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Shemichaza

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  1. Hallo liebes Bioware SWTOR-Team, ich wünsche Euch ein schönes Weihnachtsfest und hoffe, dass Ihr es trotz des laufenden Spielbetriebs schafft, ein paar Stunden mit Euren Familien oder Freunden zu verbringen. Vielen Dank für das geniale Spiel und insbesondere das tolle Engagement des deutschen Community-Teams hier im Forum! Viele Grüße Ein rundherum zufriedener Shemichaza
  2. Angemessene und konstruktive Kritik aus der Community ist gut und wichtig, damit sich das Game positiv entwickelt. Dass man nach wenigen Tagen nach dem GoLive allerdings schon den Stab über ein MMO bricht, ist hochgradig unfair und spricht dafür, dass derjenige die Entwicklungsstragie hinter solchen Produkten noch nicht ganz realisiert hat, sorry für diese Ansicht. Ich spiele gerne und habe mir angewöhnt, mich in den ersten Wochen und Monaten nach Release auf die Dinge zu konzentrieren, die schon weitestgehend ausgereift sind und Spaß machen. Wenn mir etwas noch nicht gefällt, gebe ich Feedback, in der Hoffnung, dass sich weitere Leidensgenossen finden und der Entwickler etwas daran ändert. Wenn es z.B. in den Gebieten für höhere Level noch etwas mager aussieht oder es noch Bugs im High-Level-Content gibt (oh Wunder!) und mich das nervt, dann fange ich lieber einen Twink an und habe bei SWTOR mit den verschiedenen Storylines wunderbare Unterhaltung, um eine solche Phase zu überbrücken. Ich gestehe einfach jedem MMO-Entwicklungsteam diese Stabilisierungsphase zu und habe daher persönlich einen absolut niedrigen Frustfaktor. Im Vergleich zu den von mir bisher zu Release besuchten virtuellen Welten liegt SWTOR ganz weit vorne, was den Spielspaß in den ersten Wochen angeht und ich habe durchaus Vertrauen zu Bioware, dass Sie erkennen, wo noch etwas getan werden muss. Gerne auch erst nach den Festtagen, denn die hat sich das ganze Team definitiv verdient.
  3. Die Server-Hardware beeinflusst nur bis zu einem bestimmten Punkt die Obergrenze von Spielern, die gleichzeitig in einer Instanz spielen können. Dies im Detail hier zu diskutieren, macht keinen Sinn, denn dazu sind gute Kenntnisse der bei SWTOR eingesetzten Engine, des Servercodes und des Netzwerkstacks notwendig, über die wohl die wenigsten hier verfügen (auch ich nicht). Wenn ein Entwicklungsprojekt 300 Manntage benötigt, kann man es ja auch nicht mit 300 Programmierern an einem Tag erledigen.
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