Mefidius Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Je trouve complètement débile de permettre à une team de rentrer en ZG avec un max de heal. Encore cet aprés midi un cote de novare avec en face 3 heal malfrat / 1 érudit heal / 1 érudit hybride et 3 sentinelle spé concentration Injouable. C'est pourtant possible de mettre un système comme pour le pve qui limite le nombre de heal par ZG non? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daklahoma Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 (edited) Salut, Jeune padawan, tu sembles considérer que, 4 heals dans un BG, c'est une compo imbattable. Dans ce cas, explique-moi stp pourquoi ça n'est pas une compo utilisée en RBG ? Edited May 24, 2013 by Daklahoma Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roloukrou Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Aucun système ne limite le nombre de heal en PVE : - En ZL tu peux avoir 3 mecs sur 4 qui tag heal/dps (il faut au moins un mec qui tag Tank) - En opé tu peux partir full heal (c'est pas très opti mais rien ne t'en empêche) Le problème se situe ailleurs : pourquoi une team sans heal tombe contre une team avec plusieurs heals. Mais ça c'est autre chose. C'est un pb qui en poserait d'autres comme le rallongement du temps d'attente entre 2 bgs (par exemple). Le meilleur est toujours de tagger en groupe avec un heal voire 2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sheldaris Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 (edited) 4 heal c'est bcp pour du groupé, l'ideal si on s'en tiens a une compo correct c'est 2 voir 3 heal (ou un hybride à la place du 3 ieme) et le reste en dps et un tank pour faire chier et cover le heal (même si peut utilisé), surtout qu'avoir 3 mélée seulement en dps est un handicap il faut des distances aussi. Pour moi si je devait faire une compo j'y mettrai: Erudit mixte heal/ dps Erudit heal Malfrat heal Un avant garde tank (ou un jedi ombre car pas mal de controle aussi) Une senti Un erudit dps Un FT Soit une seconde senti, soit un ombre soit un FT Fin bref je pense que 4 heal sa se tombe car justement il y a peu de dps et donc votre heal peut tenir le heal (meme en faible nombre) et vos dps taper + fort que le heal en face grâce au nombre. Edited May 24, 2013 by Sheldaris Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krholam Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Moi je comprends pas. C'est marrant les ZdG 4heal v 4heal. J'ai l'impression de revivre Garhj 8 Nightmare, la lave en moins. Des adds, des bumps. et des sacs à pv Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aignox Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 En tant que Heal pvp , je deteste me retrouver dans un bg avec comme allié d'autre heal . 1 a la rigeur ca passe mais des que ca depasse 2 c'est usseless . Trop de manque dps ( sauf si yas le meme nombre en face) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sullexus Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 (edited) Dans ce genre de compo pu quand on joue tank : les heals se heals entre eux et oublient les non heal! Quant à ceux qui paniquent, en baissant les bras d'entrée : ils vont passer d'un focus à un autre, faisant alterner les heal dans leur role, rendant le bg fantaisiste! Cqfd! Mais pour autant quand une team full heal rencontre une team full tank ou full spé choc/balayage, il y a du sport! Si le système de recherche était basé sur un système de recherche pve... mais ça c'est du déjà vu! ^^ On peut ouvrir un sujet quand on tombe sur une team 100% fufu 4 malfrat 4 ombres? la c'est une compo aussi abusée! Car peu comprennent : quand on est ninja une fois, on l'est tout le temps! Edited May 24, 2013 by Sullexus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tenebrosa Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 personnellement je trouve que trop de heals ça aurait plutôt tendance à affaiblir... le dps chute trop drastiquement . Sur l'étoile va placer une bombe... 3 plombes pour tuer un défenseur ! Je rejoindrais l'avis de Sheldaris, pour moi 2 heal, voire 3, s'il y en a un de furtif sur les 3, c'est bien, au-delà moins. 2 pour moi c'est l'idéal. Un seul heal, si ça joue bien en face, c'est parfois trop juste s'ils te focus correctement. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted May 25, 2013 Share Posted May 25, 2013 Mieux vaut heal que elle. Link to comment Share on other sites More sharing options...
joker_ftrs Posted May 25, 2013 Share Posted May 25, 2013 D'où la respé de terrain! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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