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Parms

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Everything posted by Parms

  1. Parms

    le PVP sauvage

    En effet ! un sujet très intéressant ! avoir enfin de vraies opérations RvR avec des objectifs pour chaque faction et pas seulement remplir sa caisse de médaille en chocolat ! Des batailles a l'échelle d'une planète avec des bonus PvE ou craft pour la faction c'est envisageable et avec un malus pour gérer les pb de population par exemple ... enfin il y a vraiment de quoi proposer autre chose que des BG dediou !
  2. Nous on contrebalance le marketing tapageur de Bioware et on rétablit un certain équilibre (de la force !) L'héritage n'a rien à faire dans le monde de SW, soit tu disposes de la force soit tu ne l'as pas... mixer ne serait-ce qu'au niveau PvE les genres dé-crédibilise complètement le jeu comme de pouvoir monter un Sith au Sang Pur coté républic ! Ils font n'importe quoi juste pour dire on est les seules a avoir eu cette idée et on l'a fait ! mais mon dieu elle n'est pas bonne cette idée et c'est pour ça que personne l'a fait ! C'est très représentatif de ce que fait Bioware aussi au niveau PvP du grand n'importe quoi ! Vu le manque d'équilibre des populations Rép / Emp tous les BG sont devenus mixtes... surtout par manque de joueur par serveur qu'ils nous ont pondu ça ! alors bon je pense qu'il devrait plus s'embêter non plus a maintenir de flots et 2 univers complètements distinct entre la Rep et l'Emp puisqu'il n'y pas de PvP sauvage non plus ! allez hop dans le prochain patch on pourra aller en cantina avec nos enemis ! et ça aucun MMO ne l'a jamais préposer c'est une idée à prendre...
  3. Pour DAOC, il y avait les Vaux qui étaient des zones de combats RvR par lvl, de mémoire lvl 20-30 et 30-40 et 40-50 (je me souviens plus trop) et surtout tu avais la possibilité d'esquiver des groupes trop fort pour toi...
  4. Parce qu'ils n'ont jamais vraiment mis en place ce qu'ils avaient imaginé, ce qui n'est pas tout a fait le cas dans SWTOR je te l'accorde, sauf sur le PvP où on attend toujours le top du top par leur top équipe de dev.
  5. Dark & Light avait une approche qui a l'époque était novatrice en étant plus que jamais a l'écoute des joueurs dans les phases de conception du jeu. Il avait créer le premier vrai monde persistant dans un environnement démentiel pour l'époque avec un espace de jeu sans réel limite que rien ne pouvait t'empêcher d'explorer. Il avait annoncé à grand renfort de communication un jeu qui dépassait de loin tout ce qui existait à l'époque, beaucoup des MMOrpistes avaient fondé beaucoup d'espoir dans ce qui devait être "The Jeu"... et au final ils se sont perdus tout seul (et effectivement problème de licence, de rachat...) Ce qui m'avait marqué c'était l’engouement suscité par D&L. J'avoue avoir eu la même avec SWTOR et que ma déception est à la hauteur de mon engouement. Je pense que c'est surtout cette déception qui ressort dans les forums de manière maladroite en tapant sur les devs & co... mais c'est donc à mon sens lié à un grand sentiment de frustration.
  6. Certains d'entre vous auraient des souvenirs de Dark & Light ? je trouve que SWTOR prend la même direction...
  7. /agree ! tiens les emotes en boucles et la gestion moisie des chats ... ils ont même pas repris les trucs qui marchent au final :-)
  8. Quand on parle de mmo c'est pour un jeu qui ne met pas seulement en avant la partie scénarisé du jeu... sinon c'est un banal RPG qui ne nécessite pas d’abonnement. En comparaison, si je suis abonné a Canal+ c'est parce que je peux voir des nouveaux films tous les mois, je doute que des gents payeraient pour revoir 100 fois par an le même film. D'autant que très souvent les vraies améliorations c.a.d les extensions sont payantes. En fait la vraie question qu'on se pose tous les deux, pourquoi payons-nous abonnement ? Quel est le ou quels sont les services que nous sommes en droit d'attendre ?
  9. Paradoxalement, SWTOR est pour moi l’archétype de la course au stuff et la promesse d'un MMO avec du RvR est trompeur. Car effectivement, à doper les joueurs sur la base du stuff JcJ comme c'est le cas sur SWTOR, ils en ont oublié les fondements du MMO ! Je te rejoins à 100% sur l'aspect PvE mais d'autres jeux sans abonnement offre une bien meilleur qualité, non ?
  10. Mort de rire ! tellement vrai qu'on en avait oublié Ilum... merci de nous rappeler ces petits détails croustillants... pour le moment je suis surtout dépité comme, j'imagine la plus part des joueurs qui aiment le RvR... ou le PvP... là on est au 10ième sous-sol au niveau RvR...
  11. J'en ai pris pour 6 mois :x ! je me suis fait belle et bien [...] mais au moins je ne me cache pas derrière mon petit doigt et je n'utilise pas la méthode Coué pour me dire que demain ce jeu sera top... Edité par Najat
  12. Tu as raison a 100% ! On parle pas d'arrivée en retard ou une raison extra-pro qui te fait loupé un rdv. Là c'est en gros : "regarder ma top fonction moumoute over the top!" et hop ben passer votre tour ! Qu'on arrête de nous prendre pour des truffes ... donc comme je le disais, kit a perdre de l'argent autant que ce soit pour la bonne cause.
  13. Si tu ne sais pas quoi faire te ton argent, au lieu de le donner à BW & EA and co, fait comme moi donne a une assoc... j'ai décidé que les 6 prochains mois d'abonnement que j'avais prévu pour SWTOR je les verserai à la croix rouge... alors en effet je ne paye pas pour attendre une hypothétique amélioration.
