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[Unique] à quand le nerf des ...


alzalote

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Chialeurs, car sans déconner c'est de pire en pire ce qu'on arrive à lire ici. bon vous allez me dire, dieu apparament les a nerfs à la naissance d'une grande partie du cerveau, mais bon, quand c'est trop c'est trop là.

 

:wea_14:

Edited by alzalote
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Chialeurs, car sans déconner c'est de pire en pire ce qu'on arrive à lire ici. bon vous allez me dire, dieu apparament les a nerfs à la naissance d'une grande partie du cerveau, mais bon, quand c'est trop c'est trop là.

 

:wea_14:

 

j'approuve!

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Il faut supprimer tout ce qui dépasse.

 

Plus qu'une seule classe, disposant d'une seule attaque qui fait toujours les mêmes dégâts, du niveau 1 au niveau 50.

Le stuff devient cosmétique.

Plus de bg, que des arènes en 1 vs 1, rondes, sans aucun élément de décor.

Les joueurs qui gagnent trop souvent se prennent un débuff réduisant leurs dégâts et leur résistance proportionnellement à leur taux de victoire.

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Il faut supprimer tout ce qui dépasse.

 

Plus qu'une seule classe, disposant d'une seule attaque qui fait toujours les mêmes dégâts, du niveau 1 au niveau 50.

Le stuff devient cosmétique.

Plus de bg, que des arènes en 1 vs 1, rondes, sans aucun élément de décor.

Les joueurs qui gagnent trop souvent se prennent un débuff réduisant leurs dégâts et leur résistance proportionnellement à leur taux de victoire.

 

Je pense que le jeu de Dame est le MMO dont tout le monde rêve avec le nerf des Dames, juste des pions de base ! c'est trop tcheater sinon ! :p

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J'étais contre les ouins. Ensuite l'AS s'est fait nerf. Ensuite l'AS s'est fait Re-nerf. là j'ai compris. Je ne vois pas pourquoi je dois rester silencieux alors que ma classe s'est fait réduire au néant à cause des ouins des autres.

 

Résultat: je suis pour l'équilibrage des classes, je me vois donc contraint de ouiner afin d'obtenir un jeu ou les classes sont équilibrées.

 

J'avais fait un post en expliquant que BW avait trees mal fait de nerfer l'AS suite au ouin ouin des gens. Cela ouvrait la porte à tous les ouins du monde ...

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J'étais contre les ouins. Ensuite l'AS s'est fait nerf. Ensuite l'AS s'est fait Re-nerf. là j'ai compris. Je ne vois pas pourquoi je dois rester silencieux alors que ma classe s'est fait réduire au néant à cause des ouins des autres.

 

Résultat: je suis pour l'équilibrage des classes, je me vois donc contraint de ouiner afin d'obtenir un jeu ou les classes sont équilibrées.

 

J'avais fait un post en expliquant que BW avait trees mal fait de nerfer l'AS suite au ouin ouin des gens. Cela ouvrait la porte à tous les ouins du monde ...

 

C'est vrai que L'AS ne méritait pas de nerf, mettre a 1/4 de sa vie un joueur alors même qu'il subit encore les effet du sort d'ouverture c'étais normal... Enfin je veut dire les dégâts d'un AS au début du jeu étais parfaitement normal pour preuve cette

. L'AS a toujours été équilibré et ça se voit. Edited by Rigawe
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C'est vrai que L'AS ne méritait pas de nerf, mettre a 1/4 de sa vie un joueur alors même qu'il subit encore les effet du sort d'ouverture c'étais normal...

 

L'AS/malfrat méritait un ajustement ...Pas à un nerf à la hache. On va encore revenir sur les différents nerfs de l'AS mais bon...

 

-Oui, son débuff de pénétration méritait d'être nerf...

-Oui, le K.O méritait un réajustement de 3 à 1.5 sec...

-Non , les 20% de dégat en moins sur l'ouverture n'était pas acceptables. D'après mes souvenirs , corrigez-moi si je me trompe, aucun autre skill n'a été up en compensation.

 

Oui dans l'ensemble le premier "nerf" était mérité , quoiqu'un peu abusif à mon goût...

 

Je tiens en tout cas à rappeller que ce premier nerf aurait pu attendre la séparation des BG lvl 50 avec les BG lvl1-49. Au lieu de ça , on ne réfléchit pas, on crie au nerf en ayant pas à l'esprit que la poignée d'AS qui faisaient vraiment mal étaient biochimistes , full MDG , relique+ dopant expertise...

