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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Moi j'aime SWTOR !


Akus

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Mais STOP les gars stop, vous comparé quel WOW ?

 

PArce que Wow n'a pas toujorsu été ce qu'il est aujourd'hui, certes aujourd'hui il est à ch** et beaucoup trop facile dirons certains, d'autres leur cracheront dessus, mais comparé ce qui est comparable, SWTOR a même pas un an, quelqu'un ici a joué à WoW Vanilla ? quelqu'un a-t-il vraiment conni la version 1.X de Wow ? Alors rappellez-vous un peu qu'à sa sortie et durant la première année il n'y avait aucun contenu HL (pas de Zul'gurub, de Naxxramas 60, de Molten Core - là je vois les jeunes du fond qui se demandent de quoi je parle - car oui avant BC il n'y avait pas de notion "d'héroïque", un Donjon c'était un donjons, point) niveau pvp c'était l'inutilité pur, pas de titre, quasi pas de stuff pvp pas de haut-fait, rien !

 

Alors oui à l'époque il était révolutionnaire (ou en tout cas vachement bien commercialisé) qu'on se le dise, et surtout il était quasi le seul, les Mmo comme Everquest et DaoC étant réservé à un groupe très fermé de joueur.

 

Aujourd'hui les MMO c'est pas ce qu'il manque, beaucoup prenant même exemple sur d'autre (on ne citera pas Allods qui est un bonne copie, mais une copie quand même, de WoW) Alors un MMORPG qui repart sur les bases du MMO et qui n'a même pas encore un an, pourquoi ne mérite-t-il que mépris d'un publique blasé de Wow ? Quand on lit les forums ça ouinne de partout "Le maraudeur ça pue, c'est mal foutu", "mon ravageur dps pas", "mon sorcier tank pas", "je veux mon titre Dark", "je veux mon titre furie de l'empereur, Dark c'est nul", "pk on me nerf ma spé hybride à la prochaine maj ?" ... non mais vous vous foutez de moi ? Si vous voulez que SWTOR ressemble au WoW actuel, ou la moitié des classes font doublons, ou même avec un bras dans le plâtre et l'autre dans le slip j'arrive à up level max en 1 semaine, mais retournez sur WoW les gars, puisque c'est si bien.

 

Arrêtez de vous engueuler avec des noms d'oiseaux sur ce forum et de menacer les dev's d’annuler votre abonnement et faites-le. Ou apprenez à jouer vos perso diront d'autres ... qui se feront cracher dessus j'en ai déjà parlé.

 

J'ai monté un maraudeur lvl 50 sans aucun soucis alors que le forum était bourré de poste comme quoi c'est nul, ça dps pas même avec 3 lvl de plus que le mob. Et je suis loin du hardcore gamer (très loin même).

 

Et puisque ce post est à la base fait pour ça : J'AIME JOUER À SWTOR !

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Mais STOP les gars stop, vous comparé quel WOW ?

 

PArce que Wow n'a pas toujorsu été ce qu'il est aujourd'hui, certes aujourd'hui il est à ch** et beaucoup trop facile dirons certains, d'autres leur cracheront dessus, mais comparé ce qui est comparable, SWTOR a même pas un an, quelqu'un ici a joué à WoW Vanilla ? quelqu'un a-t-il vraiment conni la version 1.X de Wow ? Alors rappellez-vous un peu qu'à sa sortie et durant la première année il n'y avait aucun contenu HL (pas de Zul'gurub, de Naxxramas 60, de Molten Core - là je vois les jeunes du fond qui se demandent de quoi je parle - car oui avant BC il n'y avait pas de notion "d'héroïque", un Donjon c'était un donjons, point) niveau pvp c'était l'inutilité pur, pas de titre, quasi pas de stuff pvp pas de haut-fait, rien !

!

 

Cadeaux je te donne l'historique du jeux cité ci dessus histoire de te ridiculiser un peu plus sur les aberrations que tu nous sors.

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=356955&page=38

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Cadeaux je te donne l'historique du jeux cité ci dessus histoire de te ridiculiser un peu plus sur les aberrations que tu nous sors.

