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Dhalrik

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Everything posted by Dhalrik

  1. Message supprimé pour correspondre à une modération globale.
  2. Jamais compris les gars qui ont bossé sur un jeu avec un univers space opera sans inclure une dimension spatiale dans leur mmo et surtout dans un mmo d'ailleurs. Bon jeu
  3. Hum ça dépend ou aux USA, pas sur que chez les Mormons et consort ça passe tranquillou le bisou entre personne du même sexe C'est ce qui me fait délirer chez les ricains, à un endroit tu sera foutu en tôle si on porte plainte contre toi pour sodomie et dans un autre état tu pourra assister à un mariage gay Fin du HS Bon jeu
  4. Ouep ça manque d'aller shooter du TIE avec ses potes tout en discutant avec Red One
  5. Moi je comprends pas que l'on nous bassine d'une façon ou d'une autre avec la sortie de wow auquel j'ai jamais joué et dont je contrefiche comme de ma première chemise. Je cherche vainement une adéquation avec une release vieille de 7 ans coutant 70 millions à l'époque pleine de bug et celles de swtor avec ses 200 millions de budgets développé par un studio prestigieux profitant de l'éxperience de ses ainés et pleines de bug aussi ? C'est quoi le dénominateur commun de wow et swtor ? Swtor est un copié/collé de wow donc va vivre la même histoire ? L'objectif de swtor est de pomper les joueurs de wow ? Enfin ami de la patience je vous soutient, en effet il va falloir du temps pour que swtor s'améliore, et ils en ont les moyens. Là ou je trouve le raisonnement limite c'est de payer un abo pour un jeu pas terminé en éspérant que le jeu s'améliore ? Edit : En relisant c'est vrai que la bagnole c'est HS.....
  6. Créations d'objectifs PVP sur les planètes (casernes, dépôts de munition, centre de communication ect...). Possibilité de prise de ces objectifs en équipe et possibilité de défense en équipe et aussi de reprise.
  7. Erf les "grands anciens" et leur vision du monde..... *trace un signe des anciens pour repousser la dite créature
  8. Tout à fait d'accord avec l'OP sur les classes non jedi/sith qui auraient dût être beaucoup plus libre et non affilié. Ex : Pour ma part je suis contrebandier et mon avec mon bô titre de corsaire ben j'ai pas attaqué un seul vaisseau sith pour lui piquer de la marchandise. Un corsaire fait de la guerre de course hein, là j'ai un joli titre useless A un moment en échange d'un service je dit à un groupe de ruffiant de bosser pour moi un temps, paf points du coté obscur.....Je suis un paladin crétin ou un contrebandier ??? D'ailleurs pour finir les points coté obscur et lumineux ça regarde les utilisateurs de la force, les non jedi/sith ont un code à eux il me semble.
  9. Comme dit plus haut, aucune interaction avec l'univers dans son évolution. Le cadre est figé, c'est un "théme park" dans toute sa splendeur.
  10. Pas besoin d'aller dans le futur, le défunt Star Wars Galaxie proposait un volet spatial autrement plus conséquent que ce rail shooting inepte présent dans swtor. Il y avait du pve, du pvp, tu pouvait farm pour l'artisanat, tu pouvais 'pimp my ship" et enfin surtout tu étais libre une fois la station quitté (mon joystik prend la poussière depuis^^). Et c'était quant....houla il y a près de dix ans. Arf on a dût perdre la technologie Bon jeu
  11. Ah non pas dans tout les crafts, me souviens de mon premier mmo ou il fallait planter des extracteurs sur des sites de récoltes préalablement scanné. Ce scan très utile te donnait la qualité des matériaux récolté, indications précieuses qui allait déterminer la qualité des objets craftés. Certaines fois tu devais prendre ton vaisseau et aller miner les astéroides pour certaines pièces. Tu revenais donc quelques heures après récupérer les minerais et autres éléments extraits et tu allait à ton atelier pour commencer l'assemblage, certaines pièces demandaient d'abord un premier usinage avant d'être assembler. Une fois ceci fait tu pouvais les mettre en vente soit à l'HV, soit dans tes propres vendeurs (on pouvait avoir une vraie boutique oui oui). Une fois connu les joueurs te passaient commandes pour des pièces spécifiques, on pouvait se retrouver ainsi à passer des après midi entier à crafter (moi ça m'éclatait plus que de farm). Cela donnait une économie, avec ses défauts certes mais au moins les produits vendus partaient, tout les produits. C'était long, complexe et très prenant. Il y a longtemps dans une galaxie lointaine, comme je le regrette mon Ithorien quant j'entends que le craft de swtor c'est hard Bon jeu
  12. Le contenu HL à l'air très (trop?) facile surtout à finir si l'on écoute les guildes HL. A part les recommencer pour le loot (stuff, artisanat) il n'y a pas vraiment de challenge.
