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Parms

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Everything posted by Parms

  1. Parms

    shoot bump

    Des parties à rebondissement alors ? Alors que le ciblage est déjà moyen, voir 5 gus sautés à chaque fois qu'ils croisent une classe avec bump on va se marrer
  2. Parms

    shoot bump

    Les 3/4 du temps quand on m'attaque avec une assist de 3 joueurs je meurs ! on devrait interdire qu'un joueur soit attaqué par plusieurs joueurs... en plus je trouve cela déloyal ! D'ailleurs, je crois que SWTOR n’implémente pas de bonus to hit... ce qui donne des situations pour le moins ridicule parfois, enfin passons. Quand je croise des inquisiteurs sorciers je prends des eclaires pendant toute la partie voir des assist sur la tronche et je meurs ... on devrait interdire les BG avec plus de 2 inquisiteurs. Les flammes ou l'acide ne sont pas mortel si tu es a plus de 70% de vie et pré-occupe toi de tes healeurs pour qu'ils prennent soin de toi ;-)
  3. Parms

    shoot bump

    En tant que commando heal avec quelque points en artillerie j'ai pu obtenir un bump avec un diamètre d’éjection plus important, l'usage est essentiellement défensif dans la plus part des cas pour se débarrasser pendant quelques seconds d'adversaire au CAC (le petit fufu qui te choppe...). En offensif, je n'ai pu les stats mais effectivement avec les autres joueurs d'un groupe y'a moyen de créer une barrière sur les ponts. Pour le huttball c'est aussi utilisé en mode offensif mais le calcul de trajectoire vers l'acide est plus approximatif, sur les passerelles cela permet de faire le ménage. Maintenant pour les classes qui n'en disposent pas cela doit être frustrant mais devrais-je pour autant demander aussi enlever la fufu et tout ce qui fait la particularité de tel ou tel classe. Ce sont des tactiques qui sont mises en place par des teams, des joueurs qui peuvent paraître abusives, grappin à tout va pour d'autres... je trouve toujours la créativité en la matière positive, à nous, à toi de trouver des moyens de contourner ces stratégies !
  4. pour répondre à la question initiale : oui c'est déjà fait. PvE est riche mais le JcJ est pauvre... alors autant je trouve amusant de découvrir des histoires mais jouer contre une IA dont le seul moyen de défense est de passer en mode rage et d'OS tout ce qui bouge... passe encore, jouer contre un ordinateur je le fais depuis PACMAN... jouer contre d'autres joueurs c'est La vraie Aventure !
  5. alors des noms... des infos sur les mesures prises ?! Allez SWTOR un jeu avec beaucoup de marketing et communication comme SW I 3D... de la com et du marketing mais rien de bien nouveau au final.
  6. Si dans le 1er poste : "Corentin: Liens retirés pour éviter la propagation de ce genre de problèmes. Soyez assurés que ces liens ont été transmis au service concerné." Il y travaille... entre les extensions, les bugs et les problèmes supra identifiés .... piou !
  7. Leave ! genre quitter ! ah ! oui je leave ... tu leaves ... on leave, et toi ce matin as-tu leavé ? ! sérieux autant dès fois des termes anglais ont des traductions foireuses en français et encore ! mais la c'est ridicule... j'associe cette pratique à de la couardise en anglais, je dirais a ***********'s **** unfair attitude ! ou approchant.
  8. Au final pour faire bouger les choses chez un fournisseur en tant que client c'est au niveau des € qu'il faut taper... donc désabonnement pour ma part, après tout le reste c'est du marketing et de la com... au final, la DG des sociétés EA & Origin en fonction de la situation financière du projet SWTOR prendront des décisions qui iront dans leurs intérêts quoi qu'il en soit ! Tout le reste ce n'est que de la poudre aux yeux !
  9. Toujours rien à l'horizon coté JcJ / EvR... à quand un bonus / malus JcJ de population 50, des prises de planètes entraînant des bonus PvE ou JcJ... enfin un truc pour faire bouger tout le monde ! Moyen de faire cohabiter les intérêts du PvE avec le JcJ ! A quand un débarquement de la Républic sur la capital de l'Empire : Dromund Kaas ! Enfin des trucs qui nous fassent vraiment vibrer... Pourquoi avoir réduit l'univers de StarWars à des affrontements sporadiques ! ... on tourne en rond et je vais pas payer pour cela bien longtemps... à si vont nous sortir une version 3D ... génial ...
  10. Pour le RvR, à mon sens, c'est viable sur des systèmes à 3 Realms... là j'avoue que par rapport à ce que j'ai connu sur DAOC ! c'est bien moins fun... Illum n'est qu'un désert de glace où tu passes ton temps à tourner en rond, déjà tu perds trois plomb a zoner pour y aller entre le vaisseau et les sas, le speeder,... il y a plein de chose à faire, où sont les engins de siège, les combats dans l'espace en escadrille... La bande annonce montre des ordes de combattants s'affronter lors d’assauts plané-terre ... on se retrouve a faire la chasse aux mouches sur Illum !
  11. les tests de non régression, mais la complexité de l'informatique fait que tu auras beau tester sur 1000 postes il est probable que le problème interviendra chez un client ! Il y a autant de variante d'ordinateurs que d'étoiles dans le ciel (de la poésie de l'informatique).
  12. Les horaires de maintenance sont effectivement synchro avec les US... encore un coup des Impérialiste (économique) ?
  13. Je n'ai pas connu le problème évoqué de blocage toutes les 30s et je n'en ai pas entendu parlé sur le chat général... et vous ? Je vais voir si mon versement d'abonnement peut lui aussi se bloquer quelques jours ...
  14. 2h peut-être pas, 2 à 3s oui souvent aussi ... alors pour les heals imagine même pas ^^, perso j'essaye de faire du préventif qd je vois un tank qui aggro 2 ou 3 adversaires...
  15. Sous assist, aucune classe DPS ne tient plus de 10s... pour toutes les classes orientés solotage c'est encore plus vrai. Les fois où j'ai perdu contre un fufu avec un dps ou un tank qui vient essayé de sauver mes miches, c'est moi en tant que heal qui est merdé, dans la plus part des cas le fufu tourne les talons et va chercher une proie plus facile ou revient quand je suis à nouveau un peu isolé mais c'est son jeu ! à moi de gérer mes cartouches défensives pour pas tout claquer et être sans défense la fois d'après
  16. Je ne comprends pas les réactions concernant les nerfs ! pour certain vous oubliez une chose c'est que pour être efficace, les joueurs se doivent de jouer ensemble et pas rentrer en mode duel en BG... Je n'ai pas la classe qui permet de buter un tel ou un tel... ben si je peux fuir ou contrôler en attendant une aide devant cette classe je le fais, si tu es dans un BG ou les joueurs jouent ensemble (assist sur les cibles prioritaires, ne casse pas les cc a tous va...) les choses tiennent la route et tout s'équilibre... Je joue un commando heal, je meurs si je suis tout seul ou loin de mes coéquipiers, si qd je suis en heal derrières mes coéquipiers deux fufus pop et que personne colle un bouclier ou vient assiste pour le tuer. Quand je viens en soutiens d'un tank ou un dps ma priorité c'est 1 de heal le mec qui a lui les moyen de buter le mec et de cc les adds ou la cible... une fois la vie du mec remonter ben je peux aider à finir la cible. Une question de priorité ! Si je ne fais pas ça, le mec va gagner un 1 contre 2... et ce sera bien fait pour ma tronche Bien sûr il y a des classes qui sont plus fort en 1vs1 et imputables... mais quand on joue ensemble tout est possible et c'est à mon sens toute la dimension d'un mmo ! Bien sûr qu'un agent impériale si je ne claque pas ma bubulle & co me tue en 15s.. (je n'ai pas encore un stuff qui me permettent de tenir plus longtemps ) et je dis heureusement ... apprenons à jouer ensemble avant pouvoir espérer jouer contre les autres efficacement !
  17. Mon avis, un ours serait plus adapté a cette pêche plus qu'un fufu...
  18. Parms

