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Belfea

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Everything posted by Belfea

  1. Belfea

    Lassitude en JCJ ?!

    Moi je veux un vrai niveau de jeu chez les joueurs... Ah ben non tous les pvpistes sont partis sur GW2. La tuile.
  2. Qu'on commence par faire payer beaucoup plus cher toute sorte de cc en terme de ressource et mettre des cd plus long, ça apprendra aux gens à jouer de manière plus fine plutôt que de tout claquer dans tous les sens sans se préoccuper des barres de résolution. La gestion des cc est juste catastrophique dans ce jeu, et ce autant pour celui qui contrôle que pour celui qui est contrôlé.
  3. moi ce qui me désole sur ce jeu c'est de se taper du noob contre noob en permanence. Le niveau général d'une faction comme de l'autre est a des années lumière de ce qu'on a connu sur d'autres jeux.
  4. Aucune idée précise de mon age, mais je me souviens avoir eu les mirettes étincelantes la première fois que je j'ai vu le Star destroyer envahir l'écran au tout début de Star Wars qui n'avait pas encore de numéro d'épisode ni de titre. C'était en 1977 à New York. Le lendemain on m'a offert un superbe "Lightsaber" authentifié Star wars (Une torche électrique en plastique prolongé d'un tube) j'en ai passé des nuits à faire "PSHHHHHHH...... VOOOOM.......VOOOMMMM" en agitant ma torche à tube... Heu mon sabre laser.
  5. Ok, en fait tu parles de pve. Nous on te parle de pvp. Les cac n'ont pas d'auto-facing en pvp contrairement aux distances.
  6. Tu joues quoi comme cac ? Parce que perso quand je dois chanel une frappe experte y a aucun auto-facing.
  7. Quand je lis certains messages accusant de triche les quelques joueurs qui font preuve du minimal syndical de SKILL, je me dis qu'on est vraiment à Noobland sur ce jeu. Sérieux apprenez à jouer, à binds vos sorts, à bouger en utilisant votre vu caméra... Et a optimiser vos persos en terme de stuff. Ras le bol, du niveau consternant des gens. Ce serait vraiment drôle de virer l'auto-face et les cc gratos, juste pour voir.
  8. Bah je trouve bête de passer à côté de ce que le jeu fait le mieux (pour moi c'est s'être gouré de jeu) mais au pire vous faites du reroll en pvp avec comme seul sortie pve l'histoire de classe. Courir sur une map pour valider du dialogue n'est pas plus bête que de courir dans une boite pour valider un objectif. Déjà que le jeu est encore trop limité en contenu.... 'fin voilà c'est un mmoRPG pas un FPS.
  9. Je fais parti des "full buff" et à la 1.2 il ne m'en manquait qu'un. Cela n'a pas été long d'aller jusqu'à la fin de l'acte 2 du dernier reroll. Après si tu souhaite optimiser pour le pvp, les rerolls sont fortement conseillés. Comme le dit l'adage : "Le pve c'est connaître sa classe sur le bout des doigts, le pvp c'est connaître toutes les autres" Bon ok dans ce jeu y a pas grand chose à faire pour vite piger les mécaniques des uns et des autres mais ça permet d'affiner. Puis les histoires des différentes classes sont vraiment sympa à suivre c'est une bonne raison de reroll.
  10. Non il n'y a rien de tel. Rien qui te permettent d'évaluer en direct le dps/heal/abso/def/tempas d'activité sur un fight le tout individuel/groupe/raid.
  11. L'op touche à un point sensible quoi qu'on en dise. Une grande proportion des gens jouant à Swtor pourrissent le jeu de par leur niveau de débutant. Si seulement on pouvait avoir un bon recount afin de pouvoir travailler et aider les nouveaux à progresser en pve. Quant au pvp, ben... L'esprit tactique on l'a ou on l'a pas. Et pourtant je n'ai pas tendance à me trouver au dessus du lot, donc le souci c'est que quand je constate dans les faits que je le suis (au dessus du lot) avec mon niveau de jeu un peu moyen ça me fait peur.
  12. Belfea

    urgent !!!

