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Letzter Patch = "Wir folgen den schreienden Menschen"? (Companion)


Fargard

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Du hast ja offensichtlich keinen anderen Lebensinhalt als SWTOR und den ungebändigten Drang, dem Durchschnittspieler seine eigene Unfähigkeit vorzuwerfen. ...

 

Woher kommt diese Meinung, dass jeder der halbwegs weiß welche Tasten zu drücken sind ein Vollzeitspieler ohne RL oder [hier beliebige Beleidigung einsetzen] sein soll?

 

Ich kenne genügend Spieler, die einer geregelten Arbeit nachgehen, Familie, Ehepartner und sogar Kinder haben und das Spiel nur ab und zu abends zur Entspannung spielen und im Pvp und Pve trotzdem wissen, wie sie ihre Klasse spielen. Genauso sieht man manche Chars die ständig online sind und trotzdem kaum mehr als gerade aus laufen können.

 

Etwas über seine Klasse nachzudenken und die richtigen Skills zu drücken hat nichts mit der Spielzeit zu tun sondern eher mit ähm.... ach... ich spar es mir. Man darf hier ja Dinge eh nicht beim Namen nennen.

Edited by Opaknack
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TOLL!

 

Ein paar Menschen schreien, dass die Companions zu stark sind.

Was passiert?

Massiver Nerv.

TOLL! ...

Ich habe erst einen Tag nach dem Patch das Addon gespielt und bevor ich richtig mit der Story angefangen habe, hörte ich schon von vielen Freunden und Bekannten und konnte im /allgemeimchat lesen: "Boah... was die Gefährten jetzt alles weghauen. Die spinnen doch echt wie stark sie die gemacht haben."

 

Und ein Test von zwei Bekannten ergab, dass ein Spieler alleine einen Heilbegleiter im Duell nicht mehr töten konnte. Er heilte einfach alles weg. Und das war kein Guffel-DD.

Edited by Opaknack
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Du hast echt schlimme Probleme... und offensichtlich zu jedem meiner Beiträge einen Scheißbeitrag zu leisten. Respekt an Typen wie dich. Du bist absofort mein Freund :)

 

p.s. An die Forenpolizei... lasst es.. es ist mir egal!

 

Sprichst du ne andere Sprache? Ich sehe nicht, wo ich dich da in irgendeiner Weise angegriffen/beleidigt/sonstwas habe.

War lediglich die Aussage, dass es nicht nur in swtor so ist, sondern in allen MMO's. Eine laute Minderheit schreit, der Entwickler handelt. Es ist schließlich ein Geschäft.

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Das Problem ist nicht der Nerf ansich, sondern die etwas seltsame Skalierung der einzelnen H2-Weeklys, an manchen wird es echt übel jetzt, da haut einen eien normale Gruppe schneller aus den latschen als man kucken kann. Andere geht man imme rnoch im God-Mode durch.

 

Was ich faszinierend finde ist das ein Level 1 Gefährte genauso viel heilt /teilweise besser als ein level 50 Gefährte, wofür nochmal hab ich die mit Geschenken gefüttert? Der Nerf war nötig keine Frage aber hätten sie die KI nicht unbedingt auch noch auf Toastbrot-Level stellen müssen, der Heiler kämpft mehr oder besieht sich die Umgebung als das er mal eine Heilung raushaut und das ist das wirklich störende. Auch vor dem Addon hab ich meine Gefährten gepflegt zumindest den den ich bei mir hatte, selbst beim leveln war der immer auf meinem Stand mit der Ausrüstung.

Aber wenn jetzt ein Einfluss 50 Gefährte nichtmal mehr die Hälfte der Leistung bringt bei manchen Quests die er vor dem Addon hatte dann ist echt etwas seltsam.

