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jcj - Commando dps. à quand un up?


BlakeAsilus

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Bonjour,

 

 

j'ai longuement hésiter a venir poster, mais voila, j'ai des questions et la meilleur façon d'y répondre est encore de venir ici les posés.

 

Je joue un soldat commando dps, la classe me plait (je compte pas en changer) mais j'ai quelques soucis en jcj.

 

Je le trouve gravement à la ramasse comparé aux autres classes qui ont toutes des + et des - forts sympa.

 

Je m'explique:

 

Le commando n'a aucun stun, aucun sprint, pas de bubulle, pas de dot (si en faite mais bien faible et qui fond pas grand mal je trouve). et biens sur: aucun fufu.

Des délais de réutilisations incroyablement long (par ex, mon bouclier demande 2 min... cb pour la bulle????), en parlant du bouclier , il me permet juste de de prendre 25% pendant 12 petites secondes... après quoi pendant 2 minute je me retrouve a nouveau a nue.. bref.

J'ai aussi un bump, qui ne fonctionne pas une fois sur deux pour diverses raison.. un coup de crosse qui sert (ou presque) a rien (puisque ce n'est pas un cast a proprement parler), un cryo gèle qui lui aussi ne fonctionne qu'une fois sur deux et qui demande aussi un temps énorme (1min contre cb pour les autres classes de délais de réutilisation).

Une monté d'adrénaline super utile mais tellement inefficace qu'il m'arrive de me demander pourquoi l'avoir mise ??? (15% MAX de santé pendant 10 sec MDR la blague = délais de 3 .. oui oui, 3 minutes... )

Pour finir deux trois autres sorts aux délais tellement long d'utilisations que l'adversaire a le temps de prendre le thé avant de le cast puis de me découper...

 

Une autre question: l'index d'armure est il pris en compte? Et moi j'ai la réponse: NON!!! absolument pas :( alors a quoi peut bien servir l'armure au commando??

Je suis aussi fragile qu'un heal erudit, pourtant je suis FULL MDG, si, si. Alors que faut il faire ? être full HDG?

Pour preuve, hier en BG, je me retrouve en 1vs1 contre un maraudeur, au début je tiens et lui fait quelques dégâts.. mais après un moment il réussi a me stun (ben ouep.. j'ai rien pour me def puisque les délais sont juste ridiculement long.. ). Donc la il vient dans mon dos, a ce moment il me reste environ 50% de vie soit 8000k, me fou un one shoot (le temps d'ouvrir et fermer les cils) soit 8000k en une sec.. armure lourde tout ça haha!

Donc j'en conclus que même en full MDG (maitre de guerre pour ceux qui suive pas) = 1100 d'expertise, je me fais découper comme si j'étais un peon qui viens juste d'arriver en jcj pour la première fois sans aucune expertise..

 

Je me dis quand même que le problème doit avant tout chose venir de moi. Soit je joue mal, soit j'ai pas mis les pts au bonne endroit? En même temps.. pas trop le choix, vue cas droite sa doit être la spé jcj non?

 

Donc ça donne ceci: 3/2/36

J'imagine que vous allez rire et me dire que c'est de la que viens le problème :D et j'en serais vraiment ravis!

 

Donc si un commando passe par la, si il pouvais aider un compatriote dans le besoin :p et juste me donner deux trois conseils?

 

Et "si" pour finir cette classe pouvait être UP pour jouer a jeu égal avec les 3 autres!! Pacque depuis la 1.2 j'ai déjà vue 3 nerf pour mon commando quand a coter le maraudeur a droit a son up qui le rend presque invincible sans parler des coups de bourrin qu'ils mettent.. mais Hé Ho! Moi je suis quoi dans ce jeu ? je suis pas sensé avoir le plus gros burst ?? Mon oeil ouep .. en tout cas pas avec la spé que j'ai mise :(

 

Pour EA/Bioware: rajouté nous des cast svp ou alors diminué sensiblement le temps de réutilisation, ou 3ème choix.. supprimer cette classe.. pacque bon la c limite en train de me donné envie de stopper mon abo.

 

Désoler si c'est un peu confus et pour les fautes, j'ai pas l'habitude d'écrire des pavés, j'espère quand même être lisible que vous puissiez me répondre.

 

Merci d'avance;)

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désolé mais j'ai pas du tout la meme vision, je suis tres souvent au top degats du BG avec mon commando, mon armrue encaisse mieux que les armures légères et intermédiaires.

et j'ai un stun moi...

 

Ah bon.. est le quel ?