  14. En fait, c'est dans la lignée des épisodes 1,2 et 3 ! Ils ont filé la licence à une boite qui sort son premier MMO... quand tu vois a qui on avait donné le rôle de Anakin !!! Un acteur débutant sans profondeur ni charisme, au final SWTOR c'est un peu ça aussi ... On est foutu !
  15. On a rien perdu ! il reste Illum , le PvP sauvage,... A non tout cela n'existe pas non plus... en fait je vais retourner sur Lego Starwars ! avec mes enfants on s'éclate ! terrible !
  16. J'ai pris beaucoup de plaisir à monter un reroll maraudeur 30, en BG j'avoue que c'est un vrai challenge ! à l'opposé j'ai un érudi 30 dps et là dans le genre je me planque et je tue tout ce qui passe dans un rayon de 30 m, c'était très facile... Dans le second cas 200k sans trop de souci et dans l'autre fallait batailler ferme pour sortir 100K et plus mais au final le plaisir de jouer était sur le Maraudeur !
  17. Je comprends tout à fait, le même problème s'est posé au début quand ils avaient mixé dans les BG des lvl 50 avec les autres joueurs non 50... résultat catastrophique ! Je pense qu'ils prennent le problème à l'envers, la mise en place de BG / rang serait une solution à ce sentiment d'impuissance. Eviter que des R < 50 tombe sur du 60++, je dis ça en toute connaissance de cause car je dispose d'un perso 70+ et hormis le coté godmod qui amuse 2 min... l’intérêt du jeu s'en trouve amoindri. Les BG dans des zones fermées ne laissent aucune échappatoire, il faut affronter son destin... sans issu de secours. Dans d'autres jeux, quand tu croisais une Team Fixe et que tu savais que leur niveau était supérieur au tien, tu pouvais esquiver et essayer de le attaquer avec un contexte plus favorable... dans SWTOR tu as un sentiment de chair à canon des fois !
  18. Sur DAOC, il y a 10 ans on pouvait croiser des masses de joueurs de 50 à 60 et sur certaines zones c'étaient du 100 vs 100 et pour autant cela restait jouable ! comment expliquer que maintenant en 2012 ils ne fassent pas à minima au moins juste la même chose. Les réseaux informatiques ont des limites à moins que tous les abonnés d'un jeu soient en FO avec une latence inférieur à 30 ms... il n'y aura pas de miracle. Donc, on demande pas que des limites techniques soient dépassées... mais juste de pas revenir en arrière !
  19. Avec les changements sur la partie PvP à venir : en gros tu es 50 en 2 à 3 semaines, tu es rang 60 2 semaines après et tu as fait le tour du contenu HR en 1 à 2 semaine... le temps de jeu de swtor ne dépasse pas les 2 à 3 mois, après tu rerolls. La durée de vie de SWTOR c'est la même qu'un très bon FPS avec un abonnement en plus ! L'autre travers, on ne s'investit pas dans son perso, c'est un nouveau concept MMO SWTOR : le Casual Hard Core Gamer ! en gros tu atteins la pleine puissance de ton perso en un minimum de temps, sans effort ! pour faire ça ils ont sacrifié le MMO ou aucune complémentarité n'est vraiment nécessaire : les healeurs font des dégâts, les DPS distant sont intouchables, les Tanks font des dégâts digne d'un DPS, les DPS CAC peuvent CC... enfin cela donne un joyeux foutoir qui rend tout le monde très puissant mais le jeu imbuvable. Alors ok, pas de souci on se rabat sur le PvE HR ! et là patatra ! des bugs sur SOA et j'en passe et des meilleurs... tu sors de la zone, tu ré-inits, tu te retapes les "trashs" enfin en gros une sortie PvE sur 2, tu passes plus de temps à refaire l'opération à cause d'un bug qu'à avancer ! cool !? Le plus inquiétant : ces bugs ont été corrigés "qu'ils disent"... et bien non, ils sont toujours présents et là est ma plus grosse inquiétude car sur les bugs, ils ne peuvent pas tricher et nous peindre les lunettes avec un discours... les bugs ils sont là bien présent alors qu'ils auraient sont corrigés ! Alors bien sûr on peut faire des tickets, une fois, deux fois... mais comme tout client que je suis, quand je vais chez mon boulanger, il peut me vendre une mauvaise baguette une fois allé... deux fois mais après je change de boulanger ! Dans les bugs, il y a un paquet de p'tites choses qui semblent insignifiantes, les treeviews du craft qui merde si on filtre, /who qui retourne nimp, des prises en comptes de stuff qui nécessitent une déco/reco... dans la partie scénarisée vous avez des PnJ différents qui ont la même tronche... alors que le jeu permettrait d'éviter cela... c'est un ensemble de pétouilles qui me font penser que le niveau exigence n'est pas au rendez-vous, le ver est dans le fruit et avec toute la bonne volonté du monde ils ne pourront rectifier le tir. La 1.2 n'y changera rien, alors Bioware et EA comme tout entreprise commerciale nous proposera d'ici la fin de l'année une extension payante à 30 ou 40€... 50€ et là ! tous nos problèmes seront résolus, je peux vous l'assurer, j'ai eu cette vision de l'avenir grâce à la Force ! Have fun ici ou ailleurs !
  20. Une date que je peux vous donner sans aucune difficulté c'est celle de la fin de mon abonnement... et celle d'autres joueurs qui tournent en rond depuis près d'un mois maintenant. On se fait tellement ***** que l'ambiance de la gu est de moins en moins bonne... Le contenu PvE HR est épuisé, je n'encadre plus les 3 BG, j'ai reroll Empire (presque un jeu de mot !) et je ne me connecte plus avec une réelle envie mais plus pour ne pas avoir l'impression d'avoir payer un abonnement pour rien. Mon enthousiasme initial par rapport au jeu est loin dernière moi, on up 50 trop vite, avec le derniers patchs devenir R60 ou R70 est plus facile tout cela pour compenser un stuff PvP qui déséquilibrait cruellement le PvP... là-dessus, l'usage du moteur de triche pour ne pas donner son nom qui semble se développer... Après la chute de la Républic sujet principal de SWTOR, peut-on déjà annoncer la chute de SWTOR ?
  21. Parms