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=356955&page=38

 

Ben tu m'explique en quoi tu me ridiculise ? J'ai dis que les instances avaient pas de mode héro et que au lancement y'avait quasi pas de contenu endgame et tu me sors la liste des patches qui confirme qu'effectivement,avant avril 2005, le pvp est inexistant en dehors du pvp sauvage et que, avant juillet 2005, y'a pas d'ajout de contenu end-game, qu'il faut attendre septembre 2005 (soit près d'un an) pour voir sortir ZG ... franchement mon gars vas-y j'adore me faire "cassé" comme ça xD donne-moi encore plus raison.

 

Faites vos rageux, allez-y, montrez toute votre maturité, ça m'apprendra à donner mon opinion dans ce genre de sujet, je suis prêt à parier que je vais encore me faire incendié dans les postes suivants, ben vous savez quoi ? Je les lirai même pas xD déchaînez-vous ! Et quand vous aurez fini -> go sur WoW, KevinLeDark vous attend pour signer sa création de guilde "On ès tro ls RoXxoRx". Tchuss, au plaisir de ne pas vous croiser IG ^^

Edited by Selenium
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ils se trompent pas sur tout.

 

De toutes façons c'est pas le problème.

 

WOW ets WOW , TOR est TOR, on parle juste de biorythme d'un MMO du fait simple qu'on ne peut pas, doit pas implémenter tout dans les premiers mois sous pein de voir le jeux perdre de son intérêt.

 

Je comprend pas ceux qui whine sur le contenu, j'ai un temps de jeux moyen et je n'ai pas encore tout explorer.

Edited by Akus
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Ben tu m'explique en quoi tu me ridiculise ? J'ai dis que les instances avaient pas de mode héro et que au lancement y'avait quasi pas de contenu endgame et tu me sors la liste des patches qui confirme qu'effectivement,avant avril 2005, le pvp est inexistant en dehors du pvp sauvage et que, avant juillet 2005, y'a pas d'ajout de contenu end-game, qu'il faut attendre septembre 2005 (soit près d'un an) pour voir sortir ZG ... franchement mon gars vas-y j'adore me faire "cassé" comme ça xD donne-moi encore plus raison.

 

Faites vos rageux, allez-y, montrez toute votre maturité, ça m'apprendra à donner mon opinion dans ce genre de sujet, je suis prêt à parier que je vais encore me faire incendié dans les postes suivants, ben vous savez quoi ? Je les lirai même pas xD déchaînez-vous ! Et quand vous aurez fini -> go sur WoW, KevinLeDark vous attend pour signer sa création de guilde "On ès tro ls RoXxoRx". Tchuss, au plaisir de ne pas vous croiser IG ^^

 

Je t'ai juste sorti cet historique pour te montrer que:

- de 1 il y avait du contenu end-game dès la release

- un mode héro pour des instances, rien à faire, le mode normal était largement suffisant à ce que je sache (en gros tu ne mettais pas 30 minutes à torcher l'instance)

- ben oui ZG en Septembre, mais tu avais déja MC, Ony, BWL, toutes les instances lvl 58-60, quelque WB

 

 

Alors rappellez-vous un peu qu'à sa sortie et durant la première année il n'y avait aucun contenu HL (pas de Zul'gurub, de Naxxramas 60, de Molten Core - là je vois les jeunes du fond qui se demandent de quoi je parle - car oui avant BC il n'y avait pas de notion "d'héroïque", un Donjon c'était un donjons, point) niveau pvp c'était l'inutilité pur, pas de titre, quasi pas de stuff pvp pas de haut-fait, rien !

 

 

Ben je dirai que tu essaye de ne pas te contredire mais en gros tu parle de quelque chose que tu pense connaître.

MC sorti à la release...

Edited by Thepoet
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Sauf que wow c’était un vrai mmo dès le départ ...

 

Et sinon j'aurais aimé aimer swtor ...

 

LoL !

 

Wow au départ c'était des spécialisation totalement mises sur le côté, je jouais paladin vindicte, il n'y avait simplement pas d'équipement pour ! Le T0 une vaste blague ! le T1 encore pire, le T2 n'en parlons même pas, le T3 inaccessible, la venue de BC et les T4 seulement à la première extension à vu la possibilité de jouer les autres arbres de talents de ses personnages ! (j'ai joué vindicte tous le temps même cette première et demie année de galère ou je n'ai pu abordé que MC et pourtant j'ai suivi le close betatest attentivement, j'ai été sélectionné pour l'avant dernier test avant l'open beta, mais j'ai arrêté, le défaut de wow? Une communauté aigrie, imbue, narcissique, jamais satisfait, l'égocentrisme poussé à l'exrême)

 

SWTOR ça c'est du jeu!

