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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Contre les futurs doubles spécialisations.


mattrob

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Est ce que vous pigez qu'actuellement un mec qui veut jouer 2 spé change toute la journée de template ? Que c'est dejà le cas ? Et que pour lui la double spé ne changera rien à part que ce sera plus simple de switch ? T'es capable de comprendre ça hein ? Et t'es aussi capable de comprendre que ceux qui ne veulent pas changer de spé s'en balancent de la double spé ? Tu piges que double spé ou pas ça n'impacte absolument rien au jeu à part un gain de temps pour les concernés ?

Allez je te laisse cogiter, ce post suinte l'ignorance crasse et ce qui m'énerve c'est que les mecs persistent, sur ce.

Edited by Comaeus
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Estt ce que vous pigez qu'actuellement un mec qui veut jouer 2 spé change toute la journée de template ? Que c'est dejà le cas ? Et que pour lui la double spé ne changera rien à part que ce sera plus simple de switch ? T'es capable de comprendre ça hein ? Et t'es aussi capable de comprendre que ceux qui ne veulent pas changer de spé s'en balancent de la double spé ? Tu piges que double spé ou pas ça n'impacte absolument rien au jeu à part un gain de temps pour les concernés ?

Allez je te laisse cogiter, ce post suinte l'ignorance crasse et ce qui m'énerve c'est que les mecs persistent, sur ce.

 

Tout d'abord, il est inutile de s'énerver.

 

Le système de double spe en un clic a de nombreux avantages. C'est clair, net, je ne le nie pas!

 

Mais il a aussi son inconvénient, ce que j'ai expliqué plus haut!

 

Une toute dernière question HS aussi pour toi. Que penses tu du système de groupe interserveur sur WoW?:rak_angelic:

Edited by Pitoulet
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Mais quel rapport ? L'interserveur est une erreur monumentale digne des pires incompétents de la planète, rien que le concept est un crachat au visage des passionnés de mmo, c'est la preuve finale que blizzard n'a jamais eu l'intention de créer des communautés sur wow, quel rapport ?

Bon je poste plus j'ai mieux à faire

Edited by Comaeus
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Check ça...

 

Si tu comprend l'anglais sinon bah tans pis.

Mais en gros ça explique mon point de vue (juste tu adapte l'exemple).

 

 

Pas mal cette petite vidéo j'ai eu un peu de mal a accrocher au début le mec parlant avec un rythme décousu et gesticulant toutes les 2 min mais c'est assez intéressant.

 

Par contre rien a voir avec la double spé. :)

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Mais quel rapport ? L'interserveur est une erreur monumentale digne des pires incompétents de la planète, rien que le concept est un crachat au visage est passionnés de mmo, quel rapport ?

 

J'avais seulement envie de savoir ce que tu en pensais, c'est tout. Il est difficile de saisir l'ironie lors de la lecture. Tu es ironique ou sérieux?!

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système de groupe interserveur sur WoW?

 

La pire invention de l'histoire du mmo.

Tiens Pitoulet comme tu as l'air plus raisonnable, et que tu argumente mieux que les autres anti (genre X..pour ne pas le citer) quel est ton avis sur les addons et les macros?

J'aimerais bien te voir poster dans les autres topic...

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La double spé c'est très bien, pourquoi ?

 

- Car quand tu es un joueur des deux bords qui touche et au PvE et au PvP, tu n'as pas toujours les même attributions et les même envies, suis-je obligé de jouer Tank en PvP car pour que ma guilde puisse faire des opérations et des héroïques j'ai décidé de jouer mon personnage en spécialisation Tank ? Suis-je condamner à payer un tas de crédits de re-spécialisation car j'aime les deux aspects d'un jeu ?

 

- Car même si tu restes dans le même rôle, que ce soit Tank, Heal ou Dps, une spécialisation PvP est différente d'une spécialisation PvE, suis-je obligé de pénaliser mon groupe car ma spécialisation n'est pas la bonne, non, mais pour se faire, je dois passer du temps et dépenser de l'argent à chaque changement.

