HermitePasNet Posted September 24, 2014 Share Posted September 24, 2014 Hello, J'aimerai avoir quelques conseil au niveau des optimisation pour les stat niveau tank. Car quand je regarde les guides concernant les optimisation de stats, je vois que les stats pour tank (defense, bouclier, absortion) n'ont pas vraiment de capé ou sont bcp plus loin que pour celles des dps comme l'afflux, le crit, etc... Est-ce que vous pouvez me faire part de votre avis sur le sujet ? PS: Je précise bien que c'est principalement pour faire du payvaypay Merci d'avance Link to comment Share on other sites More sharing options...
UGSpirit Posted September 24, 2014 Share Posted September 24, 2014 Il faut commencer par nous dire quelle classe tu joues et pour quel type de PvP (bg, solo Q ou v4), l'optimisation ne sera pas la même. Le stuff PvP est plutôt bien optimisé de base tu n'as pas énormément de changements à faire (bonus de set pour l'interv en rava, opti endu en assa, plusieurs set de reliques selon la compo d'en face et quelques sophi à ajuster). Link to comment Share on other sites More sharing options...
HermitePasNet Posted September 24, 2014 Author Share Posted September 24, 2014 Il faut commencer par nous dire quelle classe tu joues et pour quel type de PvP (bg, solo Q ou v4), l'optimisation ne sera pas la même. Le stuff PvP est plutôt bien optimisé de base tu n'as pas énormément de changements à faire (bonus de set pour l'interv en rava, opti endu en assa, plusieurs set de reliques selon la compo d'en face et quelques sophi à ajuster). Actuellement j'ai un ravageur et je suis en train de monter un specialiste. C'est principalement pour du BG et p-e du solo Q. Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
UnixTT Posted September 24, 2014 Share Posted September 24, 2014 (edited) Bonjourno ! Je suis intéressé par le sujet , montant idem un gardien tank , pour une opti soloQ par exemple l'opti des stat par priorité si je ne me trompe sont : Expertise > Endurance > Bouclier > Absor > vigueur > Puissance > Defense ... ? Apres sur les amélio j'imagine que du full Endu/puissance ? par contre il est vrai que je n''est aucune idée des cap je pensais partir sur : chance de déclenchement du bouclier : 35% Absorption du bouclier : dans les 40% Chance de défense : dans les 16% Pour baser ensuite sur un total encore une fois a peut prêt de 39K points de vie Bref en gros tout comme toi j'ai aussi besoin que l'on éclaire mes lumières sur cela . merci d'avance Edited September 24, 2014 by UnixTT Link to comment Share on other sites More sharing options...
AgenttK Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 Il faut commencer par vous poser la bonne question. Je veux être un rempart monstrueux pouvant tenir tète à plusieurs adversaire et tenir la défense d'un point en solo. Pour un jeu solo. viser des stats défensive au max. (50% boubou, absorb 50%, défense osef) Je veux être le protecteur victorieux de mon pote heal , et je me sacrifierai pour lui et mes potes. Pour un jeu en équipe avec une protection active tout le temps. Viser une grosse base de PV et un stuff optimisé DPS. Je rappel le principe de la protection vous subissez 50% des dégâts du joueurs protégé . Donc c'est les states du joueur sous protection qui sont vos states défenses. Pour le stuff fait tout le palier 1. Puis passe au palier suivant une fois le palier 1 finit. les Armes restent prioritaires. Link to comment Share on other sites More sharing options...
