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Marcmars

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Everything posted by Marcmars

  1. Geht mir auch so. Habe Jaesa erst Gestern bekommen aber schon diverse Punkte Zuneigung in Gesprächen erhalten (kA...ca. 500 würde ich sagen). Wollte das dann mal genauer sehen...hatte dann 68/10.000...tolle Wurst. Jaesa sollte eigentlich meine Hauptgefährtin werden und da war mir das erste Mal wichtig, dass die Zuneigung stimmt...werde auch lieber ein Ticket eröffnen.
  2. Bevor man nicht Level 50 erreicht hat und ordentliches PvP-Gear hat und alle Mitspieler im BG halbwegs vergleichbar ausgerüstet sind, sind Vergleiche doch ohnehin wenig hilfreich. Ich habe mit meinem Marauder auch noch so meine Probleme im PvP. Bin aber auch gerade mal Lvl 26 und beherrsche die Klasse noch nicht fließend. Natürlich frustet es, wenn man auf einem theoretischem Softtarget rumkloppt und der geht nicht down und man selber frißt Schaden ohne Ende...aber das kann so viele gründe haben. Zum einen kennt man noch nicht jede Klasse und deren Fertigkeiten aus dem FF. Dann kann es sein, dass der Gegner protection von einem Tank hat etc. Wie gesagt, werdet mal alle erstmal Lvl 50 und ab da muss man langsam gucken, wie die Balance ist. Mit Sicherheit gibt es Anpassungsbedarf...dass ist immer so in MMOs. Nicht zuletzt, da meißt einige Klassen stärker von Ausrüstung profitieren als andere...
  3. Ich habe bisher nur Vette & Quinne. Dachte auch erst, dass es bestimmt mit einem Heiler besser geht...ich seh da keinen großen Unterschied. Mit Vette habe ich die Gegner sehr schnell down, dafür muss ich etwas mehr reggen nach dem Kampf, bei Quinne dauert es länger und ich muss weniger reggen...kommt auf das gleiche raus. Gefühlt geht es mit Vette besser. Vermutlich wird es mit den anderen Gefährten ähnlich sein. Der ranged Tank wird die Gegner zwar tanken können, dafür muss man Ihn nach dem Kampf reggen und mit der Schülerin wird es vermutlich ähnlich sein, wie bei Vette. Sehr starke Gegner lasse ich meißt von Vette antanken und geh kurz danach mit ran. So klaue ich Ihr irgendwann die Aggro (bevor Sie umkippt) und der Gegner geht wunderbar down. Ich schätze daher, dass es als DD vollkommen egal ist, welche Ausrichtung sein Gefährte hat. Man muss etwas seinen Stil anpassen aber ansonsten geht es mit allen.
  4. Verstehe die Frage nicht. 1 Vernichten macht doch viel mehr Schaden als 1 bösartiger Hieb, oder nicht? Dafür hast Du zwar einen längeren CD, aber immer wenn der frei ist, ist doch Vernichten > bösartiger Hieb. Ansonsten verschenkst Du viel DPS.
  5. Total super als Sith-Begleitung....bei jeder bösen Entscheidung (also immer) bekommt man eine negative Zuneigung von ihr. Naja, dafür tue ich mich um so leichter bei Ihr mein racial-emote zu spammen (Sith Trueblood).
  6. Habe eben beim Questen eine Robe erhalten, bei der die Kapuze runterhängt...da habe ich lieber meine Panzerjacke behalten. Aber mein böser Helm (also der Lungenautomat für böse Siths) ist schon cool
  7. Mein Sith-Krieger ist so böse, dass mein kleiner Neffe beim Zugucken angefangen hat zu weinen und aus dem Zimmer gelaufen ist! - true story
  8. Ich weiß nicht, ob Du schon vorher mal ein MMO gespielt hast...bei der Frage gehe ich eher von "nein" als Antwort aus. Grundsätzlich sollte jede Klasse sowohl im PvE wie auch im PvP spass machen und spielbar sein. Gutes Balancing ist extrem wichtig, insofern sollte es keine Klassen geben, die andere total dominieren. Ich habe jahrelang WoW gespielt. Daher will ich mal meine Erfahrung wiedergeben, da ich davon ausgehe, dass es in SWTOR ähnlich sein wird: Auch wenn Balancing wichtig ist, wird es immer Klassen geben, die gegen bestimmte andere Klassen im Vorteil sind (so genanntes "Stein-Schehre-Papier" Prinzip). Also z.B. (ohne Gewähr das es stimmt): Juggernaut > Assassine Assassine > Sith Sorceror Sith Sorceror > Juggernaut Das liegt an den Mechaniken der Klassen. So haben es bestimmte Klassen einfach leichter im direkten Duell gegen andere Klassen. Das gilt jedoch nur für 1vs1 Situationen, welche eigentlich nicht so interessant in SWTOR sind. Ein weiterer wichtiger Punkt im PvP eines MMO ist die zeitliche Entwicklung. Das Spiel ist nie fertig und es wird immer Veränderungen geben, die Einfluss auf die "Stärken" der Klassen im PvP haben. Kommen die Entwickler zum Schluss, dass eine Klasse zu stark/schwach ist, werden Sie Änderungen machen, damit die Klasse wieder besser gebalaced ist. Dies ist der Grund, wieso deine Frage eigentlich belanglos ist. Leute die nur das spielen, was gerade "gut" ist, werden keinen Spass haben. Denn das Balancing wird sich immer ändern im Zeitverlauf. Wenn also die Antwort auf Deine Frage eindeutig wäre: "Ja, Maraudeur ist die derbste RoXXor-PvP-Klasse, haut alles weg!", dann wäre es nur eine Frage der Zeit, bis die Klasse generft wird und es nicht mehr so ist. Daher sollte man immer das spielen, worauf man aufgrund persönlicher Vorlieben (Spielstil: Nahkampf-DD, Fernkamp-DD, Tank, Heiler etc.) Lust hat.