 

- Car parfois, on aimerait bien que le Tank de notre groupe ai une spécialisation Dps car le combat ne demande pas de tanking, ou inversement.

 

Au mec qui a dit qu'on choisit sa voie, et qu'un joueur de PvP ne doit pas PvE et inversement, je ne réponds qu'une chose, dégage de ce jeu, tu n'as rien compris aux mmorpg.

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La pire invention de l'histoire du mmo.

Tiens Pitoulet comme tu as l'air plus raisonnable, et que tu argumente mieux que les autres anti (genre X..pour ne pas le citer) quel est ton avis sur les addons et les macros?

J'aimerais bien te voir poster dans les autres topic...

 

Je suis globalement pour les macros. Ca aide les joueurs et je n'y vois pas un impact négatif sur la communauté.

 

Quant aux addons...joker! Je préfère y réfléchir un peu et donner mon avis sur le topic adapté.

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Pour poursuivre dans la notion de responsabilité et de poids de décision que les anti double spécialisations prônent comme arguments, autant supprimer la re-spécialisation, ou du moins, le fait de changer de branche. Ainsi, nos décisions seront décisives dans notre gameplay.

 

Qu'on le veuille ou non, la double spécialisation est déjà présente. Le seul prérequis est d'aller voir un pnj et de vendre un rein pour re-spécialiser (pour ceux qui le font souvent). Là il s'agit juste de la rendre plus accessible.

 

Pourquoi avoir établi plusieurs rôles? Pourquoi avoir deux aspects de jeu, PvE et PvP, si on ne peut pas pleinement en profiter? Nous n'avons pas tous le temps (ni le courage) de monter une douzaine de personnages et de les équiper pour subvenir à nos besoins ou envies. Je ne comprends décidément pas pourquoi on reproche tous les maux de la galaxie à la double spé.

Edited by Tholsyn
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Toi t as JAMAIS fait de pve hl , t as jamais fait de pvp hl ... et tu viens donner ton avis sur le forum ... / clap

 

Je vois pas ce qui te permet d'assumer ça.

 

C'est pas parce que certain joueurs pense que le PvE hl est obligatoirement réalisable par des joueurs opti de chez opti que c'est le cas. et pareil pour le PvP HL.

Je connais des mouseclickers a 2K+ de côte en arêne et bg côté sur wow.

Tu crois qu'ils faut forcement le stuff PvE opti pour réaliser le contenue PvE ?

Bah excuse moi de te dire ça mais c'est à cause de cette mentalité que de plus en plus de joueurs manquent de skill.

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Je vois pas ce qui te permet d'assumer ça.

 

C'est pas parce que certain joueurs pense que le PvE hl est obligatoirement réalisable par des joueurs opti de chez opti que c'est le cas. et pareil pour le PvP HL.

Je connais des mouseclickers a 2K+ de côte en arêne et bg côté sur wow.

Tu crois qu'ils faut forcement le stuff PvE opti pour réaliser le contenue PvE ?

Bah excuse moi de te dire ça mais c'est à cause de cette mentalité que de plus en plus de joueurs manquent de skill.

 

2k de cote en arene c est hl ? ROFL Tu peux monter à 2k en arene en jouant double heal sur un 4x86 avec un écran 13' !

NON clean Icecrown citadel avec un buff 30% ce n est pas du pve hl ... OUI pour clean le contenu pve hl il faut etre opti et si tu me dis que non benh c est que ta guilde doit etre meilleure que Ensidia Starz Paragorn et autres grosses guildes hl ...

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Toi t as JAMAIS fait de pve hl , t as jamais fait de pvp hl ... et tu viens donner ton avis sur le forum ... / clap

Ca va pas la tête ?! Tu lui demandes de faire fonctionner son cerveau ! C'est inhumain là !

 

Allez je te laisse cogiter, ce post suinte l'ignorance crasse

 

Au mec qui a dit qu'on choisit sa voie, et qu'un joueur de PvP ne doit pas PvE et inversement, je ne réponds qu'une chose, dégage de ce jeu, tu n'as rien compris aux mmorpg.

