Ere's Weisheiten:
Ein guter DD ist nicht der, der am Ende oben auf einer Liste steht.
Ein guter DD stunnt zur richtigen Zeit, CC die richtigen Ziele, greift die richtigen Ziele an, vorallem merkt er im Kampf das sein Ziel geheilt wird oder das es sich sogar um eine Tankklasse handeltund wechselt sein Ziel. (jaja... scheint wohl etwas schwer zu sein)
Also meine lieben DD'ler, lernt welche Ziele es sich lohnt zu attackieren um den Vorteil für dein TEAM zu nutzen.
Zurück zum Thema:
Der Schurke hat seine Stärken und Schwächen. Wird er nicht bemekrt, kann er sehr gut gegen DD's heilen. Wird er bemerkt gilt es durch Stellungswechsel sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen (Bsp. Fußtritt, dann Verlangsamung und ab hinter einer Säule sich verstecken). Schlachtfeld beobachten, wenn DD auf einen zuläuft Fußtritt parat haben.
WICHTIG:
Ein Schurke hat im Zerg nichts verloren. Dein Schurke so positionieren das er vom Gegner möglichst schwer entdeckt werden kann (Ere's A & O).