Jump to content

Darkmarius

Members
  • Posts

    157
  • Joined

Everything posted by Darkmarius

  1. Bonjour à tous, Après plus de deux mois de mise en place pour les champs de bataille classés je voudrais revenir sur un point qui a été supprimé lors de sa mise en place sur le serveur live. À savoir: l'inscription au match classé en solo. À l'époque de nombreux problèmes se posaient dont la confrontation de team / guilde contre des groupes entièrement aléatoire. Et le déséquilibre cruel qu'engendre un système de la sorte "inscription solo". Je comprends que ces problèmes persistent toujours à l'heure d'aujourd'hui sachant qu'il n'est, je présume. Pas à l'ordre du jour de séparer les deux catégories. Je précise que pour ma part je ne fais pas de match classé à l'heure d'aujourd'hui à défaut de former un groupe de 8 joueurs à mon image. Ayant testé sur serveur test je me suis ravisé. Mais un problème d'autant plus grave fait surface. Il n'est à l'ordre d'aujourd'hui quasiment plus possible de faire de match classé sans attendre au minimum une heure . Et cela par marque d'adversaire à la hauteur les teams / guildes non même plus le courage d'attendre beaucoup d'entre elles ayant déjà quittés le jeu. Les groupes pick-up pour des matchs classés n'osent pas se former sachant l'adversité écrasante auxquels elles vont se confronter. J'en appel donc aux développeurs (par chance que mon message soit traduit et relayé) que comptez vous mettre en place pour relancer les matchs classés? Allez-vous mettre en place rapidement l'inter-serveur? Opterez- vous pour la remise en place de l'inscription solo en match classé? Concoctez-vous un nouveau système pour la mise en place du F2P/Fremium sachant que certains seront restreints vis à vis des matchs?Où seront-ils exclusivement réservé aux abonnés? Chers joueurs qu'en pensez-vous? Comment vivez vous la conjoncture actuelle? "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  2. Avec l'annonce du F2P je pense que le PvP de masse est à oublier. /déprime ... Rajoutons à cela aucune communication de la part des jaunes depuis un temps galactique. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  3. Après avoir suivi le sujet en entier je viens moi même rajouter ma pierre à l'édifice . Et je vais faire court ("erf raté"). Les arènes One Vs One non rien à faire dans Star Wars The Old Republic. Elles ne correspondent pas à la dynamique mise en place par les développeurs PvP de Bioware. Et cela dès le lancement de Star Wars je n'ai plus le communiqué sous les yeux mais dans les grandes lignes "Swtor est un jeu basé sur un équilibre d'un minimum de quatre joueurs et non sur un 1vs1 2vs2 3vs3... voir communiqué Antérieur au lancement. De plus elles ne sont pas révélatrices de Skill. Le Skill ne se retrouve pas dans la facilité d'un joueur à tuer un autre mais dans la capacité d'analyse, de réaction , d'adaptation et de réussite face à une situation. Rien d'autres. Je suis désolé Monsieur mais dire qu'un combat est équilibré alors que les développeurs eux-même l'annoncent en totale opposition à vos propos manque de clairvoyance. Rajoutons à cela ton expérience de Wow . Un match d'arène c'est un combat de contrôle sur son adversaire, qui contrôle son ennemi contrôle le match, qui contrôle le match doit théoriquement prendre la victoire. Hors dans Swtor chaque classe n'a pas le même nombre de contrôle sur sa cible. Dilemme. Pour en finir ceci est mon avis, qu'il vous en déplaise ne regarde que vous et votre réaction n'y changera rien. Je respecte ton choix , je l'accepte et ne le dénigre pas. Maintenant nous sommes sur un Forum et les règles s'y référant ,s'y appliquent. Si vous n'êtes pas capable de réagir en conséquence en gardant votre sang froid vous n'avez rien à faire ici et le sujet non plus. Enfin le mot de la fin je suis moi même Sorcier Dps Folie PvP et les propos avancés plus haut on éveillé ma curiosité. Je t'invite donc à prouver tes dires dans toute les situations précisées plus haut afin d'en affirmer les dire. Je serai moi même bon spectateur si elles s'avèrent fructueuses afin d'en