 

Quelle spé as tu?

 

Tu dis mieux encaissé, a quoi le vois tu?

 

Quand je me retrouve en 1vs1 et que je me prends des 3000-4000k sec j'appel pas cela mieux encaissé...

 

Peux tu m'expliquer en gros quelle spé est la plus adéquate pour le jcj?

 

ps: je rappel juste que je débute dans les mmo hein.

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Le commando n'a aucun stun

 

La cryogrenade c'est quoi ?

 

pas de bubulle

Bouclier réactif c'est quoi ?

je me retrouve a nouveau a nue

Avec une armure lourde tout de même ;)

un coup de crosse qui sert (ou presque) a rien

Je sais pas si tu as ça dans ta spé, mais avec le coup de crosse, tu peux pousser l'adversaire, ce qui est très utile.

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Ah bon.. est le quel ?

 

Quelle spé as tu?

 

Tu dis mieux encaissé, a quoi le vois tu?

 

Quand je me retrouve en 1vs1 et que je me prends des 3000-4000k sec j'appel pas cela mieux encaissé...

 

Peux tu m'expliquer en gros quelle spé est la plus adéquate pour le jcj?

 

ps: je rappel juste que je débute dans les mmo hein.

 

 

le stun c'est la grenade qui fou dans carbonite, tres utile ! pour se barrer !

 

en JcJ c'est toi qui voit, moi je suis spé du milieu c'est la plus simple a jouer tu spam salve gravitationnelle en quasi permanence ; par contre t'es un vrai poteau.

 

ne raisonne pas en 1v1, le 1v1 c'est pour les ombres et malfrats, c'est leur role de créer et rechercher les opportunités ; reste bien a distance entouré de tes potes et lache le DPS.

les champs de bataille sont fait pour jouer en équipe, si t'es isolé tu vas te faire violer avec ta classe c'est bien normal d'ailleurs : on est a distance et on tape fort et on encaisse bien, on est déjà bien assez abusés comme ça ^^

 

je vois a coté de moi des armures legeres qui prenne des 5400K alors qu'on me fait rarement + de 4000 (je suis full maitre de combat

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va dans la section classe : soldat/commando et tu auras des conseils et des points de vue sur comment jouer en PvP au mieux ;)

 

oui un nerf malfrat svp car de souvenance se sont les seuls a pouvoir t'enlever toute ta vie alors que t'es sous cc. et ça c'est juste débile.

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Merci pour les deux dernières interventions ;)

 

je voudrais juste ajouter une précision avant d'aller dans la section approprié.

 

J'ai dis stun, je voulais dire cast :o

Il est actuellement impossible de casser un pouvoir a moins de le bump (ne fonctionne pas tjr) et le temps de rez est long (15sec contre 4 ou 8 pour les autres) .

 

Je joue aussi la spé de droite car rester en mode poteau me semble être plus propice aux attaques fufutage = mort assuré :D

Par contre je ne fais plus aucun gros Burts ce qui est une aberrations Total avec ma classe :(

 

Enfin, ayant discuté avec un collègue commando ^^, nous sommes quand même venue a la conclusion que cette classe mériterait un UP d'urgence... 3 nerf de suite l'ont fortement amoindrie et je le ressent en Bg (bien sur mon gameplay doit aussi en être en partie la cause, enfin je pense).

 

 

Pour finir, j'aime joué mon commando, je me suis prie d'affection pour lui et ne vais pas en changé. Je voulais simplement quelques conseils est autres tips pour mieux m'en sortir en jcj. sur ce ===> je sors et irais poster au bonne endroit. Merci de m'avoir lut et désoler pour les nombreuses fautes.

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Moi, ce que je n'aime vraiment pas dans cette spé, c'est la capacité à être incapable de kit pour un "dps distance", palaret distance (-_-)

 

Les classes qui n'ont aucun sort de ralentissement, ont généralement les meilleurs cd du jeu ou un burst conséquent, or la régen de chaleur ou de cartouche (:/) pour un gameplay régen faut pas dépasser les 30 de chaleur pour en régen 5 toutes les 3 secondes, si vous dépassez les 80, vous êtes quasiment foutu (fat le gameplay chain coup à blanc pendant ""10"" secondes et qu'on vienne pas me dire tu as un cd qui dissipe 50 ...)

Je rappel que dans "dps distance", il y a "distance"

 

Qu'on sois mercenaire ou commando, ça inclus surement d' avoir les moyens de s’acheter de l'équipement pour pouvoir ralentir ses cibles, mais niveau rp sur star wars sa fait couille dans le pâté. (d'un point de vue mmorpg, c'est un gros désavantage) Ces 2 spés ont été mal pensées.

