Lavaboo Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Bonsoir à tous... Je vais monter un agent impérial...reste à savoir si ce sera un agent secret ou un sniper. J'aime vraiment beaucoup le pvp, c'est pourquoi j'hésite entre ces deux spécialisations : - j'ai testé agent secret (jusqu'au level 11 seulement) et je trouve ça très fun et viable en pvp. - pas testé le sniper, mais j'ai entendu dire que - à cause de la latence - c'était plutôt galère en pvp : du type "gros problèmes pour jouer la mise à couvert" et autres ennuis.... Pourtant le style de jeu du sniper m'attire également beaucoup. Quelqu'un a--t-il des infos sur les éventuels problèmes le concernant en pvp ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hydden Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Salut, Pour moi, l'agent secret est très viable et sa spé heal est plutôt la bienvenu. Le Sniper, c'est une autre paire de manche. J'adore le PvP, j'ai monté un sniper lv22 pendant la béta et là je recommence et suis actuelement niveau 19, spé sniper tir a distance dans les deux cas. Premièrement, comme tu l'as dit, il y a toujours une latence d'au moins une seconde avant qu'il se mette à couvert, encore pire quand tu est au coeur de l'action. Cette cover est en plus le seul moyen d'utiliser les capacités intéressantes de la classes, donc en gros, tu doit toujours te mettre à couvert même si tu est pris d'assaut (le bump n'est déclenchable que à couvert...). Cette cover t'oblige à être statique, ce qui te rend vulnérable et en plus t'empêche de suivre les joueurs, surtout dans le huttbal ou tout le monde va dans tous les sens et disparaît derrières les structures de l'arêne durant ton cast... Sinon sur les autres BG c'est vraimetn très bon, surtout sur aldérande avec des grands espaces bien propice à un sniper. Après, en spé tireur d'élite, tu est très fragile au CaC ce qui est logique et il est assez compliqué de s'en sortir mais ça c'est le style de la classe et c'est tout à fait négociable si tu sais la jouer. En fait, le tireur l'élite est une classe frustrante dans les premiers niveaux, à partir du niveau 20 ça devient intéressant puis après c'est de mieux en mieux, avec des talents et des capacités qui te permettent d'enchainé les tirs et ne plus faire un coup par coup plutôt lent. Sinon, la où se démarque le tireur ce sont ses dégâts justes énormes, mais comme je l'ai dit au début tu à une cadence faible. C'est vrai que moi en BG, surtout en huttball (c'est le BG majoritaire), je me sens vraiment très fragile, alors que les guerriers ne se posent pas de questions et fonce dasn le tas (charge cheaté?), les inqui aussi avec leur tas de controles ultras chiant... En fait, là ou je vois un déséquilibre flagrant: ex l'inqui, un stun non intérompu par les dégats qui se déclenche à distance, le tireur d'élite, un stun au CaC, l'inqui un bump normal, le tireur un bimp seulement à couvert... Bref, pour moi les classes ne sont pas encore tout à fait équilibrées, je pense que la cover, condition nécessaire aux capacités du sniper, n'offre pas une défense assez efficace pour combler le désavantage de l'immobilité et son caractère indipensable à l'utilisation de tes sorts. Il me sembe d'ailleurs qu'elle a été nerf , la première version (pas celle de la béta du 25) était meilleure. Link to comment Share on other sites More sharing options...
