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Belfea

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  1. J'aime Moi y a des moment je dégage avant même le début du BG tellement ma team fait peur. Hein Whispycat que t'aime bien les senti spé-alacrité ?!?
  2. Bon j'aime pas intervenir sur les forums mais toi tu me fatigue grandement... Je joue spé vigilance depuis la beta de Swtor. Sur disons1000 bg, j'ai du en faire 10 en concentration pour tester cette spé d'attardé. Après tu sais peut-être mieux que moi ce que je joue ?!?
  3. Une solution à ça, serait de modifier notre anti-cc afin qu'il remplisse la barre de reso quand nous l'utilisons.
  4. Je m'auto-quote : "On va arrêter là" Tu parle de ton nombril sans essayer de comprendre ce qu'on te dit. Bonne chance dans tes futures tentatives de communication. Et n'oublis pas le sujet de ce topic !
  5. On va arrêter là, tu n'as pas jouer aux Kotor pour sortir une telle absurdité, ou alors tu ignore le sens du mot "gameplay" Ici on parle pvp, pas jeu solo où tu peux faire "PAUSE"
  6. Nan mais on est pas là pour faire la pub de ton super skill. J'ai 10 ans d'expérience HL sur plusieurs MMO et je sais très bien reconnaitre quand un jeu propose de la merde ou quand c'est moi qui ne sait pas m'en servir. Hors là pour revenir au sujet, on parle bien de l'absurdité des CC dans ce jeu, et du fait que le système de résolution mis en place pour la 1.4 à rendue la situation pire encore. Filé autant de cc à tout le monde sur des cd aussi courts c'est aussi absurde que de filer un cd "Immortel" à une classe dps/burst... AH ??? ça aussi ils l'ont fait ?
  7. Rien à voir avec la performance quand pendant 20 secondes tu pilote pas ton toon.
  8. Courir ?... Je viens de faire un huttball, on a regardé l'équipe d'en face jouer avec mon perso pendant 20 secondes, grip... Bump... Stun.... root.... Grip.... root... root... root.... Bump.... bump.. Je regardais ma barre de reso remplie à ras bord et que dalle, re-grip re-bump. Je commence à voir le désabonnement se profiler sérieusement là.
  9. Oui alors là c'est un jugement de valeur un peu rapide. 1: les "vrais" joueurs de mmo, aiment en général à pratiquer les deux activités, pve et pvp. Et de 2 : Il existe des moyens de faire qu'un même sort puisse avoir des effets différents selon le type de cible. Pour le moment les devs semblent très loin d'écouter les "ouins ouins", sinon les Senti/marau auraient déjà mangé un gros nerf, et ce n'est pas le cas.
  10. Le prob c'est que GW2 je m'en tape... J'ai envie de jouer à Swtor moi.
  11. Merci Taktil de m'épargner la peine de répondre Oui la vie d'un nouveau 50 consiste depuis la 1.4 à mourir le temps d'un stun. Le farm c'est un autre sujet.
  12. Déjà à la base, quand le pvp est basé sur l'utilisation de cc, on sait qu'on a un jeu qui s'adresse aux "noobs". Combien de débutants ne s'expriment qu'en balançant leur cc dans tous les sens, je ne les compte plus. Le souci c'est que même balancés n'importe comment ça passe et la ça devient la fête aux stun/maze/bump/slow... Bref tu joues plus. Les devs pvp de Swtor sont des boulets on y peut rien. Ils ne jouent pas à leur jeu, ou s'ils y jouent, ça doit pas être beau à voir. Ca me rappelle un souvenir de wow quand une équipe de dev à voulu affronter une équipe de joueurs, résultat : un paquet de devs écrabouillés. Ils ne connaissaient pas leur propre jeu. On ne parlera pas du peu de chance qu'a un nouveau 50 de s'exprimer actuellement en ZG. Y a encore du boulot Bioware.
  13. Surtout que le dopant de ZdG ne fait qu'augmenter ta réduction des dégâts. Bref ça n'aurait rien changé. Que la spé concentration/rage soit abusée n'est pas à remettre en doute, mais qu'on évite de taper sur les autres arbres du gardien/ravageur svp.
  14. As a vig guardian I've tried to figure out the reason why they buffed rage/focus and why I've been nerfed, I still don't understand at all... Not at all So I don't know from the others point of view but from mine, I certainly wouldn't congratulate Bioware for this patch.
  15. Bien sur que si je sais. Les devs montent encore un patch à l'envers, qui pénalise les spé les plus fines à jouer et tous les noobs trouvent ça génial. Ho attends... 90% de Senti/Marau Gardien/rava en spé focus/rage du jour au lendemain en warzone... étonnant et prévisible. Tout ce qui va à l'encontre de la diversité est une preuve du manque d'équilibre.
  16. Agreed too, I'm so disapointed with Bioware. And still don't want to play focus/rage, but do we have a choice in pvp now ?
  17. La plus noob aussi non ? bref amusez vous bien à vous entrechoquer entre-vous.
  18. Si seulement.... Si seulement.... Merci pour les 3 minutes de rêve. Et Bioware, si vous lisez ceci, c'est ça qu'on veut dans un mmo
  19. Il fait pas mal, par contre il ninja frag l'enf........
  20. l'héritage c'est parfait pour les rerolls et l'échange de craft, le multi buff, etc. En revanche faire payer en crédits des fonctionalités d'interface, je dis non. Et non tous les joueurs n'ont pas plusieurs dizaines de million de crédits, j'en connais quelques-uns mais ils sont très rares, la plupart tourne à moins de 2 millions. Je suis par contre d'accord sur le fait qu'il y a nettement plus urgent à faire. Le premier pas, ce serait de confier de nouveau le hero-engine aux ingénieurs qui l'ont conçu afin qu'ils l'optimisent pour Swtor vu que les ingénieurs de Bioware ne s'en sortent visiblement pas du tout (Cf : 10 ips pendant les combats de masse sur des PC dernière génération) Ca reste le souci qui compromet le plus l'avenir du jeu.
  21. Un gestionnaire d'équipement en somme... Le truc qu'un mmo amenant les joueurs à posséder plusieurs sets d'équipement devrait inclure de base. Oui il en faut un. Non pas par l'héritage. Je ne vois aucune raison de payer encore un truc qui fait partie des fonctionnalités basiques d'un jeu. Vous imaginez un journal de combat disponible uniquement par l'héritage ?
  22. Belfea

