mertfelinarmor Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Hallo Leute, ich habe mir vor Kurzem ein paar Let´s Plays von SWTOR angeschaut und da haben viele so andere Sachen im Interface z.B dass die Lebensleiste und die Macht in Prozent und so angegeben werden. Ist das überhaupt erlaubt und wenn ja wie kann ich das machen, bei den normalen Einstellungen habe ich es nicht gefunden (Interface-Editor mit einbeschlossen9 Danke im Vorraus LG Link to comment Share on other sites More sharing options...
joach Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) Ja dies ist erlaubt. Hab auch welche von der Seite runtergeladen hab bis jetzt keine Probleme mit EA und BW dadurch bekommen, sog. SWTOR Ui`svon Usern. Hier mal eine Seite, vlt findest Du dort das UI, dass Dir zusagt. http://www.swtorui.com/addons.php Edited December 21, 2014 by joach Link to comment Share on other sites More sharing options...
Allistai Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 ja das kannst du im Interface-editor einstellen und du kannst es sogar hinschieben wie du es magst . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awiwiwi Posted December 24, 2014 Share Posted December 24, 2014 Interface-Editor und dort auf deine Frame klicken, also da wo dein Lebensbalken, dein Charakterbild usw ist. Da müsste dann ein Fenster aufgehen. Dort einfach mal runterscrollen da steht dann iwo sowas wie "Info-Text anzeigen". Dann bekommst deine Lebenspunkte, Macht usw im Fenster angezeigt. Kannst im Prinzip bei allen Interface-Objekten machen, die nen Lebensbalken haben. Ich hoffe, dass ich dir damit helfen konnte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aaryn Posted December 29, 2014 Share Posted December 29, 2014 Das simple neu anordnen von UI Elementen ist ja schön und gut nur würde ich so langsam mal den Addon Support wünschen den EA/Bioware vor Release angekündigt hat. Das UI Global zu verkleinern sowie auch kleinere Anpassungen alles toll, nur würde ich halt schon gerne z B die länge der Unitframes (Player & Target) allgemein kürzen können. Sind schon relativ lang. Je niedriger man alles Skaliert desto mehr wird auch die Lesbarkeit der Schrift in mitleidenschaft gezogen. Auch unpraktisch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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