Was mir aufgefallen ist wenn man zuzweit unterwegs ist und beide einen Gefährten auf gleicher Einflussstufe nutzen als Heiler seltsamerweise der Gefährte des Kumpels das 10fache an Heilung in mich drückt als der eigene Gefährte (bei insgesamt 40 H2 Quests getestet)

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So, ich habe mich hier mal etwas zurückgehalten, da ich erst die H2 durchspielen wollte, was ich gestern endlich geschafft habe.

 

Wir spielen immer zu zweit, ein Schurken-Heiler und ein Kommando-DD, ein Heilgefährte Stufe 35 und ein DD-Gefährte Stufe 42. Wir sind komplett mit 216er Zeug ausgestattet und ein paar 220er.

 

Die niedrigstufigen Planeten sind überhaupt kein Problem, alleine nicht und zu Zweit schon gar nicht.

 

Erste Schwierigkeiten tauchen in Nar Shaddaa auf und zwar bei den 4 H2 die früher zum Bonusgebiet gehörten. Hier sollte man auf jeden Fall den Schlafmodus beenden und durchaus aufmerksam diese Quests absolvieren, dann sind sie auch problemlos zu schaffen. Hauptproblem ist hier ein möglicher Bug bei der Runterstufung. Die Gefährten sind hier (runtergestuft auf Level 26) nur minimal stärker (wenn überhaupt) als auf Taris (Runtergestuft auf Level 22). Hier musste ich zum ersten Mal selbst mitheilen. Alleine könnte man hier je nach Ausrüstung und Klasse schon Schwierigkeiten bekommen.

 

Danach ist es wieder leicht. Nur im Killik-Gebiet von Alderaan kann es Schwierigkeiten geben, weil da Mobs rumlaufen, die dir mit dem ersten Schuss ein Drittel bis zur Hälfte des Lebens wegnehmen, dich zurück wewrfen und dich stunnen. Wenn du davon zwei in der Gegnergrupe hast (kommt vor), kann es für einen alleine etwas brenzlig werden.

 

Nur Voss und Makeb sind dann noch schwierig, da musste ich massiv mitheilen. bei Makeb bin ich sicher, dass die Quests nur die wenigsten alleine schaffen (aßer vielleicht die eine ehemalige wöchentliche H2 Quest).

 

Alles in allem sind die H2 Quests weiterhin schaffbar, aber es kann nicht schaden, wenn man sich einen Partner sucht, der regelmäßig mit einem zusammen spielt. Das hat auch den Vorteil, dass man das doppelte Geld aus den Bonusquests holt.

 

Trotzdem bin ich nicht so richtig glücklich mit dem Gefährten-Nerf, da wir auch zu zweit merklich mehr Zeit benötigen wie vor dem Nerf. Der DD-Gefährte macht nicht mehr soviel Schaden, weswegen die Kämpfe etwas länger dauern. Aber Hauptursache ist etwas ganz anderes. Wir haben, gerade in den nicht instanzierten Quests, gerne mal simultan zwei nahe gelegene Gegnergruppen auf einmal angegriffen, vor allem, wenn viele andere Spieler da sind. Jeder von uns eine Gruppe, das ist wegen des Nerfs und vielleicht auch wegen des KI-Bugs des Heilgefährten nicht mehr möglich, so dass für uns ein enormer Zeitverlust entstand und wir teilweise minutenlang auf den Respawn warten mussten.

 

Diese Woche habe ich nur die 70 H2, die wöchentlichen auf Ziost und auf dem Czerka-Asteroiden sowie die SF-Wöchentliche geschaft. Normalerweise mache ich noch die wöchentliche Taktische FP und Schwere FP, die mussten diese Woche leider wegfallen, da ich nebenbei auch noch 40h die Woche arbeiten gehe (Pausen und Arbeitsweg noch nicht eingerechnet). Und andere Charaktere leveln fällt leider auch weg.

 

Alles in allem werde ich hier Prioritäten setzen müssen und nicht mehr soviel farmen können, wie ich will. Und das ärgert mich gewaltig.

Edited by ValdeCallidus
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