 

 

Moi,tout ce que je vois.Ce sont une petite bande d'exités qui ne lisent pas ce qu'on marque ou alors en diagonale.

Qui sont avant tout irrespectueux du discours des autres et de leurs idées.

Qui detiennent la verité absolue,et que donc l'echange est impossible.

C'est malheureux de voir ca.

 

 

Ps.Oui l'optimisation aide a clear un donjon.Non,ce n'est pas une obligation.

Edited by Rastann
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Je suis pour la double spé.

 

Je me suis déjà trouvé dans la position délicate où dans wow j'étais dps avec uniquement un stuff dps durant l'ère Cata... Cette ère où trouver un tank ou un heal n'a jamais été aussi pénible et où les relations entre joueurs se sont dégradée à un point alarmant. Je me souviens des soirées de 4-5 heures d'affilée où j'attendais presque ivre d'ennui et de sommeil parce que le tank venait pas...

 

... je me souviens aussi que j'ai même dû endosser le rôle de tank car la double spé le permettait.

 

Alors ?

 

Alors je transpirais un peu car être tank c'était pas mon truc du tout. Je jouais quasiment jamais tank. Je stress à mort en tank, je culpabilise à fond si je loupe mes aggros. Bref, c'est pas un rôle agréable pour certains de joueurs. Enfin pour moi surtout.

 

Mais c'était ça, ou je me faisais chier sévère et l'heure tournait alors que les sous investis dans l'abonnement étaient pour ainsi dire jetés par la fenêtre à cause de l'inactivité. Il fallait quelqu'un qui mette les mains dans le cambouis. Si c'était personne, ça devait être moi.

 

Certes SWtOR n'est pas Wow. Mais sur le long terme, une instance reste une instance et le système des rôles est là. Cependant contrairement à l'autre jeu, Swtor ne nous restreint pas à avoir pile tous les rôles présents pour faire une instance. Ouf !

 

Après je comprends la réticence des joueurs qui ont témoigné des mecs qui avaient une double spé mais qui jouaient mal cette seconde spé. Une spé de dépannage, quoi.

Franchement, je les comprends, j'en ai fait les frais "des deux côtés de la barrière" si j'ose dire.

 

A la limite, vu qu'il n'y a pas un système d'instance avec rôles imposés, on pourrait honnêtement s'en passer. Par contre, il faut penser que peut être selon les serveurs, les classes sont moins bien réparties que d'autres, mais à la limite ça justifierait pas une double spé puisqu'il suffirait de reroll, pas vrai?

 

Seulement, le problème, c'est que :

_faut le monter, le reroll. Simple à faire mais plus ou moins long.

_le stuffer un minimum. peut être simple aussi.

_le jouer bien, car si on doute qu'une double spé permette l'efficacité du joueur en jeu, ce sera pareil avec un reroll si la spé en question n'est pas son truc ou s'il est pas réactif.

 

Perso, je sais que, double spé ou reroll, le tanking c'est vraiment pas mon truc du tout. Je le fais très mal. Dps ou heal, ok, mais le tanking avec moi, autant wipe sur le 1er pack ça ira plus vite.

 

Donc au final, quelque soit, considération de cout de respé mis à part (c'est franchement dérisoire vu ce qu'on gagne... et je suis pas un farmeur), la double spé serait juste un gros gain de temps en fait. Si un joueur en double spé, heal mal parce que c'est pas sa spé principale, croyez pas qu'il aurait fait mieux avec un reroll. C'est pas une question d'habitude, c'est une question de connaissance de sa classe et de réactivité. L'habitude vient après facilement.

En clair, actuellement, la double spé est un confort.

 

Par contre, en pvp, là je peux rien affirmer car j'évite les bg... je suis peu intéressé par ça. Comme le tanking, le pvp est pas mon truc.

En ce sens, je peux pas affirmer si la double spé est nécessaire ou pas pour le pvp.

 

Mais pour le pve, je pense que c'est un confort. Casu ou pas.

