Angemessene und konstruktive Kritik aus der Community ist gut und wichtig, damit sich das Game positiv entwickelt.
Dass man nach wenigen Tagen nach dem GoLive allerdings schon den Stab über ein MMO bricht, ist hochgradig unfair und spricht dafür, dass derjenige die Entwicklungsstragie hinter solchen Produkten noch nicht ganz realisiert hat, sorry für diese Ansicht.
Ich spiele gerne und habe mir angewöhnt, mich in den ersten Wochen und Monaten nach Release auf die Dinge zu konzentrieren, die schon weitestgehend ausgereift sind und Spaß machen. Wenn mir etwas noch nicht gefällt, gebe ich Feedback, in der Hoffnung, dass sich weitere Leidensgenossen finden und der Entwickler etwas daran ändert.
Wenn es z.B. in den Gebieten für höhere Level noch etwas mager aussieht oder es noch Bugs im High-Level-Content gibt (oh Wunder!) und mich das nervt, dann fange ich lieber einen Twink an und habe bei SWTOR mit den verschiedenen Storylines wunderbare Unterhaltung, um eine solche Phase zu überbrücken.
Ich gestehe einfach jedem MMO-Entwicklungsteam diese Stabilisierungsphase zu und habe daher persönlich einen absolut niedrigen Frustfaktor.
Im Vergleich zu den von mir bisher zu Release besuchten virtuellen Welten liegt SWTOR ganz weit vorne, was den Spielspaß in den ersten Wochen angeht und ich habe durchaus Vertrauen zu Bioware, dass Sie erkennen, wo noch etwas getan werden muss. Gerne auch erst nach den Festtagen, denn die hat sich das ganze Team definitiv verdient.