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Insa

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  1. My screenshot is with a hooded robe and the mask. If i make my "head slot" invisible, the hood appears. If you don´t want a hood you need a robe without hood. There a many of them in the game. I hope it will be possible in the future to wear a hooded robe with a mask. I don´t want to look like spiderman in brown. So i´ll stay with my headband and the hooded robe.
  2. Yes, i know. But thanks anyway. My question is more: Will it be possible to wear mask and hood (like Revan for example) or is it really meant to be that the hood disappears when i wear a mask.
  3. Hello, can anybody help me with my question? I´m playing a jedi sage but i don´t really like most of the hats that are made for the jedi sage in the game. If anybody likes them, it´s ok, but i don´t really. So i´m wearing at the moment a robe with hood and a headband. Looks fine. Now i found a new "hat" that looks more like a mask. --> Screenshot <-- But when i use this mask my hood disappears and i look much more like a super hero than a jedi. Thats awful. I thought i would look more like "Revan". Does anybody know if this "mask" is really meant to look like this? Or is it just a kind of bug, that will be fixed? Greetings. P.S.: sorry if my english is not the best, english is not my first language
  4. Natürlich ist es bei Hut+Kapuze-Kombinationen immer so, dass die Kapuze verschwindet. Aber genau das ist doch meine Frage. Ob es so gewollt ist oder eben ein Anzeige-Bug, der irgendwann noch behoben wird. Schau dir mal mein Bild im ersten Post hier an. Wenn man die Kotor-Teile kennt und Revan dort z.B. etwas ähnliches aufhat, aber die Kapuze oben war, ist es doch eine nachvollziehbare Frage, ob das wirklich so gewollt ist oder ob es nicht eher als "Maske" für unter die Kapuze gedacht war. Falls es so gewollt ist, ist es - meiner Meinung nach - absolut schlechter Geschmack für eine Maske. Das ist echt Superhelden-Look der übelsten Sorte und irgendwie in Star Wars fehl am Platz.
  5. Ich hab das heute jetzt mal getestet. Und zwar bin ich in ein niedrigstufiges Helden4-Gebiet und hab ohne Begleiter nur Erschüttern und Telekinese-Welle gezaubert. Wenn man "Erzittern" mitgeskillt hat, sieht man ja sehr leicht, ob der Telekinese-Impuls ausgelöst wurde, da man dann immer einen Buff bis zu 3x stapelbar bekommt. Mein Ergebnis: Bei Erschüttern bekomme ich nach relativ kurzer Zeit den Buff auf 3x gestapelt. Bei Telekinese-Welle habe ich genau 0x von ca. 30 Telekinese-Wellen einen Buff bekommen. Das heisst, dass Telekinese-Welle den Telekinese-Impuls 0x ausgelöst hat... was bei einer 30%-Chance laut Talenten doch sehr verwunderlich ist. Da die Welle auch eine Abklingzeit hat, hatte ich auch genug Zeit jedesmal zu schauen ob noch eine 2. Zahl aufploppt, was aber auch nie passiert ist. Von daher... ja er scheint "buggy" zu sein, zumindest mit der Welle, oder ich hatte totales Pech. Wenn der Impuls bei Erschüttern ausgelöst wird, gibts übrigens keien Animation, dass ein weiteres Mal Schaden zugefügt wird... und es dauerte so 1-2 Sekunden gefühlt, bis die Zahl auch aufploppte, aber Erschüttern löst ihn definitiv aus.
  6. Die Sache mit der Waffe von Qyzen geht mir am meisten auf den Keks. Er trägt halt nur Einhandwaffen mit Zielgenauigkeit und davon gibts zu wenige. Vibroschwerter hab ich noch garkeine gesehen. Modifizierbare Waffen fallen weg, da es kein "Zielgenauigkeits-Heft" gibt und die Techklingen, aus den Questbelohnungen hinken etwas hinterher. Ich bin jetzt 48 und so langsam ist meine "Aggro-Reduzierungs-Fähigkeit" mein bester Freund, wenn meine Echse tankt. Ich hoffe, ich bekomme bald wieder eine neue Waffe per Questbelohnung.