Edited by Darth_Aravator
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Je me suis déjà trouvé dans la position délicate où dans wow j'étais dps avec uniquement un stuff dps durant l'ère Cata...

 

Cette ère où trouver un tank ou un heal n'a jamais été aussi pénible et où les relations entre joueurs se sont dégradée à un point alarmant. Je me souviens des soirées de 4-5 heures d'affilée où j'attendais presque ivre d'ennui et de sommeil parce que le tank venait pas...

 

"Mieux vaut prévenir que guérir."

 

Avant de parler de respécialisation, n'eut-il pas fallu d'abord commencer par éviter "ça" ?

 

J'ai vécu aussi cette dégradation, cette descente aux Enfers dans laquelle l'éditeur a poussé lui-même son propre jeu. Devoir assister, impuissant, au saccage en règle de l'univers dans lequel on a tant et tant joué, dans lequel on a pris tant et tant de plaisir ...

 

C'est d'abord "ça" qu'il faut éviter à tout prix, et dire : "Jamais plus ça !"

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Non... parce qu'en fait, la mésentente est arrivée avec cette pénurie de tank et de heal.

 

Quand tout va bien les gens sont cools. Quand quelque chose va mal on te répond comme de la merde.

 

Pour moi, c'est pas une altération sociale des joueurs, mais c'est le système des rôles obligatoires, des niveaux de stuffs obligatoires qui met les nerfs aux joueurs (en partie) qui fout le bazar. Je l'ai clairement ressenti.

 

Jamais, lorsque j'ai commencé à jouer en mmo (en l’occurrence wow encore une fois), il y avait ce genre d'ambiance malsaine dans les groupes d'instances. Pve HL ou pas.

 

Uniquement depuis Cata, je l'ai ressenti ainsi.

 

Donc pour en revenir à nos moutons, je continue de penser qu'ausssi longtemps que le système des rôles n'est pas imposé, on peut se passer de la double spé. Cependant, j'y suis favorable et ne la voit pas comme une gêne.

 

Edit : Ah oups ! j'avais mal lu ton post Xhylete. Je suis en train de répéter ce que tu avais dit , je crois . ^^'

Edited by Darth_Aravator
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Donc pour en revenir à nos moutons, je continue de penser qu'ausssi longtemps que le système des rôles n'est pas imposé, on peut se passer de la double spé. Cependant, j'y suis favorable et ne la voit pas comme une gêne.

 

Edit : Ah oups ! j'avais mal lu ton post Xhylete. Je suis en train de répéter ce que tu avais dit , je crois . ^^'

 

Ne t'excuses pas et répète autant de fois qu'il faut pour convaincre nos contradicteurs, on ne sera pas de trop à être deux. :D

 

Pour la double spé, je suis du même avis que toi : pour moi, ça n'est pas indispensable, mais cela ne gênera pas mon jeu.

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Je suis pour la double spé.

 

Je me suis déjà trouvé dans la position délicate où dans wow j'étais dps avec uniquement un stuff dps durant l'ère Cata... Cette ère où trouver un tank ou un heal n'a jamais été aussi pénible et où les relations entre joueurs se sont dégradée à un point alarmant. Je me souviens des soirées de 4-5 heures d'affilée où j'attendais presque ivre d'ennui et de sommeil parce que le tank venait pas...

 

... je me souviens aussi que j'ai même dû endosser le rôle de tank car la double spé le permettait.

 

Alors ?

 

Alors je transpirais un peu car être tank c'était pas mon truc du tout. Je jouais quasiment jamais tank. Je stress à mort en tank, je culpabilise à fond si je loupe mes aggros. Bref, c'est pas un rôle agréable pour certains de joueurs. Enfin pour moi surtout.

 

Mais c'était ça, ou je me faisais chier sévère et l'heure tournait alors que les sous investis dans l'abonnement étaient pour ainsi dire jetés par la fenêtre à cause de l'inactivité. Il fallait quelqu'un qui mette les mains dans le cambouis. Si c'était personne, ça devait être moi.

