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[Assassin & PvP]


Btheblade

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Burst < all class

 

Dps < all class

 

Mobilité < all class

 

Survie < all class

 

CC < all class

 

 

Ajoutons à celà :

 

- Le furtif useless @ "j"me fais spot par tt le monde à 100 yards ou les spam aoe Ô combien skillé"

 

- Vanish, linceul, trinket bugged. Tu spam tu spam mais rien ne se passe hormis ta vie qui chute à vitesse grand V...

 

- Le DR... hum comment dire le DR... Ah ben a pas DR pour nous, pas le temps d'être immune l'assass, il crève biiiiiiien avant voyons !

 

- Quasi aucune attaque à plus de 5m de portée. Nous sommes cac me ferez vous remarquer, et à juste titre ! Cependant face aux armées de blasters qui t'arrosent à 50 mètres en étant perma snare, ça pose un lééééééééééééééééééger problème non ??

 

- Aoe ridicule. Ca à la limite, ça ne me gênerait pas si nous étions tous dans le même cas, ça remonterait grandement le niveau autant en pvp qu'en pve (sérieux qui a inventé l'aoe tueuse de cerveau ???)... Mais non ! Les autres tapent du 6k+, juste le double de notre finish... aaahahhahahahah youpi youpi

 

- Les frappes de dos qui ne passent pas une fois sur deux MAIS qui crament bien ton GCD <3<3<3<3 ... C’était déjà pas assez dur comme ça ba ouai... clap clap youpi youpi bis

 

- La regen force ridicule. En même temps on tape tellement fort, on peut bien placer qques coups blancs le temps de remonter notre forc... ah pardon j'suis mort oups

 

- Enfin je ne parlerais pas du système de marque qui rend très équitable leur répartition attendu le nombre de rôle que nous pouvons remplir en bg houhou ! Top dps ? Ah non. Top kill alors ? Ah non ? Hum top heal ? j'ai pas monté bio, nerf... attend j'vais trouver... Top objectif ? non ça oublie c'est pensé avec les pieds... AH CA Y EST ! Top protect ??? Mouai parfois si j'ai 3 heals aux fesses et que j'tag en spec tank... logique quoi, pour faire du pvp en fufu, faut jouer avec une spec tank et attendre que les autres ramassent des coups... mais bien sur!

 

 

Bref par pitié, faites quelque chose... C'est marrant 2 minutes mais là ça fait plus d'un mois, stuff ou pas stuff, on est vraiment à la ramasse, et on a pas tous envie de rôle chaque matin pcq telle ou telle classe est OP. J'voudrais juste plus me faire depop par le moindre enfant de 4 ans qui backped, c'est pas trop demandé quand même non ?

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Burst < all class

 

Dps < all class

 

Mobilité < all class

 

Survie < all class

 

CC < all class

 

Burst => Je depop un mec en allez 5s en spé Tank.

 

Dps => Souvent 1er au degats tres proche des 300k

 

Mobilité => Vitesse de Force / Fufu de quoi tres bien se deplacer

 

Survie => Avec un minimum d'Expertise tu tiens un 1c2 easy

 

CC => J'en parle meme pas tellement on en a ...

 

Sans etre mechant rejoues bien ta classe essaies de comprendre le gameplay et reviens quand tu auras soit reroll parce que t'auras toujours pas compris comment se joue l'Assa ou alors quand tu auras compris. Des fois ca vient tout seul meme pour des rageux comme toi. :cool:

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Burst < all class

 

Dps < all class

 

Mobilité < all class

 

Survie < all class

 

CC < all class

 

Je joue Ombre Jedi, soit le pendant républicain, en un peu moins bien (Projection est moins bien qu'Electrochoc). Je suis actuellement niveau 40, donc mon expérience vis à vis des niveaux 50 ne se fait que sur les retours de guilidies, et pour finir, je ne me considère pas comme un très bon joueur. Je suis plutôt dans la moyenne.