    Lassitude en JCJ ?!

    Ben que dire.... Moteur graphique pourri, PVP basé sur les contrôles et ça va pas aller mieux vu ce qu'ils annoncent pour le prochain patch. Neuf mois qu'on leur explique qu'on aime pas être perma stun, slow, maze, bump et qu'on aimerait un vrai pvp de masse sans être à 10 ips... Un joli jeu avec de bonnes choses mais réalisé par des devs qui ne doivent pas jouer vu l'état du pvp. Je n'ai aucun espoir que ça change, trop de mauvais choix dès le départ.
  23. La blague. Si les forums JCJ toutes langues confondues, voient des topics "NERF maraudeurs..." c'est pour une bonne raison. Le god mode allié à un burst de malade plus des cd tanks communs aux gardiens/Ravageurs c'est trop pour cette classe. La politique d'un bon équilibre c'est : - Soit tu à un dps et burst de fou et t'es en carton - Soit tu encaisse mieux que la moyenne, mais c'est au détriment du burst. Swtor n'est pas le premier jeu à faire la connerie, ce ne sera sûrement pas le dernier. Le truc que les devs ne semblent jamais comprendre c'est la façon dont la synergie entre les joueurs rend une classe totalement fumée. En même temps les devs ils codent, ils n'ont pas le temps de jouer.
  24. Oui si possible parce que côté gardien/Ravageur on est balanced hein. Quand je vois la plétore de rerolls Senit/maraudeurs j'ai un peu pitié pour cette classe avancée, qui donne à un bon joueurs un avantage bien trop grand et à un mauvais joueurs l'illusion de s'en sortir. NERFEZ MOI CA qu'on passe à autre chose.
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