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Kornaker

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Everything posted by Kornaker

  1. pre 1.2 i have offtank on normal and hm, maintank in normal with columi def gear, it has a less dps in dps gear than real madness spec but just a little lower not very much. But i have to explain too that i had great *********** healers. i don't have tested it in nightmare. I think you can but you will be less useful in nightmare than a real 31/0/10 specced for maintanking.
  2. Perso je remonte actuellement mon perso sur un autre serveur, mais sur l'ancien, on faisait les instances avec Specialiste tank, Opérative heal,Marau et moi en spé Trasher Build tank ( avec stuff dps), et on faisait un massacre des instances PVE. Si sa pu un peu pour le tank, tu offtank tranquille sans changer de posture, tu démonte limite les mobs aussi vite que le Marau .Je précise par contre que nous étions tous relativement bien stuff PVE ( 4 bonus de pièces). En raid j'utilisais la spé pour tanker aussi avec le stuff tank adapté( Pas fait de Nightmare avec en tant que main tank, en offtank ) Après comme disent les anglais, c'est "playstyle" quoi. L'assassin n'est pas un indispensable mais il démonte aussi bien que le marau, et autres. Juste moins de burst en spé Madness que le marau Annihilation ( je parle en terme de temps de burst, le marau peut burst plus souvent, et maintenant c'est même tout le raid qui va benificier de ses buffs). Et pour défendre la spé deception, j'ai vu des spé deception démonter du monde en bg level 50, mais je leurs avais mis la garde et on avait un heal. Sa dps autant que la spé Madness en PVe aussi, certains addicts du pve anglais ( ou allemand, ces mecs là sont ouf!) ont parse et ils trouvent exactement le même dps sur les même boss toussa toussa
  3. You have all needed on this trade: the Hybrid Darkness/Madness is named the trasher build: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=394828 We all have linked our build. Make your choice!!! ( Mine is the best the others are nubs!!!!:D:D )<----------Don't listen to this sorry mates
  4. I post here the Hybrid Trasher build i use: http://knotor.com/skills#Ag4bAQ0qQUlRanOBiZGao6rK0tvJiZqrusvS I Think DF is cool and better for my playstyle than Wither, just because of 30m, yeah its just 3 guys, and 3% of life gain. With 30% up of Force regen, pffffff 50 Force is not really a problem. EW is just great to make a dynamic burst sometimes ( Yeah sure you must put your hand on table, make 400 of God save the queen for Maul to crit, but... 3K min!!! ) And With Trash ans Shock most of time in crit, I found me being insane bursting all the time. I have roll on Tomb of Freedom nadd but i was before on Scepter of Ragnos with: 3 Rakata and the 4 Bonus Def set BM with dps mods. that was just insane, the burst is very great, playstyle is more deception than being a caster with the full 30/0/10 -_-' (Hd Fl HD FL, you move sometimes or not?! I'M NOT A SORC!!!!!!!! )
  5. To my mind, Hybrid Spec is useful too for dpsing and guarding friends. Since Def Stat doesn't count in PVP for Bh/Commandos etc etc... Def stats are useless for all tanks. So why don't think on a Offtank build: Dps capacity, Burst Capacity and Survivability. HD is survivability, that doesn't mean Wither is. Trash crit at something like 2K+2K, with dps mods you crit a lot on trash. Using Trash trash Shock (x3 ) and FL with HD is great. My preferred build: 27/1/13,4 bonus tank with champ dps mods, Death Field for AOE ( sometimes crit other than 2K8 pfff it's not my best but it's great too). Maul with EW crit at around 3K2 crit on a light armor. Not so bad too. Wither is great for full tank guys who maintank allways in operation/raid, being Deception ( sorry mates, but i don't like as the spec is ) isn't worth to do great dmg in warzone. Maybe some dps more, yeah Gratz guys, but pfff nevermind you maybe don't help to win the wz. But that's a long time all sins have debate hehehe .