 

Mais pré 1.2, je trouvais la classe correcte avec des avantages et des inconvénients comme plein d'autre classes...

 

La 1.2 a achevé la classe.

 

CD dans tous les sens , à un point où on finit par regarder tous nos skills en attente d'être utilisables et on finit pas spammer le tir rapide qui nous vide rapidement de notre énergie et puis on rez cimetière....

Ah non j'oubliais il reste le tir surchargé et la bombe ventrale , cool ça va roxx un max ! (j'oubliais cette bonne vieille grenade :) )

 

 

Pour conclure , pour moi le problème qu'ont la majorité des joueurs envers les AS/malfrats/ombre/assassin , c'est qu'ils vous pop dans le dos et vous mettent une grosse claque d'entrée et ça vous le voyez car il est dans votre champ de vision et que l'animation est "choquante"... Mais pas le sniper qui vous avoine à 30 m que vous ne voyez pas car hors champ et dont l'animation n'est pas marquante comme l'ouverture de l'AS . Et je peux vous citer plein d'autre exemples de classes qui vous retournent mais vous ne vous en rendez même pas compte...

 

Tout ça pour dire que l'AS , ne faisaient pas plus de gros critiques qu'une autre classe et que beaucoup oublient qu'un BG , ça se joue en groupe et que par définition , si vous vous retrouvez face à un AS , vous mourrez , c'est pour moi d'une logique implacable... C'est que vous ne jouez pas en team. Car à la base l'AS est taillé pour le 1v1. Il va choisir la brebis la plus éloignée du troupeau et lui défoncez l'oignon. Eloignez vous du groupe et vous mourrez . Jouer solo en Bg et vous mourrez , où est le problème à ça ?

 

Jouez en team , rester groupé , vous ne mourrez jamais face à un AS. Au lieu de se remettre en question , on crie au nerf...

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Tout ça pour dire que l'AS , ne faisaient pas plus de gros critiques qu'une autre classe et que beaucoup oublient qu'un BG , ça se joue en groupe et que par définition , si vous vous retrouvez face à un AS , vous mourrez , c'est pour moi d'une logique implacable... C'est que vous ne jouez pas en team. Car à la base l'AS est taillé pour le 1v1. Il va choisir la brebis la plus éloignée du troupeau et lui défoncez l'oignon. Eloignez vous du groupe et vous mourrez . Jouer solo en Bg et vous mourrez , où est le problème à ça ?

 

Jouez en team , rester groupé , vous ne mourrez jamais face à un AS. Au lieu de se remettre en question , on crie au nerf...

 

Oué enfin j'ai vu des AS (et il en reste qui le font toujours) pop dans un pack de joueur, défoncer une cible, vanish attendre les cd et recommencé en boucle.

Le burst sous cd de l'AS était et est toujours trop élevé. Mais Bioware n'a pas compris que les dégâts constants c'est aussi une part du jeu (la preuve avec le up dégâts expertise qui profite surtout aux classes a gros burst).

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franchement stop vouloir toujours tout nerf... le truc avec les fufu c'est bien qu'ils fassent de gros degats en très peu de temps non ? alors oui se faire three shot par un fufu sa devrai etre normal. ( si t'es pas reactif)

Après bon... les gars qui se plaignes sont peut etre pas les plus réactifs non plus...

 

c'est aussi vrai que en bg il y a forcement des cibles prio... parceque jouant heal et bien je peux vous dire que les mecs qui reflechissent ne sont pas la majorité. la plupart des joueurs tapent comme des brins sur le 1er venu sans essayer e comprendre pourquoi le gars en face ne perd pas de vie... bon moi sa m'arrange hein :)

 

enfin bref il faut COMMUNIQUER avec son equipe pour gagner et c'est plus sympa de jouer comme sa !

 

ps : j'ai été nerf en sorcier mais cela rend mon gameplay bien plus intéréssant et les 300k heal en bg sont toujours bien faisables avec un groupe protégeant le heal

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vidéo[/url]. L'AS a toujours été équilibré et ça se voit.

 

Ouep enfin faire du 8k+ sur du level 40 en BG... Bof bof ton argument...

Si tu veux je te retrouve la vidéo du gardien qui aoe à 8k+ à cette époque où un lvl 50 pouvait perfect un lvl 40 en BG...

