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Btheblade

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  1. Ya une branche centrale en fait, t'avais pas vu ? Tsé l'essence d'une classe furtive... non ça te dit rien ?? Ah bon... ba parle pas alors, pcq être top bg en spec tank tt le monde peut le faire en fait, t'es juste comme les autres. Par contre on aurait aimé être prévenu que l'assass comme bcp l'entendent était assez lamentable en pvp... ou alors avoir un tout petit peu de considération pour la 1.2... mais non pcq ya trop des oufdingues comme toi pour la ramener sans cesse ))))) ......................... Je sais pas si t'avais remarqué mais t'es pas tout seul en fait, c'est un mmo sisisi
  2. Je dirais même plus, c'est Blizzard... POPOPOPOPOPOOOO !!! Jean Blaguin, Humoriste !!
  3. Toutes les folles qui la ramènent avec leur classe "easy way" ou leur fake reroll@3M dmg lvl 12, on vous file un assass, j'vous donne pas une semaine avant de polluer ces mêmes forums de vos larmes d'aigritude... L'op exagère sur certains points tellement il est déçu du 1.2, et c'est tt ce qui ressort de vos réponses inutiles et complètement à la ramasse. L'assass est over broken depuis la release, on a patienté gentillement en serrant les dents et l'reste, et pour quoi ??? Une 1.2 qui nous ignore totalement... On me cracherait à la face que ça me ferait le même effet...
  4. Bonsoir, Qu'en est-il de la gestion du DR pour la 1.2 svp ? Avez-vous seulement conscience que ce pb gâche le pvp actuel ? Merci d'avance pour vos réponses
  5. Bcp de joueurs, pour ne pas dire la totalité, joue avec le partenaire heal une fois 30/40. Ensuite, passé 50, quid des situations où ils sont utiles ?? Aucune. Ah si, qques journa désuètes où leurs efficacités l'est tout autant... Bref pour moi, c'est très fun en phase de pex, mais atm, et bien qu'ils soient tous stufffés mini pvp r1/r2, ils servent autant qu'ils sont inefficaces... Dommage, vraiment.
  6. Merci pour ces quelques infos
  7. Btheblade

    [1.2&PVP coté]