  6. I can't disagree, yeah, it will be so awesome to a real shield/absorb. Like that it will be better for us to guard, because dying just by guard is so terrible for us -_-". Sorry to quote warhammer online BW but it was a great system of guard!
  7. Mine de rien si on regarde bien ce jeu est pas mal centrer sur le stuff, Car si on regarde bien une spé tank avec stuff tank sans mod dps sa te fait perdre plus de la moitié de ton dps burst etc. Mais en revanche le jour où on pourra parer les dégats de la garde, les missiles et tout cha, et bien un tank en stuff tank sera vraiment intombable. Pour l'instant comme c'est pas possible, les stats tank tel Def, Shield etc...Sont vraiment négligeables car sa ne sert presque à rien. Aller sa sert bien pour un full marau spé Carnage qui Dot pas...Hum il en reste encore?! Gratz les gars. Après, pour lancer la polémique, je vois aussi des spés Madness qui mettent le stuff Maitre de Force, c'est pas forcément bête aussi( Bonus Heal sur Obscurité Ecrasante et 5m pour l'électrochoc et je me rappel plus quel sort de base de classe), car le stuff PVP Dps est pas non plus Imba. ( Ouai reduc cd plus 3 charges insouciances au lieu de 2... Toutes les 45secondes...Mouai en stuff tank j'ai +5% dps en constant, force et physique, ce qui retire totalement le débuff de -5% de la posture tank) Ps: Il est possible que notre stuff Dps PVE ai leurs bonus qui changent à la 1.2. Enfin sa en parle sur les fofos anglais, donc je valide pas tant que le patch est pas sortie, mais Wait and see.
  8. pffff in geek words lol lol lol qq Qq QQ. In my server, fights are 75% with Mercenaries, little pyrotech, lots of sorcs... And you know why? Lots of guys need to roll they re head on keyboard!!!! It s not they re fault!!!! But when you have real players that play great pvp, all whine!!!! Blah Blah...don't care! Go play!!! And have fun!!!
  9. A) PVE Tank: 31/0/10 PVE DPS:7/3/31 B) PVP Tank: 27/1/13 ( to my mind, depend on choice ) PVP DPS: 2/31/8 C)PVE and PVP: I think the Hybrid tank is the best if you want to be powerfull in every situation. Stalker set is the choice of most in PVP, i have chosen Survival set with T2 dps mods and i have no problems to make difference, by guarding people i have more dps . But Full Tank ( 31/0/10 ) is cool too for PVE and PVP.
  10. Sa fait un petit moment que la spé n'a pas trop bougé. Comme je disais il y a quans même 7 points indispensables à toutes spés, d'après moi: 7 Points en Darkness. De là sa donne peu de directions a prendre si on met 31 points en Madness ( Folie ). La spé que j'avais en Madness: http://knotor.com/skills#Ag4HAx+qytvCyQkrMklSWmJ5iZKaq7K6y9oA Loin de moi l'idée de dire que c'était la meilleure, mais je faisais un petit massacre de temps à autres, en aillant l'armure d'un maraudeur, mais pas sa bulle . Après, j'ai très vite vu que la spé Folie est limitée en terme de teamplay si on veut voir pour du jeu en groupe de 8, ranké. ( Vivement la 1.2 ptin!!! )Si vous voulez un truc en groupe, c'est spé Tank ou hybride tank ( sa envoie!!!): Pour le stuff en spé tank, il y a les pro stuff tank mod dps et les pro stuff dps ( qui dps pas bien plus en fait mais c'est mon point de vue :p ). La spé Folie est en revanche très bonne pour faire des Warzones et finir avec énormément de dps. Sa met la pression max sur les healers qui voient tout leurs potes baissés par les dots.
