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DarthVyandor

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  1. Auch ich gehöre zu denjenigen, die hier gaaaaanz selten mal was schreiben, aber nun muss ich Warum wurde überhaupt etwas an der Anzeige herum geschraubt? Mir persönlich hat der Stand zu Release am besten gefallen. Das war gleichermaßen übersichtlich und ohne nervige Effekte. Die erste Veränderung war dann gewöhnungsbedürftig, aber auch noch akzeptabel. Nun allerdings geht garnichts mehr. Das Geblinke nervt und erfüllt nicht den Zweck, den es haben sollte. Nämlich schnell abgelaufene CD's auf einen Blick erkennen zu können. Mag ja "cool" aussehen, ist aber sinnfrei. Kurrzeitig hat die ganze Leiste die gleiche Farbe, es ist nicht mehr erkennbar, welcher Skill nun aktivierbar ist und welcher nicht. Da kann man eigentlich nur noch nach Gefühl spielen, dann stört aber immer noch das Geblinke am unteren Bildschirmrand. Da es aber auch einige Befürworter der neuen Anzeige gibt, aus welchem Grund auch immer, plädiere ich zumindest auch für eine Möglichkeit, das in den Optionen wieder auf Releasestandard setzen zu können.
  2. Man bekommt manchmal als Questbelohnung ein Lichtschwert, das man seltsamerweise tragen kann, auch wnn es einen Kristall enthält, der eigentlich verboten ist. Mir oft mit roten Lichtschwertern bei meinem "Helle-Seite-Sith" passiert. Das mit der angesprochenen Macht ist garnicht mal so verkehrt. Denn auch die Macht wird durch den Kristall fokussiert. Was bei einem dunklen Sith mit rotem Lichtschwertkristall dann wahrscheinlich das Optimum an Kampfstärke ist. Und blau/grün dann eben bei den Jedi. Möglich wäre also ein Tragen des "falschen" Lichtschwertes wohl , nur eben nicht effektiv. Das BW es gleich ganz verbietet, geht aber auch in Ordnung finde ich. Immerhin gibts gelb ja sozusagen als neutrale Farbe für beide Ausrichtungen. Ich könnte mit meinem Sith blau tragen, aber gelb gefällt mir viel besser.
  3. Außerdem gab es bisher in so gut wie jedem Bioware Game eine Option für gleichgeschlechtliche Romanzen. Und das auch noch, nachdem sie zu EA gehörten. Diese Aussage entbehrt also jeglicher Grundlage. Es mag sein, das die Altersfreigabe für SWToR auch eine Rolle gespielt hat, das aus dem Zitat über mir aber grundsätzlich zu behaupten, ist einfach falsch. Edit: Bis ich so antworte, ist das selbe schon mehrmals geschrieben worden. Aber doppelt und dreifach hält besser, damit vieleicht auch einige Menschen mit etwas offeneren Augen in die Welt blicken.
  4. Für diesen Thread lege ich doch glatt meine Schreibscheuheit in diesem Forum ab. Das ist mal ein Thema, worüber man bei Bioware Spielen immer gut quatchen kann. Nicht nur ein wenig. Sie ist ganz eindeutig an Mission Vao orientiert, wenn auch hier notgedrungen in der Light Version. Macht aber nichts, ich habe Mission geliebt, also liebe ich auch Vette und spiele meinen Juggernaut nur wegen ihr weiter. Ich habe ja mit einer Gelehrten begonnen und da nicht einen einzigen Begleiter gehabt, der mir auch nur annähernd irgendwie ans Herz gewachsen ist. Die Echse habe ich im Kopf auch nur immer "blöde Echse" genannt. Ein notwendiges Übel, weil sie als Tank ein Muss war. Lieutenant Iresso war sympatisch, ja, aber viel zu weichgespült. Nadia Grell hat bei mir von Anfang an verspielt gehabt, nachdem sie mir für eine Klassenmission aufgedrängt und ohne Ausrüstung natürlich hoffnungslos versagt hat. Das Pazifistengequatche von Tharan Cedrax ging mir auf Dauer extrem auf die Nerven. Ab diesem Zeitpunkt hatte ich die Gefährten in SWToR abgeschrieben und sie nur noch als nützliche Pets gesehen. Ist halt ein MMO, dachte ich mir, da kann Bioware eben bei insgesammt 40 Begleitern keine tieferen Profile schaffen, wie man es aus ihren Singleplayergames gewohnt war. Tja und dann kam Mission ..äh, sorry.. Vette (wie wird dieser Name eigentlich ausgesprochen? Fette, Wett, oder noch ganz anders?) und hat sich von der ersten Sekunde an in mein Herz gespielt. Ich liebe ihr "BUMM" im Kampf. Oder den Auspruch "Bald gibt es eine süße Twi'lek weniger", oder auch "Wenn ich jetzt sterbe, komme ich als Geist wieder". Hier sitzt einfach jeder Spruch. Außerdem verstehen sich mein zur Hellen Seite tendierender Juggernaut und Vette wunderbar. Ich bekomme in fast jedem Dialog die Zuneigungspunkte für sie. Sie hat jetzt schon mehr Zuneigung (Stufe 20), als die "Blöde Echse" am Ende auf Stufe 50 bei der Gelehrten. Zugegeben, sehr viel mehr Begleiter kenne ich dann auch noch nicht. Den Droiden für den Jedi-Ritter (Stufe 15). Naja, bedeutet mir bisher wirklich noch nichts. Ist halt ein lebloser Begleiter, der neben einem ständig Mätzchen macht. Verstehen wollen sie sich auch nicht so recht, weil meine Jedi-Wächterin leider nicht so recht den Jedi raushängen lassen will. Da war der Droide sogar schon im Minusbereich. Weiterhin noch kurz angespielt, das Sith-Gegenstück zur "Blöden Echse". Halt auch was echsenartiges *lacht* Alle anderen hier so hervorgehobenen Begleiter habe ich noch nicht kennen gelernt, wobei ich tatsächlich auch auf den Jawa gespannt bin. Eines hat Bioware ganz gut gemacht. Die Begleiter entsprechen nicht immer der Standard Gesinnung der jeweiligen Klasse, was es manchmal schon sehr erschwert, in den Gesprächen Zuneigung aufzubauen. Da muss man dann oft zwischen der Gesinnung seines Charakters, oder eben zugunsten des Gefährten entscheiden. Oft wirklich nicht leicht, wenn man seinen Charakter auch im Rollenspiel Sinne spielen möchte. Soviel von mir. Ich begebe mich nun wieder auf die Fury, meine Vette wartet nämlich dort auf mich.
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