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Yamatho

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Everything posted by Yamatho

  1. Yamatho

    Ex DAoC'ler

    Ja es war schon ätzend auf der Benobrücke, entweder hat Elumia einen gepwned, oder Ihr Pa-DOT-kite schla... Da war doch noch ein ein männlicher Elf, wie hieß er noch, ich mein nicht Mondgang, sondern ein anderer, der war mir viel Symphatischer... Er fällt mir noch ein Der bekloppteste Name war mit Abstand LKW, seine Spielweise hat er dem wohl angepasst, aber ansonsten ein ganz netter Typ. (Pendragon Clan/Valor) Arms7L8 (Trohan, Logres) Hexer 7L7 (..., Logres) Merc 7L3 (Ambar, Logres) Minstrel 7L0 (Gene, Logres) Infiltratorin 5L7 (Basicinstinc, Logres) Paladin 5L5 (Dantoss, Logres) Scout 5L1 (...,Logres) Cleric 4L7 (Sorscher, Logres) Hexe 4L0 (Yamhyra, Logres) (Nogdar) Berserker 11L1 (Yamatho, Logres, 2. Acc) Walküre 7L3 (Yamhira, Logres, 2. Acc) Spiritmaster 6L4 (Yamha, Logres, 2. Acc) Schamanin 4L5 (Inonawa, Logres, 2. Acc) Shadowblade 4L4 (..., Logres, 2. Acc) Healer 4L2 (Naico, Logres, 2. Acc) Thane 3L1 (Tokal, Logres, 2. Acc) (Valor) Champion 6L3 (Trohan, US Acc) Animistin 3L1 (Kallindora, US Acc)
  2. Yamatho

    2500 Schaden Medal

    wie gemein ich würd schatzi keinen 5000er krit reindrücken! da gäb es nur ein /kiss und danach vielleicht einen 3k krit... OT: Ja is mir auch schon aufgefallen, das einige treffer über 2500 schaden nicht für die medal genügen, auch wenn es keine overkilltreffer sind... aber gott sei dank hat man ja mehrere 2500er treffer in einem bg und diese medal ist so gut wie sicher in jedem bg auf der haben seite.
  3. Hier vergleicht niemand SWTOR mit irgendeinem anderen Spiel, hier sage ich nur klipp und klar, das verschiedene Elemente von einem anderen MMORPG Game namens DAoC; SWOTR deutlich beleben und verbesseren würde. Zudem könnte man sich von dem restlichen schund der auf dem Markt ist abheben. SWTOR ist geil, bis man eben PVP machen will, dann ist es scheisse. Und was bei WOW war / ist interessiert doch keinen Mensch der mal richtiges PVP gespielt, dieses Gammel - PVP wie es hier und bei WOW vorkommt ist echt für die Füße. Es ist echt eine Schande, dass nur so wenige Menschen in den Genuß kamen DAoC - PVP genießen zu dürfen, in einer Zeit, in der die DAoC - Grafik noch als OK galt... Diese aber aussen vor gelassen, ist diese PVP - Mechanik wahrscheinlich noch in 20 Jahren auf Platz 1 der PVP Award-Ranglisten, weil es einfach keiner besser machen will, oder kann.
  4. schade das dass thema so dahin vergammelt
  5. Hallo, ich hätte einen relativ provokanten Vorschlag, der sicher auch gleich von den richtigen Leuten erkannt und anvisiert wird, es würde aber nicht nur den GM´s (liebevoll die GELBEN genannt) sondern auch uns den Usern einfacher macht sich zu bestimmten Vorfällen/Verbesserunen/BUGS/ zu äußern und auch dann richtig / anständig darüber zu unterhalten, auch wenn BW der Problem verursacht hat kann man "normal" darüber sprechen, auch wenn man gerade die Agro-Barriere 180 erreicht hat. Nämlich einen IQ - Test vor dem erstellen eines Post/Thread. Das muss ja kein langer und Zeitaufwändiger Test sein, es genügen ein paar kleine und kurze Frage und schon hat man sich 80 % der Hirnlosen Threads/Kommentare gespart. Es könnte sogar sein, das der ein oder andere Spitzfindige den IQ - Test als Mini-Game erkennt und daran große Freude hat. Was in diesem Forum teilweise abgeht ist schon fast Menschenunwürdig, in den mir bereits bekannten Foren aus weit vergangen Zeiten gab es auch Schreibtechnisch ordentlich aufs mowl, wenn man sich in den entsprechenden Threads zu weit aus dem Fenster gelehnt hat, aber der Umgang im eigentlichen Sinne war im Vergleich zu hier wie Urlaub auf Malle. Am meisten tun mir die GM´s leid, die armen Würste müssten bei so viel geistigem Abfall kurz vor einem AMOK-LAUF stehen, oder Alkohol/Drogen/Depressionen-Probleme