 

Je finis chaque BG dans les 3 premiers en dps, protection et objectif, et systématiquement premier en médailles, et ceci depuis le niveau 30.

 

Notre dps est loin d'être dégueu et nous permet de battre n'importe quelle classe (aussi bien du lourd que du léger). Certes on burst moins que des commandos/mercenaires ou des malfrats/agents secrets, pourtant une fois qu'on a tous les procs c'est la foire à la saucisse.

 

Notre mobilité est une des meilleurs du jeu, y'a que les ravageurs/gardiens/maraudeurs/sentinelles qui peuvent se targuer d'être équivalents, voire meilleurs.

 

En terme de survie, y'a notre vanish qui fait office de panic button au cas où, et le fait qu'on soit en tissu fait qu'on est clairement peu protégés. Pourtant avec un anti-cc (comme tout le monde) et une capa qui nous protége des cc de mouvement (ralentissement, enracinement) et des attaques de Force/techno, nous ne sommes pas les plus mal lotis.

 

Niveau CC, 2 qui assomment, un qui ralentit, un qui repousse (en zone), ça en fait 4, y'a largement de quoi faire joujou.

 

Bref, si nous ne sommes pas OP en 1Vs1 (nous avons notre chance contre toutes les classes, mais inversement elles peuvent toutes nous battre), nous sommes clairement une des classes les plus cheat en jeu de groupe (trop kikoo le taunt de zone).

 

Le seul truc qu'on peut reprocher à la classe c'est les nombreux bugs de celle-ci (particulièrement sur la Frappe d'Ombre/Mutilation qui ne part pas, ce qui est particulièrement énervant).

 

Pour le niveau 50, des retours que j'en ai eu, nous ne sommes pas à plaindre.

 

Burst => Je depop un mec en allez 5s en spé Tank.

 

Si t'es full stuff contre du unstuff peut-être, sinon c'est quand même un peu plus long que 5 s.

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Burst => Je depop un mec en allez 5s en spé Tank.

 

Dps => Souvent 1er au degats tres proche des 300k

 

Mobilité => Vitesse de Force / Fufu de quoi tres bien se deplacer

 

Survie => Avec un minimum d'Expertise tu tiens un 1c2 easy

 

CC => J'en parle meme pas tellement on en a ...

 

Sans etre mechant rejoues bien ta classe essaies de comprendre le gameplay et reviens quand tu auras soit reroll parce que t'auras toujours pas compris comment se joue l'Assa ou alors quand tu auras compris. Des fois ca vient tout seul meme pour des rageux comme toi. :cool:

 

C'est le genre d'attitude "j'suis over un ouf l2p" qui tue la moindre tentative d'équilibrage.

 

Burst => Ba dis donc trop fort, en moins de 3 gcd tu pose 15k/20k dmg, et en tank stp ouha la classe! Tu joues malfrat en fait non ?

 

Dps => GG spam aoe truc de dingue

 

Mobilité => cqfd, tu pvp en spec tank, toute l’aberration représentée. Perso j'troc tout ça contre une charge ttes les 10s np

 

Survie => Pendant 10s full cds, tu devrais faire un guide

 

Cc => Soit t'es aveugles, soit l'écran est éteint. Aucun cc hors fufu, des lock bouffé à moitié par le gcd et esquivable of course, un pseudo snare à 50% face au cc de mass, snare perma sur proc, cryo&co etc... mais bien sur mec t'es un dingue.

 

Alors moi non plus j'vais pas être méchant, mais tu parles pour rien dire. Étrangement nous sommes plusieurs multi glad des 1ers heures chez nous, tous du même avis dis donc... on doit être low du pvp spour ça !

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Bon j'te précise un truc qui pourrait etre utile. Spé Tank mais stuff Dps.

