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Anti Aliasing ?


Xaxis

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Funktioniert diese Option bei euch ?

 

Ich kann sie zwar auf Hoch stellen aber habe 0 Optischen unterschied, die Texturen flimmern immer noch mit eckigen übergängen, am besten an meinen Twilek Leku zu sehen, das sich da 0 tut zwischen "AUS" und "HOCH"

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Wenn man über die Option mit dem Mauszeiger geht,steh,dass dieses Feature noch nicht implementiert wurde.

 

Good Job Bioware,die Testserver sind auch ein Witz,da man da leveln muss, um euren ach so tollen Endcontent zu sehen. Was ist das denn bitteschön. Bin ich doof oder was...bin echt entäuscht. Naja..2 Monate habt ihr ja noch,ansonsten gehen die Kunden Flöten,EA macht das Spielchen mit euch auch nicht mehr mit und es wird Free2play...ist ja nicht das erste MMo

 

 

Weiter so

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Wenn man über die Option mit dem Mauszeiger geht,steh,dass dieses Feature noch nicht implementiert wurde.

 

Good Job Bioware,die Testserver sind auch ein Witz,da man da leveln muss, um euren ach so tollen Endcontent zu sehen. Was ist das denn bitteschön. Bin ich doof oder was...bin echt entäuscht. Naja..2 Monate habt ihr ja noch,ansonsten gehen die Kunden Flöten,EA macht das Spielchen mit euch auch nicht mehr mit und es wird Free2play...ist ja nicht das erste MMo

 

 

Weiter so

 

Ganz großes Kino!

Komm mal runter von deinem hohen Ross, sonst fällst du noch auf dein Gesicht.

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Wenn man über die Option mit dem Mauszeiger geht,steh,dass dieses Feature noch nicht implementiert wurde.

 

Good Job Bioware,die Testserver sind auch ein Witz,da man da leveln muss, um euren ach so tollen Endcontent zu sehen. Was ist das denn bitteschön. Bin ich doof oder was...bin echt entäuscht. Naja..2 Monate habt ihr ja noch,ansonsten gehen die Kunden Flöten,EA macht das Spielchen mit euch auch nicht mehr mit und es wird Free2play...ist ja nicht das erste MMo

 

 

Weiter so

 

I lold so Hard xD Bravo Yankee Echo

Edited by DarthDorn
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"C:\User\{Nutzername}\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\client_settings.ini. Dort fügt Ihr die Zeile AntiAliasingLevel = 2 ein. Statt "2" könnt Ihr auch 4, 6 oder 8 verwenden, je nachdem, was Eure Grafikkarte leistet."

 

Aber aufpassen, auf meinem Rechner (3930k, 6970 2GB, 16Gb ram...usw.usf.) brechen die fps bei Nutzung von aa schlagartig ein, was mitunter aber an der fehlerhaften Optimierung liegt.

Getestet wurde mit catalyst 11.11.

Hoffe mal die bekommen die Performance-Schwächen langsam mal in den Griff.....

 

edit: Hab wohl was verpasst....ist jetzt also implementiert...gut so

Edited by Teropet
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Hi,

du musst nachdem du sie aus und wieder eingeschalten hast, das Spiel neustarten, dann solltest du einen Unterschied sehn und nicht vergessen auf "Anwenden" zu klicken bei beiden Malen.

 

Viele Grüße,

Steve

 

hab ich gemacht, trotzdem passiert leider nichts

auch im ATI Catalyst steht alles auf Anwendungsgesteuert

 

auch wenn ich die INI auf AntiAliasing = 8 änder, passiert nichts, merkwürdig

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Die Zeile lautet ja auch "AntiAliasingLevel = x" . Solltest das ggf. ändern.

 

das is mir schon klar, den eintrag gibts auch schon vom spiel selber und ändert sich immer auf "1" wenn ich auf HOCH stelle, trotzdem kein unterschied

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das is mir schon klar, den eintrag gibts auch schon vom spiel selber und ändert sich immer auf "1" wenn ich auf HOCH stelle, trotzdem kein unterschied

 

Also hast du den in der ini editiert und danach im Spiel noch einmal geändert? Einfach in der ini ändern und in den Spieleinstellungen nichts mehr ändern.

So hat es bei mir funktioniert.

Kann jetzt leider nicht testen....(Alles vor dem patch gewesen)

Edited by Teropet
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bei mir sieht die INI so aus :

 

[Renderer]

D3DFullScreen = true

Height = 1080

NativeHeight = 1080

NativeWidth = 1920

TextureAnisotropy = 16

Width = 1920

WindowX = 0

WindowY = 0

MeshLODQuality = 1

SpeedTreeDistanceScale = 1.25

VerticalSyncState = false

doShadows = true

doBlobShadows = true

FarClipScale = 1.