 

Certes SWtOR n'est pas Wow. Mais sur le long terme, une instance reste une instance et le système des rôles est là. Cependant contrairement à l'autre jeu, Swtor ne nous restreint pas à avoir pile tous les rôles présents pour faire une instance. Ouf !

 

Après je comprends la réticence des joueurs qui ont témoigné des mecs qui avaient une double spé mais qui jouaient mal cette seconde spé. Une spé de dépannage, quoi.

Franchement, je les comprends, j'en ai fait les frais "des deux côtés de la barrière" si j'ose dire.

 

A la limite, vu qu'il n'y a pas un système d'instance avec rôles imposés, on pourrait honnêtement s'en passer. Par contre, il faut penser que peut être selon les serveurs, les classes sont moins bien réparties que d'autres, mais à la limite ça justifierait pas une double spé puisqu'il suffirait de reroll, pas vrai?

 

Seulement, le problème, c'est que :

_faut le monter, le reroll. Simple à faire mais plus ou moins long.

_le stuffer un minimum. peut être simple aussi.

_le jouer bien, car si on doute qu'une double spé permette l'efficacité du joueur en jeu, ce sera pareil avec un reroll si la spé en question n'est pas son truc ou s'il est pas réactif.

 

Perso, je sais que, double spé ou reroll, le tanking c'est vraiment pas mon truc du tout. Je le fais très mal. Dps ou heal, ok, mais le tanking avec moi, autant wipe sur le 1er pack ça ira plus vite.

 

Donc au final, quelque soit, considération de cout de respé mis à part (c'est franchement dérisoire vu ce qu'on gagne... et je suis pas un farmeur), la double spé serait juste un gros gain de temps en fait. Si un joueur en double spé, heal mal parce que c'est pas sa spé principale, croyez pas qu'il aurait fait mieux avec un reroll. C'est pas une question d'habitude, c'est une question de connaissance de sa classe et de réactivité. L'habitude vient après facilement.

En clair, actuellement, la double spé est un confort.

 

Par contre, en pvp, là je peux rien affirmer car j'évite les bg... je suis peu intéressé par ça. Comme le tanking, le pvp est pas mon truc.

En ce sens, je peux pas affirmer si la double spé est nécessaire ou pas pour le pvp.

 

Mais pour le pve, je pense que c'est un confort. Casu ou pas.

 

Voila un avis clairement exposé et agreable a lire.Un avis favorable a la double spé qui revéle quand meme la dangerosité de l'outil.Ca rend service dans un contexte bien precis,certe,mais ce n'est une solution en rien.

 

Dans SWTOR,on est quand meme loin de la situation que tu as vecu.Les classes sont la.Il suffit de trouver les joueurs.Je doute qu'un soir de semaine a l'heure actuelle,tu galére 5h a la flotte pour trouver du monde.

Donc,je ne sais pas ce que tu en pense ,mais....Dans l'etat actuel des choses,la double spé est inutile pour qui veux se donner la peine,non?

Surtout que tout reste a faire avec le nourisson.Il faut juste laisser le temps au temps.Et aux gens de faire connaissances.

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Tout d'abord, désolé je n'ai lu que le poste d'origine, je suis certain que des gens qui l'exprime mieu que moi auront bien défendu la double spé.

 

Donc:

 

Je suis totalement pour la double spé, il faut laisser de la liberté aux joueurs. On a autres choses à faire que de perdre du temps à ce respé. Autant donner un système pour faire cela rapidement.

 

Ton poste est égoiste, tu penses a tes heal et tes tanks, laisses les gens faire ce qu'ils veulent comme ils veulent, la double spé ne dérange personne sauf pour des raisons qui ne tiennent jamais la route. Libre à toi d'en avoir qu'une si tu n'aimes pas.

 

Comment peux tu décider à la place des autres s'ils vont toujours être bon en double spé? Et es tu devin pour savoir si tout le monde jouera dps en pvp?

 

Avant d'écrire ce genre de poste il faut réfléchir en profondeur, peser le pour et le contre, sinon tu passes pour un imbécile.