    Le problème c'est que des migrations ne serviront à rien. C'est bien des fusions serveurs qu'il faut. Hors ça il n'en ont pas parlé, pas à ma connaissance en tout cas. Je ne prédis pas la fin du jeu, je me rend simplement compte du vide absolu qui actuellement ne nous permet plus ni de monter des opérations, ni de bg sans attendre 20 minutes aux heures de pointe. Je ne me réjouis aucunement de cette situation j'adorerais voir Swtor rebondir.
  13. Belfea

    futur migration

    Clairement, ce qu'il faut c'est des fusions et de l'inter-serveurs.
  14. Belfea

    urgent !!!

    Dans un mois et quelques ça sent la fin de Swtor quel immense gâchis. Serveurs vides. Quoiqu'en pensent les devs on est loin d'avoir assez de contenu et surtout en pvp, parce que 4 BG version micro-carte ça ne suffit pas. Fusionner les serveurs, mettez l'inter-serveurs en place, créez des BG d'assaut à plus grande echelle, y a plein de truc à faire... Enfin s'il n'est pas trop tard.
  15. Belfea

    Soutien au PvP

    La plupart des gens bossant pour un mmo ont déjà fait leur armes sur d'autres titres voir dans d'autres studios. Le fait est que Swtor est né sur de multiples erreurs dès le départ. -Le choix du moteur (fallait pas prendre le hero-engine) -Un jeu qui aurait été superbe il-y a 5 ans mais pas en 2012 (même pas de direct X 11, c'est triste quand même) -Un monde beaucoup trop clos et morcelé -Une politique peu claire sur les véritables objectifs du jeu. Aujourd'hui les clients des mmo se sont habitués à beaucoup plus et mieux fait. Hors quand on signale aux devs leurs erreurs ils semblent perdus et prennent quasiment systématiquement les mauvaises décisions. -Toujours pas de rendement décroissant sur les cc abusifs (quand les devs comprendront-ils qu'on aime garder le contrôle de nos persos et ne pas se faire bump, root, maze, stun, sleep, en chaîne ? Que se soit en pvp ou pve d'ailleurs) -Toujours pas de solution ou idée pour tenter d'équilibrer les factions en terme de population (et pourtant 3 mois avant le jeu on voyait déjà grâce aux sondages que l'empire serait surpeuplé) -Aucune écoute sur ce que souhaitent réellement faire les amateurs de pvp (je dis "aucune écoute" mais à mon avis ils sont surtout coincés à cause de leur moteur graphique qui ne permet pas de mettre en place de l'open-world pvp à grande échelle) -Jamais aucune intervention de MJ en live sur les serveurs -Un accès au stuff sans autres réel but. -Un manque d'outils statistique et pratique qui fait manquer au jeu d'une transparence indispensable. En gros au delà des quêtes de classes, très bien réalisées (comme Bioware sait faire quoi) des animations de combat synchronisées vraiment très agréables (même si un gcd à 1.5 sec de nos jours c'est trop mou) et du fait qu'il s'agisse d'un jeu Star wars, rien n'est au niveau du contenu d'un MMORPG en 2012. Le joueur de MMo d'aujourd'hui est passé par un bon paquet de titres, il râle souvent, pas toujours pour les bonnes raisons, mais parfois il a l'expérience pour lui et devrait être prit plus en considération par les éditeurs, car sans lui le jeu coule.
  16. La réalité c'est que la république est certes en sous nombre sur beaucoup de serveurs mais elle est composée à 80% de gens qui n'ont aucun sens tactique, aucun gameplay, aucune envie de s'améliorer, qui passent leur temps à insulter le premier mec qui tente de les faire progresser (souvent celui qui insulte est bien en bas du tableau sans dps ni protec ni heal) Le monde du MMo a vraiment trop changer depuis 10 ans. Alors déjà qu'on se fait chier dans 4 pauvres BG instanciés mais en plus on a pas d'autre choix que de se retrouver à grouper avec du PU incapable de se remettre en question. On aurait pourtant souhaité une véritable ouverture du monde qui encouragerait le pvp sauvage : - Pas de zone de fatigue protégeant les bases (tatooïne par exemple) - Ouvrir les planètes capitales ennemies. - Créer des alertes universelles annonçant que tel ou tel avant poste est attaqué. - Gain de bravoure pour les "kills" en monde ouvert. - Objectifs pvp locaux en monde ouvert... Pour équilibrer les factions il aurait fallu rendre la République plus attractive, et quand on voit à quoi ressemble les sets du nouveau tier... Du coup on a bien comprit maintenant que le jeu s'adresse aux joueurs occasionnels aimant avant tout reroll et faire des ZL. C'est pas un mmo en fait c'est un coop RPG. Alors pourquoi Bioware tenterait-il d'équilibrer des factions qui ne sont pas censés se rencontrer ?
  17. Not needed. The worst thing they've done was to separate pve et pvp populations.
  18. Belfea