haben, da sie gegen ein Meer aus Windmühlen (bestehend aus Hirnlosroboter die den ganzen Tag nur ihren Giftmüll im Forum abladen) ankämpfen. Jeder Hirnverbrannte VOLLHORST der täglich wegen seiner sozialen Inkompetenz im wahren Leben auf die Fresse bekommt, loggt sich ein und lässt seiner Wut freien Lauf und feuert ohne Warnung auf Leute, die hier nur ihren Job machen wollen/müssen und dabei wahrscheinlich wie jeder andere Mensch auch Fehler machen. Über das Schreiben des Textes hab ich eine ganze Packung Valium gegessen damit nicht nachher nur **** an **** gefolgt von **** im Text zu sehen ist. Ich würd mir wünschen, dass die Leute bevor sie was posten, nochmal in sich gehen und überlegen, ja das brauch ich und ja das braucht auch ganz bestimmt die Welt um mich herum auch und erst dann sollte man auf den Knopf drücken und die schei__sse absenden. So wie ich. Ach Mist, das Denken vergessen, voll ansteckend wenn man hier versucht den ganzen Tag die Kerninformationen heraus zu filtern, die armen GM´s _( Tja man könnte ja sagen, wenn es dich so sehr stört, was liest du dann noch hier, verpiss dich und komm nie wieder. Ehrlich gesagt würd ich es gern tun, jedoch ist es sehr interessant die Erfahrungen die man gemacht hat und andere gemacht getätigt haben, miteinander zu teilen und sich entsprechend Auszutauschen, dafür sollten die Foren auch eigentlich dienen und nicht um sich gegenseitig in einem Assi-deutsch nieder zu brennen. Was hier in manchen Texten abgeht, geht mal gar nicht, da fällt mir der Sack in Scheiben ab! Das ist alles nicht ganz so ernst gemeint, aber man sollte sich bevor man was postet vielleicht nochmal hinterfragen, was man erreichen will und ob es Sinn macht... Ich bin mir im Klaren darüber was ich will und ich bin mir auch ziemlich sicher, das hier gleich *leider* ordentlich geflamed wird. Also haut ruhig rein, auf dem einen Auge werde ich lachen und auf dem anderen weinen. Es ist ja nur ein Versuch!
  6. lol ich find das spiel auch geil! kein spass und keine ironie! wenn ihr es dann noch leicht nach meinem konzept aus dem pvp forum anpasst, dann heirate ich mein abo. kein spass!
  7. Hm, nein. Es gab einfach keinen. 6 deutsche Server a ca. 3500 Spieler und zur besten Zeit waren es 6 deutsche GM´s, die die 4 Monate vorher in den USA gelaunchten Patches übersetzt haben... Sprich wir waren 4 - 6 Monate hinter den Amis mit den Patches, und die Bugs die die Amis 6 Monate vorher hatte, bekamen wir auch, das heisst keine bereinigten Patches, also keinerlei Vorteil, das wir später gepatcht wurden. Hier meldest Du was, oder Postest was und hast die Chance, wenn es kein Schwachsinn ist, das ein GM sich dazu äussert, bei DAoC war ein GM sowas wie ein Fabelswesen/Müten (sowie Einhörner, Trolle und Pinguine, oder wie nannte Homer Simpson die Fabelwesen?) Ja das gabs auch und das ist das Thema mit dem Service, nach 1,5 Jahren beschwerden haben auch die Artefakte an jedem Mob gelevelt und nicht mehr bei Tag/Nacht, Schlagenwesen/Humanoiden usw... Und ja das Gruppe bauen war nicht einfach, daher gabs um die 100 Stammgruppen pro Server und der Rest ist halt als Freiwild rumgelaufen, oder man hat ne PUG (Public Gruppen) gebaut. Da gabs aber auch nette Abende. Man hat sich kennen gelernt und ist dann auch dementsprechend miteinander umgegangen. Meinen besten Kumpel hab ich übers Game kennen gelernt, der Wohnt in Österreich und ich hier in Deutschland, also mit DAoC verbinde ich eine Menge! Und ne Minute hat man nie im Mezz gestanden, das kam einem so vor, glaub 48 Sekunden war das Maximum mit Zauberdauer von 25 %. Aber am Ende auch egal. Als causal hat man kein Land gesehen gegen die 24/7 Gamer, aber das ist ja überall so. Ein newbie kann ja unmöglich ein komplexes PvP Game wie DAoC innerhalb von 2 Wochen verstehen, dafür braucht man alleine 2 - 3 Monate, wenn man an die Hand genommen wird vielleicht 2 - 3 Wochen.