 

Oué enfin j'ai vu des AS (et il en reste qui le font toujours) pop dans un pack de joueur, défoncer une cible, vanish attendre les cd et recommencé en boucle.

 

Ah oui mais si vous laissez le mec vanish, il doit être plié de rire derrière son écran... Les DoT , non ? , personne le stun ? personne le bump ? Si en plus , comme tu dis , il attend des cd avant de recommencer ça vous laisse quand même 2min de répit...

 

Le burst sous cd de l'AS était et est toujours trop élevé. Mais Bioware n'a pas compris que les dégâts constants c'est aussi une part du jeu (la preuve avec le up dégâts expertise qui profite surtout aux classes a gros burst).

 

Certes mais ce changement d'expertise ne profite qu'en partie aux AS , puisque sa résistance en est d'autant + affaiblie.

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surtout que ce qui était vraiment op c'était pas l'AS, mais la combinaison des stim/doppant/relique + double buff expertise (trololol +30% dégats), allez voir les vidéo de luciela, jedi gardien sur youtube, avec ça il est monté à 10k EN AOE

 

mais on a quand même nerf à cause des chialeuses, meanwhile, le spécialiste pyrotech est tranquille dans son coin, faut croire que j'me suis gourré de classe...

 

mais le pire dans tout ça, c'est que les ouin ouin go nerf tel ou tel truc, bah c'est toujours les gros unskill qui mouseclick... et Bioware les écoutes...

 

enfin bref, peut être qu'un jour, bioware se rendras compte de sa connerie et apportera les bon nerf aux bonnes classes

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heu domah je sais pas sur quel serveur tu es, mais calme ta joie sur les mouse click ^^

j'en fait partie et je finit bien souvent premier dps, je joue les objectifs pourtant, et j'ai du skill ^^ tu sais tu peux mouse cliker car tu es un vieux de la vieille qui a toujours jouer comme ça depuis les années 80 et quand même avoir du skill ^^. Moi je demande a voir si tu arrive a mouse cliker en mettant le dpi de ta sourie à 5600 dpi :p là faut avoir l'haitude de jouer avec une sourie :p

et du coup a 5600 dpi je vais souvent bien plus vite qu'un pro du clavier ^^

 

tout ça pour dire faut pas non plus tout confondre, les unskill qui ne savent pas jouer leur classe et qui pleure ^^ un peu comme les poireaux distance, tu sais les gars qui reste sur place quand un cac leur tombe dessus, moi ça me rappelle une botte de poireaux en terre, et ceux qui savent jouer que ce soit aux clavier ou à la sourie.

j'ai toutes les classes et hier j'ai fait mumuse en pvp avec mon maraudeur, et je vais te raconter une histoire tu vas rire. Je vois un maraudeur en face, je me dis tiens un petit 1 vs 1 je charge et je commence mon cycle en lui tournant autour, et là, le gars un poireaux, il restait sur place sans bouger ce qui donnait pour moi, cycle sans soucie tout en tournant autour de lui, et lui qui me mettait un coup sur deux quand je lui passais devant ^^

 

 

Il faut supprimer tout ce qui dépasse.

 

Plus qu'une seule classe, disposant d'une seule attaque qui fait toujours les mêmes dégâts, du niveau 1 au niveau 50.

Le stuff devient cosmétique.

Plus de bg, que des arènes en 1 vs 1, rondes, sans aucun élément de décor.

Les joueurs qui gagnent trop souvent se prennent un débuff réduisant leurs dégâts et leur résistance proportionnellement à leur taux de victoire.

 

tu rigole mais ce jeux existe, il s'appelle champion online lol ^^ (ironique)

Edited by alzalote
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heu domah je sais pas sur quel serveur tu es, mais calme ta joie sur les mouse click ^^

j'en fait partie et je finit bien souvent premier dps, je joue les objectifs pourtant, et j'ai du skill ^^ tu sais tu peux mouse cliker car tu es un vieux de la vieille qui a toujours jouer comme ça depuis les années 80 et quand même avoir du skill ^^. Moi je demande a voir si tu arrive a mouse cliker en mettant le dpi de ta sourie à 5600 dpi :p là faut avoir l'haitude de jouer avec une sourie :p

et du coup a 5600 dpi je vais souvent bien plus vite qu'un pro du clavier ^^

 

tout ça pour dire faut pas non plus tout confondre, les unskill qui ne savent pas jouer leur classe et qui pleure ^^ un peu comme les poireaux distance, tu sais les gars qui reste sur place quand un cac leur tombe dessus, moi ça me rappelle une botte de poireaux en terre, et ceux qui savent jouer que ce soit aux clavier ou à la sourie.

