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MAITRE_DIDJE

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Everything posted by MAITRE_DIDJE

  1. C'est pareil pour tous ceux qui sont chez Orange ... Voir l'autre sujet dans discussion générale
  2. Salut ! Pourrais tu s'il te plait relancer une invitation ? celle ci n'est apparemment plus valide. Merci
  3. Indeed ! Take care to take the "solo" mode, and not story mode
  4. MARRE DES BGS FULL MARAUDEURS / SENTI SPE CHOC !!!!!!!! On va pas s'en étonner : toutes les équipes de RBG sont full marau/ravageur/sorcier ou senti/guardien/érudit. Aujourd'hui à quoi joue un bg : au nombre de heal soit, mais SURTOUT au nombre de chevaliers/guerrier! L'autre jour on fait une bg sur étoile du néant: je joue mon érudit. On est 4 érudits, 3 senti et 1 guardien.... la partie gagnée d'avance, quoi ... Si les prog de Bioware daignaient jouer aux BGs ils s'en seraient rendu compte... Il faudrait selon moi que le nombre de persos d'une classe soit limité en bg, afin d'équilibrer les BG. Ou alors quoi : on joue tous les mêmes classes ?
  5. 1- je fais 30% de dps en plus avec mon avant garde qu'avec mon commando, au meme stuff : la différence vient du coup de pouce depuis la 2.0, ou le stuff ne compte plus... Va sur Tatooine avec ton spécialiste tu verras comme les Réps vont prendre cher ! (p... je devrais pas dire ça : même si c'est pas mon serveur c'est ma faction !!! ) 2- tu l'as dit toi même : C'EST UNE SPE DOT!!! compare ce qui est comparable : on ne demande pas des gros crits à un dot mais des gros dégats sur le long terme 3- Aucun problème avec le grappin. Demandes au impériaux de Darth Nihilus ...
  6. Tout est dit dans le titre. Aujourd'hui en 2 BG: - Hutball : 1 agent secret prend la balle au mid : impossible à rattraper même en essayant de le grap depuis le bas et claquant l'immuabilité !!!!! En gros : il traverse la moitiè du huttball peinard en prenant toutes les passerelles ; je prends la ligne droite je peux pas le rattraper !!! - 1 agent secret arrive sud (cote de Novarre, donc ^^) et tag alors qu'on descend tout juste de la passerelle ! En plus, comme leur jeu ne supporte pas la roulade : impossible de savoir ou est le gars pendant 2s ! Pourquoi ne pas faire la même roulade que le FT/TE? 1 grande, gratuite, mais 1 seule fois! Pourquoi les programmeurs de Bioware ne jouent-ils pas à leur jeu? Ca leur permettrait de voir ce qu'ils peuvent pondre comme c....
  7. Ouais : P.... de vacances ! Et de week end ! Le jour ou la Rép joue objectif et stoppe le Frag, comme par hasard, on gagne .... Il faudrait juste que les mecs comprennent : - qu'ils gagnent plus de médailles en gagnant la partie qu'en fragguant comme des débiles ou faire un kill solo - qu'il n'y a pas de honte à tenir un objectif tout au long du bg... au pire tu auras attendu qu'un mec se pointe pendant 15 min ... ^^ - qu'avoir un heal c'est bien, le protéger c'est mieux - que faire du dps c'est bien, mais ça reste un petit mieux - que 8-6=2 donc s'il y a 2 adversaires du coté ou vous etes 6 c'est pas juste pour vous donner 2 frag gratos : c'est peut être qu'à l'autre porte y'a 6 adversaires et seulement 2 de vos coéquipier.... Bref : A quand des bg réservés aux adultes ?
  8. Eh bien si c'est le cas : j'achète tout de suite ! Marre des serveurs PVP : on passe son temps soit à protéger des bas level, soit à éviter les mauvais joueurs en jcj qui ne savent faire que du grey kill. Je pense hélas que Bioware freine des 2 pieds car ils s'attendent à une migration massive vers des serveurs pve de joueurs excédés comme moi du comportement des ****** qui nous ***** les ***** (auto censure ) quand on veut lvl up ... (j'apprécie tout particulièrement les mecs qui sont lvl55 et dépop les low level avec un pet heal : sont tellement mauvais qu'ils ont peur de wipe contre des lvl25 ? ) J'espère juste que ça ne sera pas trop cher Par contre, pour ce qui est du jcj, je pense que ça peut être un problème pour les BG : si toutes les bonnes guildes migrent, certains serveurs risquent de se retrouver "qu'avec des joueurs de mauvais niveau", ce qui risque de faire baisser encore plus le niveau des BG en PU... je serais plutôt pour des BG inter-serveurs (au moins pour les BG classées)
  9. Euh, pour ma part je joue Soldat heal, qui est le mirroir... Sur mon arbre il est précisé que l'armure diminue de 5% les dégats sur la cible ! 100% de réduction des dégats : je pense que tu as du réver ça non ?
  10. Bonjour et merci de vos réponses ! @KYGONA : Moi qui pensait avoir une idée originale ... Par contre je ne vois pas en quoi cela jouerait sur le marché des composants, car dans tous les cas je transfère déjà mes compos d'un perso à l'autre. La seule différence (mais importante), c'est le temps gagné! Combien de fois il faut que je scrute les soutes de 2 ou 3 persos pour alimenter un autre. Par exemple, les métaux : j'ai 2 persos avec Cybernétique, 1 avec fabrication d'armures et 1 avec fabrication d'armes : tous n'ont pas la compétence de récupération. Au lieu de passer mon temps à aller d'un perso à l'autre pour voir lequel a le plus de compos pour en transférer au quatrième, puiser dans une base commune serait quand même plus simple. En plus, ça fonctionnerait comme une banque de guilde et, pour ma part, je dépenserais plutôt mes pièces du cartel pour ça que pour changer de coupe de cheveux ...
  11. MAITRE_DIDJE

    duel 1vs1

    Salut Je up un peu le sujet : En effet le commando était vraiment quasi useless en 1v1, plus particulièrement en spé artillerie. Au début je jouais artillerie et j'ai rapidement changé pour "assaut". Mais même comme ça le dps était loin de celui de l'avant garde (qui peut focus tous ces points de compétences vers des dégats supplémentaires), je l'avais même abandonné ... Ce n'est plus vraiment le cas maintenant grâce à l'immuabilité et l'électro filet, qui vont te permettre de maintenir un cac à distance (auparavant tu le bumpais 1 fois et après tu ne t'en décollais plus). De plus en spé artillerie tu n'a plus besoin que d'une salve gravitationnelle pour atteindre le débuff d'armure maxi, contre 3 auparavant ! Après comme j'ai profité de la 2.0 pour respé heal, je ne peux pas te dire si c'est jouable en 1v1, .. Il faut cepenant voir le commando comme un couteau suisse, qui peut protéger son healer à côté, détecter les fufus, assist au heal, tout en faisant un dps correct. N'oublies pas aussi d'utiliser la purge pour supprimer certains dot sur toi ou sur les autres (comme le porteur de balle au hutball par exemple).
  12. Bonjour Je propose une idée (peut être déjà proposée) : Pourquoi la soute n'est elle pas commune à l'héritage (voir au compte) ? En effet, je passe mon temps à récolter avec certains perso et craft avec d'autres, ce qui oblige à passer son temps à transférer des compos d'un perso à l'autre (et j'avoues m'y perdre quelques fois ... ) Ca serait plus simple de pouvoir craft directement mes oreillettes avec mon perso X, en puisant dans la soute commune les compos récoltés par mes persos Y et Z ... Pour les cadeaux pour partenaire c'est pareil : ça éviterait de transférer des cadeaux dans tous les sens ... Qu'en pensez vous ?
  13. En fait j'espérais que Bioware soit conscient du problème et qu'il soit question de modifier ça ! Merci en tous cas de ta réponse
  14. Bonjour Que faire des boîtes récupérées lors des missions niveau 450 de la compétence chasse au trésor avancé? Mon perso est lvl28 et: - pour ouvrir les boîtes il faut être lvl 55 ... - les boîtes sont liées (impossible d'envoyer à un autre personnage) - quand je veux les revendre à un PNJ : 0 crédits Ça sent encore la compétence bien étudié chez Bioware .... Bien sûr : hors de question de up le perso lvl55 : j'ai encore 4 persos lvl 50 avant (et les contenus des boîtes m'auraient probablement aidé). Jusque là j'ai gardé les boîtes en soute, mais au bout d'un moment je ne vais plus avoir de place ! Merci de vos réponses
  15. Bonjour Etant de retour sur le jeu, je constate toujours les mêmes problèmes en bg : - des lags - 1 sort sur 3 qui part pas (des fois il faut 3 essais avant de prendre un médipack ...) sur certaines BGs - des joueurs en face qui alignent 3 sorts pendant que je dois attendre de pouvoir enchaîner les miens. 3 exemples pour m'expliquer : - sur Aldérande je défends une tour seul avec mon commando. Un agent secret se pointe mais ne fait pas le poids. Je sais ce qu'il va faire : fufu d'urgence (j'ai la flemme de chercher le nom du sort, mais vous avez compris ) + me "stunt fufu" (même remarque ) et me tiens prêt à utiliser mon scan... Ben j'ai pas eu le temps car il a INSTANTANEMENT fufu+stunt ! - ex n°2 : je suis avec mon ombre face un assassin avec la spé mirroir (moi : équilibre et lui folie) : il m'enchaine la combi "décharge - coup de mélée - obscu écrasante gratos" alors que j'ai à peine réussi à placer ma brêche de force ! - ex. n°3 : il y a des fois où je constate que c'est l'inverse : certaines fois les joueurs adverses restent comme collés sur place pendant que je leur met une rouste. C'est là que je me dis qu'il y en a qui galèrent encore plus que moi Cas n°1 : ayant un malfrat et un ombre, je suis incapable d'enchainer instantanément fufu + stunt fufu car lorsque j'utilise un sort une animation (sorte de rideau) sur tous mes raccourcis indique que je dois attendre avant d'enchainer le prochain coup... Cas n°2 : j'avais commencé à monter un assassin du temps où je jouais coté empire, et il est vrai que je constate un manque de fluidité flagrant dans les animations des coups de l'ombre par rapport à l'assassin... mais pas 3 fois plus vite, quand même... Je vais essayer de faire bref car je constate que j'ai déjà été très bavard : je ne suis pas un as de l'informatique, et bien que mon ordi ait été monté il y a 3 ans, c'est un ancien collègue gamer qui me l'a monté et j'ai plutôt l'impression qu'il reste assez performant ... J'ai bien cherché dans les paramétrages et ai j'ai baissé les réglages des graphismes du jeu, sans constater plus de fluidité ... Je suis donc demandeur de vos conseils pour booster la rapidité d'exécution et la fluidité du jeu (je précise que je suis co en adsl et par ethernet), que ça soit des réglages du jeu ou matériels.... Je suis sur que parmi vous il y a des pros de l'informatique qui pourront me conseiller ! Merci par avance de vos réponses
  16. Bonjour, Je suis tout à fait d'accord : j'avais un ombre en spé équilibre, que je trouvais être un bon équilibre (d'où le nom de la spé ^^) entre pvp/pve ... EH BIEN JE NE LE JOUE PLUS DEPUIS LA 2.0! C'était déjà une spé difficile en pvp : on reste en papier même si les quelques pourcentages de vie permettent de tenir un peu plus + spé pas super bien étudiée (dégats sur du long terme mais peu de réduction des dégats = on crit après être mort ^^ ) + sets pvp pas adaptés (obligé de faire des remix entre le stuff pour érudit et rôdeur). Bref : je joue mon commando, qui auparavant était complètement useless mais qui grâce au up de la 2.0 devient (ENFIN!!!) un peu plus jouable ...(pour le coup je ne suis pas d'accord avec le post plus haut : l'électro-filet et l'immualbilité permettent enfin de se décoller des cac et des cc en série qui faisaient que vous ne pouviez jamais sortir une salve !) .
