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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Rentiert sich ToR nur mit diesem schlechten Free2Play Modell?


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Leider wurde es noch nicht umgesetzt, hoffentlich kommt es aber noch irgendwann. Als Ausgleich sollten Abonnenten dann aber die Möglichkeit bekommen Kriegsgebiete abzuwählen - wenn durch die F2P Spieler mehr Kriegsgebiete gespielt werden, sollte es ja keine Probleme verursachen.
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ihr habt vergessen das man nur als abonennt handeln kann

 

also wieder ein plus fürs abo ;D

 

nichts destrotrotz will ich kein reines f2p spiel haben... ich will für meinen Spaß etwas bezahlen, denn solange man nix bezahlt machts auch keinen spaß

 

Auserdem sollte es schon einen unterschied geben zwischen f2p spielern und abo spielern... Abo spieler sind die cooleren xD

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Leider wurde es noch nicht umgesetzt, hoffentlich kommt es aber noch irgendwann. Als Ausgleich sollten Abonnenten dann aber die Möglichkeit bekommen Kriegsgebiete abzuwählen - wenn durch die F2P Spieler mehr Kriegsgebiete gespielt werden, sollte es ja keine Probleme verursachen.

 

Wie meinst du das mit dem abwählen ?

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Man listet sich z.B. komplett fürs PvP und nimmt z.B. Huttenball raus, oder man meldet sich nur für Novar Küste und Voidstar an.

 

Genial unter den Umständen und Serverübergreifendes PvP zumindest in einer Zeitzone , wäre ich sicherlich dafür zu begeistern. Sicher noch mit einer Randomoptions-Quest zusätzlich wie beim GF .

 

 

Aber ich bin nur dafür wenn diese Option nur Bevorzugten Spieler zu gute kommt .

Edited by schuichi
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....

 

Aber ich bin nur dafür wenn diese Option nur Bevorzugten Spieler zu gute kommt .

 

Und warum nur Bevorzugte Spieler? Ich kauf mir also 400 Kartellmünzen (bin dadurch dann bevorzugt) und hab mehr rechte als ein Aboment?.:p

Edited by LaznotzFraznotz
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Und warum nur Bevorzugte Spieler? Ich kauf mir also 400 Kartellmünzen (bin dadurch dann bevorzugt) und hab mehr rechte als ein Aboment?.:p

 

Nein ich meine damit die rechte unbeschränkt PvP machen zu dürfen .

 

 

Ach ja eventuel könnte man das Markencap für Abos erhöhen und ihnen noch 2-3 Op- ID Aufhebungen Acountweit zukommen lassen .

 

Das heißt wer Abo hat bekommt ein Tool mit dem er 2-3 OP -Ids in die nächste Woche verschieben kann weil er /sie keine Zeit dafür hatt. Jedoch auf das Vermächtnis beschränkt .

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Das wäre natürlich eine exklusive Option für Abonnenten und für den PvP-Wochenpass.

 

BioWare begründet das Fehlen dieser Option damit, dass das Matchmaking dann nicht mehr gut funktionieren würde - wenn die Spieler immer nur ein (oder wenige) Kriegsgebiet(e) auswählen, dann dauert es viel länger, bis für sie genau das dann auch zustande kommt und die Wahrscheinlichkeit ist geringer, dass die beiden Teams ausgeglichen sind.

 

Serverübergreifendes PvP würde das Problem lösen, ist wohl aber noch in weiter Ferne. Die F2P-Spieler könnten aber eben auch helfen: Wenn sie unbegrenzt viele Kriegsgebiete machen könnten, würden viel mehr Kriegsgebiete aufgehen. Das Matchmaking würde dann so gut funktionieren, dass es nicht weiter schlimm wäre, wenn Abonnenten 1 oder 2 Kriegsgebiete (oder alle Arenen) deaktivieren könnten. Voraussetzung ist natürlich, dass es auch genug F2P-Spieler gibt, die es nutzen - aktuell dürfte es daher auf 55 wohl nicht so viel bringen.

 

Ich sehe sowas als Win-Win Situation: Die Abonnenten würden davon profitieren, wenn die F2P-Spieler mehr machen dürften.