    X a quitté le BG

    Donner un sens au PvP, c'est à çe jour ce qui manque. A part gérer des classements à l'echelle mondial puis par serveur et par classe... en effet faire du PvP une fois full stuff maitre de combat ne sert pas à grand chose... Après on peut y mettre une dose d'objectif pour chaque faction, après tout le scénario c'est bien ça dans SWTOR... une guerre pour conquérir des planètes, des galaxies, pour obtenir des ressources et éliminer l'autre faction ! là on s'embête un peu et mon dieu que Ilum lag... jamais vu ça même en remontant plus de 10 ans arrière avec DAOC !
  22. Parms

    shoot bump

    ^^ je suis tout a fait d'accord, parceque moi avec mon commando, je procède sur les Mercenaires comme suit : Tir gravitationnel, après j’enchaîne sur un Tir gravitationnel et la très très important ! il faut surtout faire un Tir gravitationnel dès fois que... c'est à ce moment précis où j'en profite pour faire Tir gravitationnel ! en principe pour l'achever j'utilise une compétence particulière du commando : Tir gravitationnel ! Pour les Inquisiteurs, j'ai une toute autre tactique : ma premier attauqe c'est un Tir gravitationnel, suit un tir gravitationnel, après j’enchaîne sur un Tir gravitationnel et la très très important ! il faut surtout faire un Tir gravitationnel dès fois que... treve de plaisanterie, c'est tout à fait vrai ce que tu dis, rien que de gérer la distance avec un cac, les interrupt avec les casteurs...
  23. Si tu parles en population oui... pour le reste non. D'ailleurs depuis quelques soirées l'équipement coté Républic c'est bien amélioré, les BG sont maintenant en moyenne avec des joueurs à plus de 15~16KHP, l'air de rien cela change la donne, je pense que l'Empire a mangé son pain blanc ! Maintenant ils prennent des bouillons.
  24. Parms

    shoot bump

    Les CC instant du commando : Bump, Coup de crosse dans la tronche (qui bump avec la compétence qui va bien), Cryo grenade. Après si tu utilises ton instant cast avec le mez cela en fait un 4ième. Donc effectivement on a moyen d'embêter le monde. Surtout si tu ajoutes le bonus +4 metres sur le bump et la réduction du cooldown... On devient vraiment des chieurs de premier ! On m'a déjà fait la remarque en Huttball contre républic, qu'on fait voyager nos adversaires avec tout cette arsenal défensif et d'interrupt.
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