eNcoreroxx Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Hi Leute ich habe mal eine Frage zu meinem Sith Jugg als DD. Ich wollte jetzt mal eben meine Werte posten und eure Meinung dazu hören.(PVE) Nahkampf: Schaden Pri=1831-2182 Bonusschaden=1072 Präzision=100,15% Krit Trefferchance=30,84% (mit buffs) Krit Multiplikator=78,64 Macht: Bonusschaden=1700 Bonusheilung=1197 Präzision=110,15% Krit Trefferchance=31,32% Krit Multiplikator=78,64 Würde gerne voll auf Schaden gehen und alles raushauen was geht Eure Statuswerte könnt ihr auch gerne posten wenn ihr wollt.Vllt auch mit einer kleinen Begründung dazu ,würde mich freuen ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Welche Disziplin spielst du? Link to comment Share on other sites More sharing options...
eNcoreroxx Posted December 14, 2014 Author Share Posted December 14, 2014 Welche Disziplin spielst du? Bin jetzt bei der Wut Disziplin,sry hatte ich vergessen mit zu schreiben (da war doch was ) ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Wenn das der Smasher ist, hast du zu viel Crit drin. Nur AP, Woge und Präzi verbauen. Die hohen Crits kommen automatisch Link to comment Share on other sites More sharing options...
eNcoreroxx Posted December 14, 2014 Author Share Posted December 14, 2014 (edited) Wenn das der Smasher ist, hast du zu viel Crit drin. Nur AP, Woge und Präzi verbauen. Die hohen Crits kommen automatisch habe jetzt Komplett die Aufwertungen auf 186 Stärke. Habe aber bei einem Rüstungsteil eine Präzisionsaufwertung drin.Meinste sollte ich da noch was rumspielen und ein Paar Stärke Aufwertungen ersetzen? Zu den Krit Wert: Viele sagten im Game das der Krit Wert auf jedenfall ungebufft auf 25 % sein solte. Edited December 14, 2014 by eNcoreroxx Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 habe jetzt Komplett die Aufwertungen auf 186 Stärke. Habe aber bei einem Rüstungsteil eine Präzisionsaufwertung drin.Meinste sollte ich da noch was rumspielen und ein Paar Stärke Aufwertungen ersetzen? Zu den Krit Wert: Viele sagten im Game das der Krit Wert auf jedenfall ungebufft auf 25 % sein solte. N paar meiner Gildies haben mal durchgerechnet, dass sich AP Aufwertungen mehr lohnen. Ist aber höchstens n marginaler Unterschied. Beim Smasher theoretisch Wogenaufwertungen, aber das gilt evtl. auch nur fürs PvP. Bzgl. Crit: Das stimmt für (fast) alle Disziplinen. Außer für den Smasher oder Heiler. Dein Schaden basiert zu nem Großteil auf den hohen Crits vom Smash. Und um die nach oben zu treiben brauchst du AP und Woge. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eNcoreroxx Posted December 14, 2014 Author Share Posted December 14, 2014 N paar meiner Gildies haben mal durchgerechnet, dass sich AP Aufwertungen mehr lohnen. Ist aber höchstens n marginaler Unterschied. Beim Smasher theoretisch Wogenaufwertungen, aber das gilt evtl. auch nur fürs PvP. Bzgl. Crit: Das stimmt für (fast) alle Disziplinen. Außer für den Smasher oder Heiler. Dein Schaden basiert zu nem Großteil auf den hohen Crits vom Smash. Und um die nach oben zu treiben brauchst du AP und Woge. Also heisst das jetzt das ich evtl ein Paar Stärke Aufwertungen durch Wogenwert und Angriffskraft ersetzen sollte?u Und den Wogenwert auch noch erheblich steigern soll? Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Ob du AP oder Stärke benutzt ist eigentlich ziemlich egal. Du solltest Woge halt bis zum Exzess verbauen (bis zum soft oder hard cap) und den Rest in AP stecken. Präzi aber bloß nich vernachlässigen, was bringt dir der 10k Smash, wenn der Boss resistet Link to comment Share on other sites More sharing options...