UnixTT Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 (edited) Slt , Viser une grosse base de PV et un stuff optimisé DPS. En gros si je comprend bien dans ton raisonnement tu préconise un stuff full dps avec un full amélio Endu/puissance ? c'est à dire sur du tag bg classique ? avec un full arbres tank tu arrive a combien en pv avec un stuff full dps ? Il faut commencer par vous poser la bonne question. pour ma part c'est plus dans une optique soloQ dans un 1er temps voir quelques tag V4 ... donc pour cela tu pense qu'un équilibrage de 50% boubou / 50 % abso / defense ( osef ) ? Merci d'avance d'éclairer mes lumières , le tanking je viens juste de m'y mettre Edited September 25, 2014 by UnixTT Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tigerlordorion Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 Personnellement, sur mon Gardien Tank, j'ai fait une optimisation endu par rapport aux statistiques. Sur cette opti j'ai priorisé l'absorption sur la défense (le bouclier variant avec précision / afflux / alacrité). Cette opti a l'air pas trop mal avec un bonus de set 2 pièces tank et 2 pièces DPS. Ne jouant mon tank qu'en V4 et sur MOTF, ça serait à modérer si des tanks pvp reconnu poste ici. Link to comment Share on other sites More sharing options...
samlmax Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 (edited) this message was deleted Edited April 5, 2020 by samlmax Link to comment Share on other sites More sharing options...
UnixTT Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 Un grand merci Ravious pour tout ses détails argumentés , cela me donne une vision déjà plus clair des différentes opti possibles . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tigerlordorion Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 Merci Ravious d'avoir développé Link to comment Share on other sites More sharing options...
HermitePasNet Posted September 25, 2014 Author Share Posted September 25, 2014 Un grand merci samlmax pour avoir répondu aussi complètement. Je trouve ta vision du tank assez bien fondée comparé avec ce que j'ai lu d'autre sur internet. Merci ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
whispycat Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 (edited) Piqûre de rappel concernant le bouclier et son mode de fonctionnement. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=738135 pour le post intéressant: @OP : tu as l'air déjà de connaître en théorie, mais au cas où : tu peux shield tous les TYPES D 'ATTAQUES (cac/distance, force/tech) mais PAS tous les types de DEGATS (seulement cinétique/énergétiques, impossible de shield de l'élémentaire ou de l'interne), et impossible de shield un crit. Grosso modo par classe sur les big hitters : War : pas de shield sur le choc en rage, shield sur le cri de force non crit (donc pas de shield dessus contre un carnage ou un vengeance), les reste c'est du mélée énergétique ou cinétique suivant l'arme équippée donc tant que ça crit pas tu peux shield Inqui : pas de shield sur les dots, l'ulti éclair et le champ de mort, la décharge assa, le reste tu peux shield si ça crit pas. Speco : tu peux shield que le poing fulgurant/coup de crosse, et le tir aligné quand ils crit pas. En merco tu peux rajouter le déchargement, et je sais pu si l'ulti arsenal est interne ou pas. Agent/TE : pas les dots, sinon tu peux tout shield, toujours sous réserve que ça crit pas. C'est pas exhaustif, je parle surtout des big hitters ou attaques symboliques de la classe. ça pourra aider certains à se faire une idée de l'intérêt du bouclier en bg et de décider ce que vous allez privilégier. Edited September 25, 2014 by whispycat Link to comment Share on other sites More sharing options...
-DaWeeD- Posted October 1, 2014 Share Posted October 1, 2014 c donc ca je suis tombé sur un specialiste avec mon assassin tank, lui prennait tres peu de degat, et moi, les 2 1ere secondes, je perdais la moitie de ma vie (36k au total), ensuite 2 secondes plus tard je mourrais apres avoir pris mon medipak et activé le sort qui enleve les effets néfastes et qui reduit de 100% les degats (me souviens plus du nom). alors que d'habitude en 1 vs 3 je tiens 20 -30 secondes facile Link to comment Share on other sites More sharing options...