izarius Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 J'ai trouver que la latence de la mise a couvert avais ete reduite depuis la beta, c'etait une de mes inquietudes aussi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dreknar Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Voila la chose qui ma déçu au niveau du sniper :s La latence pour mise à couvert est vraiment insupportable en pvp, tu clique sur le bouton et il met bien 3sec pour être à couvert. Alors quand tu arrive en hauteur et que c'est toi qui engage le combat ya pas trop de soucis puisque t'as eu le temps de te mettre à couvert, mais quand une personne te focus et que tu décide de te mettre à couvert c'est fini pour toi. T'as beau le flash ou le CC ta tout juste le temps de te mettre à couvert et la si il te bump ou CC à son tour tu sort de la posture... C'est très très frustrant en pvp car la majorité de tes sors sont dispo uniquement dans cette posture. Autre exemple au huttball quand tu veux utiliser impulsion pour faire tomber qqun, faut que tu prévois 5 a 6 sec le temps de lancer le sort et qu'il s'enclenche puis encore quelques seconde car l'impulsion ne se lance pas directement a cause de la latence, et la le type avec la ball a eu le temps 3 fois de marcher à coté de toi de prendre un café et ensuite être hors porté. Autre truc frustrant, dans les petits recoin ou endroit très étroit pas moyen d'utiliser la posture : " Résultat de l'effet inconnu " la ou n'importe qui pourrait s'y mettre et cast ces sorts. Et je ne parle pas de quand t'es en hauteur sur une passerelle et que tu décide de te cacher, et la ta pas fait gaffe qu'il prend la couverture de l'obstacle sur la passerelle d'en dessous... Tu te retrouve a devoir refaire le chemin En pvp sauvage je pense que sa devrait être plus sympa étant donnée que tu fera en sorte de te cacher et de prendre tes ennemis par surprise mais punaise en bg c'est super frustrant et j’espère qu'ils vont vraiment diminuer cette latence sur le sort ! Dreknar - Sniper lvl 25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hydden Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Pour faire suite à mon message, j'ai déjà bien passé le niveau 20 et le tireur devient super bon. On apprend un bouclier quiu empêche les controles, un finish, une attaque aoe... Avec ces nouvelles capacités c'est excellent, et ce n'est pas fini. alors patience, la classe est frustrante au début mais elle nous le rend bien après le niveau 20 je vous assure. Sinon, toujours des problèmes de covers, comme déjà dit la latence qui est considérable, parfois même dans le feu de l'action, elle ne se déclenche pas. Et puis cette manie de toujours rouler vers une position "verte" que l'on ne veut pas alors que l'on veut seulemetn sortir son petit "paravent". Je crois en cette classe, mais la cover reste à améliorer, et c'est pareil chez le contrebandier, j'ai eu des retours similaires de la part d'alliés sur ce sujet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dreknar Posted December 25, 2011 Share Posted December 25, 2011 Plus je up mon sniper plus la classe me dégoute ... j'ai impression de perdre mon temps a up une classe bugé et complétement weak en duel. Si tu prend pas la cible par surprise tu peut être sur de te faire démonter par n'importe quel autre classe en face a face. Les cast sont tellement lent que tu as 3 fois le temps de te prendre un CC qui te sors de ta couverture ou le type est hors porté ou se cache derrière le decord... Si tu te fait charger par un guerrier site ou si tu te prend un fufu t'es sur d'y passer tellement que le cover bug et met trois plombe a s'effectuer. Et je parle pas des sorts qui te disent " cible hors champ " ou " l'objet n'est pas près " La classe est vraiment insupportable a jouer en bg pour un peu que qqun passe son temps a te focus. Avec cette latence pourris les cac te tapent même quand ils sont a 30 mètres de toi, le BH ou Commando impossible a descendre car ils encaissent mieux qu'un char d'assaut et dps comme des porcs... Enfin bref je passe mes bg a courir et a fuir jusqu'a qu'on me laisse tranquil pour envoyer la sauce ! En plus on est en carton ! Je comprend mieux pourquoi j'en vois quasiment jamais des sniper ! N’espèré pas prendre un point tout seul sur le bg d'alderande vue comment le 1v1 n'est pas du tout pour nous ... Dégouté d'avoir perdu mon temps a monter cette classe aussi haut lvl ! j’espère qu'ils corrigeront la classe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eldwin Posted December 26, 2011 Share Posted December 26, 2011 Je redis ici ce que j'ai dit ici concernant le couvert: En linkant directement 2 touches du claviers aux couvert ( accroupissement et mise à couvert) via le menu préférences --> assignation des touches --> ciblage, on a beaucoup moins de problèmes de latence. Par contre je plussoie pour le reste, la classe est difficilement jouable en BG tellement nos cast sont long, tellement ça bouge, tellement on se fait snaire facilement et tellement on est en carton. mas il faudra voir a haut niveau comment ça évolue. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dreknar Posted December 26, 2011 Share Posted December 26, 2011 j'ai tester ce que tu as dit pour le cover mais même si ya une légère différence sa reste trop long à mon gout .. malheureusement jusqu'au lvl 50 on a casi que du BG pour pvp donc bon est-ce que sa vaut le coup de se faire chier si en pvp sauvage on se fait rouler dessus dés que qqun nous focus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akns Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Pour ma part, j'ai un sniper Level 32 et je n'ai plus le problème de mise à couvert en BG. Et pour celui qui parlait que la classe est weak, je suis absolument pas d'accord à par les consulaire et le malfrat, je gagne facilement la plus part de mes duels. Après jouer sniper n'est pas facile faut juste ne pas camper sous sa couverture, être fixe en PVP n'a jamais été la meilleure solution. Bon jeu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CalPs Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 (edited) @ eldwin: a haut level c'est pire, surtout en ce moment, ou la plupart des personnes sont full champion. Si tu arrive frai pour essayer de faire quelque chose prépare toi a jouer dans un survival. Les classes CaC ont plus de moyen d'arriver a la melee que toi de les contrôler (cf jump de force réalisable très souvent / invis, poigne de force ou équivalent etc). Les classes distances ont des contrôles / stun distance / te cassent tes 'incantations' surtout si tu est spe tir a distance. Tu a aucun moyen de repérer un fufu (par des sondes etc) a part en bouffant 1/3 de ton énergie. Les 35 m ne te servent qu'a finir un joueur car aucun contrôle ne va a +30m (sauf pour le huttball ou ca a son avantage j'avoue ) A ca tu rajoutes une cover difficile, des bumps qui te crament ton gcd sans marcher. Tu est en papier macher, tous les autres le savent en face maintenant que la classe est connue, et te focus jovialement (je ferais exactement la meme chose je tiens a le souligner :X) C'est dommage j'aimais la classe Bref, j'ai reroll et je m’amuse beaucoup plus. Edited January 25, 2012 by CalPs Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thowyth Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Ce genre de classe très statique n'a jamais été faite pour du BG, de l'arène ou de la mêlée de toute manière. C'est une classe qui excelle en défense d'objectif ou en embuscade par contre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CalPs Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Sauf qu'on a aucun skill qui nous permettes de tendre une 'embuscade', on nous vois a 3km derrière notre mur rouge fluo si on est en position. Je continue de penser qu'une telle classe a carrément son utilité en pvp, mais a été mal pensée. Pour moi l'exemple flagrant c'est que notre contrôle le plus puissant en 1v1 je parle biensur du stun) est utilisable en mêlée uniquement. Je le rappelle pour BW qui n'a peut être pas suivi, nous sommes les snipers du jeu. Alors que ce même stun est à 30m (il me semble) pour ce qui est des erudits/sorciers, commandos/BH. Je parle pas du tir dans les jambes qui n'immobilise qu'une seconde si on compte le GCD. Un seul choix en pvp HL (et encore), c'est la spé 'dot'. Et j'ai pas choisi sniper pour ca, d'autant plus que BW nous avais affirmés que toutes les spés seraient viables en pvp... on a même pas un petit snare en tir a distance :X Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thowyth Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 (edited) Globalement d'accord avec toi pour le stun distance, le snare, etc Pour le tir dans les jambes, tu as 5 secondes si tu ne fais aucun dégâts. Le but étant de prendre de la distance tout en plaçant une fléchette, une brisure avant de poursuivre par un tir embusqué et une continuité par exemple. Il faut profiter de placer les compétences qui ne cassent pas l'effet ou qui ont un long temps d'activation comme tir orbital par exemple. Je vois aussi bcp de template sans la grenade fumigène, c'est une grosse erreur d'après moi, elle est super utile. Sauf qu'on a aucun skill qui nous permettes de tendre une 'embuscade', on nous vois a 3km derrière notre mur rouge fluo si on est en position. C'est là que la couverture naturelle prend tout son sens car bcp plus discrète. Maintenant, avec l'affichage des noms de toute manière, rester discret est difficile... Edited January 25, 2012 by Thowyth Link to comment Share on other sites More sharing options...
