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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

L'ombre full équilibre PvP 2.0


Tritouille

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Bonjour tout l'monde.

 

J'ai repris du service avec ma p'tite ombre toute mignonne toute sympa après 3 mois d’arrêt de SWTOR, le jeu m'ayant un peu tapé sur le système. :o

Je jouais en full équilibre en PvP à l'époque, à savoir 5/5/31, et c'était de l'orgie en boucle chaque fois que je jouais. Avec les contrôles qu'on avait et le dps mutlicible de titan qu'on pouvait sortir, en plus de pouvoir faire des très beaux duels, j'ai l'impression qu'il y avait tout à envier de cette classe.

 

Mais la... Mon dieu c'est quoi ce bordel ? Y'a eu des plaintes contre la spé équilibre ? des menaces ?

 

- regen de force abominable ( ???? )

- Plus de soulever de force instant,

- plus de frappe d'ombre.

 

C'était clairement ce qui faisait tout le charme de l'ombre équi, un dps multi cible conséquent avec des beaux contrôles et surtout une regen de force qui plongeait pas comme c'est le cas maintenant !

 

Et pour la compensation de ce nerf, on à droit à quoi ? 2 hits en plus sur la force en équilibre, 15 stacks de suppression de force au lieu de 10, ce qui change strictement rien en PvP, et 2 minuscules secondes en plus sur l'écrasement mental qui proc... quand il veut.

C'est devenu tellement ridicule en 1v1 que j'ai l'impression d'avoir oublié de mettre une posture.

Certes, le dps reste conséquent, le score est la mais c'est tout, on sert à rien. Plus de controles pour prendre un point, plus possible de défendre un point solo...

 

Je voulais donc savoir si des gens jouaient encore cette spé, s'ils pleuraient, s'ils en étaient content, s'ils s'adaptent.

Je comprend pas pourquoi un tel nerf, cette spé était parfaitement balancée, alors que maintenant on à quasiment plus notre place dans un roster RBG.

 

Merci d'avance de vos réponses :mad:

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Je ne suis pas spe de ta classe, mais ce que je peux dire, c est que le fait de ne plus avoir les cc pour tagger tranquil, je trouve ca normal, ca cassais completement la defense sans avoir a transpirer.

 

Pour le reste, je n ai pas constater de gros mecontentement de la par des joueurs pour cette classe. Je ne sais pas deuis combien de termps tu avais arrete, mais les cycles ont pas mal change. je pense que ton probleme vient surtout d un manque d adaptation. Comme je l ai dit, je ne suis pas un spe de ta classe, mais il m arrive encore tres reguliairement de me faire defoncer par les ombres ;), elles sont encore largement forte!

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pour te répondre Astyannax, C'est toute l'utilité des contrôles hein... à quoi sert un cc sinon de... cc ? :)

 

J'ai arrêté un peu avant l'extention, et si le cycle à changé comme tu dis, j'aimerais bien savoir lequel mais si tu ne joue pas cette spé...

Et certes, peut être que tu n'entend pas d'ombre se plaindre, mais je serais curieux d'avoir l'avis d'un PvP Boy HL qui jouait cette spé avant la 2.0 et maintenant, parce que de mon côté j'ai justement un ami qui tiens le même discours sans avoir arrêté le jeu, à savoir que la spé équi est bonne à jeter en ombre...