  13. Erf moi non plus j'aime pas le foot, et je joue pas sans ma chérie car...c'est une joueuse
  14. Hum, car il a été élevé par ses six soeurs et couvés par sa mère Car c'est un dragueur impénitent et il a sauté sur l'occasion Car il est tout simplement curieux et il aimerait bien voir ce que ça donne une guilde de fille Car il est gay et il préfére jouer avec des filles c'est plus cool Par exemple et surtout bon jeu
  15. Hum, fonder une guilde ou le recrutement n'est basé que sur l'appartenance à un sexe est évidement sexiste. Souvenez vous mesdames de ces clubs de messieurs du siècle dernier ou il était interdit aux femmes d'adhérer, les féministes (les fameuses suffragettes) leur sont tombés sur le rab en moins de deux et ils ont du s'ouvrir ou périr. Perso que vous jouiez entre filles ça ne me dérange pas plus que ça, mais refusez un gus qui viendrait postuler chez à cause de son sexe me pose un problème. Si je renverse la donne, une guilde fondé par des gars bien musclé qui refuserait les filles pour ce même motif, ça serait sexiste non ? Enfin relativisons aussi ce n'est qu'un jeux, si par exemple il y a un coté RP à la guilde (genre les amazones:)) pourquoi pas. Bon jeu en tout cas
  16. "Le craft de swtor c'est hard, beaucoup de temps et de composants" (3.30 de la video) mais loooooool
  17. Hummm, vu le plan commercial d'EA il me semble que Bioware a été prévenu il y a déja un bail que le jeu allait sortir. La publicité, la fabrication des boites et j'en passe tout cela ne se décide pas à la dernière minute. Alors oui EA a certainement décidé de sortir swtor pour les fêtes (c'est pas con d'ailleurs commercialement parlant) et non Bioware n'est pas le faible petit agneau que le loup EA regarde avec concupiscence, il me semble qu'un des membres de Bioware siége avec les pontes d'EA d'ailleurs depuis le rachat du studio. A leur décharge Bioware n'avait jamais fait de MMO ils apprennent dans la douleur le sujet mais rien n'est perdu, j'irais regarder dans quelques mois voir si il y a du nouveau (pas des mini pets et autres joyeusetés mais du vrai contenu), d'ici là je repart sur Mass Effect (ils font des bon jeu solo c'est déja ça:)) Bon jeu
  18. Et sinon on pourra faire des trucs sympa à plusieurs aussi entre joueurs du même sexe ou pas tout en cuir dans les cantinas à se frotter contre des barres tandis qu'on nous glisse des biftons dans le pantalon Et on pourrais avoir plusieurs femmes/hommes aussi ? Je suis chaud pour la polygamie inter raciale là (un wookie et un twilek au lit ça donne quoi ?)