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Vous pouvez interrompre une canalisation en utilisant la cryo-grenade.

 

Je joue une spécialisation Artillerie, peut-être un peu plus adaptée au JcJ, cependant je n'ai aucunement l'impression d'être inutile en champ de bataille.

 

Je ne suis plus le seul maître à bord, par contre, cela est indiscutable. :)

 

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Pour ton info, je joue ravageur dps, donc heavy comme toi.

Mon bump mono cible a 1 min de re use, l'equivalent de tas reduction de degats a le meme re use que toi et j'ai un soins qui me rend 35% de point de vie et augmente mon maximum de point de vie d' autant pendant 10 sec.

J'ai l'equivalent de ton stun de zone (gele carbonite?).

Mais la difference c'est que je suis obliger d'etre en melee pour dps, et qu'en moyenne je fait 1/3 de degats en moins en bg que les mercenaire qui savent jouer leur classe. Donc a mon avis t'as pas a te plaindre, regarde les autres classe un peu. Et pour les immunitées au controle, sa existe sur beaucoup de classes (Assasin, specialiste spe du milieu, certains ravageur etc...) sans oublié la petite barre blanche sous le personnage en pvp, tu n'est peut etre pas asser vigilant a ceux que les autres font ;)

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J'ai dis stun, je voulais dire cast :o

Il est actuellement impossible de casser un pouvoir a moins de le bump (ne fonctionne pas tjr)

 

en fait je pense que tu veux parler d'un "interrupt" plutot.

ouais on en a pas mais suffit de se rapprocher au cac et de faire un upercut avec la spé du milieu

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En faites je crois que tu pense que tu est inutile seulement parce que tu est le seul a tenir le route sur un BG et surtout le seul à jouer l’objectif et a savoir le jouer. Parce qu'on a des boulets à la pelle voir plus coté république ce qui fait que les impériaux nous défoncent dès qu'ils voient un commando.
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En faites je crois que tu pense que tu est inutile seulement parce que tu est le seul a tenir le route sur un BG et surtout le seul à jouer l’objectif et a savoir le jouer. Parce qu'on a des boulets à la pelle voir plus coté république ce qui fait que les impériaux nous défoncent dès qu'ils voient un commando.

 

Gros +1

Le commando artillerie est très efficace au sein d'un groupe, mais dès qu'on se retrouve en 1v1 contre un cac c'est limite foutu (kitting impossible).

 

Vivement les BG cotés qu'on puisse enfin perdre contre des gens qui méritent de gagner, et pas juste parce qu'on a 4 touristes dans notre groupe ...

Edited by Hayewepa
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Pour le commando dps j'ai tester les 2 spé, et je pense au contraire que la classe est équilibrer.

 

1- Artillerie: Gros mode tourelle, gros burst a jouer a cote d'un érudit heal pour se protect mutuelle avec les bump.

Lance 3 salve gravitationelle (2K moyenne) et enchaine avec les 2 instante (tir a fort impact et salve de démolition [max crit 5K pour moi]) le tout en munition perforante. Garde tes CC (la cryo grenade et le cast) pour les cac qui vienne et barre toi vite sinon t'es mort en 3 ou 4 coups. Dans la masse lance la grenade plasma avec relique crit+dopant afflux+le sort qui instant tes cast (dsl plus le nom en tête) et/ou enchaine avec la voler de mortier.

Full MDC en moyenne 300K dmg en bg avec des max crit a 5000.

 

2- Assaut: Grosse mobilité, petit burst mais grande discrétion (du au déplacement perpétuelle). Lance salve incendiaire + tir a fort impact et chain tir pilon, le tout en munition plasma. Garde tes CC (la cryo grenade te le cast) pour les cac qui vienne et "kitte" en tir pillons tout en lançant tes instante (salve incendiaire + tir a fort impact [3.3K moyenne] et plastique d'assaut [max crit 4K pour moi]). Dans la masse lance la grenade plasma avec relique crit+dopant afflux+le sort qui instant tes cast (dsl plus le nom en tête) et/ou enchaine avec la voler de mortier.

Full MDC en moyenne 350K dmg en bg avec des max crit a 4000.

 

ps: Je joue assaut que depuis 2 jour et je trouve cela plus fun dans le gamplay. Je poste pas ceci dans le but de me faire mousser "chuikikootroskill". Donc dans les deux cas si certain commando/merco ont des info ou des façon de jouer différente qu'il les fasse partager, mieux vaut s'informer que l'inverse.