  9. Korrekt und doch ist es - gerade während der Anfangsphase von SWTOR - eine gute Idee. Sonst gebe es in bestimmten Levelbereichen fast keine Spiele und die Wartezeiten wären unerträglich. Ich gehe davon aus, dass dieses System geändert wird, wenn das Spiel erst einmal eine gewisse Weile überdauert hat. Speziell ohne Serverübergreifende BGs ist es wichtig, dass es so ist, wie es ist.
  10. Dude....ultrafail! Die Klassen sind 1-1 gleich. Nur die Optik ist unterschiedlich. Jede Fähigkeit gibt es auf der anderen Seite identisch.
  11. Mal überlegen: - weniger Burstdamage als die anderen Skills - weniger Gap-Closer, CC-Möglichkeiten und CC-Breaker als andere Skills Also ich denke nicht, dass Vernichtung besonders PvP-tauglich ist.
  12. Rein von den Talenten der einzelnen Bäume, würde ich behaupten, dass "Wut/Rage" (der rechte Talentbaum) unser PvP-Baum ist. Man bekommt dort die meißten Talente die für PvP Sinn machen. - ein zweiter Gap-Closer (10m Reichweite) - viele Talente die CD's verkürzen (immer gut und wichtig im PvP) - das Ultimate-Talent ist ein typisches PvP-Talent Ich gehe davon aus, dass der Marauder das Problem haben wird, dass er schwer an seine Gegner ran kommt. So wie es aussieht ist er leider das Kiteopfer no.1. Daher sind vor allem die beiden oben genannten Punkte (2. Gap-Closer & Ultimate (macht Gegner langsamer und wirft Ihn am Ende der Wirkungszeit zu Boden) vermutlich extrem wichtig. Das ist aber alles bisher Theorie, da ich selber erst Level 13 bin.
  13. Grundsätzlich gilt auch hier: Jeder wie er mag! Ich persönlich habe bereits zu viel Zeit mit rumidlen auf Max-Level bei WoW verbracht, als dass ich zu schnell durchrushen möchte. Ich finde den Levelspeed bisher angenehm. Habe ca. 5-6 Stunden mit meinem Sniper verbracht und dann gemerkt, dass mir die Spielweise unsympathisch ist. Aktuell ca. gleiche Zeit mit dem Marauder verbracht, welcher mich deutlich mehr anspricht. Beide Chars sind jetzt Level 12 und ich habe das Gefühl bisher noch fast nichts gemacht zu haben.
  14. Hmm, ich muss nachher mal testen, ob ich direkt umschalten kann. Hatte ursprünglich "deutsch" installiert und dann "englisch" via Launcher nachgeladen und spiele nun in englisch. Eigentlich gehe ich davon aus, dass nun beide Sprachpakete geladen wurden und ich somit switchen können sollte.
  15. 30.11....ABER ich muss auch nooch Weihnachtsgeschenke besorgen! ALso tue ich dies lieber noch Heute und hoffe nicht, dass mir unterwegs mein Smartphone mitteilt, dass ich invitet wurde....sonst wird es für einige Menschen kein Geschenk mehr geben!
  16. Warum IA: Ehrlich gesagt, wollte ich Anfangs erstmal alles andere Spielen: 1. Sith Inquisitor 2. Bounty Hunter 3. Sith Warrior .... Dann habe ich gesehen, dass IA die unbeliebteste Klasse ist -> Pluspunkt in meinen Augen. Meine Freunde mit denen ich SWTOR spielen werde spielen 1x Sith Inquisitor, 1x Sith Warrior, 2x Bounty Hunter...da fehlt also der IA! Ich habe in 6 Jahren WoW nur einen Charakter gespielt: Schurke. Deswegen wollte ich gerne nun mal ein anderes Gameplay haben. Ranged DD habe ich noch nie richtig ausprobiert (Level 30 Warlock war mein weitester Versuch) - fand es aber gerade im PvP sehr reizvoll, hinter dem Pulk zu stehen und in Ruhe die Gegner nieder zu machen. Das alles ließ nachher meine Wahl auf den IA -> Sniper fallen. Das Feedback in den Foren ist ebenfalls sehr positiv zu der Klasse...ich bin also guter Dinge und freue mich auf den Start!
  17. @Rapii: Argh....30.11.!!! oh man. <---Dezemberianer der Herzen!
  18. Ich bin mir gar nicht sicher, ob ich Ende November oder Anfang Dezember vorbestellt habe...ich hoffe aber, dass es Dezember war...dann gehöre ich auch zu den "Coolen"! Keep up the good threads!
  19. Habe auch gelesen, dass man von einem 2:1 Verhältnis momentan ausgehen muss für das Imperium. Nervt mich auch gerade etwas, weil ich keine Lust habe auf einem Server zu spielen, wo man keine Republikaner findet. Alsi ch damals aktiv WoW gespielt habe, war ich 6 Jahre bei der ALLIANZ und wollte nun endlich mal nicht mehr die Warmduscher-Fraktion spielen...aber auf die überlaufene Fraktion ohne Gegner auf meinem Server habe ich auch keine Lust...
  20. kurze Frage: Kann man als Europäer eigentlich auch auf einem US-Server spielen bzw. anders herum?
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