 

Pour l'open. Muti 4k puis double eletro 3k + 2k et re-muti avec le proc. Fin bref j'vais pas t'apprendre les skills qui font mal en Assa. Quand je dis j'ouvre un mec en 5s ca veut pas dire que je le tue mais s'il est déjà a moins de 50% HP au bout de 5s je pense que dans les quelques dernieres secondes il risque d'y passer. Avec une spé Tank stuff Dps donc y a quelque truc pas très opti. Après toute spé de l'Assa n'est pas une spé burst. Madness en locurence.

 

Maintenant si je spammais Aoe ca veut dire que je spam Décharge, qui a des degats de fou furieux. Ou Lacération. T'en viens a la meme conclusion que moi.

 

Je vois pas ce que le fait de jouer tank apporte une meilleur mobilité ? Vitesse de Force qui t'enleve les snares toutes les 20s ?

 

CC J'pensais pas en arriver la => Pointe / Electrocution / Fente Basse / Cyclone 4 CCs dont certains propre a certaines spé. Donc tu as toujours au moins 2 CCs quelque soit la spé. 1 long et 1 court.

 

Fin bref j'ouvre qui je veux en 1c1. Mise a part Agent Secret / Malfrat s'il me chope en 1er. Et encore si je lache full CD je retrourne la situation. Honnetement soit y a un truc qui va pas dans ta spé / ton stuff ou un truc dans le genre, mais l'Assa n'a pas de reels soucis empechant de jouer.

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Put!1 OUI! Moi aussi je veux etre aussi fort grand et beau comme le prince de blanche-neige!!! rah c 'est bête... elle a déjà 7 nains pour l aider!!!!

 

Mais comment JE FAis!!! QQ

 

Ah oui j évite de me la jouer tank quand je suis dps en leger, sa sera peut etre mieux!

Ou je refléchi sur ma classe, je me fais aider par les potes genre un heal un tank tiens je me sentirais mieux!!!

Ah mince je m appel remy, et je suis sans famille... je suis mal barré... plus qu à tirer la queue de Mickey.

 

Ps: Je ne vais meme pas parler de mon skill tellement je suis nul, peut etre que ton post t a soulagé mais persister dans ton chemin de la plainte ne te mènera a rien. En revanche persister à progresser sur ta classe te mènera beaucoup plus loin. Et cherche bien dans tout tes skill tu as forcément de quoi gérer toutes les situations. Après ben des fois la mort est assurée :).

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Qu'on nous Fix la cloak et le vanish qu'on spam pendant 15 secondes sans la voir partir ça serait bien déjà.. Après moi ce qui me fait vomir c'est d'être tank en stuff tank et de me faire depop plus vite que des vieux mercenaires/commandos dps car ils ont des outils qu'ils ne doivent pas avoir, il suffit de regarder leurs timers défensifs et leurs talents pour comprendre le problème.. Des augmentations de heals faits/reçus dans l'arbre dps.. Augmentation d'endurance accessible en meme temps dans deux arbres et j'en passe, en gros tu peux jouer commando/mercenaire avec des spécialisations folklo, deal et résister comme un malade, et en plus te heal..
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J'ai une question pour les assassins qui se disent ULTRA OP!

 

COMMENT VOUS TUEZ UN BH/SORCIER/AI QUI VOUS TAB TARGET+SNARE AU 1ier/2eme ETAGE??? Alors que vous, vous êtes dans la fosse ou au rez de chaussée tous simplement...

 

Pas de charge/grip pour passer d'un étage à l'autre comme les autres cac quand on se fait focus.

 

Pas de soucis sur aldérande/les porte il n'y a pas ce soucis "d'exploit étage" mais en Hutt Ball c'est INJOUABLE pour notre classe en spé tromperie!

 

Et vue que coté Impérial les 3/4 de nos BG sont des huttball et bien je trouve ça bien IMBA!

