Ich spiele selbst DF, kann mich aber über Energie nicht beklagen. Worauf man im Grunde achten musst, dass man öfter wirbelnde Schüsse mit einbringt.
Selbst mit Splittergranate, Blutungssalve, Vitalschuss, Verwundene Schüsse, Saboladung, Temposchuss, (hier ist Platz für Schusswirbel) und wieder Verwundene Schüsse, kommt man eigentlich gut klar.
Nach dieserm Ablauf kannst dich entscheiden (anhand deines Enetgieniveaus), ob du wieder Splittergranate, Blutungssalve (eh kostenlos) und Vitalschuss nachsetzt oooder die Zeit dahin mit Schusswirbel, Schwungvoller Schuss (ja nachdem) überbrückst und Verwundende Schüsse mit der abgeschwöchten Dot-Version anwedest.
Auf vollen Burst muss man eh warten, bis Temposchuss bzw. Saboladung wieder ready sind.
Sofern ich nicht alle paar Sekunden das Target wechsle bzw wechseln muss, bin ich eigentlich immer auf hohem Ernergielevel.