  7. Hallo zusammen! Ich probiere es mal hier, weil mir das niemand so wirklich sagen kann. Ich spiele einen Jedi-Botschafter, allerdings treffen die Hüte, die es für die gibt, nicht unbedingt meinen Geschmack. Das mag jeder anders sehen und wenn sie jemand schön findet, ist das voll in Ordnung. Aber mein Fall ist es halt nicht ganz. Man kann sie ausblenden ich weiss. Wenn ich einen Hut anhabe, tue ich das auch meist. Ich habe aber mehrere Roben mit Kapuze. Ich habe jetzt festgestellt, dass die Kapuzen verschwinden, wenn man Hüte aufzieht (wenn sie eingeblendet sind). Daher trage ich im Moment Robe mit Kapuze oben und ein Stirnband drunter. Soweit funktioniert das alles auch noch. Da ich aber Revan kenne, dachte ich mir, hey, das wäre doch auch eine Option. Robe mit Kapuze und eine Maske dazu. Hab mich dann total gefreut, als ich so eine Art Maske gefunden habe. Allerdings funktioniert das nicht, sondern wenn ich die anlege verschwindet die Kapuze und ich hab eine Art Superheldenmaske auf (Spiderman in braun/silber). Was nach allem aussieht, aber nicht nach einem Jedi! Hab mal nen Bild davon gemacht: >>> hier klicken <<< Dabei würde die Maske zusammen mit der Kapuze wirklich toll passen. *seufz* Ist das so gewollt oder ein "Bug" der irgendwann noch behoben wird... oder gibt es andere "Masken" für Jedi? (Ich mag keine Sith-Atemhilfen und keine Technik-Gedöns-Brillen, die sieht man auch unter der Kapuze ich weiss, aber sind für Jedi auch ziemlich doof). Grüße
  8. Also deine Überlegungen verstehe ich und ich muss schauen wie es später ist, aber bisher habe ich es in keinem Kampf geschafft mich irgendwie leer auszupowern (wenn ich nicht plötzlich Notfall-Heilen musste). Ich glaube es liegt an dem Talent, das meine Fokusregeneration erhöht, da ich den Zauber ja immer mal wieder einsetze. Und ausserdem gewährt "Turbulenz" (das Endtalent durch das kritische Treffen) spätestens alle 10 Sek., dass die nächsten beiden Machtzauber nur die Hälfte kosten. Mein Machtverbrauch hält sich daher wirklich im Rahmen. Und ich hab zusammen mit einem Heiler mit Heiler-Gefärten und meinem Tank-Gefährten auch schon Gegner runtergeklopft, die 200.000 Leben hatten (Bereichs-Quest auf Alderaan). Das dauert eine ganze Weile, wenn man das sozusagen fast alleine macht, hehe. Da stand ich am Ende mit über 50% Macht da und hatte die ganze Zeit rausgehauen was nur ging. Von daher empfand ich das Talent bisher immer als "überflüssig" und nahm einfach das Schild und so mit, da es doch was bringt, wenn man mal allein unterwegs ist. Die 3% Crit hatte ich auch überlegt inzwischen, dass die wohl sinnvoller wären, da hast du wohl Recht.
  9. Also ich hab für Qyzen keine "Aussehensänderung" bekommen, nur eben 3 verschiedene Rüstungssets, die ich wählen konnte. Andere Klassen bekommen eben etwas um das Aussehen komplett zu ändern. Hm. Hab sonst im Spiel auch keine gefunden, ausser beim "Sicherheitstoken-Händler", der welche anbietet.
  10. Mir geht es ähnlich wie meinem Vorredner. Aber das liegt wohl auch mit an dem "im Duo questen". Man bekommt soviele Bonus-XP, dass man schneller levelt, als einem lieb ist. Gerade mit Hoth fertig und Level 47. Helden4-Aufgaben haben wir alle mitgemacht, Flashpoints aber für spätere Gilden-Ausflüge ausgelassen.