 

Je suis full 136 et je me plain pas des dommage que je fais mais encore faut il que j'arrive à les faire!!! La je peux rien faire pour me défendre contre le/les joueur(s) qui m'explose(nt) la gueule...

 

Sprint?==>c'est pas ça qui va te faire passer d'un étage à l'autre (comme la charge ou le grip)et ça annule le snare qu'en spé tank...

 

Vanish?==>le dot qu'ils te posent l'annule en 1 sec chrono en main

 

Deflexion/linceul?==>immune 3sec cool

 

La popo bugée de biochim?==>retarde l’inévitable de 2k hp...

 

Comparé à l'AI Dissimulation on est de véritable dob autant sur le plan DPS (burst de fou) que de la survie (heal/armure inter)...

 

Je suis pas du genre à ouin ouin mais quand c’est flagrant c'est flagrant...

 

PS: Si vous n’êtes pas lvl 50 avec un minimum de stuff vous ne savez pas de quoi vous parlez...

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Non mais laisse, ça joue les gros bras pété de skill qui t'apprenne a play alors que la seul vérité c'est "assass is over broken".

 

L'autre random qui t'explique ses séquences useless, il tag pas sans ses 2 potos heals + reduc dmg 50%. Ca pu la baltringue qui dépassera aucun middle braket le jour ou un classement verra le jour.

 

Suffit de lire ça pour se tordre de rire :

 

CC J'pensais pas en arriver la => Pointe / Electrocution / Fente Basse / Cyclone 4 CCs dont certains propre a certaines spé. Donc tu as toujours au moins 2 CCs quelque soit la spé. 1 long et 1 court.

 

Pointe ? => 2s stunt sur 1.5s gdc ===========> useless

 

Electrocution ? => Ah non ça marche pas en pvp... enfin j'sais pas j'suis un random moi, c'est toi le pgm....... Sans dec, tu parles et tu sais même pas ça ??? No comment.

 

Fente basse ? Ouai c'est ce que j'disais, un lock de 4s soumis aux esquives, parade, etc. Et même si ça passe, c'est soumis à : 4s - 1.5... ça laisse pas bcp de marge.

 

Cyclone ? Alors là c'est le top niveau débilité. Spell Sorcer, inutilisable en assass, ou très circonstanciel avec ces 2s de cast et son cd de 1 mins... Enfin faut pas être très futé pour percut la carence face aux autres classes...

 

Ouai t'as raison, j'pensais pas en arriver là.

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ben justement mec huntif a raison, en spé madness ( folie) tu peux reduire le temps de cast du cyclone à 0-0.5 secondes donc un cc instant de plus. Ert l electrocution ma gueule c est le stun de base que t apprend vers le lvl 10 donc tu l utilise mine de rien.

Alors quand tu dis etre nul, oui en effet tu passes pour un nul c est clair.

 

Mais ta raison il valait mieux peut etre ne pas poster ton sujet si tu n accepte pas d aide ou de reproches :) .

 

Et si tu me sort ouai mais je suis en spé tromperie... ben rien qu en prenant ta spé tu as accepter de ne pas avoir les points de la résistance, mais ceux du burst pour peter un gars solo rapide.

 

bien a vous.

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désolé pour le double post, pour blorks: ben c est pas forcément le boulot d un assassin d aller le chercher, plus un tankassassin oui grappin, ou encore un ravageur charge kb mono en bas, mais un assassin tromperie c est : JE ME CASSE!
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Pointe oui un controle de 2s qui permet juste d'etre trop utile dans certaines situations. Bizarrement vu que je peux le use hors fufu quand j'ai pas mon kick de up ba pour peter un heal c'est beaucoup plus facile.

Alors oui tu va me dire je suis Tromperie pas Tank. Ok le use pas si tu veux fait un engage Muti direct apres tout c'est ton gameplay pas le mien. En tout cas quand je joue Tromperie et que je veux peter un heal c'est souvent vanish / pointe. Fin bon ...