  8. In DAoC gabs so ziemlich jeden Exploit (Radar, Speedhack, wallhack (durch die Wand nuker), backstyles haben von vorne getroffen wegen des Serverlag usw), dort war der Service 10000x schlechter wie hier (Die Zone in Atlantis war mal für 4 Wochen etwas laggy, gerne 20 sec Lags mit lustigen Disco´s, die den tod zur folge hatten, dafür sind natürlich die Marktpreise der Items in der Housingzone Explodiert, dort hatte jeder Spieler seine eigene Hütte mit einem Händler, der das gelumps verkauft hat). Da gabs alle 3 - 6 Monate mal nen Patch und die hälfte der Zeit haben die Gm´s wohl mit der Übersetzung des Patches verbracht, am Ende war es ne Mischung aus 80 % Deutsch und 20 % Englisch im Text. Und wenn ein GM im Forum gepostet hat /wave Sterntaler dann war das wie Weihnachten. Support war nur ein Wort, ein Ticket musste man im Accountmanagment schreiben und hat ca. 1 Woche gewartet bis eine machinelle Antwort kam. DAoC hatte gar keine Item-belohnung, da gabs Quasi einen PvP Talentbaum und man hat für die RR - Ups Punkte zum verteilen bekommen und man konnte Fähigkeiten, oder Attributsverbesserungen kaufen. Und trotzdem hat Jahre lang das PvP gezockt, weil natürlich nicht jeder gecheated / exploited hat. Weil es einfach Spass machte. Also Service war grotte, das Game ansich der absolute burner, wäre man bei Mythic/GOA nicht so extrem unfähig, wäre ein DAoC 2, oder das DAoC überarbeitet noch heute ordentlich am laufen.
  9. bin auch programmierer, jeden morgen. und auch jeden scheihhhhhs morgen schmeckt der kaffe der da raus kommt anders! auch jedes mal gleicher quellcode...
  10. also mir ist es 3 x passiert, jedes mal bei einem 6:1 Sieg (also bei n..huttenball)
  11. aber wie wir schon jetzt feststellen haben wir in 1 std posten mehrere Ideen gesammelt, wie man Spiel verändern könnte, ich denke mir, bei einem Brainstorming bei BW sieht es ähnlich aus und dann muss man irgendwann das Beste, was am einfachsten und idealsten zu realisieren ist. Aber so ein Spiel ist eigentlich nie fertig, weil man überall noch ausbauen und verbessern könnte, jedoch den geschmack von allen zu treffen ist nahe zu unmöglich. Die Frage ist natürlich von welchem Standpunkt es Ideal ist Für uns Gamer, oder die Entwickler.
  12. Gute Frage, würde mir auch gefallen, ich denke einfach, das entweder seitens des Entwicklers noch andere Dinge vorher auf der Prioritätenlisten stehen, ehe sich wer über sowas Gedanken machen kann, oder es ist als Idee von uns nicht genug zuende Gedacht. Denn seien wir mal ehrlich, wenn es so einen tollen Random-drop gibt, will den doch jeder haben. Aber was ich mal geil finden würde, wäre wenn man z.b. Rüssi-crafter ist und man quasi aus verschiedenen designs eine Rüstung zusammen stellen kann, also die Schultern, mit dem Torso, in der Farbe verbunden mit den gewünschten Accessoire. Das würde das Ganze dann mal individueller machen.
  13. Der Druck, der wahrscheinlich hauptsächlich seitens dem Geldgeber her kommt, was wohl hier EA sein dürfte, ich kenne auch nur die Zahlen die hier rumgeistern zwischen 150.000 millionen us doller bis hin zu 300.000 millionen. Wenn ich die auf 3 - 4 Jahre Entwicklungszeit vorlege mit Zinsen und sowas, dann will ich irgendwann Ergebnisse sehen und dann kommt das bei rum, was passiert ist. Keiner kann sagen was hinter den Kulissen passiert, wenn ich als "Chef-designer" gesagt bekomme, entweder release "dann und dann" oder Goodbye to your Job and another Guy will release this ****. Dann mach ich es eben, irgendwann jedenfalls, auch wenns noch nicht fertig ist. Und wenn das Spiel 1 Jahr später rauskommt, sind die Ansprüche der Com. vielleicht noch höher, weil andere Spiele wie auch ME3 neue Messlatten in Sachen Grafik und whatever legen... Irgendwo geht hier ja leider auch um wirtschaftliche Dinge, auch wenns für uns Gamer traurig ist, hinter all dem steckt ne Firma die ne menge Kohle verdienen will. Das soll sie wegen mir auch, wenn sie es verdienen und da am Ende jeder das bekommt, was er verdient, mehr oder weniger. Wird auch EA bekommen was sie verdienen, egal in welche Richtung das nun gehen mag. Wer weis das schon, daher versuche ich mit meiner kleinen mickrigen Stimme ein paar mehr Stimmen zu sammeln, das dass Game vielleicht noch langlebiger wird, als es das jetzt ist. Wenn denn auf uns wirklich gehört und gesehen wird. (Vorrausgestzt, ich gehöre nicht zu einer Minderheit, dann mögen meine Interessen belanglos sein.)