  11. Ich habe mal eine Frage... und zwar hab ich jetzt einen "Hut" gefunden, der ein Icon wie dieses hier hat. Das sieht ja eigentlich stark nach "Maske" aus, allerdings wenn ich es aufsetze verschwindet meine Kapuze und ich habe eher etwas auf dem Kopf, das an einen Superhelden wie "Spiderman" erinnert, als an einen Jedi. Ist das so gewollt oder ist das einfach ein Fehler, denn es würde mit Kapuze auf definitiv besser aussehen. Die andere Frage ist... findet man als Jedi irgendwo vielleicht eine Maske, die ich unter der Kapuze tragen kann. Also nicht nur ein Stirnband, sondern eine richtige Maske, wie z.B. Revan eine hatte. Weiss das wer?
  12. Hab ich ja geschrieben, du findest Pläne. Aber alle Pläne - wenn sie denn für Synthfertigung sind - sind Pläne um "orangene modifizierbare" Teile herzustellen oder nicht? Du findest keine Baupläne für blaue oder epische Teile.
  13. Stimmt doch garnicht. Mit Unterwelthandel kann man Baupläne finden, ja. Allerdings auch nur die für "orange, modifizierbare" Gegenstände. Passende Baupläne für Synthfertigung gibts wohl - wenn ich es richtig verstanden habe - über Ermittlung. Sprich jemand mit Synthfertigung, Unterwelthandel, Archäologie hat auch keine eierlegende Wollmilchsau.
  14. Mit der Rüstung für Qyzen hab ich nicht so die Probleme, aber die Waffe, ja! Ich würde ihm so gerne eine schicke modifizierbare geben oder halt mal ne andere gute, aber das geht einfach nicht. Den modifizierbaren fehlt der Zielgenauigkeits-Heft und Vibroklingen (z.B.) mit Zielgenauigkeit findet man einfach nicht, falls es die überhaupt gibt. Ich würde mich ehrlich freuen, wenn da irgendwas eingefügt wird. Ein Techklingen-Händler für Qyzen z.B.
  15. Meine Skillung war schon eher PvE-technisch ausgerichtet, also nicht fürs PvP gedacht.
  16. Also ich spiele extrem auf der hellen Seite (habe nur ein paar vereinzelte dunkle, hehe), aber ich finde gerade mit Qyzen klappt das ganz gut. Er mag es ja, wenn ich andere "aufbaue" bzw. "zum Durchhalten auffordere". Und er ist sehr ehrenhaft, so dass er den meisten guten Entscheidungen zustimmt. Nur beim Verschonen von Gegnern meckert er etwas. Ich bin jetzt Level 38 und er ist bei ca. 4.000 Zuneigung. Von daher sind deine 4.500 doch total im Rahmen. Ich muss ehrlich sagen, ich finde auch fast nie Geschenke für ihn. Hab jede Menge "kulturelle Artefakte" und "Erinnerungsstücke", aber Waffen usw. für ihn finde ich einfach zu selten. Ich denke über kurz oder lang kann man die Zuneigung von allen noch etwas aufpeppeln mit Geschenken. Die höheren Rang 4-Geschenke geben jetzt ja schon teilweise +200 oder mehr. Ich bin da sehr geduldig. Vielleicht kommt es mir auch nur so vor, als klappt das mit Qyzen so gut, weil ich in der Beta einen Sith-Krieger mit Vette gespielt habe, ich sage dir, da raufst du dir als böser Sith die Haare, weil sie ständig weniger Zuneigung entwickelt.
  17. Es ging ja auch nicht rein um die Beträge, zwar auch, aber nicht nur. Sondern die Beträge kombiniert mit dem "Aufwand". Beim Sammeln oder Rohstoffe handeln muss man zumindest irgendwas tun. Entweder die Planeten abklappern oder sich mit den Preisen im AH beschäftigen z.B. Bei Herstellungsberufen sowieso, da man für wirklich lohnenswerte Sachen 3 Berufe in Kombination braucht und sich um alle 3 kümmern muss. Hacken war im Vergleich dazu einfach ein Knopf wo man Credits bekommt, wenn man regelmäßig draufdrückt. Und dafür waren einfach die Gewinne zu hoch. Wie gesagt, jetzt vielleicht zu niedrig, das mag sein. Aber auch da kann BW ja evt. nochmal nachbessern.