eNcoreroxx Posted December 14, 2014 Author Share Posted December 14, 2014 Also das heisst das ich ruhig noch ein paar Stärke Aufwertungen durch Wogewertungen ersetzen könnte? Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Das müsstest du ausprobieren. Ich bin eher n Fan vom anderen Baum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awiwiwi Posted December 24, 2014 Share Posted December 24, 2014 (edited) Bin nach langer Pause wieder in SWTOR eingestiegen und habn paar Fragen: 1. Welchen Baum ich spiele sollte Schadenstechnisch keinen zu großen Unterschied machen, oder? Bei Wut kommt der Schaden ja über die großen Zahlen und bei Vergeltung hab ich ja den selben Schaden über die Dots. Soweit richtig? 2. Kann mir wer ne Stat-Prioritätsliste für die Bäume sagen? Ich finde iwie nur veraltete Guides im Netz. Wut: Präzision > Stärke > Woge > Crit > Angriffskraft (richtig so?) Vergeltung: Präzision > Stärke.... und weiter? Meine Überlegung war ein hoher Crit-Wert und Wogenwert, damit die Dots critten. 3. Welche Relikte nehme ich als DD? Ich hab jetzt eins, dass sich automatisch auslöst und die Stärke erhöht. Aber welches nehm ich als zweites? Macht-Schaden? Oder gibts da noch was anderes? Und teilen sich diese "automatischen Relikte" die Abklingzeit? Also wenn ich zwei von denen drin hab, kann dann immer nur eins auslösen? 4. Geht um was ganz anderes: Ich hab mir HK-51 geholt und weiß jetzt nicht genau wie ich den ausrüsten soll. Ein Gildenkollege meinte: Waffe und Nebenhand: List und sonst überall Zielgenauigkeit rein. Stimmt das? Oder macht das tatsächlich keinen Unterschied? Danke für die Hilfe! Edited December 24, 2014 by Awiwiwi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Methoxa Posted December 24, 2014 Share Posted December 24, 2014 1. Doch macht es. Allerdings ist dies nur wirklich wichtig für Leute die das Maximum aus ihrer Klasse herausholen wollen. Vergeltung macht etwas mehr schaden ca 150-200 dps mehr. Für kurze fights unter 2min ist allerdings Wut besser oder in fights mit vielen target switches. 2. Allgemein : Präzi>Angriffskraft>Stärke>Woge>Crit>Schnelligkeit Für Vergeltung 99,xx% Nahkampfpräzision. Angriffskraft und Stärke sind die Werte die deinen Schaden am effektivsten erhöhen. Kritische Trefferchance ist nicht so wichtig, da viele deine Talente bereits eine erhöhte Kritchance haben. Machtschrei hat bei der richtigen rota 100% critchance, Shatter und vengeful slam haben 10% erhöhte krittrefferchance sowie deine Dots. Empfohlen wird ein Critrating von unter 100, je nach ilvl. Sofern du nicht 198er tokengear hast, brauchst du gar nicht über crit nachdenken, also 0 critrating. Schnelligkeit wurde ja verbessert und verringert den cd deiner Skills. Es kann für Leute mit hohen APM und einer guten Leitung von Vorteil sein für ihre Rota 1 schnelligkeitenhancement zu benutzen, aber auch hier eher erst mit einem hohem ilvl. Wut : Präzi>Angriffskraft>Stärke>Crit>Woge>Schnelligkeit 200-300 critrating Rest in Woge und ap Schnelligkeit eher keine 3. Relikte : Es gibt ein relikt welches deinen Mainstat erhöht und ein Relikt welche deine Angriffskraft erhöht. Beides sind die zu empfehlenen Relikte. Alle anderen Relikte sind ********. 4. Naja ich halte Companiontheorycrafting für übertrieben, aber HK's mainstat ist meines Wissens nach Zielgenauigkeit. Warum man also irgendwas mit List nehmen sollte entzieht sich meines Wissens. Die einzige idee die ich hätte wäre dass es noch eine alte Theorie ist, in der die durch den mainstat gewährte critchance einen DR hat. Da man aber seit 2.0 glaub ich durch mainstat immer denselben crit bekommt, würde ich generell sagen zielgenauigkeit. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Too-Much Posted December 25, 2014 Share Posted December 25, 2014 (edited) 4. Geht um was ganz anderes: Ich hab mir HK-51 [...] List und sonst überall Zielgenauigkeit rein. Stimmt das? Oder macht das tatsächlich keinen Unterschied? 4. Naja ich halte Companiontheorycrafting für übertrieben, aber HK's mainstat ist meines Wissens nach Zielgenauigkeit. Warum man also irgendwas mit List nehmen sollte entzieht sich meines Wissens. [...] HK hat sowohl List als auch Zielgenauigkeit als Mainstat. Ist egal, was du von beiden nimmst. Edited December 25, 2014 by Too-Much Link to comment Share on other sites More sharing options...