 

Pour la comparaison avec l'AI c'est clair que y a pas photo ils ont clairement plus d'avantage que nous on peut pas le nier. Maintenant ca n'empeche pas a l'Assa d'etre viable.

 

Pour ce qui est de ton soucis des casters blorks. Y a pas vraiment de solution a ca mise a part les rechoper apres en 1c1 pour une petite vengeance. J'aurais bien envie de te dire go respé Tank pour avoir le grip. Mais si c'était la seule spé viable en PvP ca me ferait chier.

 

En Tromperie je dirais Vanish / Linceul pour essayer de leur echaper ( pense a detarget j'ai l'impression que le vanish prend en compte la portée de la cible ... je sais c'est debile ) et ensuite rechope le en 1c1 pour lui montrer que y a des limites. Pense aussi a te mettre hors LoS. Genre derriere un poteau ou un truc dans le genre.

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le problème c'est que tu ne peux justement quasi JAMAIS te casser...

 

Sur WoW (dsl de la comparaison mais il en faut bien) les BG était toujours faits sur uen surface plus ou moins plane pour équilibrer le rapport cac/distance. Le Hutt ball vient rompre ces règles ce qui fait qu'on a 3 ou 4 dps distances (plus souvent des BH/sorciers) qui squatent le dessus et qui spam Tab + target.

 

C'est totalement No brain mais ÇA MARCHE! une classe comme l'assassin TROMPERIE ne peut rien faire face à ça: Ni fuir, Ni contre attaquer...

 

Vous me direz que le but du Hutt ball ce n'est pas ça et je vous dirais que c’est aussi une position stratégique qui empêche le porteur de passer si ce n'est pas en bus*8...

 

En gros tu te fait target par 1 ou 2 distances (et encore c'est de la chance d'hab c’est 3 ou 4), le mec est unstuff/skill et t'explose car il exploit position et que tu ne peux rien faire si tous tes CD ne sont pas up et que tu as pas de la chance...

 

Spécialiste: grip+charge=boubou contre attaque

War: charge (contre attaque)+ god mod (fuir)

Agent: heal + boubou (tjrs up) + vanish (fuir)

Assassin: rien (contre attaque) + vanish + linceul (fuir)===>Une fois tous les 36 du mois...

 

C'est pas les classe le soucis c’est le TERRAIN!

 

Rien de plus frustrant que de se faire depop full life par un ou des nobrain sans pouvoir ne serais ce que fuir ou répondre!!!

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perso j adore leurs faire un force pull dans le feu ou l acide et une pointe suivie d electrocution le mec généralement fini par me kb en mourrant ;). Ou encore monter par les cotés et le pull en tombant généralement le mec se retrouve tout con dans la fosse a chercher vers le bas ( sa doit etre un reflexe )

 

Et oui encore un noobtank :)

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le problème c'est que tu ne peux justement quasi JAMAIS te casser...

 

Sur WoW (dsl de la comparaison mais il en faut bien) les BG était toujours faits sur uen surface plus ou moins plane pour équilibrer le rapport cac/distance. Le Hutt ball vient rompre ces règles ce qui fait qu'on a 3 ou 4 dps distances (plus souvent des BH/sorciers) qui squatent le dessus et qui spam Tab + target.

 

C'est totalement No brain mais ÇA MARCHE! une classe comme l'assassin TROMPERIE ne peut rien faire face à ça: Ni fuir, Ni contre attaquer...

 

Vous me direz que le but du Hutt ball ce n'est pas ça et je vous dirais que c’est aussi une position stratégique qui empêche le porteur de passer si ce n'est pas en bus*8...

 

En gros tu te fait target par 1 ou 2 distances (et encore c'est de la chance d'hab c’est 3 ou 4), le mec est unstuff/skill et t'explose car il exploit position et que tu ne peux rien faire si tous tes CD ne sont pas up et que tu as pas de la chance...

