pour les guildes rôlistes. Un Challenge PvE qui se fait attendre même avec la 1.4. 2°/ Oui, à conditions d'avoir un challenge en PvP pour la saison 1 avec le serveur dédié. Avec un PvP extérieur réajusté "IIlum come back dixit Altérac". Un challenge PvP Sauvage "Système de Prime"? Un PvE avec un mode Démoniaque "Very Cauchemar". 3°/ Point Forts : -L'Univers Star Wars The Old Republic. -Le Scénario. -Le Tunnel Shooter (Spatiale). -Les partenaires et le système de métiers. -Système de Combat / Gameplay l'équilibre plutôt correct des classes. Points Faibles: -Manque de Contenu Haut Niveau. -Manque de Challenge PvP/ PvE. -Manque d'événement en jeu. Monde trop statique. -Manque de fonctionnalité "Héritage trop incomplet et prix astronomique". Année depuis le premier MMORPG: 8ans Temps passé sur SWTOR : +50jours de /played pour le personnage principal Sorcier Folie Rang 100 Bravoure. Présent depuis le 15 décembre 2011 (Pré-accès). "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  23. Je serais partant personnellement. Mais bon courage pour trouver des guildes encore active côté Empire pour faire du PvP de grande envergure. Le Patch 1.4 n'ajoutant strictement rien au PvP beaucoup vont encore quitter le navire. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  24. Bonjour, Waleria . Mon tout premier conseil concernant ce genre de propos. L'ignorance, dans une zone de guerre en inscription solo donc aléatoire la plupart des joueurs ayant cette attitude n'attendant que ça. Déverser leurs colères sur un joueur étant responsable de la faute individuelle / collective. Surtout sur ceux ayant la réplique facile. Deuxième conseil que j'adopte ou je préconise. Je regarde le rang de bravoure du joueur j'évalue si c'est un joueur avec autant de passé en zone de guerre sans aucune intervention verbale de ma part ("attention" passé ne veut pas dire bonne expérience et bon jugement). J'analyse son jeu "j'entends pas là je regarde ce qu'il fait sur le terrain si il joue l'objectif, si il râle, si il défend un objectif et râle en disant pouvoir faire mieux." Toujours sans intervention de ma part. En dernier lieu je prends la parole et je m'interpose si j'ai envie de me battre pour le match en cours. Si il n'y a qu'un usurpateur et si je trouve que l'équipe avec laquelle je suis en vaut la peine d'un point de vue implication. Maintenant cela reste ma simple démarche face à ce genre de joueur sachant que je suis Full HdG R100. J'ai donc très rarement ce genre de reproche. Ce n'est pas une raison pour insulter moins stuff que soit sachant que l'équipement ne fait pas le bon joueur. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  25. Je n'ai même plus envie d'y croire comme beaucoup de joueurs de Darth Nihilus cela fait quelques mois que nous sentons le manque d'intérêt à PvP même les matchs classés ne procurent rien de palpitant sur le long terme. Un PvP inter serveurs je pense qu'il faut l'oublier pour l'instant . En une dizaine mois d'exploitation Bioware n'est capable de nous sortir que deux zones de guerre pour la futur saison sur un serveur dédié . Pour le PvP de masse on nous a dit travailler sur le problème. On apprend à la gamescon qu'ils sont seulement en train d'étudier la question. Qu'ils reportent ça à l'année prochaine. Pour le PvP sauvage rien n'est fait. Un concurrent a raflé un grand nombre de joueurs PvP de Swtor et comme seul réparti de la part de Bioware nous avons droit à un futur BG pour mi Novembre. Une Saison toujours pas annoncée... Bilan ils sont seulement en train de tester de nouvelles choses pour rattraper la concurrence et essayer de retrouver une communauté PvP qui se meurt. Conclusion pour ma part plus de communication d'annonce avant le lancement en F2P lors de ce lancement nous aurons droit à une dizaine de bricole à l'image du Jawa dansant . Un contenu PvP ? Peut être pour 2013 je n'attends plus rien de ce côté là avant un petit moment. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
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