Edited by CptGeek
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Tout d'abord, désolé je n'ai lu que le poste d'origine, je suis certain que des gens qui l'exprime mieu que moi auront bien défendu la double spé.

 

Donc:

 

Je suis totalement pour la double spé, il faut laisser de la liberté aux joueurs. On a autres choses à faire que de perdre du temps à ce respé. Autant donner un système pour faire cela rapidement.

 

Ton poste est égoiste, tu penses a tes heal et tes tanks, laisses les gens faire ce qu'ils veulent comme ils veulent, la double spé ne dérange personne sauf pour des raisons qui ne tiennent jamais la route. Libre à toi d'en avoir qu'une si tu n'aimes pas.

 

Comment peux tu décider à la place des autres s'ils vont toujours être bon en double spé? Et es tu devin pour savoir si tout le monde jouera dps en pvp?

 

Avant d'écrire ce genre de poste il faut réfléchir en profondeur, peser le pour et le contre, sinon tu passes pour un imbécile.

 

Et en quoi les argument contre la double spé ne tiennent pas la route ?

En quoi suis je egoiste.Justement,personne n'impose rien a personne devant son ecran.

Je ne me fie pas a une boule de crystal pour avancer mes propos.Juste a mon experience.

Quand a ce pourquoi je passe a tes yeux....

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Contre la double spé.

 

c'est faux, un mec qui veut jouer dps il joue dps, il attend pas la double spé.

Au contraire la double spé va permettre de touver plus de heal et plus de tanks, c'est une très bonne chose qu'ils le fassent à terme.

 

Next ->

 

Sauf que sur WoW pendant un temps ça a augmenté le nombre de tanks/heal, mais parallèlement le nombre de groupes qui s'écroulaient avant la fin de l'instance a augmenté aussi. Donc au final ça a servi à rien.

 

Je compte même plus le nombre de fois où je me suis retrouvé avec un mec qui avais choisi sa deuxième spé en tank/heal pour pouvoir trouver un groupe plus rapidement.

 

J'ai fais des instances avec mon palatank où je faisais aussi office de heal (pour moi).

J'ai fais des instances avec mon prêtre heal où je n'avais pas besoin de heal le tank vu que c'étais les dps qui avaient l'aggro.

 

En fait, je l'ai trop vu donc non merci, on prend un rôle et on s'y tiens.

Parce que sinon c'est à ceux qui assument leur rôle depuis le départ avec leurs avantages et désavantages qui payent les pots cassés ou qui subissent.

Edited by Evendis
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Yen a certains qui pourraient être scénaristes de plus belle la vie, a dramatiser le moindre détail. On vous parle quand même d'un système qui évite juste de passer sans payer X milliers de crédits pour jouer,c'est quand même pas ouffissime ni incroyable,c'est un ajout sympathique et même necessaire pour les gens jouant autant en pvp qu'en pve.
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Les classes sont la.Il suffit de trouver les joueurs.

 

Si c'était si simple, jamais on n'aurait connu ce probleme par le passé, quelque soit le jeu.

 

Sauf que jouer tank ou heal, c'est un job ingrat et difficile, ça plante pas des kikoo crits dans la tronche du méchant d'en face, bref, ça permet pas de kikooter. Sans compter que le gameplay est stressant. Ca attire pas => on manque de joueurs pour ces roles. Et c'est pas en se disant "suffit de les trouver"... C'est plus simple à dire qu'à faire :p

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Si c'était si simple, jamais on n'aurait connu ce probleme par le passé, quelque soit le jeu.

 

Sauf que jouer tank ou heal, c'est un job ingrat et difficile, ça plante pas des kikoo crits dans la tronche du méchant d'en face, bref, ça permet pas de kikooter. Sans compter que le gameplay est stressant. Ca attire pas => on manque de joueurs pour ces roles. Et c'est pas en se disant "suffit de les trouver"... C'est plus simple à dire qu'à faire :p

 

Tu mets le doigts sur le probleme justement.Ce n'est pas en permetant a n'importe qui de faire n'importe quoi que cela va arranger les chose.Tank et heal sont des roles a part entiere.Il ne suffit pas de cliquer sur deux bouton et de payer X credits pour en obtenir la maitrise.