 

Spécialiste: grip+charge=boubou contre attaque

War: charge (contre attaque)+ god mod (fuir)

Agent: heal + boubou (tjrs up) + vanish (fuir)

Assassin: rien (contre attaque) + vanish + linceul (fuir)===>Une fois tous les 36 du mois...

 

C'est pas les classe le soucis c’est le TERRAIN!

 

Rien de plus frustrant que de se faire depop full life par un ou des nobrain sans pouvoir ne serais ce que fuir ou répondre!!!

 

Effectivement le terrain n'est vraiment pas a l'avantage quoi. Faut faire avec. Les astuces viennent au fur et a mesure.

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Après moi j'ai p'tête un perso bugué, mais en étant full champion (sauf une pièce donc me manque 46 expertise), les coups à 4K de ma mutilation, je jubile quand je les vois tellement c'est rare.

 

Pour moi l'engage c'est plutôt Pointe (ouais je me la joue "je te stun, tu vas avoir peuuuur de moi !") 300 dégâts, Mutilation 1700 (ah bah j'ai pas crit ... :/) fente ... 1400, coup blanc (plus d'force !). Le mec me rie au nez.

 

Bon ok, si je prends le trinket PvP, que je claque ma relique, mon dopant, BING j'arrive je met un coup à 5K, wouh, là on se sent fort ...

Je dirais bien "on se sent fort 15s" (le temps des trinkets) mais on meurt avant les 15s :p

 

En fait, je suis surtout frustré de me prendre des patates aussi grosse voire plus grosse que ce que je met moi par des classes tanks / heals, me faire perma CC, etc.

J'ai vraiment l'impression de subir toutes les autres classes.

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Tu seras encore plus dégoûté quand tu verras que l'Agent impérial dissimulation (qui lui peut se heal, se protéger, armure intermédiaire,...) descend n'importe quelle cible à 30% dans les 5 premier seconde de son engage de sortie de fufu...
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bah aujourd hui j ai pris un inc sortie fufu 2k500 5k 5k 3k mort la fois d apres sortie fufu je l ai bump snare et je l ai dot on l a fini dans l ae :) .

 

De ce que j en vois il me pete pareil enspé tank et en spé dps :x

 

J ai respé hybride madness ( cf forum anglais) sa donne bien et il y a moyen de faire une spé géniale sans respé pour les raids:).

après c est pas du DD plus du dot :).

 

J ai pas de conseil a vous donner mais mettre un bouclier au lieu d un catalyseur nous fait nous sentir moins faiblard. ( ps j ai qu une seule poece t2 2T1 reliques t2).

Et j ai pas remarqué beaucoup de différence en terme de burst que de degats totaux entre bouclier et catalyseur.

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Je suis deep KC (votre arbre Darkness) pour aller chercher le Temps Ralenti (votre Flétrissement), et malgré mon stuff m*rd*q** (2 pièces Rôdeurs Champion, une relique Champion, tout le reste en craft ou fringues modées), Je suis compétitif. Pas imba, compétitif.

 

On a un énorme pouvoir de nuisance en Huttball (grappin, un stun à 30m de 4 sec, un speed qui se base sur la vitesse de base et non sur la vitesse avec la balle, la Protection qui est monstrueusement utile sur le porteur de balle, les taunts...), on peut jouer comme un dps classique dans les autres ZG et sur Ilum, tout en ayant la protection et les taunts pour vraiment amputer le dps des adversaires.

 

Après, je ne suis qu'un PvPiste du Dimanche. Je laisse la parole à d'autre qui aiment cette facette du jeu plus que d'autre. Mais je n'ai vraiment pas l'impression qu'on soit useless.

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Va falloir que certains finissent par comprendre que le burst de l'assa ne se fait pas a l'ouverture... Vous n'êtes pas des agents...