FullScreen = true

EnableBloom = true

UseMinSpecShaders = false

AntiAliasingLevel = 1

Buckets = 2

GraphicsDeviceId = 26393

 

 

[Game]

MoviesFolder = ..\..\Movies

SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic

 

........

 

AA funktioniert nicht, gerade 2x screenshot gemacht und im windows bildbetrachter umgeschalten, das bild ist 1 zu 1 das selbe mit oder ohne AA

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Ich habe mir gestern vor dem ausloggen extra die Fps an verschiedenen stellen im Spiel aufgeschrieben. Heute hab ich (AA aus) überall ~ 60-70 fps weniger. Und ja dieselben Hintergrundprogramme am laufen wie gestern.

 

Netter patch weiter so.

 

Geht mir genauso. Dachte bei mir wär schon was durchgebrannt, weil es sonst nirgendswo irgendjemand geschrieben hat.

 

Vorher mit 60-140 Fps (vsync bedingt) jetzt 15 fps. Was wohl kommt wenn ich Pvp mache... Ein Standbild bis ende?

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Wenn man über die Option mit dem Mauszeiger geht,steh,dass dieses Feature noch nicht implementiert wurde.

 

Good Job Bioware,die Testserver sind auch ein Witz,da man da leveln muss, um euren ach so tollen Endcontent zu sehen. Was ist das denn bitteschön. Bin ich doof oder was...bin echt entäuscht. Naja..2 Monate habt ihr ja noch,ansonsten gehen die Kunden Flöten,EA macht das Spielchen mit euch auch nicht mehr mit und es wird Free2play...ist ja nicht das erste MMo

 

 

Weiter so

 

Jungs auch wenn er im 2. Abschnitt zu viel Gas gegeben hat was drüber steht stimmt, es gibt noch kein AA in SWTOR übers Menue sondern nur über eurem Treiber oder Ini Eintrag AntiAliasingLevel = 4

 

und was bei mir auch war das er nach dem ersten Start nach dem Patch Heute alle überschrieben hatte in der Ini, zb, mag ich Bloom überhauptnicht ( auch in anderen Spielen immer aus ) und obwohl es im Menue bei SWTOR auf aus steht ist es in der ini an.

 

Ich speichere immer die inis vor jedem Patch und hab mir heute auch die sachen wieder umgestellt. Also einmal starten und danach ausmachen und Ini schauen ob es richtig steht :)

 

PS: mehr als 111 fps geht nicht

 

mfg

Edited by Snitchi
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Hi Leute,

für die die im Fenster-Modus spielen. AA funktioniert nur im Vollbild-Modus, denn AA is die Kurzform von FSAA was Fullscreen-Anti-Aliasing bedeutet.

 

ich vermute mal das bei meinen clienten irgendwas nicht stimmt

habe das reperatur programm gestartet und trotzdem sind alle meine grafik settings etc. noch vorhanden, ka wo er das abspeichert

 

werde mal heut vorm schlafen gehen meinen alten beta clienten deinstallieren und den von DVD aufspielen und updaten

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Jungs auch wenn er im 2. Abschnitt zu viel Gas gegeben hat was drüber steht stimmt, es gibt noch kein AA in SWTOR übers Menue sondern nur über eurem Treiber oder Ini Eintrag AntiAliasingLevel = 4

 

und was bei mir auch war das er nach dem ersten Start nach dem Patch Heute alle überschrieben hatte in der Ini, zb, mag ich Bloom überhauptnicht ( auch in anderen Spielen immer aus ) und obwohl es im Menue bei SWTOR auf aus steht ist es in der ini an.

 

Ich speichere immer die inis vor jedem Patch und hab mir heute auch die sachen wieder umgestellt. Also einmal starten und danach ausmachen und Ini schauen ob es richtig steht :)

 

mfg

 

 

Hi,

doch seit heute könnt ihr AA ganz normal über das Menü auswählen und nochmals, wenn ihr an der Ini was verändert seit ihr für die entstehenden Probleme selbst verantworlich.

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ich hab jetzt mal die Ingame-Einstellungen zu den client_settings.ini -Einstellungen in Bezug gesetzt:

 

AntiAliasing AUS ... AntiAliasingLevel = 0

AntiAliasing low ... AntiAliasingLevel = 0

AntiAliasing high ... AntiAliasingLevel = 1

 

das bedeutet im Klartext, daß bei Ingame Einstellungen Aus und low überhaupt kein Anti-Aliasing eingeschaltet wird; erst bei Einstellung "hoch" wird das geringste überhaupt mögliche Anti-Aliasing (1) aktiviert.

 

Setzt den Eintrag AntiAliasingLevel = x in der client_settings.ini auf 2, 4 od. 8 und lasst die Finger von den Ingame-Einstellungen, dann klappt alles.

 

Nicht vergessen, das erzwungene Anti-Aliasing im Treiber auf "anwendungsgesteuert" umzustellen.

 

MfG

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