  11. En fait l'ordre je pense change un peu pour le PVE: Volonté ( Donc Critique car la volonté up le crit aussi)>Critique ( peu de modifs necessaire, le stuff y étant accès)>Afflux( à présent il semble que 300/350 soit suffisant pour le softcap)>Endurance ( suivant la maitrise de son personnage plus ou moins, et suivant le template également). Après je suis pas un gros expert. Pour L'alacrité j'ai eu un stuff PVp avec, pour tester j'ai perdu 0.3secondes de cana de l'eclair de Force ( donc 2.7secondes au lieu de 3), ouai bof...Je suis spé charge d'eclair depuis à peut près la 1.1.0 pas vu de diff).
  12. Je te met une base Assassin spé Folie ( Madness ). http://knotor.com/skills#Ag4HAB+qytsJKzJJUlpieYmSmquyusva C'est une spé basé sur du DOT, ta regen de force y est aussi liées. Il te reste 3 points que tu peux placer suivant ta convenue dans la branche déception ( il y a des truc possibles, genre un seul point dans Duplicity et deux dans Insulation pour pouvoir PVE et PVP sans changer, c'est un choix à faire, sa ruine en rien ton dps en tout cas). Vu que tu DOT en Constant tu mets du dégat dans le temps plus élevé que Deception ( les dpsmeters n'étant pas possible, je met un doute dessus au cas où, perso j'ai plus l'impression de faire mal comme celà qu'en Deception). Les chiffres sont par contre moins haut, tu verras pas tout les matins du 6K sur ta décharge mais t'auras de quoi pas mal défoncer. C'est un petit peut plus une spé "mage" tu tapes à 10m la plupart du temps dans du coup tu as plus d'opportinuité sur certains boss. Ma maigre expérience en HL peut juste t'affirmer celà, Après loin de moi de dénigrer les spé Deception, le gameplay est différent. Il change du gameplay du Sorcier mais c'est moins de Corps à corps plus d'Eclair de Force ( Force Lightning est un dégat régulier donc Buffé par la spé Madness quand il crit.)
  13. Most of Deception and Madness Assassin of my server ( Septer of ragnos) allways play on wz with Dark Charge anyway, so it's difficult to look . Some stay in Surging and they are as focus as Dark charge's Assassin. I prefer that my enemy know i'm squishy!!!!!! ( In lightning charge )
  14. Il y a un post un peu similaire sur le forum anglais, je vous invite à le prendre en compte: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=298988 Je ne sais pas si sa peut aider au débat, je ne suis pas du tout Darkness de base ( trop de temps passé en Madness, sa rend fou )
  15. i think too that he survive by managing his cooldown and not going on fight without having vanish or stim nearly up. Deception spec has nothing better to survive. Deception spec is about burst, not about survability. Madness spec is about leeching life for survivability, allways burst and a madness sin is nearly dead.
  16. Ouhou un converti aux joies de l aspect ultra interessant d un tank!!! 30% snare tu couple avec un mercenaire ou un rava tu va voir aussi nettement la difference tu tapera plus fort sur un gars debuff armure et en plus full aoe sa c est bon! Hum hum mais c est qu il me ferais respe tank juste pour rigoler l enfoiré J ai envie de dire allé les gars il y a juste 7 points obligatoire en obscurité, après le reste de votre spé c est 31 point dans la branche de votre choix ! XD
  17. Couillon je trouve pas, on parle de mechanisme, de burst. la spé deception a le burst de maul couplé au burst de la decharge couplé au burst de l electrochoc. la spé obscurité a le burst de l electrochoc couplé au burst de l eclair de force la spé folie possède juste le burst réel de l enchainement champs de mort obscurité ecrasante . Les spés en elles meme sont bien faites, tres proportionnées au niveau des points, et a present ainsi, comme toutes les autres classes, tu ne pourra jamais avoir possibilité de mettre deux burst de nature différente. je te donne un ex: prenons un maraudeur, le type il veut dps mais il veut aussi envoyer des dot a la pelle tout en etant spé carnage parce que le 100% penetration d armure lui plait