  14. Naja, neue Fahrzeugmodelle hatten/haben auch "Kinderkrankheiten" wenn sie neu rauskommen, frag mal MB E - Klasse Fahrer der 220 CDI - reihe Baujahr 2002/2003 Und der Geldgeber will irgendwann Kohle sehen und die Kunden werden ungeduldig und wollen endlich zocken, also gibt man irgendwann dem Stress/Druck nach und veröffentlich etwas, was noch gar nicht fertig ist. Die Autoindustrie hat das teilweise kapiert und liefert sich mittlerweile nicht mehr so ans Messer und bringt statt dem Druck nachzugeben die Fahrzeuge lieber fertig auf den Markt, das kostet am ENDE weniger Kunden. Aber so ein Game ist viel kurzatmiger als ein Auto, das man beim Händler/Marke des vertrauens kauft.
  15. also wenn ich mich recht entsinne war daoc - pvp zu beginn auch nicht so wie in der endphase und mit der housing und toa usw wurde auch nach und nach erst das fertige endgame gepatcht. ich denke schon das es möglich ist einen neuen content zu entwickeln wie von mir beschrieben, ob das belohnungssystem auf talentbäume und zu verteilende talentpunkte umgestellt werden kann, weis ich nicht, daher sind es ja auch nur vorschläge und wenn es nur inspiriend auf einen game-designer wirken würde, wäre mir schon geholfen.
  16. hat noch jemand produktive Vorschläge/Ideen?
  17. Wie gesagt, das Thema DAoC bietet einem nicht mehr viel, da kam ja 10 % Leistung von GOA und das bedeutet 2 GM`s für 6 Server und 1 Studi der die Ingametexte übersetzt und bei jedem Patch von neu anfangen musste und nie fertig wurde... Ich würde wetten, wenn man vor 10 Jahren mal Werbung like WOW/SWTOR im TV gemacht hätte und die Online-community damals so gewesen wäre, wie sie es heute ist, dann hätte DAoC noch heute 0,5 Millionen Gamer und es wäre weitaus mehr von anderen Games kopiert worden... DAoC ist in vielen Sachen die Mutter des MMORPG. Es gibt sicherlich viele Dinge die WOW im PVE abgeguckt hat, wie man es nicht macht und es dann richtig gemacht. Aber PvP war bisher überall was ich gezockt (AOC, AION, Rift, Warhammer, WoW)habe, nicht im Ansatz so fein wie bei DAoC. (Also das Spielprinzip) Und nochmal, ich will keinem seinen Lolli wegenehmen, indem ich die Leute zwinge diese Art des PvP wie vorgeschlagen zu spielen. Nein, will ich nicht, ich möchte es nur erweitert haben, es kann alles so sein wie bisher, es gibt dann nur eine "Tür" in einen weiteren Bereich und jeder der eine epische Schlacht will, neugierig ist, ein Zusammengehörigkeitsgefühl, für mehrere Stunden in eine PvP-Welt abtauchen möchte, der geht einfach durch die Tür und lässt sowas wirken... Das ist mein Gedanke und nicht meine Überzeugung, mein Glaube zu dem alle übertreten müssen, es ist nur ein Vorschlag, gut gemeint, mehr nicht.
  18. Naja die Lila schäfte konnte ich recht fix und die lila Farbkristalle (in der farbe rot) als ich gerade 50 wurde, hab das mit dem leveln hochgezogen. Die stat´s sind leicht besser (wenn ich mich jetzt recht erinnere) und der Wert der Waffe ist der selbe wie die der Befehlshaber-Marken (126), streiter ist halt wirklich besser, aber da muss man ja ne menge glück haben, das die Marke droppt, daher geb ich die Befahlshaber-Marken lieber nicht für waffen, sondern für Rüstung aus. Da sie nicht besser als die Ora Waffen sind.
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