Je comprend ton point de vue.J'ai moi meme passé des heures a un certain puit a Daoc,tout simplement parceque le rogue de l'epoque n'ammenait rien a un groupe.

Avec le recul.Ce n'est pas parcequ'on m'aurait permis a l'epoque de switcher de classe que j'aurais avancer plus vite ingame.En tank ou en heal...Je pense que le groupe aurait tenu 10 mn avant de me jetter des pierres.Je n'y aurais pris aucun plaisir et les autres non plus.

 

Car justement,moi que l'ont traite d'egoiste un peu plus haut,je pense au groupe,aux autres.Torpiller une instance,ou un bg,PARCEQUE je dois jouer tout de suite et maintenant.Ce n'est pas mon optique du mmo.

 

Si l'ambiance generale n'etais pas aussi pourrie,tout le monde pourait avancer a son rythme.S'essayer a d'autre facette de sa classe de personnage dans la joie et la bonne humeur.Malhereusement,c'est loin d'etre l'attitude generale.

Par contre ,le chacun pour sa tronche,J'ai le droit de jouer parceque je paye.....Ca,ca fonctionne assez bien.

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Tu mets le doigts sur le probleme justement.Ce n'est pas en permetant a n'importe qui de faire n'importe quoi que cela va arranger les chose.Tank et heal sont des roles a part entiere.Il ne suffit pas de cliquer sur deux bouton et de payer X credits pour en obtenir la maitrise.

Je comprend ton point de vue.J'ai moi meme passé des heures a un certain puit a Daoc,tout simplement parceque le rogue de l'epoque n'ammenait rien a un groupe.

Avec le recul.Ce n'est pas parcequ'on m'aurait permis a l'epoque de switcher de classe que j'aurais avancer plus vite ingame.En tank ou en heal...Je pense que le groupe aurait tenu 10 mn avant de me jetter des pierres.Je n'y aurais pris aucun plaisir et les autres non plus.

 

J'en ai connu des situations catastrophiques avec des tanks ou heals en carton qui ne connaissaient pas leur role, spé principale ou non, reroll ou non (le reroll n’empêchant d'ailleurs pas de ne pas savoir jouer : on pex en dps, et on respé une fois lvl max et paf ! un manchot). Mais c'est pas pour autant que je suis contre la double spé.

 

Personnellement, elle ne m'a jamais servi (ma sp n'a jamais soigné, et mes tanks sont restés tanks... jamais eu le courage de maintenir 2 matos complets en parallele), mais j'ai pu voir son utilité trèèèès souvent lors des soirées raids... Bon apres, en guilde, nos tanks savaient aussi dps, etc., donc les switch n'apportaient pas les cata qu'on a pu croiser en pick up.

 

Car justement,moi que l'ont traite d'egoiste un peu plus haut,je pense au groupe,aux autres.Torpiller une instance,ou un bg,PARCEQUE je dois jouer tout de suite et maintenant.Ce n'est pas mon optique du mmo.

 

Le souci, là, c'est que PERSONNE ne peut obliger un autre a jouer un role qui ne lui plait pas, ou pour lequel il n'est pas prêt. Ou alors par du chantage style "je te gkick si tu tank pas" mais là faut se poser des question sur sa faculter à nouer des relations :D

 

Pour conclure ce post, je noterai un truc. La double spé sur wow est arrivée à un moment ou tout foutait le camp, et elle a été associée a ça (simplification du gp tank pour plaire à kévin, simplification des instances, instances interserveur, ...), alors qu'en fait, elle a fait autant de mal que de bien. On n'a retenu que les instances foirée a cause d'un heal ou d'un tank moisi... Combien d'entre eux étaient réellement en double spé? Et combien des instances réussies étaient dues à un heal ou à un tank en double spé mais qui savait jouer ?

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