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Also als F2Pler kann ich so oft ich will GSF machen und PVP spielen da gibt es nur die schranken das ich weniger Punkte bekomme als Abonementen.

 

Ich werde das sicherlich testen, wenn diese Woche meine Spielzeit wieder ausläuft. Vor 2 Monaten waren die Kriegsgebiete noch auf 5 Spiele / Woche begrenzt und seitdem gab es keine Information von BioWare, dass es geändert wurde.

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Bei serverweitem PVP würde es erschreckend viele Spinner geben die dann Leute kicken nur weil sie kein Deutsch spechen......

 

Ist ja schliesslich anstrengend alles auf Englisch zu handlen....

Edited by Holanos
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Bei serverweitem PVP würde es erschreckend viele Spinner geben die dann Leute kicken nur weil sie kein Deutsch spechen......

 

Ist ja schliesslich anstrengend alles auf Englisch zu handlen....

 

 

Nicht nur das , die Kehrseite dürften Latzenproblem wegen der Langen Wege sein und gemischte Teams mit Verständigungsproblematick.

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Bei serverweitem PVP würde es erschreckend viele Spinner geben die dann Leute kicken nur weil sie kein Deutsch spechen......

 

Ist ja schliesslich anstrengend alles auf Englisch zu handlen....

"Serverübergreifend" bedeutet doch nicht gleich "Alle Spieler auf der ganzen Welt werden in einen großen Topf geworfen"...

Neben der logistischen Trennung der 3 Datencenter (Westküste, Ostküste, Europa) gäbe es sicherlich bei der Gruppenzusammenstellung noch die Trennung nach Sprachen. Im eigenen Team hätte man nur Spieler von den 3 deutschen Servern, und als Gegner dann alle vom europäische Datencenter.

 

Darum gehts hier aber ja gar nicht. BioWare hat außerdem ziemlich deutlich gesagt, dass sie daran aktuell nicht arbeiten.

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"Serverübergreifend" bedeutet doch nicht gleich "Alle Spieler auf der ganzen Welt werden in einen großen Topf geworfen"...

Neben der logistischen Trennung der 3 Datencenter (Westküste, Ostküste, Europa) gäbe es sicherlich bei der Gruppenzusammenstellung noch die Trennung nach Sprachen. Im eigenen Team hätte man nur Spieler von den 3 deutschen Servern, und als Gegner dann alle vom europäische Datencenter.

 

Darum gehts hier aber ja gar nicht. BioWare hat außerdem ziemlich deutlich gesagt, dass sie daran aktuell nicht arbeiten.

 

 

Das stimmt wieder

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"Serverübergreifend" bedeutet doch nicht gleich "Alle Spieler auf der ganzen Welt werden in einen großen Topf geworfen"...

Neben der logistischen Trennung der 3 Datencenter (Westküste, Ostküste, Europa) gäbe es sicherlich bei der Gruppenzusammenstellung noch die Trennung nach Sprachen. Im eigenen Team hätte man nur Spieler von den 3 deutschen Servern, und als Gegner dann alle vom europäische Datencenter.

 

Darum gehts hier aber ja gar nicht. BioWare hat außerdem ziemlich deutlich gesagt, dass sie daran aktuell nicht arbeiten.

 

Entschuldige aber "Serverübergreifend" bedeutet genau das...ALLE Server,EIN Pool,24/7......

 

Ansonsten kannst du es auch gleich bleiben lassen da die 2 popelige deutschen Server den Kohl auch nicht fett machen....

 

"Amtssprache" hat dann ENGLISCH zu sein und ich WETTE das passt manchen Spinnern dann nicht weil sie sich die Mühe nicht machen wollen,kein Englisch können oder gar glauben es nicht nötig zu haben sich mit Spielern die kein Deutsch sprechen abgeben zu müssen.....

 

Sowas ähnliches gibt es doch bereits bedenkt man die vielen Foreneinträge die sich auf "unerhörte Anglizismen" beziehen und man solle auf deutschen Servern "Deutsch reden" weil das ein "deutscher Server sei".......