BobMoses Posted January 4, 2015 Share Posted January 4, 2015 (edited) Da ich derzeit vermehrt im PVE rumstolper ein paar Fragen. Mögliche wichtige Infos: Juggernaut DD (Vergeltung); Gearstand = Levelgear und Teilweise 186er (rechte Seite, Offhand und Ohrstück) - AP oder Stärke? - Aufwertungen, welche sind die richtigen? - wv Präzi brauche ich im PvE? - Relikte PvP oder PvE? Edited January 4, 2015 by BobMoses Link to comment Share on other sites More sharing options...
corthaka Posted January 4, 2015 Share Posted January 4, 2015 - AP/Stärke: Letztlich beides, da das eine Primär- und das andere Sekundärstat ist... ^^ - Präzi wie bei allen DDs 100/110% als Endwert - Relikte: kann ich dir nicht beantworten, da ich die PvP-Relikte nicht aufm Schirm habe. Die PvE Proc-Relikte geben als Vergleichsbasis 795 Primärstat bzw AP (Fokus-Vergeltung & vorteilhafter Sturm sind imho die sinnigsten für alle Klassen außer Tanks) -Aufwertungen, bewusst nach hinten geschoben, da ich dir hier auch keine definitive Antwort geben kann Habe kürzlich für meinen Jugger & den Hüter eine 186 Marken-Rüssi zusammengestellt, die schon überraschend nah an die Soll-Werte herankam. Hände & "Schmuck" sind dabei aber noch die alten aus 2.x Zeiten. Was dabei etwas gering ausfiel ist der Wogenwert mit 69%. Da ich nichts davon halte, in der Anfangs-Rüssi für den Content schon wild zu mixen, bin ich der Meinung, dass du mit den Stärke-Aufwertungen erstmal ganz gut fährst. Bevor nun aber die Stat-Perfektionisten sich auf den Plan berufen fühlen, 2 Dinge die beachtet werden sollten: 1. Wie geschrieben, noch ein paar alte Teile dabei, die es verzerren könnten. 2. Das 186 Gear ist nicht Endgear. Das bedeutet auch, dass man sich dabei noch keinen abbrechen muss, um auf perfekte Werte zu kommen. Teile werden eh durchs OP laufen noch ausgetauscht... Zu guter Letzt: Bei Dulfy habe ich aktuell noch keinen Vergeltungs-Guide finden können, allerdings kannst du fürs Equipment ebensogut in den Vigilance Guide für den Hüter gucken: http://dulfy.net/2014/12/11/swtor-3-0-vigilance-guardian-dps-guide-by-rydarus/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Steps Posted January 4, 2015 Share Posted January 4, 2015 (edited) Nur das die Tool-Tipps im deutschen Client wohl mal wieder fehlerhaft sind. Die PvE-Relikte haben wenn ich mich jetzt nicht täusche aber bessere Basis-Werte und je nach Güte des Reliktes auch höhere Werte als angegeben (aber letzteres könnte u. U. auch auf PvP-Relikte zutreffen). Bez. Aufwertungen können Dir Andere sicherlich mehr sagen, aber was ich gehört habe, sind aktuell die AP-Aufwertungen die erste Wahl. Würde daher mal sage: Präzi (100/110%) > AP > Stärke > ??? Edited January 4, 2015 by _Steps Link to comment Share on other sites More sharing options...
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