tirer des leçons et en remercierai son auteur. PS: Rassure toi, Matchmalone. Mariusangelus (ta écorché mon pseudo :x) c'est toujours moi aux dernières nouvelles. Je viens de perdre mon anonymat damned... "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  4. Je pense surtout que nous avons à peu près tous la même vision du PvP à restaurer à l'avenir. Et avons fait le tour. -Un contenu pas forcement extraordinairement développé pour faire revivre le PvP sauvage un hameçon en autre (ex:Coffre , Liste de Traque...) -Un RvR avec de vrai objectifs /bénéfices et non pas comme dit avant moi une vaste zone ressemblant aux différentes planètes de leveling. -Un Champ de bataille sortant du cadre habituelle, hors match ranked supérieur au 8vs8 dans l'optique ou le RvR ne serait pas stable (ex: Altérac Wow Vanilla). Corrigez moi si je me trompe mais le manque ici vient de Bioware et sa communication. Messieurs les modérateurs /community leader si vous passez par là manifestez-vous en information enrichissante ou pas mais rompez le silence. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  5. Nous sommes d'accord vis à vis de la quête si un jour une telle chose se produit. Nous avions donc finalement la même idée derrière la tête c'est de bonne guerre :-) Concernant le greykill, je comprends ta réticence vis à vis de cette pratique en fonction de l'expérience que tu as vécu. Concernant l'exemple que tu illustres libre à toi d'épargner un ennemi qui plus tard sera en mesure de te combattre. Pour ma part je m'interrpose avant de reprendre mon chemin. Exactement je vois que tu as connu les grandes heures de ce champ de bataille. Ayant passé moi même des heures dans cette zone en ecrivant ces mots ce sont les souvenirs qui sont revenu et que je voudrais revivre avec la sauce Star Wars des heures de tension et de vrai objectifs de groupe à atteindre. Pour au finale une satisfaction collective. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  6. Impatient au bout de 7mois de jeu? Je ne pense pas. Nous sommes les derniers à tenir la boutique communautaire et je trouve ça logique que nous réclamions un peu de communication, pas des gains des informations! Pourquoi? Parce que beaucoup de nos amis se tournent vers d'autres horizons. L'herbe est plus verte ailleurs pourquoi m'en priver. Parce qu'à force d'attendre des changements c'est bien nous qui allons le faire ce changement et radical malheureusement. Bioawre avait annoncé un RvR innovateur jamais vue auparavant. À l'heure d'aujourd'hui c'est une triste désillusion. Pourtant je suis un défenseur de la licence et j'apprécie Star Wars The Old Republic mais de ce côté il y a un manque cruel de travail. Alors nous attendons mais celle-ci ne sera pas éternelle. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  7. Erf vous avez pas de chance moi sur Iphone je n'ai aucun soucis. PS: Pour les personnes ayant une clé physique installé il faut d'abord appeler le service client désactiver la clé physique et ensuite refaire la procédure pour la clé mobile. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  8. Je soutiens le projet! De la communication à propos du PvP d'ilum et son état de refonte avant la fin de l'été serait une vraie libération. A défaut de chercher du réconfort ailleurs. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  9. Je vois que tu n'as pas forcement saisie la totalité de mes propos alors je vais m'expliquer plus clairement. Je n'ai certainement pas dit qu'il fallait autoriser la validation des objectifs de quête en tuant des joueurs d'un niveau bien inférieur au notre. J'ai simplement dit qu'interdire de tuer un ennemi parce qu'il est d'un niveau inférieur ne change rien et n'apporte pas de gloire. Il ne faut pas l'inciter certes mais je ne vois pas ce qui m'interdit de tuer un adversaire. Nous sommes donc d'accord sur ce point la quête doit se faire en fonction d'un ennemi à sa hauteur. Et non de l'utilisation de joueur inférieur à son niveau pour parvenir à ses fins. Concernant le second point. Non il n'a rien de difficile de trouver des Républicains dans les