 

Glaubst du diese Leute schaffen es bei serverweitem PVP ihr Maul zu halten?

 

Wenn ja dann träum weiter.....

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..."Amtssprache" hat dann ENGLISCH zu sein und ich WETTE das passt manchen Spinnern dann nicht weil sie sich die Mühe nicht machen wollen,kein Englisch können oder gar glauben es nicht nötig zu haben sich mit Spielern die kein Deutsch sprechen abgeben zu müssen.....

 

Sowas ähnliches gibt es doch bereits bedenkt man die vielen Foreneinträge die sich auf "unerhörte Anglizismen" beziehen und man solle auf deutschen Servern "Deutsch reden" weil das ein "deutscher Server sei".......

 

Glaubst du diese Leute schaffen es bei serverweitem PVP ihr Maul zu halten? .....

 

/sign

 

"mimimi ... omg the germans"

"write english"

"always problems ... the terrible germans come"

An die drei comments im Chat erinnere ich mich noch vom vergangenen eso WE auf dem EU-Server.

 

Ein deutscher Spack hat NUR IN CAPS, auf DEUTSCH geschrieben ... als man in darauf hinwies, kam welche Antwort? Ja: "Fresse, das ist ein deutscher Server" :(

 

unglaubliches fremdschämen :mad:

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Entschuldige aber "Serverübergreifend" bedeutet genau das...ALLE Server,EIN Pool,24/7......

Es bedeutet technisch gesehen schlicht, dass das Matchmaking nicht auf Spieler eines Servers beschränkt ist. Es sagt nichts über sonstige Einschränkungen aus, die es geben kann - und in anderen MMOs übrigens gibt. Bei welchem aktuellen MMO gibt es serverübergreifendes Matchmaking, welches die Sprache ignoriert?

 

Die 3 (nicht 2) deutschen Server in einen Pool zu werfen würde schon viel bringen. Und der Gegner könnte von jedem Server des Datencenters kommen, was die Wartezeit weiter senken würde - ganz besonders im gewerteten PvP.

 

Aber warum interessiert es dich als Anti-PvPler überhaupt? Warum musst du aus dieser Randbemerkung, die nur wenig mit dem Thema zu tun hat, jetzt hier eine große Sache machen?

Edited by Kelremar
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Entschuldige aber "Serverübergreifend" bedeutet genau das...ALLE Server,EIN Pool,24/7......

 

Ansonsten kannst du es auch gleich bleiben lassen da die 2 popelige deutschen Server den Kohl auch nicht fett machen....

 

"Amtssprache" hat dann ENGLISCH zu sein und ich WETTE das passt manchen Spinnern dann nicht weil sie sich die Mühe nicht machen wollen,kein Englisch können oder gar glauben es nicht nötig zu haben sich mit Spielern die kein Deutsch sprechen abgeben zu müssen.....

 

Sowas ähnliches gibt es doch bereits bedenkt man die vielen Foreneinträge die sich auf "unerhörte Anglizismen" beziehen und man solle auf deutschen Servern "Deutsch reden" weil das ein "deutscher Server sei".......

 

Glaubst du diese Leute schaffen es bei serverweitem PVP ihr Maul zu halten?

 

Wenn ja dann träum weiter.....

 

Jetzt mach mal halblang es gibt auch Leute die sich echt schwer tun mit neuen Sachen . Mir fällt es z.b wegen einer Behinderung schwer die mich einer sogenanten Entwicklungstörung, dem Apsperger Syndrom. Andere Asperger Autisten könne zwar an die 900 Sprachen fließend Lesen, schreiben und sprechen aber das ist ein maginaler Prozentsatz der in die Schiene Savonce geht .

 

Du vergisst auch Leute mit Lernschwäche, welche mit einem einer auditativen Warnehmungsstörung usw .

 

Oftmals hatt es gar nichts mit Unlust zu tun sonder ganz brachial ausgedrückt mit der Unfähigkeit . Das Wort hört sich böse und abwertend an aber so ist es nicht gemeint zumal ich selbst betroffen bin und schon zig Kurse gemacht habe aber nie weitergekommen bin . Englisch würde ich glaube ich auch nur lernen wenn man mich auf der Insel für 2 Jahre Aussetzt ohne Dolmetscher usw .