j'ai toutes les classes et hier j'ai fait mumuse en pvp avec mon maraudeur, et je vais te raconter une histoire tu vas rire. Je vois un maraudeur en face, je me dis tiens un petit 1 vs 1 je charge et je commence mon cycle en lui tournant autour, et là, le gars un poireaux, il restait sur place sans bouger ce qui donnait pour moi, cycle sans soucie tout en tournant autour de lui, et lui qui me mettait un coup sur deux quand je lui passais devant ^^

 

ouais mais nan, j'ai joué 5 ans sur wow en full mouseclick, avec 2k de côte en arène sur BC, je pensais pareil que toi, si on est bon en mouseclick, pourquoi changer? pourquoi s'emmerder à connaître plein de raccourcit et à se tordre les doigts? et en commençant swtor après une longue pause de mmo, j'ai décider de jouer full bind, que ce soit un terme d'efficacité sur les combos, de réflexe et de réactivité, et d'enchaînement de différents skill, c'est juste le jour et la nuit, pour rien au monde je ne reviendrais au mouseclick tant le mode de jeu en full bind est plus optimal.

 

les seuls gars que je connais qui défendent le mouse click, ce sont les mousesclickeur, aucun des autres que je connais qui joue full bind et qui mouse clickait avant ne voudrait revenir au mouse click.

 

et pour les noob, c'est normal que tu peux facilement tuer des joueurs clavier, y'a des boulets partout, et kévins et ses amis qui se la jouent pgm en bindant leur touchent et au final passent plus de temps à regarder leur clavier que leur écran, idem pour pollux et ses amis qui tournent sur eux même quand tu straffe autour d'eux.

 

y'a joueur clavier et joueur clavier, un mauvais joueur, peut importe sa manière de jouer resteras mauvais et refuseras de se mettre en question, en préférant critiquer telle ou telle classe soit disant OP plutôt que d'essayer d'optimiser son stuff et sa manière de jouer.

y'a des problèmes sur l'équilibrage, et des gros, et bizarrement, c'est pas les maraudeurs qui m'ennuient le plus, loin de là.

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ouais mais nan, j'ai joué 5 ans sur wow en full mouseclick, avec 2k de côte en arène sur BC, je pensais pareil que toi, si on est bon en mouseclick, pourquoi changer? pourquoi s'emmerder à connaître plein de raccourcit et à se tordre les doigts? et en commençant swtor après une longue pause de mmo, j'ai décider de jouer full bind, que ce soit un terme d'efficacité sur les combos, de réflexe et de réactivité, et d'enchaînement de différents skill, c'est juste le jour et la nuit, pour rien au monde je ne reviendrais au mouseclick tant le mode de jeu en full bind est plus optimal.

 

les seuls gars que je connais qui défendent le mouse click, ce sont les mousesclickeur, aucun des autres que je connais qui joue full bind et qui mouse clickait avant ne voudrait revenir au mouse click.

 

et pour les noob, c'est normal que tu peux facilement tuer des joueurs clavier, y'a des boulets partout, et kévins et ses amis qui se la jouent pgm en bindant leur touchent et au final passent plus de temps à regarder leur clavier que leur écran, idem pour pollux et ses amis qui tournent sur eux même quand tu straffe autour d'eux.

 

y'a joueur clavier et joueur clavier, un mauvais joueur, peut importe sa manière de jouer resteras mauvais et refuseras de se mettre en question, en préférant critiquer telle ou telle classe soit disant OP plutôt que d'essayer d'optimiser son stuff et sa manière de jouer.

y'a des problèmes sur l'équilibrage, et des gros, et bizarrement, c'est pas les maraudeurs qui m'ennuient le plus, loin de là.

 

Celà ne change rien au fait que tu auras de très bon bind, comme tu auras de très bon mousecliker, le tout est de trouver sa façon de jouer, de connaitre son perso, et encore mieux de connaitre les classes en face et d'avoir de la réactivité.

ce qui fait d'un unskill, un unskill, n'est pas de savoir si il joue au clavier ou à la sourie, mais de ne pas connaitre son perso, de ne pas connaitres les classes en face, et d'avoir une réactivité de décérébré.

Edited by alzalote
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