CalPs Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Je suis d'accord avec tes reponses Mais pour le tir dans les jambes, c'est tjr un peu biaisé tu aura tjr quelqu'un pour lui coller un autoshot en croyant bien faire qui va te casser ton truc donc je compte pas dessus. Mais soyons honnetes on est la plus fragile classe et on a pas rien de particulier, qui soit notre 'truc' pour nous en sortir. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thowyth Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Mais pour le tir dans les jambes, c'est tjr un peu biaisé tu aura tjr quelqu'un pour lui coller un autoshot en croyant bien faire qui va te casser ton truc donc je compte pas dessus. Mais soyons honnetes on est la plus fragile classe et on a pas rien de particulier, qui soit notre 'truc' pour nous en sortir. Tu parlais de 1 vs 1 avant non ? On est fragile oui, mais pas sans défenses. Je pense que le plus gros problème de cette spécialisation, c'est l'obligation d'être à couvert pour pouvoir activer la majorité des compétences. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bhumi Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 (edited) Edited January 28, 2012 by Bhumi Link to comment Share on other sites More sharing options...
gugliel Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 Hola tout le monde, Je suis bien d accord avec Bhumi, perso j ai reroll en tireur d élite spe ingé, et c est de la bombe ! Pour l'instant je suis encore à bas lvl (16), mais j ai fini tous mes bg avec plus de 6 médailles, à chaque fois dans les meilleurs stats sur les morts + dégats infligés ! Je survis régulierement sur des 1v1 (la grenade flash et la fragilisation sont tes amis) et en trouvant une bonne planque tu fais un carnage ! Donc cette classe est largement viable en pvp pour ce que j en ai vu, apres le mode d action est franchement particulier ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
CalPs Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 (edited) Bon je ne troll pas, mais ca me fait tout bonnement halluciner de voir que tout le monde trouve le sniper (quelque soit la spé) combatif résistant et qui a du répondant. Je pense que la majorité n'a pas dépassé le niveau 30. Je peux vous raconter comment ca se passe HL (50). Tu sors du cim ca deviens du survival horror, tu ne pense pas à jouer l'objectif ou le kill tu essais de survivre. Je parle même pas d'un fufu ... Avec 15k+ de vie en open je sors avec 3/4 de vie en moins contre un malfrat en utilisant mon trinket le plus tôt possible. Le sniper a peu être été conçu pour le dps, mais pour le dps pve pas pvp c'est seulement mon avis. Je pouvais plus lire les gens de ce topic qui disent que le sniper est OP en bg, je vous répond... vrai à bas niveau, car on met de belles pattates et les classes en face n'ont presque aucun skill pour s'en sortir (mode tourelle tir au lapin ou en objectif tu reste top 3 des dps). Totalement faux HL. Edited January 29, 2012 by CalPs Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roertam Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 Tu es bien stuff pvp ? moi je trouve ça un peu dur en hl mais je n'ai pas de stuff pvp, donc bon mon avi ne compte pas. en gros je tire dans le vent (une impression). y a que les cc snare bump qui sont utiles unstuff ^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crioos Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 Perso je me met sur une position élevée dés que j'en ai l'occasion et je campe. Il n'y a que ça de vrai. Et pour les contrôles, on a quand même dans ma spé : la grenade flash, le stun au couteau, la fumigène, le bump, le tir dans les jambes, l'anticast, l'évasion, le retranchement, l'expulsion de l'embuscade... Bon il y a de quoi faire quand même. Mais c'est sûr qu'on est fragile à côté de ça, et on ne peut pas se heal Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gotenkss Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 Pour le heal on a les patchs qui te rendent peu de vie mais qui permettent d'achever ta cible! Sinon bas pour le heal le must c'est d'avoir un coéquipier heal qui te suit et la tu SNIPE tout le monde Link to comment Share on other sites More sharing options...
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