 

Je constate que nous avons nos 3 arbres de talents possible, nous pouvons réinitialisé le tout aussi et mieux encore nous avons de l'équipement pour chaque spécialisation et template !

 

Il a fallu plus d'un an et demi à wow pour nous l'apporter. Ce qui a fait que wow était super malgré ces grosses lacunes, une communauté immense et il ne faut pas oublier que c'est BLIZZARD, STARCRAFT2, WARCRAFT3, BATTLENET, la communauté était déjà plutôt vaste avant même que le jeu ne sorte et un univers mmo avec le background de W3 était tout simplement une idée de génie.

 

Personnellement j'attend plutôt la version STARCRAFT MMO.

 

Et SWTOR sur de nombreux point est bien meilleur à son départ que ne l'était WOW.

 

Les plaintes c'est normal, mais ce serait mieux si les gens apprenait à faire des sujets constructif ou l'on donne ses suggestions.

 

De nombreuses personnes sont comme des touristes, ils se plaignent de tout et n'importe quoi, la chambre est pas ce qu'ils attendaient, les matelas sont trop dur, le chauffage va trop fort, les repas ne sont pas végétarien... etc...

Edited by sebcan
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déconne pas...c'est un univers "couloirisé swtor"!! le changement de "spé" gratuite fond pas le mmo hein...:eek:

 

C'est superbe, plus réaliste, moins cartoon que l'autre.

 

Je n'ai connu aucun mmo ayant une réinitialisation de spé gratuite dans le jeu, que ce soit DaoC, WoW ou SWTOR. EVE Online est un peu à part par contre et si vous aimez être au pilotage d'un vaisseau, c'est LE mmo qui ne fait que ça. Perso, je trouve la série X3 bien plus jolie l'avoir en mmo serait fantastique, sans chargement long entre chaque.

 

Ce qui serait effectivement pas mal dans le futur, mais c'est techniquement très dur à faire et les machines ne suivraient pas, la fusion d'un mmo classique avec un mmo simulation spatiale.

Edited by sebcan
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peut-être, mais quel manque de libertés cruel quand même c'est très carte postal, et très honnêtement la qualités des graphismes ne fond pas non plus un mmo (si non on serait tous sous AoC!!!:D) tu sais la ma toute dernière expérience ludique c'est "Mass-Effect 3" c'est pareil, tu fait des quêtes solos, avec tes "petes", et puis quand tu veux jouer en ligne tu te connecte, sauf qu'il y'a pas d'abonnement...mais que j'ai le sentiment de jouer aux mêmes jeux...
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peut-être, mais quel manque de libertés cruel quand même c'est très carte postal, et très honnêtement la qualités des graphismes ne fond pas non plus un mmo (si non on serait tous sous AoC!!!:D) tu sais la ma toute dernière expérience ludique c'est "Mass-Effect 3" c'est pareil, tu fait des quêtes solos, avec tes "petes", et puis quand tu veux jouer en ligne tu te connecte, sauf qu'il y'a pas d'abonnement...mais que j'ai le sentiment de jouer aux mêmes jeux...

 

Si tu veux de la liberté, y a la vie réelle pour ça. :p

 

Concernant Mass Effect, j'ai pas envie de mettre en plus origin pour ME3, j'ai ME1 sur steam, ME2 en dvd et ME3 origin... ah non laisse tomber, on peut dire que bioware aime bien changer de distributeur.

Edited by sebcan
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Vachement asseptisé ME3, scénario sans relief, le moins bon des 3 indubitablement. Mais ça reste quand même un monument du jeu vidéo, le background du jeu est très très bon et je dis pas ça souvent, je le trouve même supérieure à star wars. Ya une mythologie mass effect sous le coude pour la suite, et le scénar du jeu débouche légèrement sur l'infini (sur l'évolution de la vie, les objectifs des moissonneurs, la puissance supérieure etc). Edited by Comaeus
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Ce qui serait effectivement pas mal dans le futur, mais c'est techniquement très dur à faire et les machines ne suivraient pas, la fusion d'un mmo classique avec un mmo simulation spatiale.