zones de quête PvE je te l'accorde trou Noir notamment. Mais quand est-il de mon plaisir à rechercher l'ennemi sur les différentes planètes? Parce que les joueurs de niveau 50 quête sur Corellia et Belsavis je suis sensé limiter ma zone de jeu à cela? J'en suis fort désolé mais je veux pouvoir combattre ou mon envie se porte. Si mon dévolu se porte sur Tatooine et que je suis obliger de tuer des joueurs inférieur à mon niveau pour alerter la faction adverse je ne m'en priverai pas. Je n'irai pas jusqu'à les attendre et faire que ça mais le but étant bien là d'interpeller de faire réagir. Pourquoi le greykill est -il aujourd'hui mal perçu parce que la communauté d'aujourd'hui n'en a plus rien à faire de s'entraider. Il fût un temps ou la moindre annonce d'activité ennemi rameté la faction complète. Aujourd'hui on crie à l'aberration dès qu'un joueur plus fort ose jouer des poings . Pourtant en venant sur un serveur PvP on s'expose pleinement à cette activité. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  10. Je ne suis pas totalement pour le grey kill mais je trouve logique de supprimer un ennemi de la faction adverse. Maintenant je suis d'accord que le fait d'attendre un joueur bas levels après sa résurrection n'a rien de glorieux. Mais le fait de supprimer complétement le grey kill supprime le PvP sauvage. Pas d'ennemi de son niveau à des kilomètres à la ronde, des gardes (Pnj) haut niveaux dans presque chaque camps. Dommage d'avoir une volonté contre le pvp sauvage aussi poussé chez Bioware. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  11. Une solution radical reste néanmoins envisageable si leur plus gros soucis reste d'ordre technique pour le PvP ouvert. Rappelons que le plus gros problème d'Ilum n"était pas sa stabilité mais bien son intérêt? Cinq points qui font office de Bonus de Bravoure quand on les contrôles. Lors du contrôle de la zone aucune récompense pour la faction qui gagne. (Pas d'accès à une instance, des quêtes spéciales, ou autres...) Aucun gain pour le joueur hormis la bravoure et les quêtes (qui ne sont plus je rappel) . Ajoutons à cela le déséquilibre des factions. Le soucis majeur est donc là créer un intérêt à faire du Faction Vs Faction et avoir de vrai objectifs/ points stratégique procurant un avantage pour la bataille afin de l'emporter et d'en tirer une récompense pendant un certain laps de temps avant de relancer celle-ci. Récompenser le joueur individuellement pour son effort de guerre par des récompenses accessibles après plusieurs participations. Solution alternative En faire une zone de guerre PvP (instancié donc) sortant du format 8vs8 avec des événements dynamique pendant la bataille. Cela pourrait être une solution si la stabilité avait raison du serveur. Pour le PvP ouvert à l'heure d'aujourd'hui en terme de rapidité d'action pour les joueurs PvP, je ne vois qu'un système de quête "abattre les joueurs de la faction adverse en mode libre" ou à la rigueur dans un secteur comme la bordure extérieur ou le noyau central . Pourquoi se restreindre à Ilum ? Vous faites du PvP vous êtes donc majoritairement sur un serveur qui suit ses règles. Réglons nos comptes n'importe où n'importe quand. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  12. Yes, magnifique enfin ! "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  13. Merci Tony! Comme quoi quand on le dit gentiment on a une réponse rassurante. :-) Et pour illum, et les guildes etc ... ?Je déconne. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  14. J'ai un peu le même ressenti, mais cela ne m'empêche pas de venir leur rappeler. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  15. Bonjour, dans un ancien Question/Réponse de la semaine ou lors d'un GuildSummit mes souvenirs ne sont plus très précis vous aviez dit vouloir étendre les possibilités de présentation des guildes. Aujourd'hui, je suis à la tête d'une guilde recherchant des membres mais mes possibilités sont minces une simple annonce récurrente n'a rien d'original sur un canal général. Que comptez-vous faire pour nous permettre de nous diversifier? Je rappel qu'il fût un temps ou un forum propre à chaque guilde existé. Aurions-nous droit à son retour ? "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  16. Up du sujet. Deux mois après le lancement du topic, Huit mois après la sortie du jeu les français sont toujours obligés d'acheter une clef physique pour protéger leurs comptes. Honteux et inadmissible de la part de sociétés telles que Bioware /Electronics Arts. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  17. Magnifique la cinématique chapeau. La même pour ilum retravaillé? :-) Dans la mise à jour de demain? Cool si c'est bien ça. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  18. Bonjour à tous je me lance donc dans les questions ! Petite précision de mon parcours Sorcier: /played +45jours au compteur pour mon Sorcier Folie depuis le commencement de Swtor Full HdG Rang Bravoure 100 1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ? Le Sorcier n'est pas forcement bien perçu en général face à sa capacité à esquiver le combat et contrôler le joueur. Je pense que ma classe à ses points forts et faibles comme toutes classes me direz-vous. Pour autant il n'en reste pas moins une classe très agréable à jouer. Quoi qu'en pense l'ennemi Cible de prédilection de l'adversaire à cause de sa faible résistance. L'agent Tireur d'élite, le Chasseur de Prime Mercenaire, Le contrebandier franc tireur , le Soldat commando sont pour moi des cibles de prédilection. À contrario le Guerrier , Le Jedi le Chasseur de Prime Spécialiste l'agent secret l'inquisiteur Assassin/Sorcier Le Consulaire Ombre /Erudit sont mes adversaires les plus difficile à vaincre. 2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ? Ma Spécialisation Folie (PvP) est totalement en accord avec mon objectif à atteindre en PvP un mobilité nécessaire à ma survie avec un taux de dégâts correct pour une classe distance "quoi que ..." ;-) Le seul regret sur ma classe se situe dans les différents soins procurer par cette spécialisation et qui selon moi devrait faire l'objet d'une réévaluation. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  19. Podcast non traduit . Dommage. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  20. Je viens soutenir la demande que tu formules. Étant moi même joueur PvP je suis fortement demandeur d'une telle option. Je rajouterai une option IA dans Match d'entrainement. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  21. Up du sujet. Un mois après le lancement du topic, sept mois après la sortie du jeu les français sont toujours obligés d'acheter une clef physique pour protéger leurs comptes. Dingue! Quand on sait que la mise à jour de fonctionnalité 1.3 est sortie et toujours pas d'application mobile dommage pour le coup marketing en plus. Une traduction d'application existante très Difficile à traiter à en juger par la durée du chantier. Ou alors un simple stratagème pour obligé les joueurs à acheter une clef physique à treize euros alors qu'une application gratuite existe. Merci Electronics Arts. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  22. Cool! Impatient de pouvoir s'affronter en 8vs8 enfin! "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  23. Triste nouvelle pour ma part, Fanboy de SWTOR je suis déçu et j'ai peur pour l'avenir en voyant cette interview. Un changement de modèle économique en F2P. C'est pour moi une perte sèche de vieux joueurs toujours présent rebutant la communauté qui va en résulté, l'équilibrage qui va s'en voir affecté et le déclin annoncé. SWTOR en F2P? Fini le social, fini l'esprit de communauté j'achète mon contenu je n'ai que faire des autres. Bioware attention la chute sera être mortelle. "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  24. Merci pour les transferts de personnage. Mais il nous en faut toujours plus la quête de la satisfaction du client est éternelle. Bon courage pour la suite... ;-) "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
  25. Un époque révolue que beaucoup d'entre nous aimerions revivre. ;-) "La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."
×
×
  • Create New...