Dans l'espoir d'avoir aider ....

 

Major Adélan Starstalker.

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Comme tu débutes je vais pas être sévère mais demander un up de cette classe est excessif, tu parles de 3 nerfs, tu dois te tromper j'en ai vu un seul à la 1.2 et pas monstrueux comme ce qu'a pu subir l'agent secret. :mad:

 

Concernant tes techniques défensives, leur temps de recharge est dans le même ordre que toute les autres classes, de plus si tu es spé dps pvp leur CD diminuent si tu prends des coups et si tu fais des critiques.

 

Concernant l'armure lourde, elle a un réel effet (j'ai 3 perso MDG un sorcier, un agent et un bounty soit 1 de chaque type d'armure et je sens bien la différence) quand tu te prends un gros dégâts cela vient surement d'une attaque avec pénétration d'armure. De même quand j'attaque un joueur son index d'armure je le sens bien aussi.

 

Je rejoins l'avis général pour ta classe commando la spé du milieu me paraît bien plus efficace.

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On a prit deux nerfs un a la 1.2 et l'autre a la 1.2.1 que personne ou presque n'a vu mais qui est lourd au niveau dps.

Ils ont enlevé le cumule des debuff de la salve gravitationnelle ce qui fait que maintenant on dépasse difficilement les 4k de dégâts sur la salve explosive ce qui fait qu'en 1v1 on se fait découper car on ne peut plus lancer de sorts qui font mais vu qu'on est en permanence coupé sur la salve gravitationnelle.

 

Mais bon je m'en plain pas, je le répète le gros gros problème des BG c'est les équipes de gogols qu'on se tapent tout le temps coté république ce qui fait que le commando devient presque usless depuis les deux nerfs alors qu'avant on pouvait de temps en temps réussir(enfin moi personnellement) a changer le cour d'une game remplit de débiles....

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Par respect, faut lire jusqu'au bout sinon on s’abstient de répondre plz.

 

J'ai effectivement pas lu jusqu'au bout vu ce qu'envoie un commando j'ai plutôt supposé que le problème venait du stuff.

Il est en spé commune, elle burst moins mais pique quand même bien fort, kite un cac c'est franchement possible après vu que cette spé et un peu dur a jouer correctement c'est surement de ce coté la qu'il faut ce tourner.

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Ceci explique cela.

 

J'avais bien vu un léger nerf en 1.2 sur la salve gravitationnelle mais qui avait été compensé par une augmentation de la salve de démolition et aussi un cast plus rapide de volée de mortier et de tir auto.

 

depuis quelques jours, il me semblait bien que la salve de démolition avait bien baissée et je remettais en cause mon stuff (choix critique- choix puissance).

 

Bah maintenant j'ai l'explication.

 

Merci pour l'info.....

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J'ai effectivement pas lu jusqu'au bout vu ce qu'envoie un commando j'ai plutôt supposé que le problème venait du stuff.

Si tu laisses un commando tourelle faire ce qu'il veut sur toi c'est sûr qu'il va envoyer assez fort, comme n'importe quelle classe en fait ...

 

kite un cac c'est franchement possible

Prenons l'exemple d'un maraudeur puisqu'on en rencontre beaucoup en ce moment, je voudrais bien savoir comment tu le maintiens à distance ...

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•Salve de démolition : ce pouvoir n'engendrera plus 25% de dégâts supplémentaires sur les cibles avec plus de 5 vortex gravitationnels. De plus, un problème pouvant augmenter les dégâts bonus de ce pouvoir jusqu'à 50% au lieu des 25% prévus a été corrigé. 1.2.0.C "tout est la perso je sens une grosse différence au niveau des dégats."

 

Donc oui effectivement mis a part la correction du problème citer dans la MAJ on subit 2 nerfs successifs d'autant plus qu'il s'agit de notre plus gros skill niveau dégat. ( Je préfère préciser avant de me faire vilipender sur la place publique).

Edited by Ellivan
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Prenons l'exemple d'un maraudeur puisqu'on en rencontre beaucoup en ce moment, je voudrais bien savoir comment tu le maintiens à distance ...

 

Je dit pas que c'est facile mais avec mon ravageur, si l'ennemis me snare et reste aux environs 5-9 metres, je sais deja que je vais me retrouver au cimetiere a moins de trouver une autre cible a charger et me barrer

Edited by Sizeur
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