  18. Genauer gesagt, erhöht es den Schaden den ein kritischer Treffer verursacht. Es erhöht nicht die Chance kritisch zu treffen. Beispiel: Angriff A macht mit einem normalen Treffer 100 Schaden Angriff A macht mit einem kritschen Treffer 150 Schaden Angriff A macht mit einem kritischen Treffer und Wogenwert X 160 Schaden
  19. Es geht mir keineswegs darum wieviel Credits sich jemand zusammenspielt. Es geht mir in dem Beitrag hier vor allem um die Art wie. Nämlich durch simples "wegschicken der Begleiter" einen - ich hätte jetzt gesagt ein 6-stelliger Betrag pro Tag, aber übernehme nun halt mal die Angaben von anderen und sage - einen Betrag im Millionenbereich. Soviel braucht keiner, auch nicht um sich Materialien zu kaufen aus dem AH. Von daher war eine Änderung schon nötig. Von mir aus mehr in die Richtung Missionen unattraktiver machen, da es ein Sammelberuf ist und Credits in den Tresoren auf de Welten rauf. Dann würde man vielleicht immernoch viel Geld verdienen, aber etwas dafür tun, nämlich das sammeln/suchen. Und mal ehrlich. Die wenigsten - von dir als Hobbits bezeichneten - regen sich darüber auf, dass hier manche sagen "nerf ok, aber das war zuviel", sondern über die Leute, die hier schreiben, dass der Beruf und die Beträge und die Art sie zu bekommen vorher vollkommen in Ordnung war und das verteidigen und rumschreien. Das war es nämlich nicht, dass muss wohl jeder halbwegs vernünftig denkende Mensch zugeben.
  20. Zur ersten Frage: Soweit ich das verstanden habe, wird die Zauberzeit reduziert, die man "länger braucht" wenn man gehauen wird oder sonst Schaden erleidet. Zur zweiten Frage: Bereichseffekt = AoE (Area of Effect) Das letzte Talent im Seher-Baum ist eine AoE-Heilung.
  21. Ich kann es dir auch nicht genau sagen, aber soweit ich weiss hat die Rüstung eine Art "Multiplikator", je nachdem ob es schwere oder leichte Rüstung ist. Das heisst, die gleiche Armierung macht wohl einen unterschiedlich Rüstung, je nachdem wo du sie einbaust (leicht, mittel, schwer).
  22. Das kann möglich sein. Ich schätze aber nicht, dass der Handel aufhört. Ich schätze aber, dass die Preise fallen werden, weil viele Käufer wegfallen, denen es "egal" war, was es kostet, da sie eh mehr als genug Credits haben. Sprich Handel zu einem faireren Preis. Würde ich nicht das schlechteste finden. Aber darüber zu spekulieren ist eigentlich nutzlos. Wir werden sehen was passiert.
  23. Tzes, tzes... das sagen sie einem bei der Verleihung aber, dass es das bedeutet.
  24. Die Begleiter, die du bekommst, haben alle jeweils ihre eigenen "Stats", die für sie am besten sind. Am besten orientierst du dich an der Ausrüstung, die der Begleiter anhat, wenn du ihn bekommst. Du darfst dich auch nicht verwirren lassen, wenn du einen Begleiter z.B. als Heiler bekommst, der aber Ausrüstung mit List trägt z.B. Im Charakterbildschirm unter dem Reiter "Gefährte" kannst du nachschauen, welcher Stat deinem Begleiter was bringt und da ist es so, dass halt bei einem Heiler mit List-Ausrüstung, List auch die Heilung erhöht. (Ist jetzt nur ein Beispiel ) Ich mag jetzt nicht zuviel verraten, wen oder was du bekommst, als Begleiter, aber der nächste (wenn man den Schiffsroboter weglässt) braucht dann z.B. Stärke.
  25. Mal schauen. Vielleicht versuche ich doch auchmal den Gleichgewichts-Baum. Ich habe zwar keine Probleme, wenn ich mit Qyzen alleine unterwegs bin, aber wenn ich mit einem Freund, der Schmuggler spielt unterwegs bin und es stehen da noch 1-2 Mobs mit halben Leben, überlege ich 2x ob ich überhaupt noch anfange etwas zu zauben oder ob ich nicht einfach ihn und die Begleiter noch die Arbeit machen lasse. Wenn man etwas flexibler ist, hört sich das schon sehr nett an.
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