  19. Ben toi tu poses là Tout les pouvoirs de force un tant peu agressif sont des pouvoirs utilisés par les adeptes du coté obscur comme les éclairs et la strangulation. L'utilisation de la force résulte d'une philosophie et de l'expression de cette pensée découle des pouvoirs. Les Sith utilisant leur affinité avec la force pour agir directement sur le monde leur pouvoir est donc plus "agressif". Je ne reviendrais pas sur ton explication tortueuse pour expliquer qu'en fait si on peut dans certaines conditions utiliser un cristal rouge, les exeptions confirment la règle pour ma part. Voila ça c'est fait. PS : Ah, j'oubliais. Grosse différence dans Tolkien, il n'y a pas de rédemption. Une fois séduit par Morgoth c'est foutu pour Sauron et les autres. Ils perdent leur immortalité au fur et à mesure de leur présence sur Arda aussi. Au fait comme tu aimes lire, les Contes et Légendes Inachevées c'est un livre pour toi. Tu vois tu n'est pas le seul à lire. Et grosse différence aussi, Tolkien c'est un livre et Lucas un film pas le même support de création pour leur oeuvre non plus. Bon jeu
  20. Tu as tout à fait raison, vu qu'on est dans le nawak depuis le début autant continuer le nawak. Et je l'appellerais Sithlord mon sith d'ailleurs, après je ferais son fils qui est devenu contrebandier. Le soir papa sith lui a appris à étrangler à distance des jawas, fiston sith s'en souvient et s'en sert quant un barman lui refuse une tournée. Le jour de son départ sithlord lui a donné son sabre rouge et fiston s'en sert pour larder les méchants quant il y a baston. C'est bon pour le rp ?
  21. Tu as vu la scène ou un contrebandier fait une strangulation grâce à la force (c'était dans la video hier soir devant les guildoux)? C'est un pouvoir lumineux ? Me semble que c'est le favori de tonton Vador celui là. Avantiiiiiii
  22. C'est un pouvoir du coté obscur les éclairs, le favori de tonton Palpatine
  23. Ouais un Jedi Sith bien Aryen à fond coté obscur avec des pouvoirs coté obscur grâce au super système d'héritage et tout ça joué coté répu.... Mouahaha on peut finir membre du conseil jedi avec un sabre rouge, coté obscur et en lançant des éclairs. Ca devient une blague ce jeu question univers..... Allez je remonte dans mon ship qui à un ordinateur d'astronavigation digne d'un amstrad 6128 ne comportant que 7 destinations et que je ne peux pas piloter, avantiiiiiiiii
  24. Edit est/ouest et correction d'une petite faute. Bon jeu
  25. Bonjour, Je me pose une question tactique sur le BG d'Aldérande, je m'explique. J'ai deux de ce BG ou le groupe a appliqué la tactique 2 joueurs tag la tourelle ouest et les reste au centre. Nous avons gagné ces deux BG et les combats ont été acharné, que du plaisir. Ensuite les trois suivants, la tactique a été deux à l'ouest et six à l'est, les deux tourelles furent prise rapidement mais hélas nous en avons perdu une très rapidement (a l'est d'ailleurs). Nos adversaires bénéficiant de la position centrale ont pût réagir rapidement à chacune de nos attaques en envoyant une team de 4/5 joueurs défendre la tourelle que nous avons tenté en vain de reprendre, de plus ils arrivaient certaines fois dans notre dos.....Nous avons perdu ces BG systématiquement. Nous avions deux gus en train de défendre une tourelle ou presque jamais personne n'est venu et si ils venaient en renfort invariablement nous perdions le contrôle sur la dite tourelle. Cette technique de prise des tourelles ouest et est n'est elle pas ardue à tenir sans une position centrale permettant de défendre rapidement avec une réserve (la team de 4/5joueurs) ? Il est vrai que les spedeers permettent d'atteindre ces tourelles beaucoup plus rapidement mais une fois le contrôle perdu ne vaut il pas mieux se focaliser sur la tourelle centrale ? Cette question n'est nullement sur le talent des joueurs mais sur une tactique, je ne juge pas mes confrères de BG, et je joue coté Répu. Bon jeu
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