    Bonsoir, Grand amateur des affrontement JCJ, je me réjouis de l'annonce des BGs cotés pour la 1.2. Cependant, beaucoup d’interrogations, à mon sens essentielles au bon déroulement de ce système, restent in-abordées et/ou en suspend... Aussi, en vrac, quand est-il pour : - le format de ces derniers ? Le teamplay étant la clé de voute du JCJ côté, le système d'inscription actuel rend obsolète toute forme de stratégie. 4 membres de team sur 8, c'est ingérable. - Le rendement décroissant ? Complément buggé pour l'instant...Il est impossible pour certaines classes/spécialisations de se libérer des contrôles successifs et ceux pendants plusieurs dizaines de secondes. Parallèlement, d'autres sont immunisés après un seul "snare"... C'est injouable.. - La réalité du déséquilibre... ? Peut-être plus subjectif que les points précédents, mais nous sommes très nombreux à subir l’invulnérabilité de certaines classes, notamment les hybrides qui cumulent un survie démesurée en proportion du DPS fourni.. - Le "pathfinding" plus que douteux. Le mouvement étant un des points essentiel aux subtilités du PVP, comment être efficace dans ce domaine alors que l'on bloque sur qques pixels "mal" gérés... - Et enfin, la configuration géométrique des BGs actuelles. Objectivement, quelle chance laissez vous aux CACs face aux armées de distance, et au vue du peu de moyen (sous cd!) dont nous disposons, pour seulement espérer atteindre ces derniers... ???? Le hutball c'est purement et simplement du tir aux pigeons... Les 2 autres ? Atteindre les objectifs relèvent de l'utopie tant il est simple pour un distance d’empêcher toute action... Bref, je ne jette pas la pierre à un jeu très jeune et déjà très abouti, je pense simplement que certains points méritent, pour ne pas dire "doivent", être étudiés avant d’instaurer un système qui, à défaut d'être caler, risque assurément de décevoir nombre de passionnés A bon entendeur, Salut !
  8. Non mais laisse, ça joue les gros bras pété de skill qui t'apprenne a play alors que la seul vérité c'est "assass is over broken". L'autre random qui t'explique ses séquences useless, il tag pas sans ses 2 potos heals + reduc dmg 50%. Ca pu la baltringue qui dépassera aucun middle braket le jour ou un classement verra le jour. Suffit de lire ça pour se tordre de rire : Pointe ? => 2s stunt sur 1.5s gdc ===========> useless Electrocution ? => Ah non ça marche pas en pvp... enfin j'sais pas j'suis un random moi, c'est toi le pgm....... Sans dec, tu parles et tu sais même pas ça ??? No comment. Fente basse ? Ouai c'est ce que j'disais, un lock de 4s soumis aux esquives, parade, etc. Et même si ça passe, c'est soumis à : 4s - 1.5... ça laisse pas bcp de marge. Cyclone ? Alors là c'est le top niveau débilité. Spell Sorcer, inutilisable en assass, ou très circonstanciel avec ces 2s de cast et son cd de 1 mins... Enfin faut pas être très futé pour percut la carence face aux autres classes... Ouai t'as raison, j'pensais pas en arriver là.
  9. C'est le genre d'attitude "j'suis over un ouf l2p" qui tue la moindre tentative d'équilibrage. Burst => Ba dis donc trop fort, en moins de 3 gcd tu pose 15k/20k dmg, et en tank stp ouha la classe! Tu joues malfrat en fait non ? Dps => GG spam aoe truc de dingue Mobilité => cqfd, tu pvp en spec tank, toute l’aberration représentée. Perso j'troc tout ça contre une charge ttes les 10s np Survie => Pendant 10s full cds, tu devrais faire un guide Cc => Soit t'es aveugles, soit l'écran est éteint. Aucun cc hors fufu, des lock bouffé à moitié par le gcd et esquivable of course, un pseudo snare à 50% face au cc de mass, snare perma sur proc, cryo&co etc... mais bien sur mec t'es un dingue. Alors moi non plus j'vais pas être méchant, mais tu parles pour rien dire. Étrangement nous sommes plusieurs multi glad des 1ers heures chez nous, tous du même avis dis donc... on doit être low du pvp spour ça !
  10. Burst < all class Dps < all class Mobilité < all class Survie < all class CC < all class Ajoutons à celà : - Le furtif useless @ "j"me fais spot par tt le monde à 100 yards ou les spam aoe Ô combien skillé" - Vanish, linceul, trinket bugged. Tu spam tu spam mais rien ne se passe hormis ta vie qui chute à vitesse grand V... - Le DR... hum comment dire le DR... Ah ben a pas DR pour nous, pas le temps d'être immune l'assass, il crève biiiiiiien avant voyons ! - Quasi aucune attaque à plus de 5m de portée. Nous sommes cac me ferez vous remarquer, et à juste titre ! Cependant face aux armées de blasters qui t'arrosent à 50 mètres en étant perma snare, ça pose un lééééééééééééééééééger problème non ?? - Aoe ridicule. Ca à la limite, ça ne me gênerait pas si nous étions tous dans le même cas, ça remonterait grandement le niveau autant en pvp qu'en pve (sérieux qui a inventé l'aoe tueuse de cerveau ???)... Mais non ! Les autres tapent du 6k+, juste le double de notre finish... aaahahhahahahah youpi youpi - Les frappes de dos qui ne passent pas une fois sur deux MAIS qui crament bien ton GCD <3<3<3<3 ... C’était déjà pas assez dur comme ça ba ouai... clap clap youpi youpi bis - La regen force ridicule. En même temps on tape tellement fort, on peut bien placer qques coups blancs le temps de remonter notre forc... ah pardon j'suis mort oups - Enfin je ne parlerais pas du système de marque qui rend très équitable leur répartition attendu le nombre de rôle que nous pouvons remplir en bg houhou ! Top dps ? Ah non. Top kill alors ? Ah non ? Hum top heal ? j'ai pas monté bio, nerf... attend j'vais trouver... Top objectif ? non ça oublie c'est pensé avec les pieds... AH CA Y EST ! Top protect ??? Mouai parfois si j'ai 3 heals aux fesses et que j'tag en spec tank... logique quoi, pour faire du pvp en fufu, faut jouer avec une spec tank et attendre que les autres ramassent des coups... mais bien sur! Bref par pitié, faites quelque chose... C'est marrant 2 minutes mais là ça fait plus d'un mois, stuff ou pas stuff, on est vraiment à la ramasse, et on a pas tous envie de rôle chaque matin pcq telle ou telle classe est OP. J'voudrais juste plus me faire depop par le moindre enfant de 4 ans qui backped, c'est pas trop demandé quand même non ?
  11. Le top c'est que maintenant on va se taper les files, yeah trop bien /clap clap le taf tombé entre 15h et 17h30 !!
  12. Ya moyen de savoir si on doit encore attendre 2h30 avant la prochaine ??? Non pcq j'ai pas que ça a faire d'attendre après votre bon vouloir... Chez moi c'est 40euros de l'heure, faites le calcul... Sans blague on est où là........
  13. C'est bien mignon tout ça, mais vous croyez sincèrement qu'une fois l'accès activé on va attendre "l’équilibrage" pour se connecter ?? Au final quid de votre pré-lancement ? - Dans le meilleur des cas, tu rejoins tes potes mais t'auras pas pu pex avec eux - Dans le pire des cas, tu te casses du serveur car gavé de manger des files après 3/4 jours d'attente du Ô Divin Accès Ie : Dans ma guilde déjà 3 vagues, les 1ers ont pex solo et sont dejà 30+, les seconds ont pu pex a 4-5 mais en décallage des 1ers, et les autres ??? Ba ils arrivent pas à se log, se mangent 20 mins d'attente, sont deco sur la création et rebelote... Résultat ? Ils commencent à monter un perso ailleurs... YEAH TROP BIEN Bref c'est une situation bien ridicule. Vos choix ont p-e éprouvé certains aspects techniques, mais je doute que vous ayez mesuré l'impact social de cette bêtise. Quand on s'appel EA/Bioware/LucasArts, on met le paquet, on ouvre en grand l'Early Access pour toutes les pré-commandes, on met un staff en 24/24 pdt qques semaines, pas en horaires de fonctionnaire comme on peut le voir, et tout ça pcq on en a les moyens et qu'on respect ses clients... Bref tout ceci est très décevant.
  14. Si il n'y avait pas eu leur bug de connexion pendant près de 15 jours, j'aurais préco le 25/26 et non le 10.... Monde de merde !
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