etc... ben le type, il perd les deux burst des branches, il arrive a rien! Un soigneur, bien qu on me dise des soins sont pas indispensable, le mec qui veut heal il doit aller chercher tout ce qui donne un burst et un heal constant pour ses potos, donc le mec il va pas aller chercher en meme temps le burst degat, jme fait comprendre? Ou encore un ravageur spé jugg il va se spé dps et quelques points en immortel car sa spé l oblige a sa mais dans ce cas il prend pas le dernier combos de branche qui est le gros atout dps du jugg et du coup il tape pas vraiment fort mais resiste. ce qu on avait avant c etait des assassins spé "tank" qui avaient les deux burst de deux branche, sa n avait pas de logique ( meme si un assassin m a jamais fait plus peur qu un maraudeur qui nous arrache clairement en spé dps)
  18. Nan mais nerf!!Nerf!!!Nerf!!! Scusez moi je mouche beaucoup en ce moment c est le froid qui me... Nerf!!! LOL Spé tank tank Spé Dps Deception fait bien sont Direct damage Spé Dps Folie c est bien le cas c est fou!!!!!! Comme dirait Omer: OuhOu des Donuts!!!! Ps: Mon avis perso Huntif teste de rester dps tu verras que tu ne reviendra jamais tank( meme si c est sur c est pratique en Huttball)
  19. Maul is now one skill deception spec preferred, no other spec may use it and have a prefer on trash crits, since it is buff by 15% critical chance on columi's stuff, requires no positional, and 10% melee damage buff principally dot of lightning and trash. Induction is too many points to use with another stance other than Surging charge, that requires a lot of points in deception to be useful. Now hybrid tanks have to prefer death field Hybrid Madness have... to not be hybrid and it rocks too by multidotting guys death field, trash and finish annihilate. Works fine. You're resist in pick up is like a cigaret paper but you rock if you arrived to play great.
  20. I Was thinking it too, that's what i spec on that: http://knotor.com/skills#Ag4KAB+qu8rbCSsySVJaYnmJkpqrsrrL2gAA The dps of lightning Proc are upgrade sinificantly. After, it's what all wants, trash trash ( with chance of two procs of lightning charge) or trash Maul( With less chance to proc lightning charge). It's a pitty damage, but one+one+one+one make at final some damages. Enter on the burst trash+Raze two. For sure, as i'm testing and not full champ gear, i can't say it's better or not. Situational maybe.
  21. spé folie, oui la mierda de mana se ressent quand tu met pas de dot sur 2 des trois gars qui ont le debuff du champs de mort, sinon en 7/3/31 t as toujours de quoi dotter. Mais je démords pas d un hybride encore Folie preférenciel et antiroot du côté tank, sa a l air cool aussi ( pour la survie) meme si sa enleve le root de fin de branche folie qui est trop OPé. 30m Hop t es root 2sec. Ton template tank j imagine que t as fais un truc du style jusqu à pointe hors fufu et de l autre côté champs de mort+ amelio 25 force non?
  22. Oui oui la mutilation qui fait plus rien, la correction qui sera ton plus geos combo dps, ben direct sa change du tank qui avait tout avant ( déso Huntif) . La spé deception en est une en effet La spe Folie c est cool sa fait plus mage en effet quand meme la spé tank peut faire encore des hybrides, mais fini la spé j arrache en 5 secondes et en plus j ai meme pas de probleme de force.
  23. +1 sur l assa devenu interessant au point de vue degats, c est radical que toutes les spés envoient plus... Sauf la tank, ce qui est normal. Vous vouliez quoi tanker, ou dps? ben les deux c est pas possible.
  24. ouai je m en suis aperçu en lisant la description qui disait que le fait de mettre la posture d eclair augmentait les chances de critique de 18%, là j ai tické spas possible!!
  25. assure toi que sa viens pas de ton clavier ou encore ta naga( ou autre souris avec des raccourcis) si le probleme persiste, contacte le service client Bioware ils feront remonter l info. Mais après wait and see...
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