UnixTT Posted October 13, 2014 Share Posted October 13, 2014 Bonjour , Que pensez vous de cette optimisation ? voici le lien du fichier pdf http://www.fichier-pdf.fr/2014/10/13/stat-tank-gardien-pvp/ merci pour vos avis Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soyrius Posted October 15, 2014 Share Posted October 15, 2014 Enlevé ta def déjà ce sera mieux Link to comment Share on other sites More sharing options...
dzkiller Posted October 22, 2014 Share Posted October 22, 2014 Bonjour à tous. Je suis jedi gardien tank pvp, et pareil, je m'interroge sur la meilleure optimisation des stat defensives. Alors on a le choix entre défense et abso, point important : contrairement à ce qui a été dit, le bouclier se déclenche sur les dégâts subis de par la protection mais pas la défense. De plus, si je ne dis pas de bêtise (c'est-à-dire s'il n'y a pas d'attaque de mêlée/à distance qui peut être autocrit), il n'existe aucun cas où la défense peut se déclencher alors que le bouclier non edit : j'ai bien dit une bêtise, il y a le tir aligné en spé proto mais l'idée générale reste la même. On voit donc que l'abso est généralement plus intéressante que la défense mais il peut être intéressant d'avoir quand même un peu de cette stat au cas où vous vous prenez un focus de classes qui font beaucoup de dégâts de mêlée/à distance.. Je n'ai pas bien compris ce que tu dis ici, pourquoi la défense te parait moins importante que l'absorption? Apres tout l'absorption permet d'absorber une partie des dégats quand la défense permet carrément d'éviter l'attaque. Ca me parait donc plus "logique" de privilégier la défense. Et je comprends pas aussi pourquoi tu dis que si la défense se déclenche, forcément le bouclier aussi? Merci de m'expliquer svp Link to comment Share on other sites More sharing options...
OrageSwtor Posted October 22, 2014 Share Posted October 22, 2014 (edited) Bonjour à tous. Je suis jedi gardien tank pvp, et pareil, je m'interroge sur la meilleure optimisation des stat defensives. Je n'ai pas bien compris ce que tu dis ici, pourquoi la défense te parait moins importante que l'absorption? @dzkiller Pour faire simple, c'est parce que la défense ne concerne qu'un certain type d'attaque en dégât direct.. (ex: la plupart des dots, coups blancs, etc passent au travers, tes stat de def deviennent alors useless). Privilégie endu/abso pour minimiser les dégâts subis , ou forme Soresu + stuff dps comme certain le font (mais gare à toi si tu es tunnel dans ce cas là...) à toi de voir Edited October 22, 2014 by lascouz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sysyph Posted October 23, 2014 Share Posted October 23, 2014 @dzkiller Pour justifier un peu tout ce qui a été dit, prend le concept du tank pvp: tu es censé prendre la majorité de tes dégâts via la prot. Après repenses à ce qui a été dit plus tôt, pas mal de dégâts ne sont pas shieldables, notamment les crit. Or notamment en arène tu croises pas mal de classes/spés avec autocrit assez violents (l'ancienne compo double choc l'illustre parfaitement, un sur le heal, l'autre sur le tank, debuff heal et on fout la pression). Juste pour pousser le vice, ajoute à cela des debuff trauma heal, et tu te rends compte que ce qui assure le plus/au mieux ta sécurité, c'est ton pool HP. Du coup tu trouves des tanks avec au moins 41k, mais moins de stats défensives => le tanktunneling est une strat tout à fait valable (surtout avec tous les internes/crits présents dans la méta, encore une fois). Tu peux très bien être plus offensif (spé ou stuff hybride, voire les deux) en retombant à environ 35-36k par exemple, mais soit bien accompagné et rappelle toi qu'une spé burst full stuff fait trèèèès mal (genre marau carnage, c'est environ 32k en 4,5s) Link to comment Share on other sites More sharing options...
dzkiller Posted October 26, 2014 Share Posted October 26, 2014 Merci pour vos réponses. @lascouz Merci j'étais pas au courant je pensais que la défense marchait sur tous les types de dégâts, et même les critiques. Je comprends mieux maintenant. @Sysyph Merci de ta réponse, mais j'avais bien compris pourquoi les tank devaient avoir bcp de pv. Avec le buff soldat, en ce moment je suis à 41k, ce que je comprenais pas c pourquoi il valait mieux avantager l'absorption par rapport à la défense. Maintenant c plus clair, merci. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts