Mithrawnuruodo Posted April 30, 2012 Share Posted April 30, 2012 Wollte wissen ob ihr irgendwie den leicht geringeren Schaden als DD kompensiert habt und wie ihr geskillt habt um jetzt das Maximum aus dem Commando zu holen. Finde irgendwie das seit 1.2 der Dmg extrem runter ist. Beispiel: BG vor 1.2: weit über 300k dmg BG nach 1.2: 150k dmg... Alle Threads die ich gefunden haben waren vor 1.2... Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeyWuLong Posted April 30, 2012 Share Posted April 30, 2012 ich denke ne "neue" skillung wirst du nicht finden... ja klar wurde der Kommando etwas abgeschwächt aber naja hatte im letzen BG auch mal wieder meine 340k DMG war auch wieder überrascht hängt auch viel damit zusammen wie viel Platz mir gelassen wird Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spinarudy Posted April 30, 2012 Share Posted April 30, 2012 Spielst du als Gunnery oder Assault PVP ? Ich persönlich war kurze Zeit Gunnery und habe dann auf Assault gewechselt und habe auch nach 1.2 kein sonderlichen Dmg reduce bemerkt und komm in jedem BG sofern es nicht nach 2min zu Ende geht ohne Prob. auf über 300k Dmg Output. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mithrawnuruodo Posted May 1, 2012 Author Share Posted May 1, 2012 (edited) Spiele als Gunnery und werde jetzt dann wohl mal wechseln... Glaub ein weiteres Problem ist einfach, dass man als Commando immer noch #1 target ist und seit dem patch einfach instant umfällt... aus einem schwere rüssi dd wurde eine konserven büchse die "wurfschaden" anrichtet... hab ihr ne gute assault skillung? Edited May 1, 2012 by Mithrawnuruodo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spinarudy Posted May 1, 2012 Share Posted May 1, 2012 Habe derzeit 3/7/31 geskillt, würde sicher noch den ein oder anderen punkt geben den man anders verteilen kann wenn man sich rein auf PVE oder PVP konzentrieren will, aber da es noch kein Dual - Specc gibt hab ich keine reine PVE oder PVP skillung. http://swtor.gamona.de/talentplaner/#comz1y0z6fy1z4xz8zpzhy2zhzpz9zwz7zgz9znz7z9zhz7zpz7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spinarudy Posted May 1, 2012 Share Posted May 1, 2012 (edited) BTW. als Gunnery wirst du wohl ähnlich wie Scharfschützen direkt weggeklatscht, da Gunnery immernoch extrem hohen DMG austeilt wenn man ihm kein Beachten schenkt. Aber umkippen tun sogut wie alle Klassen nach 1.2 ohne Def cd's rdy Edited May 1, 2012 by Spinarudy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mithrawnuruodo Posted May 1, 2012 Author Share Posted May 1, 2012 BTW. als Gunnery wirst du wohl ähnlich wie Scharfschützen direkt weggeklatscht, da Gunnery immernoch extrem hohen DMG austeilt wenn man ihm kein Beachten schenkt. Aber umkippen tun sogut wie alle Klassen nach 1.2 ohne Def cd's rdy also wenn ma nicht beachtet wird kann man seinen dmg hochfahren, aber sobald nur einer auf dich geht hast kaum noch ne chance. vor 1.2 hatte ich 0 probleme im 1on1 und 1on2 war auch machbar, aber durch den patch sind die anderen klassen einfach so gepusht worden, dass ich selbst im 1on1 mittlerweile schwierigkeiten habe mich zu behaupten... hoffe bw passt das ein bisschen besser an, ansonsten werde ich mir wohl echt nen neuen mainchar zulegen... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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