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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

SWTOR endfernt sich imme mehr von Starwars


SWGBlaster

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z.B. kann es nicht sein dass ich ein gegnerisches Schiff angreife welches geradeaus fliegt und dann nicht treffe weil der Spieler "Ausweichen" geskillt hat. Wer Spiele wie X-Wing, XvT oder XWA gespielt hat, würde sich mit Sicherheit die Funktionalität von diesen alten Simulatoren im neuen Gewand gewünscht haben.

 

Wir sind hier immer noch bei SWTOR. Das normale Kampfsystem ist auch nicht realistisch. Es wird Realismus interessanteren Spielmechaniken geopfert. Warum ist das auf einmal ein Problem?

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/off topic

 

Ich frag mich echt ob ihr die Filme richtig geschaut habt....

Das mit den Machtgeistern wird in E2 schon angesprochen, da sagt Yoda zu Obi Wan, das Qui-gonn einen Weg gefunden hat um über die Macht zu kommunizieren und Yoda es ihm zeigen möchte.....

 

War zwar nur eine 5-10 sekunden sequenz aber die gab es. Das hat also nur bedingt damit zu tun, das sie mächtige Jedis waren, sondern mehr damit das sie die Technik kannten.

 

Das gibts übrigens auch bei Sith, der Imperator explodiert z.b. in einer Machtexplosion die es nur bei Mächtigen Sith gab.

 

/off topic Ende

 

Was die Entfernung zu Star Wars angeht....

 

Also mir fällt da jetzt nichts ein was im Spiel nichts mit Star Wars zu tun haben könnte....

 

Star Wars besteht aus mehr als nur 6 Episoden....

 

Klar es gibt ein Lore und das wird weitesgehend eingehalten.

Dass das natürlich nicht immer geht ist klar sonst hätten wir hier nur die eingefleischten Star Wars Fans im Spiel und einen vll 2 Server =)

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/off topic

 

Ich frag mich echt ob ihr die Filme richtig geschaut habt....

Das mit den Machtgeistern wird in E3 schon angesprochen, da sagt Yoda zu Obi Wan, das Qui-gonn einen Weg gefunden hat um über die Macht zu kommunizieren und Yoda es ihm zeigen möchte.....

 

fixed;)

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Oder folgendes.....

 

Han Solo wäre zu SWTOR Zeiten als Schurke ausgebildet worden,soll jetzt um an Jabba geliefert zu werden in Karbonit eingefroren werden,hat da was dagegen und aktiviert mal kurz Frachterflug inklusive aller anderen Spezialfähigkeiten :cool:

 

Ich denke da helfen auch keine Handfesseln mehr :D

 

Vergleiche von Spielmechanik und Spielfilm werden immer scheitern.

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K

2. Die Jedis und Sith in den Filmen und in TCW sind im Direkten vergleich zu den Jedis und Sith in SWTOR, eher kleine Kinder die sich mit Plüschtieren bekämpfen. :D

 

Lass mal einfach die Allianz der Rebellen, das Galaktischen Imperium, die Klonarmee und die Droidenarmee aus den Filmen und TCW gegen die Armee der Republic und des Sith Imperiums in SWTOR antreten :cool:, Die Republic und das Sith Imperium in SWTOR würde in dem fall fast ohne gegenwehr die Galaxis Erobern. :D

 

Naja das lag wohl eher dran das die Alte Republik zur Zeit Swtors und früher immer wieder vom Krieg heimgesucht wurde. Exar Kun, Mandalorianische Kriege, Jedi Bürgerkrieg dann der erste Große Krieg mit dem Sith Imperium, momentan läuft ja der zweite Große Krieg mit dem Sith Imperium, da war die republik einfach Hart und abgehärtet.

 

Zur Zeit von Episode 1 bis 3 war seit Darth Bane (also seit ca 1000 Jahre) mehr oder weniger Ruhe, klar den einen oder anderen konflikt gabs sicher aber nen Galaktischen Krieg hatten die da lange ned, da wars klar das die so Soft abschneiden.

Edited by doml
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Ich habe eine bessere Lösung für die Unfähigkeit der Machtbenutzer zu Filmzeiten gefunden.....

 

Die wurden einfach seit 3600 Jahren ständig von den Mods nach Whinethreads generft so weit das zu den Zeiten der Filme nicht mehr viel Power übrigblieb :D

Edited by Holanos
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