  17. Depuis peu on se fait défoncer par des équipes de sorciers et j'ai enfin compris pourquoi : :mad:PLUS DE DELAI DE REUTILISATION SUR L'ECLAIR !!!! Non mais Bioware : vous testez vos modifs avant les update ? Donc maintenant on doit jouer erudit et laisser tomber les cac ! Parce que maintenant on peut plus bouger : c'est éclair sur éclair sur éclair et .... éclair ! :mad::mad::mad: Je suis quand meme arrivé à 6 ralentissements en meme temps ! Ajouter à ça la distance de 35m : avant de les choper vous avez le temps de mourir 4 fois! Et vas y que je te pete des 550k en bg : normal ! Et avec 3 boutons : éclair / obscurité écrasante / bump (ben oui quand il y a un malheureux cac qui arrive enfin à leur sauter dessus...) Je viens de faire une bg avec 5 sorciers : les 5 étaient à plus de 400k dégats (en tête de liste bien sur)! Et au hutball je vous explique pas ! (c'est quand même la map "qu'on-a-fait-juste-pour-que-sorcier-et-ravageurs-gagnent-à-tous-les-coups) : limite quand c'est hutball on va quitte tout de suite maintenant .. C'est à se demander si les producteurs de Guild Wars ne vous paient pas pour qu'on arrête le jeu ... Ah si George Lucas avait vendu les droits à Blizzard ... Enfin : ne vous demandez pas pourquoi il y a de moins en moins de monde ...
  18. Sur le forum Anglais ils disent que les objets sont VOLONTAIREMENT pour certaines classes car les events permettront qu'a certaines classes d'avoir un nouveau matériel... Ceci dit : Qui utilise des fusils blaster avec astuce ? : Agent secret Qui utilise des Fusils blaster avec visée ? : avant garde Qui utilise des fusils a lunette avec astuce ? : tireur d'élite (Au passage, l'Empire est privilégié ...) Avec mon malfrat, j'ai quand même déboursé 66k pour démonter les canons/mod pour les mettre sur un pistolet blaster ... au niveau 34 ça fait mal... De plus les items d'homme des sables ne sont pas nouveaux : on peut les avoir avec la sociabilité ... donc ils n'ont rien inventé (et maintenant on va voir des hommes des sables partout, c'est tout ce qu'on va y gagner) En gros : à raison de 3 spés sur 16 concernées et 1 event tous les 3 mois : d'ici 15 mois tout le monde sera content ... Croyez vous que tout le monde attendra autant ? Je pense que Bioware aurait du prendre 3 semaines de plus pour : - faire un event non buggé et mieux réfléchi - que ceux qui soient en vacances puissent en profiter - créer réellement des objets intéressants Comme mon prof d'histoire disait en me rendant mes copies : "Ni fait, ni à faire" ...
  19. Non mais sans dec ! Après avoir laissé tombé et être revenu plus tard pour faire la course de droide : une fois la course finie ça ne l'a pas compté (2 sur 4 du groupe ont buggé quand meme !) C'est encore bien de la prog à l'arrache, comme d'hab : la moitié des missions buggées, les récompenses imcomplètes (rien pour les utilisateurs de la force, et meme pour les utilisateurs "techno" : j'utilise pas de fusil blaster alors faudra que je paie la suppression des modifications ..) et pas assez d'items pour avancer ... La routine habituelle : on lance le truc et on débuggera plus tard ! Du Bioware, pour résumer ...
  20. Eh mais je reve la ???!!!!! Une plombe que j’attends pour la course de droides ! En gros : si vous n'avez pas une connexion rapide vous avez le droit de gagner la quête.... Entre l'étape finale de la quête du BH campée par les Impériaux et ça ... bien joué !
  21. Bonjour Je me faisais une joie de ce nouvel event : joie gâchée par des imbéciles d'Impériaux qui campent la quête sur Nar Shadaa. Premier MMO, auquel je joue, j'ai rejoint des amis sur un serveur pvp, ne sachant pas de quoi il en retournait. Aujourd'hui je constate que "pvp" signifie se faire emmerder systématiquement et que tant qu'on est low level y'a toujours un lvl50 qui t'attends pour te faire chier quand tu veux up ton perso tranquille ... La seule chose qui change au niveau 50 c'est qu'il te tombent à plusieurs sur la tronche. Bref : gg aux gros cons qui se croient forts (c'est marrant mais je fais énormément de bg et je les croise pas en bg ... ah ben oui : ils peuvent pas être à 3v1 ...). Je n'arrive toujours pas à comprendre ce qu'il y a de drôle dans le fait d'empêcher les joueurs de faire leur quête normalement ... (probablement parce que mon QI dépasse les 10) Ayant 8 perso, il me reste 2 solutions : - ou bien je recommence le jeu sur un autre serveur, perdant tous mes avantages d'héritage et ne pouvant pas crafter les équipements pour mes re rolls (autant dire que ça serait synonyme d'autre jeu) - ou bien on peut migrer sur des serveurs pve. Merci de m'indiquer si cette option fait partie de vos développements et SOUS COMBIEN DE TEMPS elle serait mise en place ? PS pour les débiles profonds qui jouent à "nous les impériaux on est plus nombreux que vous donc on peut vous faire chier" : quand on aura tous migré ou quitter les serveurs pvp vous aurez l'air bien couillons tout seuls ...
  22. Eh bien vivement qu'il arrive ce nerf ! Pour ma part, je souhaiterait juste qu'ils suppriment ce bouclier débile qui annule 99% des dégâts ! Sans déc : et pourquoi pas leur faire un pouvoir "vous avez gagné la partie". Systématiquement les mecs te claquent ça quand il leur reste plus que 25% de leur vie et ils gagnent chaque duel. Faites votre calcul : perdre 12,5% de sa vie quand un medipack vous en ramène 35% derrière : pourquoi s'en priver ? En BG c'est encore plus flagrant : les senti qui se baladent au milieu de 5 adversaires et se prennent des 10 de dégâts c'est n'importe quoi . Mieux qu'un tank ! Et je vous parle pas de ceux qui traversent le feu au huttball en perdant 50 pv ! On a comprit : les développeurs jouent maraudeur... Mais au bout de 9 mois à leur dire que c'était n'importe quoi : ENFIN un nerf !!!! J'ai joué quasiment tous les persos jusque level 50 (TE - Assassin - Spécialiste - Sorcier/Erudit - malfrat - commando - gardien - mercenaire ) : il n'y a que 2 classes selon moi qui surpassent les autres : - le spécialiste/avant garde (pyro) : y'a qu'a regarder les arbres de compétences : tout est fait pour que chaque point de comp leur ajoute un max de dégâts ... - les senti/marau Avec tous les persos j'ai pu adapter le game play contre toutes les classes, sauf eux ... Heureusement pour moi les spécialistes sont souvent mal joués donc je m'en sors car je connais la spé (comme c'est des dots il suffit souvent de "couper" la séquence). Par contre ce p... de bouclier qui dure plus longtemps que les stunts : ça ne demande pas de skill particulier (a part regarder sa jauge de vie) et la contrepartie est vraiment ridicule. D'autant qu'en cas de problème ils peuvent fufu pour s'évader du combat... J'espère donc que les développeurs augmenteront leurs dégâts ou leur permettront d'avoir une échappatoire pour compenser la suppression de ce pouvoir. Après ça : il ne restera plus qu'à se pencher sur les cheats (de plus en plus présents depuis quelques temps) et on pourra enfin jouer des bgs de façon équilibrée
  23. Bonjour Etant un gros habitué de cette zone, j'aurais quelques propositions : - pourquoi ne pas gagner un peu de bravoure ou de distinctions ? Ca rameuterait du monde (c'est un peu mort en général ...) - l'option "coup de pouce" utilisée lors des zones de guerre serait aussi sympas pour les niveaux inférieurs à 50 qui s'y promènent (y'a quand même un lvl38 qui m'a attaqué, moi : lvl50 quasi full HdG amélioré ! ^^ Ceci dit ça aura eu le mérite de m'avoir fait rire ...) - faire payer (et cher ...) les réparations des "hard leavers" : ceux qui quittent le jeu sauvagement (alt+F4) : c'est agaçant d'être seul et quand on croise enfin quelqu'un pour faire du 1v1 il se casse, tout ça parce qu'il vient juste farmer les coffres. A noter quand même qu'ils cherchent même pas à fight dans la plupart du temps : si ça se trouve ils sont plus forts que moi... Voila ... 2-3 idées comme ça mais je pense que vous en avez d'autres les gens : profitez du post ^^ (Et si ce post a déjà été fait : désolé, j'suis trop fainéant pour rechercher les posts similaires... ;p )
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