Et oui balancer du 3-5k trois ou quatre fois de suite c'est assez courant, suffit de bien spé et de savoir ce qu'est un proc (et prier pour crit :p mais bon ça c'est comme tout le monde), stop nous gonfler avec mutilation, il y a bien mieux à faire que spam un skill qui mange 50% de l'énergie.

Regardez les quelques vidéos d'assa tromperie (et d'ombre jedi, c'est la même chose) qui traînent ici et stop vous prendre pour des agents..

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Va falloir que certains finissent par comprendre que le burst de l'assa ne se fait pas a l'ouverture... Vous n'êtes pas des agents...

Et oui balancer du 3-5k trois ou quatre fois de suite c'est assez courant, suffit de bien spé et de savoir ce qu'est un proc (et prier pour crit :p mais bon ça c'est comme tout le monde), stop nous gonfler avec mutilation, il y a bien mieux à faire que spam un skill qui mange 50% de l'énergie.

Regardez les quelques vidéos d'assa tromperie (et d'ombre jedi, c'est la même chose) qui traînent ici et stop vous prendre pour des agents..

 

Muti oblige sous proc. Pour 25 de Force c'est juste complètement fumé hein. Il m'arrive de le faire quelque fois à la sortie du fufu meme si c'est sur 50 de Force vu que derrière j'ai une regen du tonnerre :D

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A lire ce post je me sens moins seul a trouver que l assa tromperie en pvp , ben c est vraiment pas la classe opti et loin de la .......

Aucune comp de burst en ouverture , des Cc et anti Cc avec de cd bien long , la comp qui fait le plus de dégâts ( tumulte) inutilisable en pvp, pas heal ( ah si j oubliais un hot avec 20 mn de cd) , aucune protec enfin si réduction des dégâts de 50% sur 12 sec avec cd de 1 mn c est mieux que rien Ca évite de mourir en moins de 8 sec mais en 12 ^^

Le vanish qui ne retire pas les dots donc si ton linceul est pas up aucun intérêt car defufu instant .....

Avec tout Ca on dois etre au CAC en léger .....

Du coup en pvp l assa tromperie est une spe "ramasse miette" : tab pour target les cibles low Life et je fait du finish ......

Je suis pourtant grade 48 et 11/14 t2 donc j ai mangé pas mal de pvp

Ps: non je ouine pas , je constate :)

Edited by ALDEWEAK
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@huntif: je ne remet pas en doute ce que tu dis , et je suis Meme plutôt envieux ^^

j ai essayer plusieurs modif de Template ( perce armure ou spam electro) rien de bien imba au final ....

Je trouve que je prends trop cher / au dégâts infligés .

Je suis vraiment preneur de tes tooltips , combo car je suis prêt a admettre et j aimerais vraiment etre passer a cote de quelquechose :)

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Je tourne avec cette spé http://www.torhead.com/skill-calc#200RIMozrskfZhGbMo.1

 

Stuff Dps y compris le cataliseur je ne tourne pas au générateur de bouclier.

 

Pour le "cycle" ou plutot le gameplay de cette spé c'est vraiment Correction pour avoir le proc d'Induction x2 pour la réduction de l'Electrochoc ensuite Electrochoc donc :D Puis Muti sous proc biensur.

 

Avec cette spé tu gagne de la protection pour les autres. Ca veut dire que meme en PU les gens t'aiment bien quand tu les protèges donc ils te follow :D

 

Ah oué aussi l'Eclair de Force avec cette spé est juste cheated ... bon sous relique dopant un tick ( je dis bien 1 tick ) ca fait du 1k6 / 1k7. Allez sans le dopant du 1k5 / 1k6 dépend du mec en face. En critique hein biensur ^^

 

Donc avec les 3 stacks d'Obscurité Acharné c'est juste le meilleur sort de cette spé. Sans oublier l'Assassinat qui permet d'achever tranquillou.

 

N'hésites pas a me demander des trucs si tu piges pas tout ou autres choses y a pas de soucis ;)

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