 

Et non je trouve qu'elle est plus opti PvP au contraire, les spé DoTs en Pve sur certains boss ( Pellerin, Zorn et toth.. ) sont inutilisables, et pour le reste, ça envoie pas mal, mais la spé équilibre aura jamais le burst de l'ombre infi en mono cible. Si c'est une spé multicible justement, et avec des contrôles, c'est bien pour être jouée en JcJ, mais la aussi ça ne reste que mon avis :)

 

Merci pour vos réponses en tout cas, j'aimerais vraiment qu'un ombre full équi de l'ancien monde vienne donner son avis :D

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C'est clair que sans la frappe d'ombre, on se retrouve un peu désemparé au début. Après c'est juste une remise en question de son gameplay, tu joues bcp plus à mi-distance qu'avant (mais à ce moment là, autant jouer soso...). Le problème ne vient finalement pas tellement des changements de la spé équilibre en elle-même, mais de sa comparaison actuelle avec la spé infiltration. Là dessus il n'y a pas photo. Edited by Waznatriv
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J'ai pas encore essayé la spé infi en BG mais oui on m'a dit qu'elle était clairement au dessus maintenant, seulement je l'aime vraiment pas du tout en BG, et s'il faut que je me force à jouer une spé qui me plait pas pour faire du RBG ça va pas aller.. ^^

 

Je commence à m'y faire un peu la, la regen de force c'est une question d'habitude et le gameplay change en effet, Ensuite je suis encore stuff comme une chouette donc je rage peut être un peu trop vite mais j'ai été vraiment surpris, et c'est vraiment triste qu'elle soit désormais plus viable par rapport à une bonne spé infiltration. Le gameplay est pas du tout le même et l'ombre équi avait vraiment son utilité en BG, la j'ai l'impression d'être juste un assist dps, impossible de tuer un mec seul, et ça c'est... douloureux. :D

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Salut à toi zatina, je suis tout à fait d accord avec toi au sujet des contrôles pour les 1v1 ou pour def les point. Après su niveau des dégât nous en faisons toujours autant mais le burst que nous procurer la mutilation (frappe dans le dos les repu je crois) n'y est plus et Nn sommes quasi tout le temps à courre de force. Donc oui le changement peu être brutal si on jouer la spe équilibre (folie) vant la 2.0 comme toi et moi mais on s'y habitue

 

Darkounet assassin spe folie ( ou obscurité )

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C'est un constat qui a été fait dés que la 2.0 est arrivé sur le PTS, les critiques ont fusées mais les dév' ont rien voulu entendre.

 

Le bilan est donc simple, ils ont rendu la spé équilibre complètement useless que ce soit en PVE ou en PVP, totalement insipide et amorphe.

 

La seul explication des dév' c'est que des gens se plaignaient de la "complexité" de cette spé, ils l'ont donc transformé en only DOT no brain.

 

GG ...

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J'ai pas assez d'expérience avec l'Ombre Jedi pour parler d'expérience personnelle, mais de ce que j'en ai vu, et de ce que j'ai pu constater sur plusieurs forums, principalement sur les forums de classe (je te conseille d'aller y faire un tour), depuis la 2.0, certes la spé équilibre est devenue spé légume, mais en contrepartie, beaucoup conseillent de tout balancer dans la spé Infiltration, celle-ci est monstrueuse depuis cette mise à jour, principalement en PvP HL, d'après certains joueurs RBG 55 jouant Ombre Jedi.
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Bonjour,

 

Je suis tout à fait d'accord : j'avais un ombre en spé équilibre, que je trouvais être un bon équilibre (d'où le nom de la spé ^^) entre pvp/pve ...

EH BIEN JE NE LE JOUE PLUS DEPUIS LA 2.0!

 

C'était déjà une spé difficile en pvp : on reste en papier même si les quelques pourcentages de vie permettent de tenir un peu plus + spé pas super bien étudiée (dégats sur du long terme mais peu de réduction des dégats = on crit après être mort ^^ ) + sets pvp pas adaptés (obligé de faire des remix entre le stuff pour érudit et rôdeur).

 

Bref : je joue mon commando, qui auparavant était complètement useless mais qui grâce au up de la 2.0 devient (ENFIN!!!) un peu plus jouable ...(pour le coup je ne suis pas d'accord avec le post plus haut : l'électro-filet et l'immualbilité permettent enfin de se décoller des cac et des cc en série qui faisaient que vous ne pouviez jamais sortir une salve !) .

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