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Armin

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Everything posted by Armin

  1. Ich finde, es ist vollkommen legitim, dass MMOs mit dem Branchenprimus WoW verglichen werden. Geht ja auch nicht anders. Mein Problem mit diesem Thread hier ist der Umstand, dass ich mich mit denen, die alles mit WoW vergleichen, einfach nicht identifizieren kann. Bei WoW ist dieses und jenes ach so toll und dieses und jenes muss unbedingt hier auch eingeführt werden. Schön und gut... Nun komme ich aber aus einer "Ecke" des MMORPG-Genre, das mit WoW nicht viel am Hut hat(te). Ich habe viele Jahre (Ende 2001 bis vor ca. 2 Jahren) Dark Age of Camelot gespielt. Ein grober Vergleich, für alle, die nun nicht wissen, was DAoC ist: Der Unterscheid zwischen WoW und DAoC ist wie der Unterschied zwischen einem Auto mit Automatikgetriebe, Tempomat, Navi, etc etc etc. und einem Auto mit 5-Gang-Getriebe ohne weitere Komfort-Extras. In WoW kann man Quest für Quest durch 2 mal umdrehen erfüllen, kommt fast überall bequem hin und bekommt überhaupt fast alles so vorgekaut, dass man das eigene Hirn so gut wie ausschalten kann. Bei DAoC war vieles noch Handarbeit bzw. Kopfarbeit. Gruppensuchtool? Fehlanzeige. Dort konnte man sich zwar auch nach Jahren mal Leute über ein ähnliches Tool wie bei SWTOR suchen, aber hier war noch KOMMUNIKATION gefragt. DAoC war halt für Denker, WoW ist ein Spiel, bei dem man an der Hand genommen wird und quasi durch die Story geleitet wird, damit ja nix passiert. Ich bin froh, wenn viele Dinge aus WoW nicht kommen, weil ich eigentlich Herausforderungen mag. So gesehen ist es mir eh alles schon viel zu leicht. Auch leute für H2 und H4 finden war für mich eine äußerst geringe Herausforderung
  2. Hm direkt wenn man aus der Tür rausgeht in der Flotte steht dort ein NPC mit einer Quest, der dich zu demjenigen führt, der dich dann spezialisiert. Kann es sein, dass du nicht alle Quests machst?
  3. Ich zitiere mal Wikipedia: crowd control – cc (engl. für Kontrolle über (Menschen-)massen) Bezeichnet die in den meisten MMORPGs gebräuchliche Fähigkeit (z. B. ein Zauber), mehrere Gegner aufzuhalten oder zu kontrollieren. Dies geschieht meistens, indem diese hypnotisiert, in Schlaf versetzt, oder am Boden festgehalten werden. Am Boden festhalten, also rooten, gehört - zumindest in der Wikipedia - auch zur Crowd Control. Und ich habs in meinen 13 Jahren MMORPG auch nicht anders erlebt. Wie gesagt, ein Snare/Verlangsamen ist eine Streitfrage. Die einen zählen es nicht dazu, die anderen schon. btw, ich hab nie ein Wort davon gesagt, dass kiten und Crowd Control dasselbe ist.
  4. Wieder ein digitaler Schwanzvergleich? Wer hat am längsten gespielt? Dann verlierst du Aber es stimmt schon teilweise, was du schreibst. Ich zähl root sehr wohl zum CC, weil der Gegner sich nicht bewegen kann - hat also mit kiten nix zu tun. Snare... nun da lässt sich drüber streiten. Man kann es zum kiten nutzen, aber es ist und bleibt dennoch ein Effekt, eine gegnerische Masse (crowd) zu beeinflussen/kontrollieren (control).
  5. Naja subjektiv und nicht richtig, weil CC eben verschieden sein kann. (Siehe oben, hab meinen Beitrag noch überarbeitet).
  6. Najaa, nur weil du, bzw. deine Gruppe/Gilde das nicht mehr sagt, heißt das nicht automatisch, dass es das nicht mehr gibt. CC ist einfach viel zu schwammig. CC ist nämlich nur der Überbegriff. Wie willst du denn mit der Abkürzung CC unterscheiden ob es sich um einen Mezz, Stun, Root oder Snare handelt? Das ist einfach unmöglich. Also zumindest wir verwenden das sehr wohl noch. Klassiker: A: Ich CC mal den Mob links. B: Okay A: *CC auf Mob links* B: Ey, der kommt noch immer auf uns zu, was hast du gemacht A: naja ihn verlangsamt...?? Crowd Control kann halt einfach mehr... Stun: Ein Gegner ist gelähmt und kann während dieser Zeit nichts machen, auch ein draufprügeln befreit den Gegner nicht von der Lähmung. Mezz: Ein Gegner ist gelähmt, wird aber durch Schaden (Schlag, Zauber) sofort wieder aus diesem Zustand befreit. Root: Ein Gegner ist mit dem Boden verwurzelt (rooted), kann sich nicht oder nur extrems langsam bewegen. Dabei kann er jedoch zuschlagen und auch ranged Attacks (Zauber, Schüsse) abfeuern. Snare: Ein Gegner ist verlangsamt. Ein Gegner wird sich dadurch um einen bestimmten Wert langsamer als normal bewegen. Besonders bei nahkämpfenden Gegner wichtig. Schießen/zaubern können verlangsamte Gegner jedoch weiterhin problemlos.
  7. Hab ich was verpasst? Ist das morgen nicht eine normale Wartung mit Bugfixes?
  8. Bei den Schiffsbrücken hab ich es noch nicht probiert, ich meinte jetzt diese Antennen an der Unterseite der Raumstation bei den Stations-Missionen. Da hat man ja nciht ewig Zeit draufzuhalten... Aber mal schauen, ich schaff das schon noch
  9. Ich hab mir schon gedacht, dass man die Dinger zerstören kann, allerdings habe ich es bisher nicht geschafft, auch wenn ich alle in der kurzen Zeit abfeuerbaren Missiles abgefeuert habe... hm.