 

 

EDIT:

 

Ach ja und was ist mit unseren älteren Spielern, die sich ohne hin schon wegen ihres Alters schwer tun und lange brauchen etwas neues zu lernen ?

Edited by schuichi
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Hahahaha. Selten so gut gelacht.

 

So, aber jetzt mal im Ernst. Inwiefern ist denn SWToR anspruchsvoller?

1. Hier hake ich mal ein, SWTOR ist in jedem belang anspruchsvoller. In operationen hat man keine drölftausend Makros und Addons die einem den Arxxx wischen, man muss selber schauen, Debuffs, Proccs und Dots erkennen und erneueern. Der LFR in SWTOR nerfed das Spiel nicht soweit herunter das man nen dressierten Affen davor setzen kann, selbst SM Modus im LFR kann wipes versprechen.

 

2. Man kann beim lvln/questen sterben...wirklich Oo. wie schlimm wow wirklich ist sieht man auf imp seite auf makeb wo alle 5 Min zu anfang jemand fragte ob man nicht doch mal beim iso doiden oder beim archon heklfen kann. weil selbst diese simple mechanik leute ueberforderte. fragte man nach waren es viele wow wechsler...wobei das natuerlich nicht repräsentativ ist.

 

3. hero fps sind schwer. jeder hc 55er fp hat mechaniken versteckt, die gerne wipes verursachen, selbst das aus wow beliebte brainafk herumzergen und irgendwelche knoepfe druecken funktioniert so nicht.

 

gibt noch ein paar beispiele mehr. wenn du es mir nicht glaubst log dich mal wieder in azeroth ein, langweil dich zu tode und komm zurueck.

wow war ein geniales spiel, bis exact sunwell. alles was danach kam unter der federführung eines greg "ghostcrwaler" street war vercasualisierte scheisse ohne anspruch. ausnahme war cataclysm start, da waren die heros richtgi geil schwer, und was is tränenmeer in den foren, und es wurde zu tode generft.

 

aber ghostcrawler wurde ja abgesägt, es besteht also die hoffnugn das wod deutlich besser wird, auch diablo iii hat ja nen riesensprung gemacht ohne stümperwilson.

was nix dran aendert, swtor ist aktuell das anspruchsvollere spiel, egal ob in bezug auf normalen content, op content oder high end content soprich die nims.

schau dir nur oricon an, wieviele leute da probleme haben mit den quest elites ist unfassbar, macht man die streiter fuer die h2 solo wird man gerne mal als cheater angeflüstert und geflamed. das is ein unterschied zu wow.

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macht man die streiter fuer die h2 solo wird man gerne mal als cheater angeflüstert und geflamed. das is ein unterschied zu wow.

 

:eek:

Diese Quest machen doch viele Leute alleine.

So was habe ich auch noch nie gehört wenn das Spieler alleine machen angeflamt werden oder als cheater beschimpft werden.

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1. Hier hake ich mal ein, SWTOR ist in jedem belang anspruchsvoller. In operationen hat man keine drölftausend Makros und Addons die einem den Arxxx wischen, man muss selber schauen, Debuffs, Proccs und Dots erkennen und erneueern. Der LFR in SWTOR nerfed das Spiel nicht soweit herunter das man nen dressierten Affen davor setzen kann, selbst SM Modus im LFR kann wipes versprechen.

 

2. Man kann beim lvln/questen sterben...wirklich Oo. wie schlimm wow wirklich ist sieht man auf imp seite auf makeb wo alle 5 Min zu anfang jemand fragte ob man nicht doch mal beim iso doiden oder beim archon heklfen kann. weil selbst diese simple mechanik leute ueberforderte. fragte man nach waren es viele wow wechsler...wobei das natuerlich nicht repräsentativ ist.

 

3. hero fps sind schwer. jeder hc 55er fp hat mechaniken versteckt, die gerne wipes verursachen, selbst das aus wow beliebte brainafk herumzergen und irgendwelche knoepfe druecken funktioniert so nicht.