    on y est

    AH si on avait un recount histoire de voir le véritable dps de chacun et détailler pourquoi certains jouent bien et d'autres mal. Puis c'est sûr que taper sur une protec quand on est sous taunt, on voit moins de gros chiffres.
  19. La plupart des bons joueurs de la factions minoritaire ont arrêté le jeu faute de pouvoir faire des bg classés comme annoncé. Voilà qui explique le niveau un peu faible en ce moment. Et en effet l'expertise ne sert à qu'à scinder le jeu en deux. Actuellement si tu veux faire du pvp et du pve tu joues à deux jeux qui ne se rencontrent pas, avec des joueurs qui ne se rencontrent pas. C'est pas un MMo à mon sens.
  20. Ben le problème c'est que côté répu, non seulement il y a une trop faible population mais elle est à 80% composée de novices ne comprenant rien du tout ni au jeu ni au pvp. Quand je vais en bg pick up (et oui même plus possible de monter un groupe 4 vu que tout le monde se casse du jeu) j'inspecte et là je vois des mecs avec du stuff lvl40/45. Je ne sais même pas pourquoi ils viennent en bg... pour perdre sans doute. Bioware s'est planté, obligé de l'admettre. Qu'ils nous donnent du RVR avec un moteur bien optimisé, ça redonnera peut-être aux vrais gamers l'envie de jouer à Swtor.
  21. Mortis. Mais le souci c'est que c'est hors de la galaxie, hors du temps, hors de perception des non-utilisateurs de la force. Ca rendrait les choses compliquées Pour ma part : Felucia, Dathomir, Ryloth et tant d'autres à condition que l'on puisse avoir de vrai espaces ouverts. Et pour quand du vrai PVP/RVR ???
  22. Malheureusement nous sommes visiblement très peu nombreux à le comprendre vu la vindicte de tous les spé focus quand tu ose critiquer leur non-gameplay et le fait qu'en pvp ils te pourrissent tout à remplir cash 5 barres de résolution ennemie. Personnellement je penses que le souci ne vient pas tant des classes que du nombre incroyable de novices absolu en pvp sur Swtor.
  23. Ce qui est "trollesque" c'est de monter une spé uniquement pour optimiser une aoe à 15 sec de cd. Donc je confirme, faut pas avoir de cerveau pour jouer ça vu le peu d'intérêt qu'à l'arbre concentration en dehors du spam aoe. Après chacun fait ce qu'il veut.
  24. Quand vous aurez fini de raconter des bétises sérieusement. Une spé vigilance est une excellente spé dps actuellement en pvp. Forcément tout le monde à enregistré : "concentration = pvp" hors non... Concentration = no brain mais pas si bon que ça à moins de passer sa vie à aoe dans le pack. Vigilance par contre faut s'accrocher un peu plus pour la jouer correctement, mais ça fait très mal en plus de l'assist taunt naturel du gardien.
  25. Trinket sur le bon sort ???? HAHAHAHAHA Dans un jeu ou les cc s'empilent plus vite que tout ton trinket il est jamais up. Serieux marre de ce genre de commentaire ALAKON.
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