  10. Das liegt dann aber an deinem PC System. "Vollbild (Fenstermodus)" bewirkt bei mir, dass ich ohne Verzögerung zwischen z.B. Browserfenster und Game hin und her tabben kann.
  11. Ist tatsächlich so, dass es auch ein klein wenig Erholungs-XP gibt, wenn man NICHT in einer Cantina bzw. Schiff ausloggt. Aber halt wesentlich weniger. Also immer in einer Cantina, auf der Flotte oder auf dem eigenen Schiff ausloggen. Darum gibt es ja in den Cantinas aktivierbare Porter-Anlagen.
  12. Also ich bin absolut und total gegen "Gründer(in) der alten RepubliK", weil es schlicht nicht stimmt. Die alte Republik gibt es länger als alle Charaktere die in diesem Spiel leben, von daher könnte keiner von denen die alte Republik gegründet haben Aber "Gründer/in Vorname Nachname" fände ich persönlich auch am Besten.
  13. Wie recht du hast... Es heißt ja MULTIPLAYER.... klar motiviert man Leute dazu, in Gruppen zu spielen. Wobei das meiner Meinung nach eh fast zu wenig ausgeprägt ist. Auf der anderen Seite gibts aber die Jammerer, die sich darüber aufregen, dass man alles allein machen kann und es quasi gar kein Multiplayer Game ist... Fazit: Man kann es - mal wieder - keinem Recht machen
  14. Das ist aber auch absolut kein guter Vergleich. Im Spiel ist "gleiches Recht für alle"... Wenn es im Spiel einen Fahrstuhl UND eine Treppe gibt, nimmt dann auch jeder den Fahrstuhl und nicht die Treppe, um anderen gegenüber nicht ins Hintertreffen zu geraten (überspitzt gesagt). Ich finde, es gibt an einigen Ecken noch ein wenig zuwenig Komfort (Gruppensuche z.B.), aber bei anderen Dingen (Laufwege, Addons, etc.) besteht in meinen Augen kein Nachholbedard. Ich bin froh, wenn wir hier nicht mit Addons á la Arsenal "beglückt" werden. Es sei denn, man kann die nur auf eigenen "Progressive Player"-Servern nutzen
  15. Sag das denen, die mimimimi sagen, dass sie zu langsam leveln, keine Laufwege haben wollen und am liebsten in 2 Tagen 50 sein wollen
  16. Eigentlich ist es das Team von DAoC, das auch bei Warhammer mitgearbeitet hat, wo dann aber EA das Spiel viel zu schnell auf den Markt geworfen hat, so dass es nichts Gutes werden konnte. Und DAoC war - grade was das PvP (RvR) betrifft absolute und einsame Spitze, da konnte auch kein WoW mithalten...
  17. Wenn ich mich nicht irre, war von BW nie vorgesehen, dass es exakte Spiegelklassen gibt. Wäre ja auch absolut langweilig.
  18. Würde das jeder machen, hätte EA weit höheren administrativen Aufwand und die Abos würden mehr kosten... gut dass das nicht jeder macht
  19. Das macht Sinn, ja. Also mehr Schadensoutput in kürzerer Zeit.
  20. Mein Gott.. mimimimmimimimimi... Warum wollen so viele in 2 Tagen 50 sein?? Ich versteh das nicht.
  21. Wie kann man denn Sozialstufe 10 erreichen? Ich queste mit einem Char seit Level 1 immer in Gruppe mit einem Kumpel und hab auf Stufe 38 grad mal Sozial 4 erreicht... Wie kommt man da bis Stufe 50 auf Sozial 10? Immer in 4er Gruppen zocken?
  22. Hm das ist glaube ich tatsächlich nicht korrekt. Unter Aktivierungszeit versteh ich bei allen Aktionen, die eine "Vorbereitungszeit" brauchen, die Zeit die vom Drücken der Aktion bis zur Ausführung der Aktion vergeht. Wenn z.B. eine Heilung laut Info 2 Sekunden Aktivierungszeit hat, dann dauert es eben 2 Sekunden vom Drücken der Taste bis die Heilung erfolgt. Und "Reduktion der Aktivierungszeit" würde z.B. diese 2 Sekunden auf z.B. 1.5 Sekunden reduzieren, wodurch man einfach schneller heilt und dadurch auch öfter heilen kann. Genausowenig kann ich mir vorstellen, dass die Kanalisierungszeit reduziert wird (weil das wäre ja NEGATIV!). Wenn ein Schadens-Skill 3 Sekunden kanalisiert und dann plötzlich nur noch 2.5 Sekunden kanalisiert, mach ich overall weniger Schaden. Das kanns also auch nicht sein
  23. Ich meine, dass ich schon Gleiter gesehen habe (auf Tatooine glaub ich) - zum normalen Preis von 8000 Euro für den Level 25 Gleiter. Da ich noch nicht 40 bin, kann ich zu höheren Gebieten nichts sagen.
  24. Die Rüstungen der Sozialhändler sind eigentlich nur als ... Freizeitkleidung bzw. Verkleidung - also fürs ROllenspiel gedacht. Darum gibt es sie nur in der leichten Fassung. Ein wenig unfair ist es natürlich, weil sie orange sind, und daher mit entsprechenden Modifikationen für alle leichten Rüstungsträger gepusht werden können. Lustig ist auch, dass es teilweise Rüstungen nur für weibliche Chars bzw. männliche Chars gibt in gewissen Sozialpunktestufen.
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