 

 

Sry aber das ist schwachsinn.

Ich spiele beides. SWTOR hobby mäßig nebenher und WOW raide ich HC sofern content da ist und das seid classic.

Die Instanzen waren schon immer so einfach / schwer.

Es ist das gleiche prinzip wie hier stimmt das gear kannste das hirn ausschalten. Das Problem was WOW hat ist die skalierung des gears aber da wird ja bald ein Riegel vorgeschoben.

Ich mein du hast mal eben sprüngen von frisch 90 von 100k bis HC gear mit weit mehr als 300 k dps

Das da eine Instanz zum brainafk gerenne wird ist doch klar mal davon ab wer rennt da rein wenn er im endcontect steckt?

Und mal ehrlich 16 sm ist genau das gleiche wie LFR in wow. min 6 leute (10 in wow) rallen nichts und trotzdenm liegen die bosse. Das dies nicht bei jedem Boss aufgrund von mechaniken geht ist auch klar aber das liegt meist nicht am schwierigkeitsgrad.

Was SWTOR noch ein wenig von spielefühl schwieriger macht ist das viele nicht mal nen plan vom equippen haben und total daneben equipped sind und es dann an mehreren ecken fehlt.

Wenn du keine Addons in wow willst dann benutz keine? Ich spiele auch fast auschließlich ohne.

Genau wie das Argument mit den Kiddies oder vollpfosten die einen igame so begegnen. Je nachdem wo bei einem die Ziele im spiel liegen ist man doch in einer funktionierenden Gilde? ALso ich kenne es nur so das man fast ausschließlich mit Gildenleuten unterwegs ist und was da irgendein vollpfosten im Handel/Allg chat von sich gibt kann einem doch egal sein?

 

Zu dem F2P kann ich nur sagen es ist gut so wie es ist. Ein modell mit man darf nicht über Planet X hinaus ist kein F2P. Das ist das selbe dann wie bei WOW ein antesten und kein F2P.

Wo es ohne F2P endet wissen wir ja?

 

Man sollte einfach nicht wow noch swtor noch xyz miteinander vergleichen. Keins wird einem aufgezwungen und man kann frei wählen was einem am meisten zusagt. Ich liebe SWTOR aufgrund der Story und der Klassen etc dennoch raide ich wesentlich lieber in WOW weil es sich einfach viel flüssiger und dynamischer anfühlt und man mekrt einfach das das spiel wesentlich ausgereifter ist.

Ob da nun irgendwelche hinrlosen Kinder auch an gear über den LFR kommen oder hier über den SM Modus ist doch latte mal davon ab das die das gleiche Geld zahlen und somit eigentlich auch irgendwo nen recht darauf haben das spiel im vollem Umfang spielen zu können. Dafür gibt es in offline spielen den schwierigkeitsgrad damit auch mein Hund nach einem kurzem training jedes spiel absolvieren kann.

Ich spiele das game weil es mir spaß machen soll und nicht um mir den spaß durch andere vermiesen zu lassen.

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Das Problem bei WOW war schlicht und ergreifend das man den Riegel den man vor Makros und Add-Ons hätte schieben sollen nicht rechtzeitig herunter bekommen hat und dann irgendwann resigniert hat und das Game den Makros und Add-Ons(Bossencounter im Mikro! Sekundenbereich(für einen Menschen gar nicht möglich)) angepasst anstatt die Makros komplett zu verbieten wie es richtig gewesen wäre...

 

Stattdessen spielt bei WOW heute dein Rechner quasi gegen sich selbst und du schaust dir eine Flash Animation an sobald du das Script anwirfst.....

 

Wer das "gut" oder "fordernd" findet der will sich vermutlich auch bei Doodle Jump bis zum Ende durchspielen....

Edited by Holanos
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Stattdessen spielt bei WOW heute dein Rechner quasi gegen sich selbst und du schaust dir eine Flash Animation an sobald du das Script anwirfst.....

Du spielst also aktuell noch WoW? :eek: Oder wie willst du das sonst beurteilen können?

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