 

Pas besoin d'aller dans le futur, le défunt Star Wars Galaxie proposait un volet spatial autrement plus conséquent que ce rail shooting inepte présent dans swtor. Il y avait du pve, du pvp, tu pouvait farm pour l'artisanat, tu pouvais 'pimp my ship" et enfin surtout tu étais libre une fois la station quitté (mon joystik prend la poussière depuis^^).

 

Et c'était quant....houla il y a près de dix ans. Arf on a dût perdre la technologie :D

 

Bon jeu :cool:

Edited by Dhalrik
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Pareil pour les jeux qui permettaient aux mj de modéliser des pans entiers du jeu, des iles, des villes, ajouter des mobs etc. La technologie s'est perdue mais je suis persuadé qu'on y reviendra un jour parce que les puissances de calculs qui vont débarquer offrir d'autres possibilités. Ya qu'à voir les prochains procs qui servent plus à rien pour jouer et les prochaines cg qui son benchées sur des résolutions supérieures au 1080p, même le milieu de gamme suffit pour tout faire tourner à l'aise, on va arriver à un moment ou ça ne servira plus à augmenter les graphismes. Un peu comme l'adsl a permis le web 2.0 et la démocratisation du mmo. Edited by Comaeus
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Et SWTOR sur de nombreux point est bien meilleur à son départ que ne l'était WOW.

 

Il est surtout assez différent :

 

- univers cloisonné contre univers largement ouvert

 

- orienté nettement plus vers la montée en niveau

 

- nombreuses fonctionnalités présentes à la sortie du jeu.

 

 

Mais il faut éviter de comparer les pommes avec les poires ; en sept ans, ce qui a le plus changé, c'est la clientèle des MMORPG.

 

Et en plus, Vanilla n'est plus qu'un lointain souvenir ; les éditeurs aussi, ils ont changé depuis.

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Quand j'ai entendu parlé de SwTOr y'a quelques temps, je me suis renseigné, et j'ai même voulu m’inscrire a SW Galaxie pour voir.

Mais je ne pouvais plus :(

 

Vous dites qu'il y avait une liberté spatial plus grande? Ca serai génial ^^

D'autant que le créneaux n'est pas exploité encore, dans le sens où le rail shooting ne sont que des missions particulières. Ils peuvent encore ajouter un mode bien plus libre.

 

Ca dois faire rager de voir les nouveaux se satisfaire de cloisonnement quand vous aviez la sensation de tant de liberté

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Oui, et pour moi Vanilla est un souvenir plutôt aigre-doux... surtout la fin d'ailleurs.

 

Le truc c'est que les joueurs de vanilla étaient surtout moins exigeants. Un wow vanilla aujourd'hui se ferait complètement snober par les gamers.

Edited by Daekerna
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Je sais même pas c'est quoi Vanilla personnellement :rolleyes: inculte que je suis.

 

Dans le genre rien à voir, Kingdom heart et ses univers multiple a été un réel plaisir. Le crossover c'est du délire.

 

Ensuite concernant le spatial, je trouve le concept sympa pour un mmo dans son orientation actuel, ce n'est pas un mmo de simulation spatiale et le jeu peut encore et toujours évoluer. Je trouve le spatial de swtor tout à fait dans la ligne de SW Rogue Squadron que j'appréciais déjà énormément à l'époque et qui fonctionnait de la même manière, on avançait sur un parcours définit et il fallait tuer le plus de gens, éviter de se faire flinguer et remplir certain objectif principaux et d'autres secondaires. Tout a fait dans le style du jeu d'arcade AfterBurner en vraiment plus joli et mieux ficeler qu'un simple shooter sans but hormis se surpasser. En cela, ce serait vraiment pas mal qu'on puisse d'une manière ou d'une autre améliorer son score, par exemple en comptant le nombre de vaisseau qu'on a laissé passer, le nombre de point qu'on aurait pu détruire et qu'on a pas eu, en mettant l'accent sur le négatif en premier et puis le positif, les points et les objectifs accompli. Des petites récompenses à la clé pour réussir de mieux en mieux ses objectifs raté.

Edited by sebcan
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