    Le leveling en PvP

    Rien ne t'empêche d'acheter le stuff lvl 20, 30 (pas sûr) et 40... avec tes récompenses BG et du up en changeant les pièces d'améliorations ? Il y aussi les armes qui sont juste à coté de la console qui te permet de récupérer ta quête BG journalière ?
  19. Il semble que l'espion de l'Empire est la capacité à filer de bonne baf mais pas le Commando...
  20. Parms

    Commando Heal JcJ

    Y'a un effet buff a petit lvl, tu heals bcp mieux en BG ! quand j'ai pris mon Erudi lvl 10 ou 11 j'avais un total de heal > au commando +40 magie du ré-équilibrage du BG Les réglages semblent porter leurs fruits ! j'étais passé à coté du bonus heal sur la bombe kolto ! toujours la merdouille pour select après le mec a heal dans paquet
  21. C'est aussi ma tactique en me disant qu'il y aura bien qlq dans la zone pour venir en aide et finir le travail ! je claque rien a plus de 2 mecs sur ma tronche en revanche a part mon instant heal et mon abla 20%
  22. Parms

    Commando Heal JcJ

    C'est encourageant vos messages, je pense que la voie choisie n'est pas la plus simple et que cela sera donc payant sur le long terme. Je vais changer qlq binds en suivant les conseils. En effet j'attends aussi les screens à 400K
  23. A moins de jouer dans une team la spé heal est, avec le peu de recul dont je dispose en JcJ, difficile a gérer, étant lvl 45 et que rang 30, je constate que mes heals cap à 2500 voire 3000 pv sur les critiques... alors est-ce les derniers 5 lvl qui vont changer la donne ? D'un autre coté, mes dégâts sont plus que risibles et je n'ai aucune chance 1v1 avec cette spé. Le 1v1 n'est pas l'objectif d'un commando spé heal... mais dans la configuration actuel du JcJ hormis lorsque je suis avec des membres de la gu, c'est je heal je heal je heal... je me prends une assist tank /rel, je heal je heal... /rel... en boucle.
  24. Parms

    Commando Heal JcJ

    Sur le fait qu'on est une capacité à résister je suis d'accord, notre armure lourd et notre abla de 15s doit aider mais mais en contre-partie on heal comme des moules anémiques...
  25. Parms

    Commando Heal JcJ

    Je suis commando lvl 45, j'ai mon arbre de compétence heal monter au max (à part 1 ou 2 trucs) et je me désespère en voyant l'incapacité de maintenir en vie un joueur en JcJ efficacement... en parallèle mon niveau de dégât est ridicule hormis qlq dommage de zone avec tir mortier qui est 2 fois sur 3 interupt avant la fin du cast ! Je voudrais avoir quelque retours d'expérience sur des commandos spé heal HL en JcJ. Merci de vos infos.
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